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未來坦克阿爾法

鎖定
未來坦克阿爾法是紅色警戒2:尤里的復仇MOD心靈終結中的盟軍滲透單位,是未來坦克x-0的強化版本。它擁有兩套攻擊模式,第一攻擊模式下它會輪流發射反坦克激光炮和榴彈,在第二攻擊模式下它會啓動粒子撞擊炮轟擊目標。
中文名
未來坦克阿爾法
外文名
Future Tank Alpha
陣    營
盟軍
出場版本
心靈終結3.3

未來坦克阿爾法單位簡介

該單位需要通過滲透敵方的穿雲尖塔和建造場得到。
未來坦克阿爾法圖標 未來坦克阿爾法圖標
在大川瀑布事件中,金川工業失去了未來坦克X-0的藍圖和原型機。即使如此,金川工業也在日本未被中國佔領的各個地方進行着全自動坦克的研究。
然而,最終蘇聯贏得了戰爭,而中國也控制着日本各地的地震平衡杆,這些殘餘的設施最後也被迫關閉。在發現無力保護這些設施後,金川工業高層決定:停止大規模生產新設計的X-1原型機的計劃,並銷燬所有與其相關的數據。
所幸,未來坦克計劃中一些較新出場的原型機單位被一些決定脱離中國控制的人保留了下來,後來又在與世隔絕的環境下開發出了更為先進的技術並以此來增強它們。未來坦克的阿爾法版本可以自由切換兩種武器:具有極強破壞性的光束炮和榴彈發射器,以及一門強大的粒子撞擊炮。 [1] 
3.3.5版本兩種模式的未來坦克α 3.3.5版本兩種模式的未來坦克α

未來坦克阿爾法附加信息

  • 免疫毒氣
  • 可以碾壓步兵
  • 無法被劫持
  • 免疫輻射
  • 可以在移動中攻擊
  • 可以進入坦克碉堡
  • 駕駛員無法被殺死
  • 可以自動回覆耐久度
  • 可以發現隱形和潛水單位(偵測範圍:7) [2] 
  • 在雷達上隱形 [3] 
  • 免疫載具碾壓

未來坦克阿爾法登場記錄

在焚風起源戰役中,未來坦克α無法將武器切換為粒子撞擊炮形態。
焚風任務03:帝國飄搖
被啓動的未來坦克α 被啓動的未來坦克α
在帝國飄搖中,玩家可以在改良科技中心西部靠近科技核電站和風力發電廠的位置找到四輛未來坦克α。它們最初無法運作,當玩家佔領地圖上全部的四座雷達球后,四輛未來坦克α歸玩家控制。其中一座雷達球位於地圖中央;其餘三座分別位於地圖上端、右端和下端。
焚風任務04:大洋彼岸
焚風04關防守主基地的未來坦克α 焚風04關防守主基地的未來坦克α
輔助AI有兩架用於保衞主基地的未來坦克阿爾法。不過一般情況下這兩台未來坦克α不會參加對厄普西隆軍隊的戰鬥。
厄普西隆附加任務:轉瞬即逝
轉瞬即逝中太平洋陣線基地內部有數台防守的未來坦克α 轉瞬即逝中太平洋陣線基地內部有數台防守的未來坦克α
在第二階段敵軍基地有若干輛守衞基地的未來坦克α。
挑戰:彩虹
紫光模式下傳送到島上的未來坦克α 紫光模式下傳送到島上的未來坦克α
在挑戰:彩虹中,當戰場進入紫光狀態時,未來坦克α就會被傳送到島上。
挑戰:重裝要塞
在挑戰:重裝要塞中敵人擁有若干台未來坦克阿爾法。 [3] 

未來坦克阿爾法單位語音

選中
  • Weapons on. 武器開啓。
  • Greetings. 問候。
  • Hello. 您好。
  • Ready for battle. 戰鬥就緒。
  • Future tank operational. 未來坦克運作中。
  • Systems online.系統上線。
移動
  • Affirmative. 同意。
  • Received. 收到。
  • Moving.移動。
  • Destination set.目的地設置。
攻擊
  • Burn him up.燒焦他。
  • KILL!殺!
  • Retiring target.令目標滾蛋。
  • Resetting.重置。
  • Attack!攻擊。
  • Focus on target.聚集到目標。 [4] 

未來坦克阿爾法歷史改動

  • Version 3.3.5
    • 改動:現在可以在兩種武器模式中切換:激光+榴彈/粒子撞擊炮 [3] 
    • 增強:激光炮的攻擊間隔由100降低為90,對步兵的傷害由10%/10%/5%提升為20%/20%/15%,對建築的傷害由5%提升為10%,但是對大型防禦建築的傷害不變 [3] 
    • 增強:粒子撞擊炮的攻擊力由85*2變為180*1,攻擊間隔由150提高至180,影響範圍由2.2變為2,對3*3以下面積建築的傷害提升了67%/33%/40%,對3*3及以上面積建築的傷害則提升了200%/100%/150%,對1*1防禦建築的傷害提升了18%,對2*2及以上防禦建築的傷害提升了25%,對科技混凝土要塞的傷害提升了40%
  • Version 3.3.4
    • 改動:老兵級的耐久度提升由1.25倍變為1.4倍,精英級的傷害提升由1.25倍變為1.4倍
  • Version 3.3.3
    • 改動:大部分地面和海軍單位的加速度/逆加速度被提高,在停止時不會先進行減速
    • 增強:未來坦克阿爾法現在免疫載具的碾壓
  • Version 3.3.2
    • 改動:大部分的地面和海上單位達到最大速度/從移動變為靜止所需的緩衝時間已被提升,現在在停止前不會再有減速過程
    • 改動:單位和防禦建築升級所需的經驗值減少了25%
  • Version 3.3.0 開始記錄
參考資料