最终幻想XV

2016年史克威尔艾尼克斯发行的动作角色扮演类游戏
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《最终幻想XV》(日语:ファイナルファンタジーXV,英语:Final Fantasy XV,香港译作“最终幻想XV”,台湾常用英文)是一款由史克威尔艾尼克斯制作与发行的动作角色扮演游戏 [30],在2016年11月29日首发PlayStation 4Xbox One版,2018年3月推出Windows版。作为《最终幻想系列》的第十五部正传作品,采用开放世界设计,战斗为即时制的动作系统。
该作以新的水晶神话为基础,但和系列其他作品无直接关系,游戏采用独立的世界观、视觉设计和不同角色 [31]
该作在2006年5月,发布首波消息开始制作,最初公开的名称为《最终幻想Versus XIII》(ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII)。因游戏开发周期拉长,逐渐淡出公众视线,也产生了关于游戏取消或更换平台的流言。2013年6月官方宣布游戏升格为第15部正传作品,并将平台从PlayStation 3改到Play Station 4Xbox One [32]野村哲也最初作为导演,并设计角色与构思基本故事;2014年田畑端加入担任共同总监,游戏最终于2016年上市。截至2022年5月,该作全球累计销量超过了1000万份 [33]
另有以人物Q版大头造型重制的手机版《最终幻想15 口袋版》于2018年2月在iOS和Android平台上架,同年9月则先后在PS4、Xbox One和任天堂Switch平台发行HD移植版 [34]
中文名
最终幻想XV
原版名称
Final Fantasy XV
别    名
ファイナルファンタジーXV
游戏类型
动作角色扮演
游戏平台
PlayStation 4
Xbox One
Windows [1]
所属系列
最终幻想
地    区
日本
开发商
史克威尔艾尼克斯(第一开发部)
发行日期
2016年11月29日
制作人
桥本真司
制作人
坂口博信
总    监
野村哲也田畑端 [2](2014-2015年)
编    剧
野岛一成
背景音乐
下村阳子
内容主题
战争
玩家人数
单人
游戏画面
3D
游戏引擎
夜光引擎
游戏分级
16(PEGI)
结局数
1 个

制作历程

播报
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2013年5月于E3电子娱乐展上公布开始开发及制作团队 [12];配音工作于2010年开始。
游戏开发积极影响夜光引擎的编程工作;比如优化游戏过场镜头使其运作更像预渲染影片。切换到次世代主机得以使用可破坏场景,以及在游戏地图遥远处玩家角色的变形。这才得以让野村哲也开始为巨兽等敌人尝试更高的面部细节。在E3 2013上官方正式宣布游戏改名并计划在PlayStation 4Xbox One上发行 [13]。此外活动中还发布了一个公告和游戏性预告片。画面由专门为此设计的“Ebony”引擎制作。东京电玩展2013上也展示了两个类似的预告片,但加入了之前没有见到的连续镜头。东京电玩展2014上公布了新预告片。
史克威尔艾尼克斯得到次世代游戏机PlayStation 4和Xbox One时,公司决定在内部将《最终幻想Versus XIII》改名为《最终幻想XV》。游戏一度为PlayStation 3和次世代游戏机平台开发。《最终幻想XV》基于私有的动作导向引擎制作,并使用一些中间件工具,另及公司新夜光引擎的部分功能,比如其灯光技术。 [2] [7]
史克威尔艾尼克斯在3月31日的洛杉矶发布会上正式确认了《最终幻想15》的发售日为2016年9月30日。 [14]
Uncovered发布会上还展示了大量游戏的全新演示片段,包括天气,驾驶,陆行鸟比赛,战斗等等。同时公开了主题曲《Stand By Me》以及《最终幻想15》的动画和电影。除了动画和电影,发布会公开了游戏内置小游戏《Justice Monsters Five》,同时推出了全新的游戏试玩版卡班库尔物语,内容为年幼时期的主角诺克提斯和他的宠物卡班库尔在梦境之中的冒险。发布会上还公开了《最终幻想15》的豪华版和终极典藏版,豪华版包含天野喜孝手绘图铁盒和CG电影蓝光光盘,而限量珍藏版包含主角手办、铁盒、艺术画册、原声大碟等等丰富内容。 [14]
2016年8月15日,零售巨头GameStop内部管理层人员透露史克威尔艾尼克斯已经推迟了《最终幻想15》的发售日期,本作将跳票至11月29日推出。 [15]
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游戏相关

