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暴風雪坦克

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暴風雪坦克(Blizzard Tank),是《尤里的復仇》的非官方擴展模組《心靈終結》中的盟軍車輛單位,是太平洋陣線專屬的高級反步兵兼對空載具。
無論是在2.0還是3.0或者是3.3,暴風雪坦克都擅長在遠程打擊步兵和載具。2.0中的暴風雪坦克由希臘專屬,攻擊時可以放出殺傷性的液氮雲;而3.0以及3.3中的暴風雪坦克則屬於太平洋陣線,並加入了對空和減速的能力。 [3] 
中文名
暴風雪坦克
外文名
Blizzard Tank
所屬國
希臘(盟軍)
裝    備
輕甲,反熱能炮
設計用途
反步兵,反裝甲
建造前提
兵工廠+科技中心(2.0)/戰車工廠+控制中心+科技中心(3.3) [1] 
出    處
心靈終結

暴風雪坦克2.0版本

暴風雪坦克單位信息

2.0psi的圖標 2.0psi的圖標
  • 生命值:290
  • 護甲類型:輕型
  • 移動速度:5
  • 視野半徑:5
  • 造價:1500
  • 射程:10
  • 建造前提:盟軍戰車工廠+科技中心
  • 附加信息:1.可碾壓步兵 2.可進入坦克碉堡

暴風雪坦克台詞

源自於《命令與征服:將軍》裏的微波坦克。
選中
  • Microwave weapons cleared for battle. 微波武器準備進入戰場。
  • Microwave emitters ready. 微波發生器就緒。
  • HPM vehicle standing by. HPM載具待命。
移動
  • Modulating pulse width. 調整脈衝寬度。
  • Moving wave generators. 機動波能產生器。
  • Escalating energy pulse. 升級能量脈衝。
攻擊
  • Target location set. 目標位置設定。
  • Wave generators activated. 激活波能產生器。
  • Frequencies amplified. 擴大頻率。 [2] 

暴風雪坦克單位介紹

暴風雪坦克是個全新的作戰單位,來自最近參戰的希臘。構造上與光稜坦克十分相似,而武器則完全不同。當這種坦克進入戰場時,似乎戰爭氣氛都冷下來了。
暴風雪坦克在2.0的模型 暴風雪坦克在2.0的模型
它使用的反熱能炮應用複雜的新技術來輸出高強度的低温光線,能瞬間凍結敵人,甚至凍結附近的空氣,產生低温雲。低温對建築效果不大,除非暴風雪坦克數量足夠多。發射出的光線是可以對步兵進行復數攻擊,這就意味着你可以將一條直線上的敵人全部秒殺。但不要試圖讓士兵來擋在暴風雪坦克前面保護坦克,因為低温光線會不分敵我的將所有活物都凍成冰棍,側面保護即可。

暴風雪坦克3.3版本

暴風雪坦克基本信息

暴風雪坦克建造圖標 暴風雪坦克建造圖標
  • 花費:$1350
  • 速度:6
  • 耐久:530
  • 裝甲類型:中甲
  • 建造前提:盟軍戰車工廠+科技中心+機器人控制中心
  • 功能:反步兵、防空
  • 武器:反熱能炮
  • 射程:9 (對地)/11(對空)
該單位由太平洋陣線專屬
心靈終結3.0中的暴風雪坦克 心靈終結3.0中的暴風雪坦克
當太平洋陣線為了應對中國的崛起而加入盟軍時,日本向盟軍的軍火庫貢獻了一項驚人的技術。暴風雪坦克原本是一個非致命武器,用來阻礙車輛和固定不守規矩的公民或逃竄的犯罪分子。這種反熱能武器可以將亞原子狀態的物質冷凍到無法移動的程度。現在,這種武器的有效性已經被放大到能令任何有機物質瞬間被摧毀的程度。目標不僅會被減速,他們的裝甲還會因為暴風雪坦克引起的絕對零度而變得脆弱。這種武器的防空能力也令人驚歎。這種武器可以用射程優勢來對付普通的坦克,它的反步兵能力也是無可置疑,但它對建築造成的損害可以忽略不計。

