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曹叡

(桌遊《三國殺》武將牌)

鎖定
曹叡是由遊卡桌遊推出的桌上游戲《三國殺》中的武將牌,屬於“一將成名2015”擴展包。
曹叡為魏勢力、3勾玉武將,設計來源於三國時期曹魏第二位皇帝曹叡。 [1] 
中文名
曹叡
性    別
登場作品
《三國殺》
勢    力
體    力
3勾玉
稱    號
天資的明君
畫    師
Thinking
擴展包
《一將成名2015》

曹叡角色背景

曹叡,即魏明帝,字元仲,在位期間指揮曹真、司馬懿等人成功防禦了吳、蜀的多次攻伐,並且平定鮮卑,攻滅公孫淵,頗有建樹。臨終前託孤不當,導致後來魏國的朝政動盪。能詩文,與曹操、曹丕並稱魏氏“三祖”。 [2] 

曹叡武將技能

版本
技能名稱
技能描述
原版
恢拓
當你受到傷害後,你可以令一名角色進行判定,若結果為:紅色,其回覆1點體力;黑色,其摸X張牌(X為傷害值)。
明鑑
出牌階段開始時,你可以將所有手牌交給一名其他角色。然後你結束此階段,其執行一個出牌階段。
興衰
主公技,限定技,當你進入瀕死狀態時,你可令其他魏勢力角色依次選擇是否令你回覆1點體力。選擇是的角色在此次瀕死結算結束後受到1點無來源的傷害。
新版
恢拓
當你受到傷害後,你可以令一名角色進行判定,若結果為:紅色,其回覆1點體力;黑色,其摸X張牌(X為傷害值)。
明鑑
出牌階段限一次,你可以將所有手牌交給一名其他角色,然後該角色下回合的手牌上限+1,且出牌階段內可以多使用一張【殺】。
興衰
主公技,限定技,當你進入瀕死狀態時,你可令其他魏勢力角色依次選擇是否令你回覆1點體力。選擇是的角色在此次瀕死結算結束後受到1點無來源的傷害。
參考資料 [1]  [3] 

