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森海飛霞

鎖定
森海飛霞是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)裏的一名敏捷英雄角色,屬於天輝陣營。
森海飛霞是2020年12月18日《DotA2》7.28版永霧林淵中登場的新英雄。 [1] 
中文名
森海飛霞
外文名
Hoodwink
別    名
小松鼠
登場作品
DOTA2
屬    性
敏捷
定    位
遠程-爆發-控制-逃生
攻擊類型
遠程
陣    營
天輝

森海飛霞英雄背景

永遠籠罩着濃霧的森林讓多數熱血的人們不敢涉足,而森海飛霞已經掌握了其中盤根錯節的小路,她會對膽敢威脅邊界的人出手——開心地從他們手裏拿走自己喜愛的東西,摧毀她覺得沒用的,還有幫助倖存的同胞重拾森林中的生活。 [1] 
森海飛霞 森海飛霞 [1]

森海飛霞能力設定

森海飛霞屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
494
2078
魔法值:
327
1503
傷害值:
46-53
164-171
護甲值:
4
23.7
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
575
攻擊間隔:
2.0
基礎攻速:
100
移動速度:
310
以上資料出自: [1-2]  [5] 

森海飛霞天賦樹

+135 野地奇襲作用範圍
25
2爆慄出擊能量點數
-4 攻擊削弱護甲
20
25%一箭穿心彈道加快/蓄力縮短
+2 爆慄出擊彈射
15
密林奔走偽裝迷彩
-4秒 野地奇襲冷卻
10
+1秒 密林奔走持續時間
*密林奔走偽裝迷彩,範圍內存在樹木,則英雄在原地站立1.2秒漸隱延遲後,獲得隱身狀態。
以上資料出自: [1-2] 

森海飛霞技能

英雄技能
快捷鍵
技能效果
技能等級
爆慄出擊 爆慄出擊
Q/C
森海飛霞向目標單位發射一顆橡慄,可以彈射至附近敵人,造成減速和額外傷害。 可以對地面施放,在目標地點種出一棵樹,而橡慄會彈射至附近目標。
同一個目標可以被擊中超過一次。
彈射會搜尋525範圍內戰爭迷霧中的單位,但無視隱身單位。
初始彈道速度2100,種下的樹持續20秒。
爆慄出擊可以享受攻擊距離加成效果。
額外攻擊距離:125/200/275/350
基礎攻擊力:75%
額外傷害:50/75/100/125
彈射次數:2/3/4/5
移動速度減緩:100%
減速持續時間:0.35秒
傷害類型:物理
無視技能免疫:是
魔法消耗:75/85/95/105點
冷卻時間:16/14/12/10秒
野地奇襲 野地奇襲
W
扔出一張網,若區域內的敵方英雄靠近樹木將會被眩暈。敵人會受到傷害並被拖拽到樹上,並且眩暈期間視野降低至0。
若樹木被摧毀,被影響的單位將解除眩暈。
彈道速度1200。
0.3秒為間隔持續造成傷害。
施法距離:1000
作用範圍:265
傷害:75/150/225/300
牽引時間:0.3秒
眩暈時間:1.5/1.8/2.1/2.4秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:90/100/110/120點
冷卻時間:14秒
密林奔走 密林奔走
E/R
森海飛霞靠近樹木時被動地擁有一定幾率閃避物理攻擊。主動施放時森海飛霞暫時獲得移動速度加成,相位碰撞狀態和穿行樹木效果。
樹木搜尋範圍:275
閃避幾率:15/20/25/30%
技能:被動/主動
能量點數:2
移動速度加成:20/25/30/35%
持續時間:4秒
魔法消耗:35點
充能時間:30/24/18/12秒
一箭穿心 一箭穿心
R/T
森海飛霞裝載她的弩機,射出致命的一箭,對一名敵方英雄造成高額傷害、減速和破壞效果。傷害和負面狀態持續時間隨着裝載時間增加,3秒後達到最大效果,弩箭在5秒後自動發射。 由於弩箭的威力,森海飛霞後退350距離。
施法距離:3000
前進距離:3000
作用範圍:125
後退距離:350
最高傷害:550/900/1250
最長蓄力時間:5秒
最大效果所需蓄力時間:3秒
移動速度減緩:30/40/50%
最大負面效果持續時間:5秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗 125/175/225點
中止一箭穿心 中止一箭穿心
R/T
釋放蓄力的弩箭,重新開始移動和攻擊。
冷卻時間:0秒
誘敵奇術 誘敵奇術 [3]
D
阿哈利姆神杖技能
森海飛霞向目標地點拍出一個迷惑性的幻象。幻象被攻擊或被指向性技能擊中就會消失,並在其地點產生一棵樹,對附近的敵方英雄施加一次效果較弱的野地奇襲。
幻象持續時間:12秒
野地奇襲作用範圍:250
野地奇襲眩暈時間:2秒
無視技能免疫:否
能否驅散:是
魔法消耗:50點
冷卻時間:25秒
獵手旋鏢 獵手旋鏢 [3]
F
阿哈利姆魔晶技能
擲出一把沿弧線飛行的迴旋鏢。擊中後會飛回至森海飛霞。迴旋鏢對沿途擊中的敵人都會造成傷害,並施加一個獵手印記,使受到作用的敵人被減速,承受的法術傷害增加,並且狀態抗性降低。
作用範圍:150
傷害:350
移動速度減緩:20%
法術傷害增加:25%
狀態抗性降低:25%
印記持續時間:7秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
能否驅散:是
魔法消耗:125點
冷卻時間:18秒
*以上資料出自: [1-2] 

