星际公民

3d太空模拟战争网游
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星际公民》(英文:Star Citizen)是已经在Microsoft WindowsLinux公开的太空模拟电子游戏。 [1]星际公民是一个MMORPG游戏,也有正在开发中的单人模式《42中队》(英文:Squadron 42)。游戏是基于改良的CryEngine(即StarEngine)设计的 [2]
《星际公民》设定在30世纪银河系中心虚构的地球联合帝国(United Empire of Earth,UEE),一个晚期罗马帝国的类似体制。游戏主题是玩家作为UEE上的公民,玩家通过各种行动(比如赏金,挖矿,运货等等)而谋生,游戏的一个明显焦点放在玩家的互动上,玩家行为会有影响力,也会受动态经济系统所影响。
《星际公民》由克里斯·罗伯兹的公司Cloud Imperium Games、IllFonic和欧洲的Foundry 42制作。市场销售则由Cloud Imperium Games子公司Roberts Space Industries负责。
2025年4月7日,IT之家消息,《星际公民》已成功筹集到 8 亿美元。
中文名
星际公民
原版名称
Star Citizen
别    名
42中队:星际公民
游戏类型
太空模拟+模拟经营+开放世界
原作者
克里斯.罗伯茨
游戏平台
PC
所属系列
42中队
地    区
德国法兰克福
开发商
Cloud Imperium Games Corporation
发行公司
Cloud Imperium Games Corporation
游戏售价
45 美元
制作人
Chris Roberts
内容主题
模拟经营、太空航行
玩家人数
5511471 人 [18]
游戏画面
3D
游戏引擎
Star Engine(Cry Engine魔改版)
最新版本
LIVE α4.0.1 [16] [19] [21] [23]
PTU α4.0.2 [23]
最新版本大小
114 GB
发行阶段
ALPHA阶段
主要角色
玩家自定义角色初始平民
外文名
Star Citizen
众筹资金
801575216美元 [17] [20]

筹积资金

播报
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截至2016年年底通过群众募资获得了超过一亿四千万美金的资金,是第二高资金的群众募资活动(仅次于The DAO,一个建立在电子货币以太币合约机制上的投资基金),也是有史以来募资到最多资金的游戏。
2012年十月,星际公民的开发团队使用了WordPress的群众募资插件IgnitionDeck在官方网站上开放了群众募资活动,过了约一个礼拜后也在大型群众募资网站Kickstarter上进行募资活动 [3],原本Kickstarter目标的五十万美金迅速地被超过,原本的募资期限延长了十天来募取更多的资金,在募资活动结束前两天星际公民以四百二十万美金创下有史以来群众募资最多资金的游戏的纪录,当募资活动结束时总资金已达到六百二十万美金。
在Kickstarter活动结束后,开发团队继续在官方网站上进行募资,到了2013年中旬,星际公民以不到一年的短时间共募得了一千五百万美金成为当时金额最高的群众募资活动。2014年吉尼斯世界纪录以$39,680,576美金的纪录承认星际公民创下了“透过群众募资所获得的最高单一款项”的纪录。在2014年8月15日所举行的Gamescom活动上,克里斯·罗伯兹宣布群众募资活动已正式 [4]超过了五千万美金,在2016年12月官方网站所显示的总募款金额超过了一亿四千万美金。 [5]
《星际公民》众筹金额再刷新纪录
2018年3月27日,用户突破200万 众筹已达1.8亿美元。 [4]
截至2023年10月18日,这款游戏筹集到了612067759美元的开发资金,2058155名玩家参与了众筹,平均下来每名众筹玩家贡献了297.38美元(约合人民币2,177元),由于数据为实时更新,请以官网最新数据为准。 [6]
开发人员为游戏中花费超过1000美元的支持者制作了价值36500美元的船包,而游戏的开发人员从42人增长到604人(截止2019年)。 [7]
2021年2月1日消息,《星际公民》团队近日发布了新内容的介绍视频,本次视频展示了新的载具和设施的开发进程。并且据报道,《星际公民》的众筹金额已经超过3.43亿美元 [8]
2022年3月,《星际公民》的众筹金额现已突破4.42亿美元,当前具体金额为442042800美元,注册用户数量接近360万,规模十分庞大。 [12]
2022年3月14日,截止发稿前,《星际公民》的官网众筹金额突破4.4亿美元,注册玩家账户将近360万。除了总金额外,官网还公布了每日众筹金额,仅3月12日单日就筹集了18.8万美元。在去年十一月的报道中,本作的众筹金额就已经突破了四亿,现已众筹超过9年的时间,游戏仍处于Alpha测试阶段,单人战役“42中队”也正处于开发之中。 [13]
2022年9月,《星际公民》众筹突破 5 亿美元。 [14]
2023年8月26日,《星际公民》众筹突破6亿美元。 [22]
2025年1月,《星际公民》众筹突破7.78亿美元。 [22]4月7日,“史上众筹金额最大的游戏”《星际公民》迎来筹款新突破,开发商 Cloud Imperium Games 更新众筹追踪器页面,宣布已成功筹集到8.02亿美元(约合 58.42 亿元人民币)。 [24-25]