游戏剧情

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路希斯与尼弗尔海姆,两国之间的战争旷日已久,在路希斯王国节节败退之际,尼弗尔海姆帝国宰相—艾汀却独自前往路希斯王国进行和谈,以保留王都,割让周围土地作为停战条件并同意尼弗尔海姆属国—特涅布莱耶王国千金暨神巫—露娜弗蕾亚与路希斯王国王子诺克提斯之间的婚姻,作为和平的见证。而在停战协定签署之前,诺克提斯与朋友一行人正为到外地长途旅行做准备,而父王雷吉斯则要求王子旅途的第一站先前往水都—欧尔提榭与露娜弗蕾亚见面。然而尼弗尔海姆帝国却将露娜弗蕾亚带往路希斯。在停战协定签署仪式举行的当日,尼弗尔海姆背叛了路希斯,向王都进行袭击。台上不断地报导:“作为路希斯王国象徴的‘水晶’已被帝国保管安置”,同时传出路希斯国王雷吉斯与婚约对象的露娜弗蕾亚,以及诺克提斯本人都已死亡的假消息。路希斯王国一夕之间分崩离析,身为路希斯王国最后血脉的诺克提斯只能与3名友人驾驶父亲的爱车“雷迦利亚”,游走世界各地寻找先王的陵墓获取皇家武器与诸神的启示并和露娜弗蕾亚会合,表面上是为了打倒帝国和光复祖国而战,实际上却有着更重要的使命。 [26]

角色设定

播报
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可控主角

角色名字
角色图片
角色介绍
Noctis Lucis Caelum
ノクティス·ルシス·チェラム
声优:Ray Chase(英)、铃木达央(日)
诺克提斯·路西斯·伽拉姆
昵称“诺克特”(Noct, ノクト),以水晶守护王国,被认为下一任国王的年轻男人。因感情的变化眼睛和头发的颜色也有所改变。
根据水晶的力量操纵多种武器,但都以剑为主要武器。除了武器,也有一种是挥动手指间的光线来阻挡子弹的“盾”。诺克特可以依照武器所到之处瞬间移动到武器旁,所以是一种不限场地的战斗风格。在宣传短片中以一人力战众多的士兵。
名中的“Noctis”为拉丁文中之“夜”,“Lucis”为拉丁文可中的“光”,姓氏“Caelum”为“天空”,全名可能隐喻“夜空之光”。诺克特是王国血嗣继承人,他的王国是最后拥有支配水晶之力的王国,他自己也是名水晶守护者。个性害羞而又沉默,他也因此常为此常被不熟悉的人误解,对于相熟的朋友,他就要开放得多。
可以使用水晶之力,他可同时使用多种武器,并任意改变武器的形状,他自己同时也可以进行空间瞬移。在战斗中,他的眼睛和头发的色彩会发生改变,野村解释说这种设定是出于某种原因而故意设计的。
在史黛拉再次告诉他灵魂之光的传说时,他告诉她不能说出他们所看到的。
由于史黛拉已被移除,与诺克特相关的剧情会发生变化。
日文名:イグニス·ストゥペオ·スキエンティア
声优:Adam Croasdell(英)、宫野真守(日)
伊格尼斯·斯图皮欧·塞恩提亚
诺克特的其中一名同伴。特征是戴眼镜,身材颀长,头发上扬,有着轻松气氛的人。
擅长思考战术,自幼就为诺克特的军师般存在一同成长。坐在诺克特他们所坐的豪华轿车的驾驶席上,驾驶豪华轿车。
在游戏预告片中使用武器为太刀,以居合道的方式战斗。
普朗托·阿金塔姆(Prompto Argentum)
日文名:プロンプト·アージェンタム
声优:Robbie Daymond(英)、柿原彻也(日)
普朗托·阿金塔姆
诺克特的其中一名同伴。留着黄色头发,性格开朗阳光。
持有在诺克特的国家中被禁止的精致猎枪,在游戏预告片中能使用各种枪械武器来进行射击。
和其他诺克特同伴不同,并不是出生于特别家族,因此有些自卑,作为一个坏朋友似的人,但却也很保护同伴。
格拉迪欧拉斯·亚米西提亚(Gladiolus Amicitia)
日文名:グラディオラス·アミシティア
声优:Chris Parson(英)、三宅健太(日)
格拉迪欧拉斯·亚米西提亚
诺克特的其中一名同伴。肉搏型战士。
胸口和手腕上有着和左眼相似的伤疤,蓄有胡须,身着夹克的男人。角色上像是一个脾气好的兄长。
其家族超越诺克特国家,是其祖国的统领,像“盾”一样地守护着王家,与诺克特从小就像兄弟一般成长。擅长肉搏战,在游戏预告片中和装甲兵战斗时,也会使用巨剑。

