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月姬Remake

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月姬 -A piece of blue glass moon-》(《月姬Remake》)是TYPE-MOON遊戲《月姬》重製版。公開了最新的視覺圖與人設,舞台為從首都近郊到都內。另外這次還追加女性教師這個新角色,並將之前沒有登場的角色進行再設定。
2020年12月31日,公開最新情報和PV [5]  ,於2021年夏發售。 [1] 
月姬 -A piece of blue glass moon-》發售日期已定2021年8月26日在日本地區發售,定價7700日元(約460元人民幣),該作登陸PS4/任天堂Switch平台,評級為CERO Z級。
中文名
月姬Remake
別    名
月姬 -A piece of blue glass moon-
遊戲類型
GAL
原作品
月姬
遊戲平台
play station
Nintendo Switch
所屬系列
月姬
地    區
日本
開發商
TYPE-MOON
發行日期
2021年8月26日 [6] 
遊戲售價
7700 至 8800 日元(通常版7700日元,限定版8800日元) [6] 
總    監
奈須蘑菇
編    劇
奈須蘑菇
主要配音
金木涼輔
長谷川育美
本渡楓
下地紫野
桑原由氣 展開
內容主題
奇幻、戰鬥、戀愛
玩家人數
單人
發行階段
已發行 [9] 
結局數
2 個
主要角色
遠野志貴
愛爾奎特·布倫史塔德
ciel
遠野秋葉
琥珀 展開
原畫,人設
武內崇

月姬Remake登場人物

主要角色
遠野志貴(とおの しき,Tohno Shiki)
本作的男主角。乍一看還挺温柔的,天性上也沒有什麼特別的問題。由於幼年的事故,有了可以將所有的東西存在的“死線”以視覺情報捕捉的眼睛。 [2] 
因為在小時候經歷了生死徘徊的事情,而得到了可以看得見事物之死的「直死之魔眼」的少年。自從小時候被遠親的有間家所收養以來,平穩地生活着。平日的時候,異能被「魔眼殺」這副眼鏡所封印着。 [7] 
愛爾奎特·布倫史塔德(アルクェイド・ブリュンスタッド,Arcueid Brunestud)
本作女主角之一。被稱為真祖的天生吸血鬼。擁有強大的力量,但品質上是單純到了天真幼稚。為了完成使命,造訪志貴他們居住的街區。 [2] 
為了狩獵被稱為「死徒」的吸血種而誕生的「真祖」的公主。是一個有着強大的力量的吸血種,同時不懼陽光,不吸血,有着明快而天真爛漫的性格。為了達成某個使命,來訪了志貴他們居住的街道。 [7] 
希耶爾(シエル,Ciel)
本作女主角之一。作為志貴前輩的高中三年級女子高中生。一個一本正經的性格和有理謹慎的言談,深受周圍人的信賴,學校裏眾所周知數一數二的好人。 [2] 
作為志貴就讀的學校的前輩,擔任茶道部部長的高三學生。一本正經,對誰都彬彬有禮。因為又聰明又可靠,所以也很受老師信賴。最喜歡吃咖喱,經常被人看到在學校食堂吃咖喱。 [7] 
遠野秋葉(とおの あきは,Tohno Akiha)
本作女主角之一。繼承年輕名門遠野家的女兒。對志貴來説是小1歲的妹妹。自尊心高傲的強勢性格,形成了難以靠近的氛圍。 [2] 
作為名門的遠野家的現當家。比志貴年少一歲的妹妹。有着很強的自尊心和要強的性格,對自己和對他人都很嚴格。周圍瀰漫着謎團,有時會對志貴説些嚴厲的話。 [7] 
翡翠(ひすい,Hisui)
本作女主角之一。對什麼事情都不表示反應,感情表現不足的沉默寡言的少女。侍奉遠野家的傭人,負責志貴起居的照料。還有,琥珀是雙胞胎中的姐姐。 [2] 
遠野家的傭人,琥珀的雙胞胎妹妹。雖然沉默寡言,幾乎不表露感情,但對主人也有該説的話就説的強硬內心。負責照顧從有間家搬到遠野家的志貴。 [7] 
琥珀(こはく,Kohaku)
本作女主角之一。同雙胞胎的妹妹翡翠一起,從小開始就侍奉遠野家的少女傭人。各方面都很會照顧人,沒有底兒的明朗個性,總是帶着笑容。 [2] 
遠野家的傭人,翡翠的雙胞胎姐姐。在秋葉的身邊進行服侍。性格開朗大方,很會照顧人。雖然總是笑容滿面,但意外地有着敏鋭的觀察力。 [7] 
弓冢五月(ゆみづか さつき,Yumizuka Satsuki)
遠野志貴的同學。容易給人以堅強專一的印象,從中學生時候開始對志貴抱有好感,那份心意未能得到回報。 [2] 
乾有彥(いぬい ありひこ,Inui Arihiko)
志貴從小相識的摯友也是不良少年。雖然壞但朝氣蓬勃的爽快人,出乎意料的會深慮且注意着儘可能不給周圍人帶來麻煩。 [2] 
乾有彥 乾有彥
諾埃爾(ノエル,Noel)
作為新登場的人物與加入月姬世界的女性教師。有着那樣爽朗的表情給人以坦率的印象。 [3] 
諾埃爾 諾埃爾

