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普雷·伊希斯

鎖定
普雷·伊希斯,是網絡遊戲《地下城與勇士 創新世紀》中的角色,是普雷·伊希斯攻堅戰的最終領主。
與第三使徒伊希斯·普雷既是一體,又分裂為二;立於光之末端,呼喚黑暗者——“普雷·伊希斯” [1] 
中文名
普雷·伊希斯
外文名
Prey Isys
프레이 - 이시스
別    名
伊希斯
性    別
登場作品
地下城與勇士創新世紀
稱    號
黑天之主
屬    性
常年漂浮在空中的
身    份
泰波爾斯的至高神、使徒
前    身
泰拉十二“神”
故    鄉
天空世界泰波爾斯

普雷·伊希斯角色背景

普雷·伊希斯光的另一面

如果説普雷象徵光,守護生命、歌頌富饒的話,那麼伊希斯則象徵黑暗,掌管死亡、歌頌安息。兩者歸於一體,一方醒來時,另一方陷入沉睡。
普雷醒來時,喚來光明、開啓黎明,光孕育生命並促其成長。
伊希斯醒來時,召來黑暗、開啓夜晚,在黑暗之中,使生命走到盡頭者安息。
一天之中,一半由普雷掌管,一半由伊希斯掌控,泰波爾斯就在這樣的循環中繁榮發展 [1] 

普雷·伊希斯邪惡的滋生

泰波爾斯的許多生命開始追隨象徵光的普雷,並逐漸發展成一種信仰,使得普雷掌管的時間變長了。均衡就這樣被打破,白晝延長了,新誕生的生命也變多了。相對的,伊希斯的時間漸漸縮短。本應安息的生命不斷減少,伊希斯的力量也逐漸減弱。在所有人的遺忘中,伊希斯失去了存在的依憑。
然而…….在生命的盡頭,即將湮滅的時刻,伊希斯覺醒了新的意志一一憤怒與憎惡。他下定決心,要奪取身體的支配權,取代普雷統治泰波爾斯 [1] 

普雷·伊希斯第一次大戰

普雷察覺到伊希斯的惡念,竭盡全力飛向了無人之處。伊希斯藉機作亂,企圖掌控身體。雙方為了爭奪身體的支配權而展開激烈爭鬥,使得四周被翻騰暴衝的混亂氣息撕裂,變得支離破碎。
普雷感覺到了危機,直呼三聲伊希斯的名字,要將他吐出身體之外。第一聲,伊希斯的邪念逃逸出身體之外。第二聲,伊希斯長出了骨、肉和羽毛。第三聲,伊希斯展開了翅膀。
伊希斯緩緩飛上天空,望着使盡全力吐出自己的普雷,開始緩慢地揮動着翅膀。第一次振翅,四宇之風陷入沉睡。第二次振翅,漫天星辰失去蹤影。第三次振翅,夜幕降臨,黑暗籠罩泰波爾斯。
喚來黑夜的伊希斯開始攻擊普雷。他們的戰鬥持續了很久。黑夜與白晝不停變換,世間也因此陷入混亂。萬物被裹挾在巨大的混沌之中,恐懼如影隨形。
數日後的某一刻,黑夜消失,白晝長存,這場戰鬥以普雷的獲勝告終。普雷使大地裂開,將伊希斯深埋於地底。就這樣,伊希斯被囚禁在夢裏,在比黑夜更深的黑暗之中度過了漫長的歲月 [1] 

普雷·伊希斯登上魔界

普雷追查異變登上了魔界,而魔界又斷開了與泰波爾斯的連接。伊希斯感知到束縛着自己的普雷的力量消失了,他拼盡全力衝出了地面。
這一次,一定要決一死戰,然後奪回肉身合二為一!
然而,伊希斯找遍了泰波爾斯,也沒有尋到普雷的蹤影。不過,他查探到普雷存在於宇宙的某處,並且感知到他在逐漸靠近。這是本屬一體、且即將重歸一體的兩者之間,本能般的吸引力。伊希斯緩緩張開了翅膀.……為了去迎接另一個自己 [1-2] 
伊希斯·普雷和普雷·伊希斯 伊希斯·普雷和普雷·伊希斯