森海飛霞歷史版本

7.28
新英雄
基礎敏捷降低4點
爆慄出擊額外傷害從25/50/75/100降低至 20/40/60/80
爆慄出擊彈射次數從3/4/5/6降低至 2/3/4/5
野地奇襲施法距離從1200降低至 1000
野地奇襲作用範圍從325降低至 275
20級天賦從-5 攻擊削弱護甲降低至 -3 攻擊削弱護甲 [1-2] 
7.29
加入隊長模式
增加阿哈利姆神杖效果。獲得新主動技能——獵手旋鏢。向敵方目標擲出一把沿弧線飛行的迴旋鏢。擊中後會飛回至森海飛霞。迴旋鏢對沿途擊中的敵人造成350點傷害,並且施加一個獵手印記,使受到作用的敵人被減速20%,承受的技能傷害增加25%,並且狀態抗性降低25%,持續7秒。魔法消耗:125點,冷卻時間:18秒。
增加阿哈利姆魔晶效果。獲得新主動技能——誘敵奇術。森海飛霞向目標地點派出一個具有密林奔走效果的誘敵幻象。幻象被攻擊或受到指向性技能作用後就會消失,並在原地種下一棵樹,對附近的敵方英雄施加效果較弱的野地奇襲。幻象持續12秒。魔法消耗:50點,冷卻時間:60秒。
爆慄出擊額外傷害從100% + 20/40/60/80點調整為65% + 50/75/100/125點
爆慄出擊初始彈道沿用攻擊者的彈道速度(彈射攻擊的彈道速度減半)
爆慄出擊種下的樹不再具有樹之祭祀的特殊效果
爆慄出擊可以設為自動施放,總是產生對地施放的效果
野地奇襲作用範圍從275減少至250
野地奇襲傷害從90/180/270/360點降低至75/150/225/300點
野地奇襲眩暈時間從1.3/1.6/1.9/2.2秒提升至1.4/1.7/2.0/2.3秒
修復野地奇襲期間的單位陣亡有時會摧毀樹木,解放野地奇襲作用下的其他單位
密林奔走主動效果的移動速度加成從25/30/35/40%降低至20/25/30/35%
密林奔走充能時間從30/25/20/15秒減少至30/24/18/12秒
一箭穿心最高傷害從600/1000/1400點降低至550/900/1250點
一箭穿心具有20%最低威力,會隨蓄力提升至最大效果
一箭穿心魔法消耗從150點調整為125/175/225點
一箭穿心減速效果從50%降低至30/40/50%
一箭穿心最大負面效果持續時間從6秒減少至5秒
一箭穿心不再提供沿途的視野
7.29b
力量成長從1.8提高至2
爆慄出擊基礎攻擊力從65%提高至75%
10級天賦從-3秒 野地奇襲冷卻時間提高至-4秒
10級天賦從+175 生命值提高至+200
15級天賦從+14 敏捷提高至+16
7.29c
野地奇襲的作用範圍從250提升至265
野地奇襲的眩暈時間從1.4/1.7/2/2.3秒提升至1.5/1.8/2.1/2.4秒
野地奇襲的彈道速度從1000提升至1200 [3] 
7.30
移動速度從320減少至310
野地奇襲負面效果期間以0.3秒為間隔持續造成傷害。(英雄被放下後傷害停止)
誘敵奇術朝攻擊幻象的單位扔出一個較弱的野地奇襲,並在其地點產生一棵樹
誘敵奇術冷卻時間從40秒降低至25秒
誘敵奇術眩暈時間從1秒提升至2秒
獵手旋鏢可以對地面施放
10級天賦從+200 生命改為+1秒 密林奔走持續時間
15級天賦從+16 敏捷改為+2 爆慄出擊彈射
7.30c
爆慄出擊的減速時間從0.25秒提升至0.35秒
25級天賦不再使一箭穿心造成純粹傷害 [4] 
7.31
爆慄出擊的初始彈道速度從1800提升至2100
爆慄出擊不再享受兩次施法距離加成
密林奔走的被動閃避從8/16/24/32%調整為15/20/25/30%
20級天賦從-3 攻擊削弱護甲提升至-4
25級天賦從一箭穿心無視技能免疫改為+135 野地奇襲作用範圍 [5] 
參考資料