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東京番外地

鎖定
《東京番外地》作為SEGA最經典的3D器械格鬥類遊戲,以其流暢的連續技攻擊技法吸引了不少的格鬥遊戲FANS,而PC版則是將家用遊戲機版的諸多新要素和PC網絡對戰想結合的終極版。
中文名
東京番外地
遊戲類型
器械格鬥類
遊戲平台
街機
SS
遊戲平台
PC
PS2
開發商
世嘉
發行公司
鼎昌國際
發行日期
1996年

東京番外地簡介

東京番外地 東京番外地
1996年,盤踞在新東京的幫派收到了港野拳寄來的挑戰書。
“年輕的居民們:
我們都漸漸厭倦了這痛苦的爭鬥。因此,我以和平的名義向你們每一個人宣佈:你們都知道現在這些爭鬥是多麼地無用,多麼地令人遺憾,年輕人的血流得是多麼地不值。我有一個很好的建議來補救現在這樣不幸的形勢:我將召開一個格鬥大會,只在夠資格的隊伍選定的首領之間進行。這是一個決定性的戰鬥,可以保留大多數年青人的生命而解決該由哪個幫派來統治東京的問題。當然,這次格鬥大賽將秘密進行,結果也不會公之與眾。這是為榮譽而戰,而不是為了名聲。
最後警告:我非常遺憾地告訴大家,拒絕參賽是絕不允許的。如果你們中有人不參加,我會為你們的葬禮送去鮮花。我希望能在規定的時間見到你們每一個人。”
一些收到港野拳的挑戰信的人把它當做笑話或對手製造的陷阱而拋在一邊。但是當他們發現自己的幫派成員面朝下死在東京灣時,挑戰書的警告變成了事實。
東京番外地的比賽即將拉開序幕!

東京番外地角色介紹

東京番外地稻垣丈

新宿區23歲的稻垣丈原是大田區“SOUL CREW”組織的二號領導。處事以冷靜沉着著稱,深受同伴信賴,是典型的COOL哥式人物。在 “SOUL CREW”組織的老大離奇死亡之後,由於厭惡周圍同伴在追逐權利時的醜惡嘴臉而脱離組織。帶着自己心愛的雙節棍創立了“新宿MAD”。

東京番外地工藤優作

擁有統一新東京實力的傳説隊伍“SOUL CREW”的老三。在原一號領導人猝死,二號領導人脱離之後,年輕的優作用19歲的眼光和超乎一般的責任感毅然擔起了復興“SOUL CREW” 的重任。武器是三節棍。

東京番外地豐饒梛

使用短叉的23歲性感女子。作為以絕對女性權力為口號的亞馬遜戰士集團“怒愚魔”的頭目,在豐饒梛的眼中,全世界的男人都是廢物(是否有同性X的傾向呢……)。

東京番外地富家大

粗看是分不出他性別的。手拿長棍舞動的感覺酷似西遊記中的孫悟空。富家大無論從思想到打扮都十分西化,但言談間無意流露的大阪方言讓他煩惱之極。所屬團體是涉谷區的 “HELTER SKELTER”,但他個人對團體間的勢力爭奪毫不介意,一心暗戀草波理紗。

東京番外地財目三郎

他原本和丈、優作一樣是“SOUL CREW”的一份子。在領導出事後也脱離組織,回到葛飾區家族企業“財目建設”中工作。手下聚集了不少仰慕他為人的少年,組成了現在的“葛飾DUMP STARS”。三郎手持大鐵槌,屬於看上去“笨笨”的力量型角色,但作為本作中擁有返技的選手,實力不可低估。

東京番外地港野洋子

洋子的哥哥創立了一個名叫“G-TROOPS”的組織,聚集了不少愛好戰爭遊戲的軍隊格鬥技高手。但哥哥脱離“G-TROOPS”後,建立了“RED RUM”。洋子為了贏回這場比賽,決定向哥哥挑戰。

東京番外地草波理紗

品川區17歲的女子高中生,拜倒在超短裙下的追求者當然難以計數(富家大和財目三郎就是其中之二)。可是身為草波總合武術道場的代理教頭,理紗從小就在爺爺的嚴格管教下成長,滿腔精力雖然無處發泄,但對各種笑嘻嘻的男人面孔也吃不準勁。於是偷偷設立了“ORCHIDS”來“考察”他們……

東京番外地黑澤透

六本木區“六本木野獸會”的老大,和優作是天生的對頭。手持木刀的黑澤全身籠罩着危險和神秘的魅力,沒有人知道他到底來自何處,他的目的到底是什麼??