普雷·伊希斯主線劇情

伊希斯·普雷與普雷·伊希斯是一體雙生,善惡同體。
在泰波爾斯的時候,普雷將身體裏邪惡的部分(伊希斯)抽離出來,埋於星球深處。
後來普雷調查異變追蹤黑色碎片(魔界),族人們想要去幫助他,無奈那個地方是他們能力所不能及,很多人因此受傷,有的甚至失去了翅膀而墜落到海里。愛克託·普勒瑟斯就是其中之一,他當時掉到了某地,受到了伊希斯邪惡力量的侵蝕,性情大變,一切錯誤就是從這裏開始。
此後,整個泰波爾斯逐漸開始發生了變化。等大家知道了的時候,伊希斯已經完全甦醒了。
魔界再一次來到泰波爾斯附近,普雷感受到了伊希斯的存在,而伊希斯也在尋找普雷。兩人再一次見面,大戰展開。普雷想將伊希斯封印回體內,但是伊希斯則想佔領普雷的身體,拓張自己的勢力。大戰的結果,普雷沒能封印成功,但他以重傷的代價打敗了伊希斯。伊希斯掉落到了哈林,回到了卵的形態。
而哈林是佧修派聚集之地,這些對邪惡沒有抵抗力的人正是伊希斯的天然養料。他在哈林不斷擴散自己的力量,而佧修派也被他散發的邪惡力量吸引,孵化之日越來越近 [1] 

普雷·伊希斯能力設定

當玩家進入房間時,系統會強制將玩家分配在不同模式下的兩個次元中,即光次元和暗次元。同次元的玩家之間看彼此,視角正常;異次元的玩家之間看彼此,透明度會降低,這是判斷隊友是否和自己在同一次元的唯一標誌。可以通過地下城特殊鍵(系統默認為:Tab)轉換自己所在的次元,轉換功能存在內置CD。
基礎機制和大型機制會輪流呈現,且4個大型機制為一個輪迴。在一個輪迴中每種大型機制只會出現一次,順序隨機。
機制架構
機制介紹
基礎機制1
BOSS腳下出現向外擴散的紅色光圈,並且圈外出現紅色羽毛,當內圈擴散至最大時,紅圈和羽毛會產生爆炸。
基礎機制2
BOSS揮爪向前方大範圍進行攻擊,同時會掉落羽毛,羽毛呈V型散落在地面並且爆炸。
基礎機制3
BOSS向正前方踹出半月斬,並會在範圍內掉落羽毛,羽毛落地一段時間後爆炸。
基礎機制4
BOSS飛到天上蓄力,然後向標記位置發射激光。
大型機制1
伊希斯在屏幕中間喊話:“整個世界都在我的羽翼籠罩之下。”或者“我的羽毛,將遍佈每一個世界。BOSS在光暗次元的世界裏掉落追蹤玩家的羽毛,根據次元的不同,羽毛落在地面會立即生成小光圈或小暗圈。羽毛掉落結束後,開始走圈機制。這時,系統自動切換玩家所在的次元,即原先是光次元的玩家會被強制轉換成暗次元,反之亦然。在次元轉換前,玩家引落的羽毛會出現在次元轉換後玩家所在的次元世界中。這時BOSS會進行全屏閃光攻擊。BOSS閃光攻擊6次後,本機制結束,即一定判定為機制成功。
大型機制2
伊希斯在屏幕中間喊話:“紛爭即將結束。”或者“屬於我的未來即將來臨!”
滑鏟。BOSS分身按會上到下的順序滑鏟四次,第 1/3次方向為從左往右,第2/4次為從右往左。玩家在四次滑鏟內擊敗BOSS分身即判定為機制成功,否則判定為機制失敗,此時全屏掉落羽毛並出現爆炸,傷害極高可導致團滅。
大型機制3
伊希斯在屏幕中間喊話:“我的風,將劃破天空。”或者“我的風劈空斬月。”
光次元視角下的玩家,腳下出現紫色黑洞,一段時間後黑洞上方出現黑色光柱,並向中間移動;暗次元視角下的玩家,屏幕隨機地點會出現較高且會移動的龍捲風柱,並且以此為中心,會釋放很多紅色的小龍捲風。一段時間後,龍捲風柱還會釋放紅色的光圈向地圖兩邊擴散,一段時間後,BOSS會無傷擊倒所有玩家, 然後釋放全屏秒殺技能。機制結束後即一定判定為機制成功。
大型機制4
伊希斯在屏幕中間喊話:“我的魔法無處不在!”或者“我的魔法,將籠罩大地。”
光暗次元視角下的玩家會分別看到屏幕隨機地點處出現字母類型隨機但一定不同的石頭,字母類型一共有八個,同時屏幕下方產生讀條。光暗次元視角下存在的字母類型的石頭大不相同,但在兩個次元中,一定會同時存在一個相同的字母的石頭。在中途會掉落黑色羽毛爆炸,干擾玩家的走位,注意躲避。
第一次,BOSS只會分別投放3個不同的字母石頭,第二次就是4個,數量以此類推。
若雙方玩家擊碎了字母類型不同的石頭,即算一次失敗。失敗一次,伊希斯會在全屏範圍釋放一次光波震盪,傷害較高,震盪完畢後會立即重新召喚石頭。
在讀條結束前,正確完成三次對字母石頭的擊碎,即可判定為機制成功。
若在讀條結束前,未能完成三次對字母石頭的擊碎,則判定為機制失敗,此時全屏掉落羽毛並出現爆炸 [3] 

