複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

暴君使者

(手遊《漫威:超級爭霸戰》中的英雄角色)

鎖定
暴君使者是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的宇宙系英雄角色。
暴君使者在戰鬥中製造一個岩石場來將對手撕成碎片。他還能連通宇宙威能來獲得不可戰勝能力和額外能量值 [1] 
中文名
暴君使者
外文名
Terrax
性    別
登場作品
《漫威:超級爭霸戰》
基礎技能
免疫衝擊、流血免疫、宇宙威能、不可戰勝蓄力、岩石場
角色系別
宇宙系

暴君使者背景故事

泰羅斯曾經統治着比爾日星球的城市蘭拉克。行星吞噬者看出了他暴戾獨裁的潛能,於是將他收編為自己的一名使者。暴君使者對岩石和土地的指揮權得到增強,再加上宇宙威能輔以協助,“暴君使者撼地斧”成為了行星吞噬者手中最無情的征服者 [1] 

暴君使者角色關係

行星吞噬先驅:銀影俠
  • 暴君使者:當岩石場開啓時,獲得+1個不可戰勝蓄力增益。
  • 單人:僅影響此英雄且不累積。
死亡與復生:鳳凰
  • 暴君使者:及時格擋給予暴君使者+3%一格能量槽的能量。
  • 鳳凰:當她的第四次輕度攻擊命中時,鳳凰會消耗自身一個狂怒增益,提高100%打擊傷害。
元老遊戲:紅浩克、莫度
  • 暴君使者:岩石場啓動期間+15%破甲機率。
  • 紅浩克:以首次重擊擊中對手時,紅浩克會消耗一層熱力衝擊並引發一個破甲減益,削減對手50%護甲值,持續8秒。
  • 莫度:為重擊蓄力期間,如果對手進行攻擊,莫度會閃避。該能力有25秒的冷卻時間。
囚犯:殲滅者
  • 暴君使者:+15%攻擊值。
  • 殲滅者:所有狂怒增益的持續時間延長1秒 [1] 

暴君使者能力設定

暴君使者基礎數值

數值基於4星、等階 5、50 級、覺醒等級 99
生命值
15812
攻擊力
1047
最大能量指數
(PI)
非覺醒
3859
覺醒
4796
數值基於5星、等階 5、65 級、覺醒等級 200
生命值
31703
攻擊力
2098
最大能量指數
(PI)
非覺醒
7779
覺醒
10620
以上內容來自 [1] 