路西斯王国

路西斯王国角色
角色名字
角色图片
角色介绍
雷吉斯·路西斯·凯拉姆(Regis Lucis Caelum)
日文名:レギス·ルシス·チェラム
配音:Jim Pirri(英)、矶部勉(日)
剧情核心人物
路西斯王国的前任国王。诺克特的父亲。留着向后梳的花白的黑发,蓄有胡须,在预告片中和海德拉为对立状态。似乎也有和诺克特相似的能力。
科尔·里昂尼斯(Cor Leonis)
日文名:コル·リオニス
声优:马修·默瑟(英)、东地宏树(日)
科尔·里昂尼斯
可操作角色(部分章节)
路西斯王国的帝国守卫三大指挥官之一。实力为王国的三强之一,有着“不死身将军”的外号。主要武器是刀。对雷吉斯国王相当忠诚。以严厉的态度对待诺克特等人,为了看好他们而随前者同行。
希德·索菲尔(Cid Sophiar)
声优:Jack Angel(英)、胜部演之(日)
希德·索菲尔
特征是头发花白,Cindy的爷爷,是一名汽车修理工。
希德妮·奥拉姆(Cindy Aurum)
声优:Erin Matthews(英)、岛村侑(日)
希德妮·奥拉姆
Cindy,本作中Cid的孙女,是一名汽车修理工,日后会在王子的旅行中出现该出现的地方。
伊莉斯·亚米西提亚(Iris Amicitia
声优:Eden Riegel(英)、潘惠美(日)
伊莉斯·亚米西提亚
可操作角色(部分章节)
格拉迪欧拉斯的妹妹,在动画兄弟情第三集出现,小时候喜欢诺克特,会在游戏中加入主人公一行人进行旅行。
克拉鲁斯·亚米西提亚Clarus Amicitia
配音:银河万丈
格拉迪欧拉斯的父亲,雷吉斯国王的贴身保镖,亚米西提亚家族的成员。