普雷·伊希斯玩法分析

普雷·伊希斯,光與暗的共同體,鎮守天空巢穴區域,是整個攻堅戰的最終目標。進場後,振奮人心的區域專屬BGM響起,撲面而來的壓抑伴隨着伊希斯這個黑天之主的降臨。這一定是一場史詩級的戰鬥。
天空巢穴區域的時間限制為7分鐘。有兩種通關的打法:一種無視大庭院、激戰地、觀測塔,直接由最強的隊伍進入天空巢穴,在7分鐘內完成對普雷·伊希斯的強殺。另一種常規方法是藉助觀測塔進行多次攻堅。
由於第一種打法難度極大且因對裝備要求極高,不適用於絕大多數團隊,所以玩家應將重心放在第二種正常打法上。
伊希斯擁有多種基礎攻擊模式以及4種大型機制,光暗次元的基礎機制均相同,但大型機制異不同次元玩家視角下呈現的效果相互獨立,需要配合 [3] 
伊西斯擁有4個基礎攻擊模式與4種破防機制,伊西斯破防機制發動前,BOSS屏幕下方有文字提示,注意看提示。發動機制後伊西斯無敵,強制推開玩家飛向空中,將玩家分成光暗2個次元,注意自己被分配的次元。這是天空巢穴裏特有的次元轉換系統,只有在基礎攻擊模式時可以切換,在破防機制時不能切換,建議開荒時機制不熟的玩家,不要亂用次元轉換系統,否則加大難度,看完破防機制就明白 [4] 
機制架構
破防機制
大型機制1
玩家需要為對立次元的玩家分散地引羽毛。
在次元轉換前,玩家引落的羽毛會出現在次元轉換後玩家所在的次元世界中。舉例如下:
次元轉換前,A和B在光次元,C和D在暗次元,ABCD分別在自己的次元裏引散羽毛,羽毛落地會變成上述的光圈或者暗圈。引完羽毛後,伊希斯強制轉換玩家次元,即A和B來到了暗次元,C和D來到了光次元,這時呈現在A和B眼中的就是原來處在暗次元的C和D引的變成紅圈的羽毛,反之亦然。即我們是為對立次元的玩家引羽毛。
於是,玩家腳下出現小紅圈。這時BOSS會進行全屏閃光攻擊,玩家需踩在剛才引落的變成光/暗圈的羽毛內躲避,否則一次會固定扣除80%的血量。
每進行一次閃光攻擊後,玩家腳下紅圈內的光/暗圈都會消失。
這時需要注意,處在同次元的玩家不能站在同一光/暗圈內,否則光/暗圈會立即消失,玩家會受到BOSS的攻擊。
機制完畢後,玩家次元不會轉換成原來的次元,即此機制會強制轉換玩家的次元。這點需要注意:你所處的次元已經不是剛進圖時系統分配給你的次元了。
大型機制2
暗次元的玩家需要抵擋1/3行,光次元需要抵擋2/4行。
當玩家阻擋BOSS分身時,會使其減速,這時對立次元的玩家需要快速對阻擋住的BOSS分身進行攻擊。
玩家在四次滑鏟內擊敗BOSS分身即判定為機制成功,否則判定為機制失敗。
大型機制3
