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材質編輯

鎖定
材質編輯是用三維軟件在製作虛擬場景中模擬現實的手法,材質編輯使虛擬物體看起來更像真的。一般包括漫反射顏色、光滑度、高光程度、反射程度、凹凸、透明度、自發光、折射率屬性構成。材質編輯必須考慮環境光,因為沒有光的照射材質編輯時看不出效果的。材質
中文名
材質編輯
方    法
三維軟件在虛擬場景中模擬現實
包    括
漫反射顏色、光滑度、高光程度等
必要因素
環境光