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普通

(遊戲《暗黑破壞神2》中的難度級別)

鎖定
普通是遊戲《暗黑破壞神2》中的難度級別。所有的遊戲都從普通難度開始. 一旦你完成了當前遊戲難度, 那麼就可以創建並加入下一難度的遊戲. 每個角色都是如此, 完成普通難度, 可以開始噩夢難度; 完成噩夢難度, 就可以開始地獄難度了.
一但你完成了普通難度, 就可以建立專家級模式角色了.
中文名
普通
外文名
normal
定    義
遊戲難度級別
對應作品
暗黑破壞神2

目錄

普通簡介

普通難度是遊戲的默認難度. 只有完成了這個難度的遊戲後, 你才能夠進入到更高難度的遊戲中去, 以及創建 HC 模式的角色. 在這個難度中, 你死去並不會丟失經驗值, 所以你可以在這個難度的遊戲中多呆一段時間, 來達到足夠高的級別. 當你想要進入下個難度的時候, 只要殺掉 Baal 就可以了. [1] 

普通對應效果

暗金和冠軍級怪物
暗金和冠軍級怪物在普通難度下獲得傷害獎勵 90%.
僱傭兵對場景頭目的傷害
僱傭兵和召喚生物對場景最後頭目的傷害為 50%.
怪物屍體爆炸
尼拉塞克的屍體爆炸在普通難度傷害為 50%

普通獎勵

你可以創建並加入噩夢難度的遊戲. 你會在頻道列表裏看到噩夢難度的遊戲房間.
你可以創建專家級角色.
新的頭銜
普通模式: 普通難度: Slayer
死亡模式: 普通難度: Destroyer [1] 
參考資料