光次元視角下的玩家,腳下出現紫色黑洞,玩家需時刻躲避,一段時間後黑洞上方出現黑色光柱,並向中間移動,玩家去角落躲避即可。暗次元視角下的玩家,龍捲風柱還會釋放紅色的光圈向地圖兩邊擴散,跳躍躲避即可。伊希斯釋放全屏秒殺技能,倒地後需要蹲伏躲避。
大型機制4
光暗次元的玩家需要做的就是:找到這唯一一個相同的字母石頭,擊碎它即可。
若雙方玩家擊碎了字母類型不同的石頭,即算一次失敗。失敗一次,伊希斯會在全屏範圍釋放一次光波震盪,傷害較高,震盪完畢後會立即重新召喚石頭。
在讀條結束前,正確完成三次對字母石頭的擊碎,即可判定為機制成功。
每成功完成一個大型機制會在30秒內使此房間的隊伍傷害增加30%。
當其他隊伍通關觀測塔後,神弓會落下,直插伊希斯的心臟,將其射到地面完成破防,這是使伊希斯虛弱成樁20S的唯一方法。同時,隊伍獲得20秒內增傷50%的BUFF,可與成功完成伊希斯大機制獲得的30%增傷BUFF疊加。
當其他隊伍通關激戰地後,此隊伍會獲得在30秒對伊希斯增傷180%的BUFF,可以與觀測塔的50%增傷BUFF疊加,但會覆蓋成功完成伊希斯大機制獲得的30%增傷BUFF。
綜上,天空巢穴隊伍可以獲得的最大增傷加成為:180%(激戰地BUFF)+25%(浮游庭院BUFF)+25%(魔法庭院BUFF)+50%(觀測塔BUFF)=280%。
雙庭院BUFF加成全程有效,激戰地BUFF加成只在通關激戰地後的30秒內,觀測塔BUFF在伊希斯虛弱成樁的20秒都有效。所以在確認天空巢穴隊伍的技能CD都好了的情況下,一般順序為激戰地隊伍先通關,然後觀測塔隊伍需要在10秒內速度通關,這樣可使天空巢穴的傷害最大化。
20秒內成功擊殺普雷·伊希斯,則天空巢穴通關,攻堅成功。如果在20秒內未擊殺普雷·伊希斯,則伊希斯保留剩餘血量,會飛起來,將此隊伍請出天空巢穴區域,並且使該隊伍的所有成員在一定時間內進入蠶食狀態。蠶食狀態下的隊員不能進入天空巢穴區域,直到蠶食狀態結束。這時需要其他隊伍進入天空巢穴,對普雷·伊希斯繼續進行攻擊。
所以二階段的攻略就是要和天空巢穴完成車輪戰,直到天空巢穴中的領主——普雷·伊希斯血量為0,則判定為攻堅成功 [3] 

普雷·伊希斯角色專屬

  • 附魔卡片
卡片屬性
獲取途徑
卡片品級:傳説
附魔部位:魔法石
附魔屬性:所有屬性強化+16(上限20)
(可升級兩次達到上限)
冒險家名望:156點(滿級)
配圖文字:與伊希斯·普雷既是一體,又分裂為二;立於光之末端,呼喚黑暗者。
①拍賣行可以購買;
②從普雷·伊西斯討伐作戰成功獎勵中獲得;
③使用攻堅戰商店出售的普雷·伊希斯卡片冊獲得;
④該卡片不可以通過希莫娜的合成器與亞貝羅的合成器獲得。
參考資料 [5] 
參考資料