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極限脱出:9小時9個人9之門

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《極限脱出:9小時9個人9之門》是ChunSoft開發,Spike發行的一款解謎冒險遊戲,於2009年12月10日發行NDS平台,續作為《極限脱出ADV:善人死亡》。
遊戲以一位大學生在家中遭遇綁架,被迫參與九人遊戲為開端,圍繞9名參與者展開劇情。玩家將扮演男主角淳平,在解開密室謎題的同時,揭露九人遊戲的真相,並在9小時之內逃出密室。 [1] 
中文名
極限脱出:9小時9個人9之門
原版名稱
Kyokugen Dasshutsu 9 Jikan 9 Hito 9 no Tobira
遊戲類型
視覺小説、密室逃脱、文字AVG
遊戲平台
NDS
IOS
PS4
PSV
PC
所屬系列
極限脱出
地    區
日本
開發商
Chunsoft
發行公司
Spike
發行日期
2009年12月10日(NDS日版)
2010年11月16日(NDS北美版)
2013年5月29日(IOS日版)
2014年3月17日(IOS全球版)
2017年3月25日(PC重製版) 展開
發行日期
2009年12月10日(NDS日版)
2010年11月16日(NDS北美版)
2013年5月29日(IOS日版)
2014年3月17日(IOS全球版)
2017年3月25日(PC重製版)
2017年4月13日(PS4/PSV重製版) 收起
製作人
石井次郎
總    監
打越鋼太郎
編    劇
打越鋼太郎
內容主題
密室逃脱
玩家人數
1 人
遊戲畫面
2D
結局數
6 個
主要角色
淳平,紫
別    名
Zero Escape: The Nonary Games
999:Nine Hours,Nine Presons,Nine Doors
極限脱出:999
極限脱出 9時間9人9の扉

極限脱出:9小時9個人9之門背景設定

主人公是正在讀大學的普通青年淳平,雖然他原本過着平凡的每一天,卻被捲入了連本人都沒有預料到的巨大陰謀中。
某天醒來的他,發現自己置身於某個型似破舊輪船的陌生套房中,映入眼簾的是用鮮紅塗料寫在門上的數字“5”,以及自窗户玻璃湧入的水流。密室中孤身佇立的淳平來到這裏前的最後記憶,是一個帶着面具的神秘男子,那個男人曾如此説到:我的名字是“零”,遊戲即將開始,賭上生死命運的“九人遊戲”。
雖然不知道是由何緣故,但自稱為“零”的那個人就是將淳平以及他以外的8名男女帶到這裏的犯人,包括淳平甚至ZERO本人在內,合計“9”人。而船上的某個地方有着寫上“9”的門,如果不能找到就無法離開船隻,時限為“9”小時。如果9小時內無法找出,則船隻會載着9個人沉入海底。
9小時,9個人,9之門。極限脱出的故事就此正式拉開帷幕。 [1] 

極限脱出:9小時9個人9之門角色設定

代號:無
姓名:淳平
年齡:21歲
腕錶:5號
該作的主角,非常平凡的大學生。紫的小學同學。
決定代號之前就被紫叫出了名字,因此在遊戲參與者中,只有他沒有代號。
代號:紫
姓名:倉式茜
年齡:21歲
腕錶:6號
女大學生,淳平小學時候的青梅竹馬。
紫這個代號是淳平賦予的。性格温柔、單純,希望所有人都能逃脱。
正如自稱的雜學王一樣,有着豐富的、生活上難以起作用的知識。
代號:一宮
年齡:50多
腕錶:1號
身着外套的壯年男。
外表看起來忠誠可靠,為了對抗零,主張大家的互相信賴是最重要的。患有面孔失認症
代號:尼爾斯
姓名:萊特
年齡:24歲
腕錶:2號
五官端正的盲目青年,四葉的哥哥。
極具紳士風度,儀態優雅、知識分子的風度。雖然眼睛看不見,但是聽力很好。
代號:SANTA
姓名:倉式葵
年齡:24歲
腕錶:3號
穿着無袖襯衫的銀髮青年。代號SANTA來源於聖誕老人。
性格孤僻,不喜歡集體行動,有一個妹妹。討厭希望、信賴、愛、幸運這類詞(即四葉草花語)。
代號:四葉
年齡:18歲
腕錶:4號
剛剛從高中畢業的女孩,尼爾斯的妹妹。
偶爾會露出調皮的一面,代號四葉來源於四葉草。全心信賴着哥哥尼爾斯。
代號:賽文
姓名:?
年齡:45歲
腕錶:7號
穿着揹帶褲的巨漢。
雖然表面凶神惡煞,但其實是個温柔的人。
代號:八代
姓:柏原
CV:田中理惠
年齡:40(自稱)
腕錶:8號
穿着暴露,看起來就像一個舞女。
為人自私,任何事情都先為自己着想。
代號:鳥巢男
姓名:窪田輝昭
年齡:?
腕錶:9號
戴着眼鏡的緊張男子,膽怯。
初期將四葉作為人質,要挾眾人為其打開門,獨自進入到門中被炸死。
(以上資料參考 [1] 

極限脱出:9小時9個人9之門物品道具

在逃脱過程中,通過調查某些地點可獲得道具並自動收入到道具欄(item界面),通過打開道具欄調查道具可查看道具的詳細説明,獲得解謎相關線索。
通過下方觸控屏中的item界面觸摸道具,則該道具會處於選中狀態(重製版則為關閉item界面時,最後選擇的道具為持有道具),以此表示角色拿着該道具。在選中狀態下調查某些場景則會產生不同的互動。
此外通過獲得多個道具可進行組合,例如螺絲刀及相框通過組合即可拆解相框以獲得其中的照片等。 [6] 