曹叡玩法分析

曹叡技能分析

作為一個類似於張角、3血3技能(1主公技)的武將,曹叡的技能更顯簡單粗暴,且其強度基本不依賴於主公技。也就是説,曹叡在不做主公時,強度仍然非常高,位列將5第一應該沒什麼懸念。
恢拓
恢拓收益的計算相對簡單。由於恢拓是按傷害的次數進行判定,所以當曹叡受到1點傷害時,判紅回1血,收益為+2,判黑摸1牌,收益為+1。平均收益為+1.5(即1.5牌/1血)。如果一次對曹叡造成超過1點傷害,恢拓的收益就難以抵消受到傷害造成的損失。比如當曹叡一次受到2點傷害時,無論判紅還是判黑,收益都是+2(即1牌/1血),收益大幅下降。考慮到牌堆中的直接進攻牌包括——44張【殺】、5張【酒】、3【決鬥】、3【南蠻入侵】、1【萬箭齊發】、3【火攻】,其中能造成多點傷害的牌只有5張【酒】(外加1張古錠刀),佔總進攻牌比例的1/10。所以如果不考慮武將技能的話,曹叡受到多點傷害的概率大概為10%,幾乎可以忽略不計。所以可以認為曹叡發動一次恢拓的收益為+1.5。這是一個非常高的收益,在防禦技中僅次於郭嘉的遺計,與夏侯惇的剛烈並列。雖然郭嘉和夏侯惇在當下的軍八場完全跟不上節奏,但這是因為這兩個武將完全沒有主動技能,是標準的“不動白”。而曹叡不同,敵方放着曹叡不動,就必須承擔曹叡“明鑑”給他們帶來的打擊。
明鑑
明鑑的收益相對來説較難計算,因為他既沒有額外的過牌,也不像“突襲”“巧變”那樣產生直接的牌差。“明鑑”是一個手牌傳遞的過程,其產生的收益很大程度上取決於“明鑑”對象的用牌能力。也就是説,曹叡把牌“明鑑”給魯肅和鍾會產生的效果是完全不同的,因為前者用牌能力極強,而後者完全沒有用牌能力。
明鑑的效果之一——額外出一張【殺】。首先明確一下出【殺】的收益,這也是三國殺收益論中一個最基本的問題。由於牌堆中【殺】和【閃】的數量分別為44和24,兩者比例大約為2:1,所以【殺】被【閃】抵消和命中的概率大約為55開。被【閃】抵消——收益為0;命中——收益為+1。所以,出一張【殺】造成收益的期望為+0.5。由此可知,曹叡“明鑑”的第一個效果——額外出一張【殺】造成的收益即為0.5。
在考慮額外出【殺】時,一個不能迴避的問題就是被“明鑑”的角色會不會出現斷殺的情況。原則上,曹叡“明鑑”隊友一回合最多是能出3張【殺】的;如果出殺數少於3,則可認為額外出殺的效果消失了,這一部分的收益歸0。由於【殺】在整個牌堆所佔的比例大約為1/4,所以第一輪曹叡和白板隊友各過6牌,摸【殺】的期望為3,可以實現3殺的效果。但從第二輪開始,如果“明鑑”同一個角色,那麼過的4張新牌裏,摸到【殺】的期望僅為1,此時“明鑑”所帶來的額外出殺的效果已經形同虛設。在目前的軍爭場“三輪定勝負”的節奏下,3回合內曹叡“明鑑”造成的額外出殺的平均收益為+0.5/3=+0.17,並不是一個很顯著的收益;但必須指出的是,這個收益是基於曹叡連續3輪明鑑一個白板所造成的。
明鑑的效果之二——額外存一張手牌。這個收益其實也不容易量化,因為取決於被“明鑑”角色的用牌能力和血量。總的來説,明鑑一個血量較低的隊友幾乎是百分之百能觸發這個效果的;另外,第一輪“明鑑”也很有可能造成一名角色手牌溢出,此時多存一牌也能產生收益。籠統的計算一下,明鑑額外存牌的效果大概有一半的時候能生效,所以收益大約為+0.5。
綜上所述,曹叡回合內一輪所造成的最低收益大約為+0.67,回合外受到傷害的收益大約為+1.5,共計+2.17。這對於一個3血武將而言是一個很好的數據。由於曹叡的收益比較平均地分佈在回合內和回合外,所以表現相對均衡。當然,這有利有弊,曹叡本身在輸出端相對比較乏力,其對輸出的增幅完全依賴於被“明鑑”隊友的額外摸【殺】、出【殺】的能力。 [2] 

曹叡身份適應

  1. 主公:曹叡本來就是主公武將,所以肯定是適合做主公的。恢拓的防禦力不錯,主公技興衰可以在關鍵時保住自己一命,使得反賊的集火困難,要想速推則基本是成功率很低的。荀彧、許褚等魏將適合做曹叡主局的忠臣。
  2. 忠臣:好比劉禪做忠,但要求相對大,需要菜刀主忠隊友。隊友的選將會影響明鑑的發揮。給主公牌保他的命的能力也還不錯,不會是個拖團隊後退又沒有貢獻的白板。
  3. 反賊:就拿劉禪來説,劉禪很適合反賊,自然曹叡也是了。明鑑保核、補刀的能力還算不錯。由於恢拓的存在,一般主忠內是不會浪費火力集火。
  4. 內奸:輔助防禦型武將不適合內奸,有時場面會控制不住,自己卻無力。明鑑反賊則不要以為反一定會殺忠,大明鑑給主忠則有反賊崩掉的危險。單挑能力很弱,3血1技能的武將很難打贏孫權、孫策這樣的單挑強力的主公。總體來説,一般不選曹叡當內奸。 [2] 

