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曹操

(《萬國覺醒》中的統帥)

鎖定
曹操是手遊《萬國覺醒》中的一名統帥。
曹操為傳説品質統帥,其戰場定位為遊擊、打野,天賦配置為騎兵、打野、機動。設計來源於東漢末年傑出的政治家和軍事家曹操。 [1-2] 
中文名
曹操
性    別
登場作品
《萬國覺醒》
戰場定位
遊擊、打野
稀有度
傳説
天賦配置
騎兵、打野、機動

曹操背景故事

曹操是東漢末年傑出的政治家和軍事家,曾擔任東漢丞相,後加封魏王。東漢末年,曹操以漢天子的名義征討四方,對內消滅二袁、呂布、劉表、馬超、韓遂等割據勢力對外降服南匈奴、烏桓、鮮卑等,統一了中國北方,並實行一系列政策恢復經濟生產和社會秩序,擴大屯田、興修水利、獎勵農桑、重視手工業、安置流亡人口、實行“租調製”,從而使中原社會漸趨穩定、經濟出現轉機。曹操軍事上精通兵法,重賢愛才,為此不惜一切代價將看中的潛能分子收於麾下;生活上善詩歌,抒發自己的政治抱負,並反映漢末人民的苦難生活,氣魄雄偉,慷慨悲涼;散文亦清峻整潔,開啓並繁榮了建安文學,魯迅評價其為“改造文章的祖師”。同時曹操也擅長書法,唐朝張懷瓘在《書斷》將曹操的章草評為“妙品”。 [1] 

曹操能力設定

技能
技能名稱
技能描述
六龍乘風
單體打出1400系傷,在接下來3秒內,對敵方-40%攻擊力,-10%行軍速度。
青州兵
對野蠻人+50%傷害。
虎豹騎
騎兵行軍速度+10%,攻擊力+30%。
志在千里
普攻10%觸發治療1000係數,回100怒,3秒內移速+20%,最多5秒內觸發一次。
魏武帝
騎兵攻擊力+25%,防禦力-10%。
參考資料 [2] 

曹操玩法分析

曹操定位分析

除出主動技能打出的中高傷害,附帶減攻40%和10%減移速效果很強,減攻使他在很多方面都表面出色,普攻也可以回怒補血加移速,不論是打野人和野人城寨,野戰,集結都能獨領一面。比較常見的是用來打野、掃玩家田、去拿符文。由於他的天賦是機動,所以如果戰鬥不建議他當主將。因具有治療回怒減傷三輔能力,即使在任何集結隊中表現也十分優秀。 [2] 

曹操參考天賦

曹操武將搭配

  • 源義經+曹操
早期熱門選擇,源義的技能輸出配上曹操可以打出可觀傷害。
  • 曹操+源義經、鐵木真
曹操為主的通用只有兩個可能,打野或掃田,因曹操有打野與機動天賦,如果要正面打,不建議曹操主將。
  • 鐵木真+曹操
第二代時期非常好用的集結組合,鐵木真的高頻率輸出且曹操可減低敵方攻擊,有效打擊敵人據點。
  • 佩拉約+曹操
門檻較低的組合,佩拉約在紫色騎兵戰鬥將較優秀,但沒有拜巴爾的羣體輸出能力。 [2] 

曹操玩家評價

曹操一直是不錯的騎將,主動技能打出不低的傷害,附帶減攻和減速。減攻這一特性使得他在很多方面都有不錯的表現,普攻還能回怒補血並增加移速,不管是打野還是野蠻人城寨、野戰、集結都棒。一般會用曹操來打野、掃田。考慮到曹操本身有天賦機動,一般很少作為主將。九遊評 [3] 

曹操彩蛋花絮

設計原型
曹操(155-220),字孟德,沛國譙縣(今安徽亳州)人。三國時政治家、軍事家、詩人。靈帝中平元年(184)以騎都尉身份參與鎮壓黃巾起義,逐步擴充軍事力量,後統一黃河流域。建安十三年(208)進位為丞相,封魏王。子丕代漢稱帝,追尊曹操為太祖武帝。他精通兵法,長於文學。其詩氣魄沉雄,慷慨悲涼;其文清峻質樸。遺著《魏武帝集》已佚,現有重新整理編輯過的《曹操集》。 [4] 
參考資料