極限脱出:9小時9個人9之門場景地圖

遊戲以小章節依次遞進,根據玩家的選擇,將觸發不同的結局。
遊戲場景隨劇情出現,其場景主要在於設施內各個不同的房間。當進入探索階段時,可對房間的物品進行互動尋找線索或進入解謎環節。 [6] 

極限脱出:9小時9個人9之門特色系統

極限脱出:9小時9個人9之門遊戲模式

遊戲以對話交涉及解謎逃脱結合作為劇情核心推動,以主人公在內的9人需要通過各自手中的腕錶進行組合,不斷打開輪船內多個寫着數字的門,找到隱藏着出口的數字門“9”即可逃脱成功。
各角色均存在“1~9”數字區間的腕錶,通過錶盤數的總和數字根即可打開與其數值顯示一致的門,能夠打開數字門的人數為3~5人,通過數字門的人數需與打開數字門的人數一致。例如:淳平的5、紫的6與SANTA的3,三人的合計數字為14,數字根則為1+4=5,可通過數字“5”的門。
遊戲進度將根據主人公淳平的選擇出現變化,並最終影響結局,該作一有六個結局。 [6] 

極限脱出:9小時9個人9之門名詞解説

用詞
介紹
形態形成場
提出地點:ROOM4房間
提出人物:八代
在ROOM4裏,八代提到形態形成場這個概念,並指出英國電視台曾經就此做過一個實驗。這個概念和實驗在現實中是存在的,不過在細節上稍有不同。遊戲裏英國電視台是以婦人畫像和小型犬畫像做實驗,現實中英國電視台則是以戴帽子的女性畫像和蓄着鬍子的男性畫像做實驗。
ICE-9
提出地點:ROOM4廚房(冷庫內)
提出人物:SANTA
常温下不熔的冰,在很多科幻作品中都有提及。而極限脱出中的ICE-9,應是出自科幻小説《貓的搖籃》中的冰-9(熔點為45.8度的冰)。
結晶化
提出地點:ROOM4廚房
提出人物:茜
在日本推理小説家綾辻行人的作品《霧越邸殺人事件》中也提到過這個傳説,但也僅限於傳説。沒有任何證據能證明這是事實。
詛咒
提出地點:ROOM4房間
提出人物:茜
相關的傳説有:(1)大英博物館的內棺蓋。(2)泰坦尼克號的傳説。這些都被證實是假的,甚至連亞曼拉公主都是不存在的,只是對阿蒙-拉女祭司的誤讀。
沉沒預言
提出地點:ROOM4廚房(儲藏室)
提出人物:茜
英國作家摩根·羅伯森寫了一本名叫《徒勞無功》的小説,其內容與泰坦尼克號驚人的相似。
悖論
提出地點:ROOM7手術室
提出人物:四葉
忒修斯與雅典的年輕人們自克里特島歸還時所搭的30槳船被雅典的人留下來做為紀念碑,隨着時間過去;木材也逐漸腐朽,而雅典的人便會更換新的木頭來替代。最後,該船的每根木頭都被換過了;因此,古希臘的哲學家們就開始問着:“這艘船還是原本的那艘忒修斯之船嗎?如果是,但它已經沒有最初的任何一根木頭了;如果不是,那它是從什麼時候不是的?”
(以上資料參考 [6] 

極限脱出:9小時9個人9之門遊戲原聲

極限脱出:9小時9人9之門 原聲集
作曲:細江慎治
發行時間:2009-12-23
發行公司: Sweep Record
Disc 1
01 9hours, 9persons, 9doors
02 Unary Game
03 Extreme Extrication
04 Binary Game
05 Riddle and Puzzle
06 Ternary Game
07 Foreboding
08 Quaternary Game
09 Recollection
10 Quinary Game
11 Trepidation
12 Senary Game
13 Quietus
Disc 2
01 Imaginary
02 Septenary Game
03 Tranquility
04 Tinderbox
05 Eternitybox
06 Who is Zero?
07 Octal Game
08 Nonary Game
09 Chill and Rigor
10 Digital Root
11 Morphogenetic Sorrow
12 9years
(以上資料參考 [3] 

極限脱出:9小時9個人9之門遊戲配置

項目
最低配置
操作系統
Windows 7
處理器
Intel Core i3-530 CPU 2.93 GHz or better
內存
4 GB RAM
圖形
DirectX 9.0 compatible GPU with at least 1GB of VRAM
DirectX 版本
9.0
存儲空間
需要 4 GB 可用空間
聲卡
DirectX 9.0c compatible sound card
(以上資料參考 [2] 

極限脱出:9小時9個人9之門遊戲評測

《極限脱出:9小時9個人9之門》從一個簡單的SF設定牽扯出一系列複雜的問題、通篇都瀰漫着敍述性詭計的煙霧、劇情豐富,它不僅僅是在劇情中穿插了密室逃脱小遊戲這麼簡單,而是把一些關乎生死的重要道具,揭秘世界觀的重要文件都藏在了房間之中。對於喜歡密室逃脱題材或打越鋼太郎劇本的玩家來説值得遊玩。 [4]  (A9VG評)
《極限脱出:9小時9個人9之門》作為益智遊戲的逃生部分十分有趣,通過記憶插敍的故事以及諸多深奧的情節要素也特別有趣。然而其太過側重於文本故事的展開,無法發揮冒險故事的要素使得玩家只能在有限的場景下進行互動,但總體上還是一部值得遊玩的逃生遊戲。 [5]  (Fami通評)
參考資料