暴君使者技能設定

技能
技能分類
技能名稱
效果
基礎能力
地動力
暴君使者的岩石外殼使他免疫衝擊和流血效果。
由於自身對岩石和土地的控制,暴君使者免疫來自#金屬英雄的能量枯竭、能量竊取、能量燃燒、能量封鎖和衰弱效果。
宇宙威能
持久蓄力,最大6層累積
每當暴君使者攻擊對手就會獲得1層攻擊蓄力,對手在攻擊他時他會獲得2層攻擊蓄力。而只要暴君使者的攻擊落空,則獲得10層攻擊蓄力。當對手在其岩石場範圍內時,暴君使者每0.5秒就會獲得1層攻擊蓄力。
當暴君使者獲得50層攻擊蓄力時,會將它們轉化成1個宇宙威能。每場戰鬥最多轉化2個。
每個宇宙威能可讓不可戰勝期間的暴君使者在被擊中時,獲得額外+10%能量值。最大上限+60%。
每個宇宙威能可讓不可戰勝期間的暴君使者在格擋攻擊時,獲得額外+110%能量值。最大上限+660%。
當暴君使者開啓了岩石場時,身上的每個宇宙威能都可讓他獲得1層不可戰勝蓄力增益。每當暴君使者被攻擊,就將被消除1層不可戰勝蓄力。當岩石場到期時,所有剩餘的不可戰勝蓄力都將被消除。最大10層不可戰勝蓄力。
暴君使者的不可戰勝蓄力增益無視攻擊傷害,但並不可無視特殊攻擊3造成的傷害。
岩石場
岩石場啓動期間,暴君使者的攻擊獲得額外1,779.9攻擊值。
岩石場啓動期間,每過0.5秒,附近對手每秒每秒就會基於已啓動的岩石場遭受至多523.5點能量傷害。僅跟基礎攻擊力掛鈎。
每過0.5秒就有20%機率引發一個破甲減益,削減對手83.33護甲值,持續8秒。最大10層累積。
岩石場啓動期間,暴君使者更具攻擊性。
輕度攻擊
暴君使者的第四次輕度攻擊刷新對手身上所有個人破甲減益的持續時間。
重擊
在暴君使者為重擊蓄力期間,岩石場的能量枯竭會中斷。
如果岩石場為啓動狀態,該攻擊必定暴擊,暴君使者不會從該攻擊獲得能量,但他會基於岩石場的啓動時長獲得至多5,235額外攻擊值。被擊中時,岩石場效果結束並消耗100%%一格能量槽的能量。
特殊攻擊
特殊攻擊少耗費100%能量,但在每次特殊攻擊後,暴君使者的能量槽都會枯竭,直到耗盡為0。在此期間,暴君使者無法使用特殊攻擊,但岩石場會啓動。
岩石場啓動的時間越長,暴君使者丟失能量的速度越快。
特殊技能
岩石迸發
如果暴君使者擁有的宇宙威能少於6個,就獲得20層攻擊蓄力。
如果暴君使者擁有至少6個宇宙威能,就會獲得3層不可戰勝蓄力,直到該特殊攻擊結束後岩石場到期。
該特殊攻擊後觸發的岩石場有固定+40%額外機率破甲對手。
流星之擊
最後一擊賦予暴君使者一個能量獲取增益,12秒內生成其40%的最大能量。最多1次。
活埋
引發一個眩暈減益,持續2秒。
引發一個破甲減益,削減對手857.14護甲值,持續15秒。最多1次。
覺醒能力
行星吞噬者的恩賜
開始戰鬥時如果暴君使者擁有少於1個宇宙威能,他會獲得2個。
暴君使者以啓動的岩石場和66%最大能量開始每場戰鬥。
以上內容來自 [1] 

暴君使者玩法分析

暴君使者推薦天賦

招架
暴君使者的必備天賦,可讓岩石場傷害最大化並提供使出重擊的機會,隨岩石場啓動時長造成更多額外傷害。
致昏
暴君使者能接觸到對手的時間越長,岩石場造成的傷害越高。將此天賦和招架天賦結合起來達到最大效率。
雙刃劍
對流血的免疫可讓暴君使者獲得更多攻擊值,而不必擔心此天賦對生命值的折損。

暴君使者優勢匹配

岩石場傷害
暴君使者的岩石場會隨時間對周圍對手造成更高的能量傷害。岩石場啓動時間越長,造成的傷害越高。
不可戰勝和坦度
岩石場啓動期間暴君使者可獲得不可戰勝蓄力,讓他無視打擊傷害。該能力使他成為爭霸戰中最堅不可摧的英雄之一。

暴君使者劣勢匹配

能量操控
擊穿暴君使者防禦的最有效方式便是控制住他的能量槽。沒有了岩石場的暴君使者就會失去不可戰勝能力,也就沒有了主要傷害來源。
無效化
因為每層不可戰勝蓄力都是增益類型,將其無效化等同於剝奪暴君使者的坦度。搭配散佈神秘天賦更會事半功倍!
能量抗性
由於暴君使者的主要傷害來自於岩石場造成的能量傷害,擁有能量抗性的角色將有效抑制暴君使者的岩石場。 [1] 

暴君使者拓展閲讀

暴君使者(Terrax the Tamer),是美國漫威漫畫旗下人物,他的身體外表包裹着一層柔軟的岩石狀外殼,可以抵禦極端温度、極端壓力和巨大沖擊力等等。被行星吞噬者賦予宇宙力量後,暴君使者擁有超人的力量、速度、耐久性、耐力和敏捷性。
該角色初步登場於1979年發行的《神奇四俠》漫畫第211卷282期。 [2-3] 
參考資料