暴風雪坦克附加信息

  • 可以碾壓步兵
  • 最小攻擊距離:1
  • 可以進入坦克碉堡
  • 駕駛員不能被殺死
  • 武器會短暫減少步兵和恐怖機器人50%的速度
  • 可在移動中攻擊
  • 逆温炮的攻擊會在目標點產生短效冷凍雲,傷害小範圍內的所有地面單位和建築 [4] 
  • 暴風雪坦克自身免疫冷凍雲的傷害

暴風雪坦克遊戲出場

  • 暴風雪坦克在厄普西隆07關另闢蹊徑中作為敵方太平洋陣線部隊中的一部分首次出現。
  • 在附加任務星蝕中,暴風雪坦克作為援軍的一部分首次成為可控制單位。
  • 在特殊任務數碼守護神中,如果玩家在接管左下角基地後佔回了地圖右下角的科技中心,就可以自由生產暴風雪坦克。 [3] 
  • 對於盟軍而言,由於第一幕任務中玩家基本沒扮演過太平洋陣線,直到盟軍19關風暴使者時才能建造暴風雪坦克。 [3] 

暴風雪坦克語音

選擇
-Thermal inversion cannon ready.反熱能炮就緒。
-Cool, calm, collected.沉着,冷靜而泰然。
-AC set to maximum.空調系統設置為最大功率。
-Blizzard Tank operational.暴風雪坦克運作中。
-Support unit on standby.支援單位隨時待命。
移動
-Yes, it was too hot there.是的,這裏太熱了。
-Winter is coming!凜冬將至!
-Can you feel the chilling breeze?你能感到那刺骨的寒風嗎?
-Temperature is under control.温度被我所控制。
-I'll meet you there.我將在那裏見你。
-The ice tank cometh.寒冰坦克來了。
攻擊(冷凍爆破freeze blaster)
-They should have sat this one out.他們該耐着性子忍着這個。
-[N]Ice to meet you.很高興能見到你[諧音]
-It s getting too hot there.這裏太熱了
-To the bone.冷到骨頭裏!
-Ice coffin!寒冰棺材!
-Shattering bliss.毀滅的喜悦。
-Hope they don't catch a cold.希望他們別感冒。

暴風雪坦克相關細節

在2.0版本中,暴風雪坦克是希臘獨有的特色單位。當時它使用的語音則來自絕命時刻中的微波坦克。

暴風雪坦克歷史修改

Version 3.3.5
改動:友川紀夫與暴風雪坦克的冷凍射線經過了重新設計,使兩者在視覺效果和作用上更為相似
改動:暴風雪坦克的對地武器彈頭對基礎/防彈衣護甲步兵的傷害效果提升了4%/10%,對輕甲/中甲載具的傷害效果提升了60%/40%,對恐怖機器人的傷害效果提升了50%
改動:暴風雪坦克的對空武器彈頭對步兵的傷害效果視裝甲降低了6%-25%,對載具的傷害效果視裝甲降低了8%-25%,不再能攻擊恐怖機器人,且對飛行英雄和冷凍直升機的傷害降低了50%,但是可以在空中產生冷凍雲了
改動:移除了武器對地面載具的減速效果,但是恢復了對步兵和恐怖機器人的減速效果,武器重做使減速效果可以無縫連接,武器單發傷害大幅降低但平均輸出顯著提高
增強:炮塔轉向速度由6提高至10,現在又可以在移動中攻擊了
增強:價格由$1350降低為$1300
Version 3.3.4
增強:對空武器對步兵的傷害提升了5-10%
改動:老兵級的耐久度提升由1.25倍變為1.4倍,精英級的傷害提升由1.25倍變為1.4倍
削弱:暴風雪坦克不再能夠在移動中攻擊,耐久度由555變為530
Version 3.3.3
改動:大部分地面和海軍單位的加速度/逆加速度被提高,在停止時不會先進行減速
削弱:暴風雪坦克的價格由$1200變為$1350
增強:暴風雪坦克對單位和步兵的傷害增強,不再傷害友軍,可以攻擊建築以及在移動中攻擊
改動:暴風雪坦克的攻擊不再使步兵減速,不過減速時間由45幀變為了60幀
Version 3.3.2
改動:大部分的地面和海上單位達到最大速度/從移動變為靜止所需的緩衝時間已被提升,現在在停止前不會再有減速過程
改動:單位和防禦建築升級所需的經驗值減少了25%
Version 3.3.1
增強:暴風雪坦克的價格由$1300變為$1200,速度由5變為6
Version 3.3.0 開始記錄 [3] 
參考資料