曹叡角色專屬

曹叡皮膚

皮膚信息
皮膚圖片
恢拓洪業
稀有皮膚
120個硃砂
作者:NOVART
識見明敏
稀有皮膚
120硃砂
作者:小牛
任心而行
史詩皮膚
400個硃砂
作者:第七個桔子
朝危璽碎
史詩皮膚
新三國殺祈福商店兑換
作者:Thinking
璽握天下
傳説皮膚
800硃砂
畫師:木美人
新君登位(OL)
傳説皮膚
三國殺OL限時活動
畫師:李秀森
戰場絕版(十週年)
絕版皮膚
戰場活動獲得
畫師:李秀森
情意相投
限定皮膚
不可合成
畫師:alien
以上資料來自 [4] 

曹叡戰功

戰功名稱
獲得方式
魏明帝
使用曹叡在一局遊戲中對魏勢力角色發動明鑑至少3次並獲勝。
天姿的明君
使用曹叡獲得100場身份模式遊戲勝利。
參考資料 [4] 

曹叡語音台詞

皮膚
台詞內容
普通
恢拓:大展宏圖,就在今日!/富我大魏,揚我國威!
明鑑:你我推心置腹,豈能相負。/孰忠孰奸,朕尚能明辨!
興衰:百年興衰皆由人,不由天!/聚羣臣而嘉勳,隆天子之氣運!
陣亡:悔不該耽於逸樂,至有今日。
勝利:三國歸一統,當在朕的手中實現!
稀有
恢拓:誰有權力,誰就擁有天下!/嚴法度,以拓疆土。
明鑑:以卿之才學,何愁此戰不勝。/用人自當不疑,卿大可放心。
興衰:有皇權在身,竟半點不自由。/只要魏國還在,我定保你等周全。
陣亡:愧為人主,何言見父。
史詩
恢拓:看我如何恢疆拓土,振興大魏!/弘法明理,不負眾民之望。
明鑑:以將軍之才,定可一招制敵。/討伐大任,就交予你了。
興衰:興衰皆由人定,豈能獨賴天命。吾國之興衰還望諸位一力護持。
陣亡:將相協力,魏室,可興。
璽握天下
恢拓:復我失地,拓我疆土!/千里黃河,萬里江山!
明鑑:今賊兵入寇中原,卿安忍坐視乎!/大魏的未來託付給愛卿了。
興衰:大魏興衰存亡之際,卿等何在?/朕欲親征,可有將者隨乎?
陣亡:大魏江山,就全依仗諸位了。
新君登位
恢拓:天佑我大魏社稷!/這是朕,獻給你們的天下。
明鑑:放手去做吧,我相信你。/莫讓朕失望。
興衰:有何賢士,可退賊兵,與朕分憂?/國家興衰,皆由人心所定。
陣亡:芳兒尚幼,不放心啊。
月夜情滿
恢拓:大邦維屏,大宗維翰。/國之將興,與民開拓。
明鑑:明辨鑑賢,汝為良士。/這一仗,還要仰望將軍。
興衰:大魏興衰,望將軍與我共進。/國家興衰存亡之危難,汝等豈可坐視不理。
陣亡:曹魏霸業,誰可託付?
情意相投
恢拓:高樓寰宇,土木方興,此為天下大同!/天佑大魏,盡收萬里河山!
明鑑:成敗不論,將軍儘管攻伐!/若能掃平賊寇,天下你我共居。
興衰:今有卿等助我,定能安度此劫。/我朝千秋萬代,豈可一時興亡?
陣亡:白虹貫日,大限已至。
參考資料 [4] 

曹叡玩家評價

總的來説,曹叡是一個以輔助和防禦為主、對輸出型武將有明顯增幅的武將,技能強度不低,且相對簡單。由於曹叡最初設計的技能太過強大,所以“明鑑”才被削成了“額外出一張【殺】”的效果。由於缺乏穩定的過牌手段,曹叡的殘局能力也比較一般。但是瑕不掩瑜,曹叡是目前軍八場中數一數二的輔助型武將,其強力程度在與袁術、魯肅等配合的情況下可以得到充分體現。(三國殺OL官網評 [1] 
參考資料