東京番外地港野拳

經過改造的洋子的哥哥,“RED RUM”的首領。靜靜等待着比賽的獲勝者並將他們殘酷擊敗的王者……

東京番外地遊戲攻略

1998年初,PC。諸位對戰狂人們又可以有一場昏天黑地的好打了!
SEGA一向享有“街機皇帝”的美譽,各種大型電動娛樂設施遍佈世界各地大中小遊戲廳的大中小角落,從玩家的口袋裏賺取年輕人或年輕人父母們的血汗錢。紅利滾滾。其屬下的第二研究開發部隊——AM2研更是代表着當今電子交互娛樂的世界最高技術(注意:不是內涵)水準。但在97年 32位電視遊戲機市場的競爭中,SEGA土星終於慘敗在 SONY PS之手已是不爭的事實。這到底是由於硬件機能問題還是軟件製作及營銷不利咱們不必在此討論,反正SEGA 對自己人氣遊戲的PC化倒是開始熱衷起來了,並且製作水準不斷提高。現在,剛剛面市的《東京番外地PC》確實在這春意盎然的日子中帶給大家一番驚喜。
《東京番外地》是由SEGA AM3在MODEL2基板上推出的3D持械格鬥遊戲。其存在目的是挑戰AM2研製的另一 3D對戰王牌《毒蛇格鬥(Fighting Vipers)》(可見同一公司內部的競爭也很激烈啊)。遊戲一經推出,立刻轟動業界,被媒體譽為“體現MODEL 2上終極效果的遊戲”。每秒30萬多邊形演算、複雜的光源計算、霧化、變形、半透明、迴旋放縮等各種即時處理後得到的是超細膩的畫面和流暢的逼真動作,可以説是全面超越《VR戰士2》的超級遊戲。在去年E3展上SEGA發表《東京番外地PC》的移植計劃後,筆者曾對其能否令人滿意持懷疑態度。因為1997年8月《東京番外地》曾經推出過土星版,雖然去掉了光源並簡化背景以保證格鬥感覺,但效果仍然強差人意,(不比不知道,一比一大跳)勉勉強強60分及格水準。如今在P90/16MB RAM的低配置下效果如何呢?答案是:您儘可以賣掉土星了!
故事發生在假想中的新東京市。在這個看似寧靜,其實混亂的城市中存在着不少青少年團體,團伙之間經常發生大規模的衝突。為了減少暴力對抗,組織間決定進行一場比武大會,由各團體的代表出席大會,比試切磋武藝,勝者自然擁有特權啦。玩家可以從8個組織的8名角色之間選擇一名參加此次暗黑武術大會。NOW LOADING……

東京番外地系統介紹

《東京番外地》採用最最正宗的SEGA式3D對戰系統:方向鍵+防禦(G)拳(P)腳(K)。按鍵防禦有別於傳統的平面對戰遊戲及NAMCO的鐵拳系列。如果你已經精於此道,自行跳過本節吧!如果你還不甚瞭解,那咱們繼續:(騙稿費?)在此類遊戲中,所有的攻擊分為上、中、下三段。普通攻擊(前指令攻擊或不配合方向鍵的攻擊)和跳躍攻擊屬於上段;下段攻擊為方向鍵下+P or K;中段攻擊為方向鍵斜下+P or K。上段防禦可以防住上、中段攻擊;下段防禦則只能防住下段攻擊,但可以避開大部分上段攻擊。絕大多數3D對戰高手的戰鬥模式都是一樣的:以中下段攻擊騷擾對手,乘隙施以上段或上下段結合的連續技使對手浮空,空中追擊後再倒地追擊。做到這一點除了要有熟練的操作技巧和下意識的瞬間反應外,對彼此使用角色每個招式的細緻瞭解也是必不可少的。除此之外,要成為高手還要有XXXX、要XXX和XXX以及XXX等等…… 嘿嘿嘿,所以娛樂人人都行,要成為獨霸一方的高手卻是難上加難啊。
招數指令介紹:
Guard(G)——防禦
Punch(P)——拳
Kick(K)——腳
角色共通技:
基本攻擊:P;蹲下P;K;蹲下K;斜下K
基本倒地追擊:上P;斜下P
跳躍攻擊:上P;上K
起身攻擊:起身途中KKK;起身途中下+KKK
基本投技:P+G
基本連續技:P、K;P、P;P、P、P
在640X480的真彩畫面下,SEGA一貫的乾淨明快風格會帶給你和歐美公司全然不同的視覺感受。沒有血腥陰暗的氣氛渲染和少兒不宜的暴力鏡頭,雖然也是激烈的戰鬥,但玩過一陣《東京番外地》後,你也許僅僅覺的只是在看幾個小孩子打架而已。和街機原版比較起來,《東京番外地PC》無疑還存在很大不足,雖然在MMX高頻CPU及支持D3D的顯卡上會爽一些,但到底你我手中的PC還達不到MODEL 2的基準。遊戲背景顯得十分呆滯,人物在放大縮小時感覺僵硬不自然,多邊形也稜角過於分明瞭些……但畢竟瑕不掩瑜,刨去上述缺陷,精緻的整體感覺,流暢的動作,華麗的必殺招式,以及最最最重要的格鬥手感都是很能讓人——包括筆者這樣的對戰狂滿意的。攻擊和防禦判定、連續技、僵硬時間、浮空、受身、返技等等都十分精確謹慎的忠實着原著。可以毫不誇張的稱《東京番外地》為目前PC上最成功的3D對戰格鬥遊戲,成就遠遠超越了其土星版及《VR戰士2 PC》,那些亂七八糟的《鬥神傳》之流更是難以望其項背!