尼福海姆王国

尼福海姆帝国角色
角色名字
角色图片
角色介绍
露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷(Lunafreya Nox Fleuret)
日文名:ルナフレーナ・ノックス・フルーレ
声优:Amy Shiels(英)、北川里奈(日)
露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷
隶属于尼福海姆帝国的戴涅布莱王国的千金(公主)。与神直接对话,担任着净化世界的力量的神凪之巫女(Oracle)。
拥有宫殿的戴涅布莱王国虽然是尼福海姆帝国的属地,但以最小的年龄就担任了巫女一职的她受到了来自世界各地不同国家人们的敬爱。
幼年时祖国被帝国入侵的时期,有被帝国囚禁的经历。
在幼年之时,与诺克提斯一同生活过一段时间。和他渡过的每分每秒,都觉的是那么的美好而珍贵。尽管时间不长,但两人还是定下了某个重要约定。
海德拉·艾尔德卡普特(Iedolas Aldercapt)
日文名:イドラ・エルダーキャプト
配音:Bob Joles(英)、小川真司(日)
海德拉·艾尔德卡普特
尼福海姆帝国皇帝。特征是银色梳后的头发,蓄著胡须,穿着连帽白袍的老年男子。为了夺取世界上仅存的一颗水晶而率军入侵路西斯王国。在预告片中与雷吉斯对峙。
亚丹·伊祖尼亚(Ardyn Izunia)
日文名:アーデン・イズニア
声优:Darin De Paul(英)、藤原启治(日)
尼福海姆帝国宰相。特征是酒红色头发,语音有点娘娘腔,有时戴高帽。在预告片中和海德拉对过话。他是位头脑非常聪明的角色,也是游戏中极其重要的人物。 [5]
拉弗斯·诺克斯·弗路瑞特(Ravus Nox Fleuret)
声优:Marios Gavrilis(英)、中村悠一(日)
露娜弗蕾亚的哥哥,特征是身穿连帽白袍,带着兜帽,年纪较轻,金发男子。在电影中作为尼福海姆帝国方面谈判代表突入路西斯王国首都。
阿拉尼雅·海温德(Aranea Highwind)
日文名:アラネア・ハイウィンド
声优:凯瑞·华格伦(英)、泽城美雪(日)
阿拉尼雅·海温德
尼福海姆帝国军第三军团第87空中机动师团长。擅长空中战,在军中也被称作龙骑士。
吉恩提亚娜(Gentiana)
日文名:ゲンティアナ
声优:Renee Faia(英)、木下纱华(日)
吉恩提亚娜
黑发年轻女性。露娜芙蕾亚的助理。将会在剧情中拥有重要地位。真实身份为露娜的召唤兽希瓦。
洛奇·图梅尔特(Loqi Tummelt)
声优:Jason Spisak(英)、大原崇(日)
尼福海姆帝国将军,留着和普朗托颜色相似的头发,衣着略显特别。在预告片中作为尼福海姆帝国一方与路西斯代表们对峙。
格拉乌卡(Glauca)将军
声优:山寺宏一
尼福海姆帝国军事统帅。其真实身份是路西斯王国的泰特斯·德劳托斯,潜伏在雷吉斯国王身边数十年,最终在电影王之剑中为了夺走雷吉斯的戒指背叛了路西斯。
瓦瑟戴尔(Verstael)
声优:Steve Blum(英)、浦山迅(日)
尼福海姆帝国帝国的军事技术研究员。特征是秃头,身着红色披风。
以上来源 [6] [25]