月姬Remake相關信息

TYPE-MOON曾在十週年特典中曾表示將重製本作,更名為《月姬Remake》。2014年武內崇在Fate/Grand Order的製作訪談中表示《月姬Remake》與《Fate/Grand Order》正在同步企劃中,並且指明因為月姬中“血肉殘肢”的表現是其必不可少的要素,所以重製版會保留18禁內容。此外,公開了最新的「月姬Remake」視覺圖與人設,舞台為從首都近郊到都內。另外這次還會追加女性教師這個新角色,並將之前沒有登場的角色進行再設定。
在談到關於“新生”的意思是,武內表示本作叫Remake是為了讓玩家再一次體驗到「月姬」這款遊戲。不過在考慮該如何進行的過程中,產生了“新生”這個感念的結果。另外,新角色、舞台、背景,愛爾奎特與希耶爾的新形象也有詳細的介紹。不過,這次雖然公開了很多信息,但最為關鍵的發售日並沒有公開。而網友們對發售的時間也並沒有抱有很高的期待。還有人説即使公佈了發售日期,還有“延期發售”這個神器在手。另外還有人直接呼喚諾艾爾登場…… [3] 

月姬Remake音樂專輯

遊戲音樂專輯
曲目:
01.生命線
02.ジュブナイル
03.Lost
04.Believer
05.生命線 -Instrumental-
06.ジュブナイル -Instrumental-
07.Lost -Instrumental-
08.Believer -Instrumental-

月姬Remake相關訪談

月姬RemakeTYPE-MOON ACE 10訪談

這次、已公開的美術背景是、和前作不一樣旨趣的街道。 [4] 
奈須:以前是首都近郊的Image(圖像)的那個都市,這次明確了向東京都內的舞台轉移。
不過事件的規模沒有變,只是所處環境的規模變大,那個將會怎樣影響到故事......我想也會是樂趣所在吧。
武內:「魔法使之夜」是近郊都市所具有的温熱,但那其中隱藏着平常見不到的,不可思議的驚喜事情,我們想做到的就是那種Taste(味道)。舊作的「月姫」也是有那樣的部分,這也是「魔法使之夜」所做過的。
奈須:「我家要是也有這樣的事情就好了」是像「魔法使之夜」這樣。Re-make版的月姬則是,「城市還真可怕啊。城市的話、這樣的事情也是會有的呢」這樣不同的氛圍。 ----是打算描寫城市的「吸血鬼事件」麼
武內:不如説吸血鬼這樣的價值是都市一邊相性才好,大概是這樣。
奈須:都內意外的有廣闊的私有地啊。
武內:遠野宅的細節設計全部重做,Silhouette(輪廓)感我想不去改變太多。遠野宅以外的話,舊作的印象殘留大概在等待的場所和小巷子,氛圍等等被留下來。
奈須:學校也在做着全面的修改,這裏不想留下太多舊作的印象。
武內:遠野宅的Design(設計)是把英國的洋館和France(法蘭西)Chateau(酒莊)的好素材拿來用了。和久遠寺宅一樣,作為殺人事件的Location(場景)也是最好的呢(笑)。 ----「月姫」的故事的一部分是、當地風俗的傳承也有關聯吧。隨着舞台的移動這點有變化麼?
奈須:雖然有土地的傳承的設定,遠野家如何取得達到廣闊的土地那樣的方向也被Shift(改變)。那個意思就是説,已經把Scale(比例)稍微變大了。
這一次,作為新Character(角色)的Noel已經公開,那會是怎麼樣的一個角色呢? [4]   
奈須:重審作為GalGame的「月姫」的Plot(情節),會發現沒有「學校的老師」這一點呢。所以追加這一Character(角色) ----居然是老師!? 
奈須:這個請放心,那樣的設計也是為了讓世界擴大的感覺。 
武內:從Design(設計)的角度看,Noel所處的位置是出於必要要素的準備。原本「月姫」的設定容量是完全相反的,且作為故事的世界也已經關閉。這是「享受構成要素有限的箱庭中的各種各樣故事」的Game(遊戲)設計緣故,Re-make版的話讓世界更進一步地被擴大 了,這次在這方面上絕對有趣!我就是這麼相信着。Noel就是象徵着『擴展的世界』的Character(角色)之一。 
奈須:因Character(角色)增加一個人後故事發生了怎樣的變化呢。那個部分是就算玩過舊作的User(玩家)也不曾體驗過的樂趣吧。
武內:關於沒有直接登場的Character(角色),正在進行各種各樣的再設計。
奈須:和Game(遊戲)的根基沒有關係的,例如像死徒二十七祖的設定和排列等正發生煥然一新的改變。那時候我認為是時髦的東西,如今也已經全部被判斷為無趣而被砍掉,作為替代的是嘗試放入如今被認為是嶄新的東西。相比以前重要性增加的東西也在嘗試着更進一步的修改。大概就是這樣的感覺。
fate的設定中細節也在更新(renewal),會和這次的重置版進行聯動嗎? [4] 
奈須:實際的順序是相反的。「月姬」設定的更新在前。對「月姬」來説,本來超人之類的是不會出現的,是「空之境界」那樣的陰濕的傳奇故事。之後因為「Fate」的誕生,為與此相合「月姬」就進行了版本更新(version up),這麼做的話「Fate」也不得不更新版本。
奈須氏:本公司的標題也在一點點地進行着各種各樣的事情,但是現在遺憾的是還沒有明確的話可以説。實在是抱歉。但是,作為奈須的這個夢想,FGO在運行的時候,不會去不聯動“月姬R”。
4 Gamer: [4] 
奈須先生:為此,我認為,負責任地使FGO成為良好的內容,以及堅定地推進本公司線的“月姬R”,是賦予自己和TYPE-MOON的使命。因為,我也想看“SSR阿爾奎德·布呂斯塔德”! [4] 
(第一、二人稱描述內容均已斜體)