特色系统

播报
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《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。 [3]
游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。 [4]
驾驶高级车旅行时显示出主角们的身姿,宛如公路电影。旅途中巨大怪物们的登场,还有各种各样的相遇和经历等待着一行人。在战斗中伙伴间的配合引人注目,场面也能显示出主角庇护受伤了的同伴们。 [4]
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游戏截图
此外还有双重跳跃等其他行动。队伍至多由三名角色组成,并可在战斗中控制他们交换。
玩家最初使用游戏组建的团队,但过后可以重新选择偏爱的队员,然而主人公诺克提斯必须一直在队伍中。诺克提斯是能装备任何武器的角色,其他队员只能以特定类型的武器战斗。武器有长矛,能发出各种攻击,也可以定制或用作护盾。屏幕上会显示当前选用的武器,武器可以在战斗中自由更换。
魔法会因发动的队员而呈现不同形式;比如诺克提斯的魔法会从他的武器中射出。诺克提斯还能执行援护,援护行动距离取决于当前等级。
通过切换武器或多角色同时攻击,可能会发动连锁攻击。
除了常规攻击战术外,还能盗取敌方的机甲或坦克来攻击他们。游戏使用了系列常见的召唤兽系统。他们按种类编排再又以等级系统细分,譬如利维坦是高等级召唤兽,在主人公欲使用召唤兽需要先在战斗中将其击败。战斗画面和地图场景之间无缝衔接,没有载入画面或过渡。屏幕右下角会显示动态肖像,展示角色的动作与表情,无论他们是否和领队分离。 [7]
召唤兽系统
本作里面的召唤兽英文名称为Archaean,原文是希腊文ἀρχαῖα,意思为「古代的东西」。而召唤兽是这个Eos大陆的原始住民,可以说是创造这个世界的主人,而每个地区都有相对应的守护神;例如Altissia对应Leviathan利维坦)。在本作召唤兽系统中共有7个召唤兽可以供使用。
背景介绍
图片
巨神 · 泰坦
六神中的巨神,外型为身躯庞大的石像。初次登场于《Final Fantasy III》,在本作中,为了抵挡外来陨石的攻击,与陨石一起被封印在达斯卡。
游戏中受到了帝国的攻击因而觉醒。
技能:大地之怒
巨神 · 泰坦
水神 · 利维坦
六神中的水神,外型类似水蛇的召唤兽。初次登场于《Final Fantasy II》,在本作的设定是守候水都Altissia的守护神。
游戏中露娜为了诺克提斯,只身一人挑战利维坦。
技能:大海啸
水神 · 利维坦
雷神 · 拉姆
六神中的雷神。外型为一名年迈的长者。初次登场于《Final Fantasy III》,本作中无法于地窖、洞窟等地方召唤。
在本作的试玩《Final Fantasy XV Episode Duscae》里面,跟陆行鸟商店老板,探索洞穴,碰触水晶就可以取得。
技能:制裁之雷
雷神 · 拉姆
冰神 · 希瓦
六神中的冰神,外型为皮肤苍白的女子。初次登场于《Final Fantasy III》,善于使用各种冰魔法,而为了守护世界,似乎偷偷变成人的样子。
技能:钻石星尘
冰神 · 希瓦
炎神 · 伊夫利特
六神中的炎神,外型为燃烧着火焰的长角精灵。初次登场于《Final Fantasy III》,在本作的一开始担任BOSS,是给予主角试炼又或者是阻挠主角一行人。(在资料片中可以使用)
技能:地狱火炎、流星强击、爆炎、愤怒之火
炎神 · 伊夫利特
风之御使 ·迦楼罗
二十四使,外型为长着翅膀的鸟人。是六神属下的二十四使之一,驾御风之神力的使者。(在资料片中可以使用)
技能:风之八道
风之御使 ·迦楼罗
剑神 · 巴哈姆特
六神中的剑神。外型为手持巨剑的战士。初次登场于《Final Fantasy III》。在本作的设定是剑神。沉睡在路西斯王国的水晶中。
技能:究极剑
剑神 · 巴哈姆特
以上来源 [8-9]

荣誉记录

播报
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2015年9月获得由Computer Entertainment协会主办的日本游戏大赏2015“未来组”的10部最受期待的游戏。 [10]
2016年7月,E3 2016大赏Game Critics Awards上获得最佳角色扮演游戏奖项。 [11]
2016年8月19日,获得德国科隆游戏展最佳RPG奖。

衍生作品

播报
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影视作品

类型
时间
作品名
动画
-
-
《最终幻想15:艾汀之章-序章-》 [17]
电影
2016年7月9日

游戏作品

类型
作品名
移动游戏作品
VR游戏
联动游戏
铁拳7 [21]
特拉之战 [22]
最终幻想14 [23]

游戏评价

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《最终幻想15》将经典的RPG游戏带给人一种神清气爽的感觉。希望能够激发系列游戏的灵感。有些游戏选项令人困惑,不过还是优点大大胜过瑕疵。游戏中的活力、伙伴情谊、友谊和冒险让这个古老的系列焕发新的光彩 [27](Polygon评)
该作不像任何一款RPG或者开放世界的游戏。它独特的立场既是成功之处,也是纠结的地方。个别有瑕疵的设计不影响其确实是一场美妙的旅行。游戏中那部车深深地萦绕不去,诺克提斯的冒险和游戏中的许多瞬间也封印在玩家的脑海中。希望史克威尔·艾尼克斯能够用类似《最终幻想15》的作品来重振旗鼓 [27](Gameinformer评)
该作中的世界开放而雄奇,战斗节奏爽快,游戏中,王子四人的性格和人性的光辉使得这是一段值得被珍藏的冒险经历 [27](GamesRadar评)
该作是一部惊艳的日式RPG。剧情很棒,游戏机制惊艳,图像给力,超长的游戏时间。虽然运行起来有些小bug,不过整体表现还是让人惊喜 [27](Eurogamer Italy评)
该作做了一些冒险的尝试,其中有些并未获得理想的收益和回报。不过四名角色强大的“四重奏”还是给予了游戏很高的加分 [27](IGN评)
就算玩家不买账,也不得不承认SE在该作的地图中营造出了一种一切皆有可能的感觉。许多日式RPG在探索和战斗方面过度得不太好,但该作不同。前一秒玩家还在一个废弃的大楼里聊任务,下一秒对话就会无缝衔接并且融入一场战斗中,未来事件的发生也是如此 [27](Destructoid评)
 虽然角色没留下什么深刻印象,但该作中奇幻美妙的世界和刺激的冒险挑战还是不错的 [27](GameSpot评)
该作展现的世界宏大而美丽。战斗节奏快并且挑战适度。浮华背后暗藏策略。故事剧情深得《最终幻想》系列精髓。公路旅行也很让人享受。不过也有一些缺点,比如伙伴在防守时存在一些问题 [27](twinfinite评)
不知道该作会留给玩家怎样的记忆。但笔者认为它已经囊括了个人想要的《最终幻想》系列的所有元素。又一场宏大的冒险,又一群值得称颂的英雄,又一次关于魔法的传奇,爱和背叛等等,动人的音乐、丰富的景色和精心设计的战斗等等。如果这还不算是《最终幻想》,那也没什么可说的了 [27](Kotaku评)
该作的的战斗系统和角色塑造都很棒,并且拥有弹性的升级系统也提升了游戏的可玩性。但如果玩家没有看过CG电影《王者之剑》和之前的动画的话,剧情可能就不那么好理解。此外,游戏的配乐比较平庸,未能留下深刻印象 [27](Gadgets 360评)
《最终幻想15》在整体节奏上的把握,总体还是令人满意的。在前期,玩家有充分的时间,悠哉的探索美丽的路西斯大地,游戏中有很多美丽的场景,比如雷斯塔伦、欧尔提谢、贾迪纳。而在游戏中期,从沙盒收拢为线性关卡,且不论剧情这个很受主观影响的因素,游戏整体节奏还是不错的。
第十三章的确是一个令人恼怒的关卡:过长的游戏流程,乏味的关卡设计,枯燥的BOSS战斗,都让这一个关卡饱受恶评。甚至有玩家认为这一个关卡是FF史上设计最为失败的。相信每一个玩家在游玩这个章节时都会有一种深深的疲惫感。显然设计者是希望玩家在这一关里体验潜入作战和迷宫探索前进的感觉,但是最终玩家的体验却是截然不同的,令人遗憾。
游戏自始至终都十分强调“给予玩家回忆”这个要素,无论是从普罗恩普特拍摄的照片,还是许许多多的游戏瞬间,玩家都能够感受到这个要素的存在。而玩家真的能很深切的感受到主角与三个挚友之间的深厚羁绊,令人泪目。(游侠资讯评) [28]
说道《最终幻想15》,游戏有了开放世界的设定,拥有了更加自由的探索,小游戏、拍照模式等设定的加入,让该作更符合潮流,仍然会是系列中具有鲜明特色的一部。而10年的开发周期虽然比不得跳票公爵,但《最终幻想》系列总共只有30年的历史,史克威尔自身的历史也只有30余年,《最终幻想15》的开发就已经占据了三分之一的时间。而在十年的时间里,许多玩家也从青葱少年,成家、立业、甚至有了孩子,这份回忆,如果能讲给和自己一起玩《最终幻想15》的孩子,不知该是怎样的嘘唏。
从一大串的宣传动作中,也可以看出SE自身对《最终幻想15》的期待,遍及全球的发布会,前传性质的电影《最终幻想15:王者之剑》和动画《最终幻想15:兄弟》,如此大规模的宣传手段让其他游戏厂商难以望其项背。或许该作还存在着些许不足,但是这十年的等待终究是没有白费。不过毕竟已经过去了十年,肯定会有玩家是第一次接触《最终幻想》这个IP,对于这些玩家,这个金字招牌还能产生和老玩家一样的号召力吗,是历久弥香还是人生若只如初见,好坏与否都来自玩家自己的判断。(游民星空评) [29]