月姬RemakeTYPE-MOON ACE 13訪談

TYPE-MOON ACE13漢化 TYPE-MOON ACE13漢化
TYPE-MOON ACE13漢化 TYPE-MOON ACE13漢化
奈須蘑菇、武內崇訪談節選:
——《月姬R》為什麼決定在Nintendo Switch和PlayStation4上發售
武內:我在開頭也説過了,我本人在幾年前是打算登陸PC的。但是,在某個時間點,奈須對我説:“現在這個時代,如果想讓玩家最認真地玩的話,就應該在家用機上發行。”這成為了一個做這個決定的主要契機
奈須:最近10年間,智能手機性能越來越高,只玩智能手機遊戲的人逐漸佔了大多數。可在另一方面,不滿足於手機遊戲的重度遊戲玩家中,擁有遊戲電腦的玩家層羣體也增加了。在這種情況下,發行平台的選擇必須在用户層和社會的變化的基礎上加以斟酌。儘管如此,我覺得在家用機上體驗視覺小説還是有種獨特的感動。因為準備了美麗的影像和音樂,還有我用盡渾身解數寫出的文本,所以如果可以的話希望能讓大家連接到有大畫面的電視上玩。雖然我想這是製作方的自我意識,但在玩家最初接觸《月姬R》的時候,希望能讓大家在最棒的環境中體驗。然後,我拜託武內君“我想在家用機平台上發行”。
——死徒的世界競爭也很激烈啊……
奈須:考慮到《月姬R》的最終到達點,為了符合這一終點,我安排了成員的重組和新成員的加入,然後對既存成員進行版本升級。話雖如此,因為新二十七祖的設定也是10年前的事了,所以如果當時設定得再強大一點就好了!我這麼後悔着。
——在《FGO》中,好像能毀滅世界般的敵人接二連三地登場,如果二十七祖不也隱藏着相當程度強大的力量的話,確實可能會感到不滿足啊。
奈須:在《FGO》中登場了各種各樣的新設定。但是,正是因為由更早製作的《月姬R》打好了基礎,才能把規模感擴展到那種程度。如果沒有《月姬R》的話,《FGO》會用規模更小的話來總結。從這個意義上來説,一度中斷《月姬R》的製作,去製作《FGO》並不是無用的,玩了《月姬R》後,我想玩家們也會出現“在《FGO》中出現的那個設定,本來就是這樣的嗎?”這樣的新發現。 [8] 
聲優訪談:
遠野志貴聲優訪談 遠野志貴聲優訪談
金本涼輔 遠野志貴役 [7] 
遠野秋葉聲優訪談 遠野秋葉聲優訪談
下地紫野 遠野秋葉役 [7] 
希耶爾聲優訪談 希耶爾聲優訪談
本渡楓 Ciel役 [7] 
愛爾奎特聲優訪談 愛爾奎特聲優訪談
長谷川育美 愛爾奎特.布倫史塔德役 [7] 
翡翠聲優訪談 翡翠聲優訪談
市之瀨加那 翡翠役 [7] 
琥珀聲優訪談 琥珀聲優訪談
桑原由氣 琥珀役 [7] 
參考資料