免费活动

播报
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每一年的五月都会有“舰队周”作为免费试玩活动,同时,每一年还有嘉年华(一般在10月10号,2020年嘉年华因疫情原因取消线下活动)以及纪念日(11月23号左右)开启免费试玩活动。免费试玩活动一般为期两周。
2022年11月19日,Cloud Imperium Games 公司为《星际公民》(Star Citizen)启动了新一轮 Free Fly 活动,所有对这款游戏感兴趣的 PC 玩家都可以免费体验太空冒险。本次 Free Fly 活动会有超过 120 艘飞船和地面车辆提供给玩家免费试玩。 [15]

游戏设定

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星际公民(Star Citizen)以一种极其逼真的,前所未见的方式向新生代游戏玩家展示了飞行员穿梭于茫茫宇宙,进行星际作战的感官体验。其核心结构是,星际公民(Star Citizen)是一个终点,而非通关即结束的故事线;它建立了一个完整的宇宙,让玩家可以任意冒险,并自行决定他们的游戏体验。
玩家可以选择做一个走私犯,海盗,护卫或是赏金猎人, 玩家也可以当一名矿工,商人,探险家。一个庞大的沙盒系统,复杂、有大量知识,让玩家可以在任何他们想要的规模进行游戏;这就是星际公民(Star Citizen)。
值得玩的原因
  • 一个巨大的宇宙可以探索,交易和冒险
  • 全宇宙无缝登录,无动画加载
  • 一直在扩张和进化的宇宙
  • 可持续性数据
  • 透明的开发进程
  • 设定丰富,故事性强
  • 争斗与冲突永不停止
  • 开放的开发商
  • 玩家的行动一定程度上影响着整个宇宙
  • 允许用户原创内容,甚至包括飞船设计
  • 大量的与他人或者NPC的互动
  • 由玩家和NPC行动驱动的动态经济
  • 犯罪可以,但是是有代价的
  • 太空是空旷的但是你从未孤独
  • 更大的飞船能提供更丰富的多人行动模式
  • 飞船动态操控性
  • 精细的飞船内构
  • 游戏中所有你能看到的飞船甚至上面的装置都会是无比的清晰
  • 远距离模型不丢失精度
  • 真实感觉太空战斗和船的规模
  • 操纵杆,手柄,鼠标以及键盘全部都支持
  • 高级外设(如眼动仪,头瞄)支持

配置要求

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机库模块的最低配置要求:
系统:带有Service Pack 1 Windows 8(64位) Windows 10 - 周年纪念更新(64位)Windows 7(64位)
CPU:30帧体验需要主频4.2以上的四核心带超线程的CPU,60帧体验需要八核CPU.
根据官网给出的为:带 AVX 指令的四核 CPU(Intel 的 Sandy Bridge 处理器和 AMD 的 Bulldozer 处理器或更高版本)
内存: 16GB RAM, 推荐内存 32GB RAM
显卡: NVidiaGeforce GTX1650, AMDrx480DirectX 11
带4GB VRAM的DirectX 12显卡
硬盘:使用SSD(固态硬盘)或大于7200转的机械硬盘
以上为估计所得,与最终实际要求可能不同 [9]

特色系统

播报
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《星际公民》不是传统意义上的网游,但是它的确拥有多人连线、开放的持续发展的世界、微交易以及完整的经济系统等网游的特点,当然你也可以玩单人任务。 [2]
《星际公民》之所以不同于传统的网游是因为游戏中的战役既可以在线与其他人一起玩,也可以线下自己玩(单机部分称作Squadron 42),但是游戏的战斗场景适合60到100人,所以多人连线才能真正体验到“大场面”。
在无尽的太空中,玩家可以选择成为私掠船船长,而其他玩家也许会成为赏金猎人,当然很多玩家只想运输货物,甚至有玩家愿意在太空无目的地漫游——似乎跟EVE很像。无论玩家希望做什么,他们首先要有一艘飞船,基于强大的CryEngine 3,飞船的细致程度相当惊人,Chris Roberts展示了其中一艘由数百个独立部分构成的飞船,每个部件都对飞船的物理运动效果产生一定的影响,除此之外,强大的破坏模拟效果可以真实地反映出不同的部位损伤给飞船带来的影响。
玩家可以在飞船内部走动,其他玩家也可登上别人的飞船,Chris Roberts说只要你足够富有,你甚至可以拥有可搭载其他玩家的飞船的巨型战舰,当然你操控飞船而其他玩家控制火炮这样的玩法也不在话下。总之,作为一款太空模拟游戏,玩家可以体验到更多更复杂的太空互动元素。 [10]

游戏评价

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在2015年3月9日的PAX展会上,众筹金额已达7460万美金的PC平台太空模拟战争游戏《星际公民》再次发布两部最新游戏视频。近日,外媒Destructoid主编针对这两部视频特别撰稿,表达了他对于《星际公民》的评价。
以下是国外游戏媒体Destructoid主编Jordan Devore的评价:
作为《星际公民》的外行,我始终关注着该游戏开放式的发展。这种发展势不可挡。所以我欣赏了最近发布的新视频,战斗场景激烈,画面布满了残破的碎片——游戏效果令人满意。炸毁宇宙飞船?是啊,真酷,让我与你们并肩作战。
有趣的是在一分钟之内,整块巨大的飞船被击落,这感觉很像是《百万吨碎片》的场景。
从Jordan Devore的评价看来,他与我们所有关注《星际公民》的玩家一样,对新视频中展示的激烈战斗场景十分满意和向往。不过正如他所提到的,《星际公民》的开放式发展势不可挡,游戏官方也提到:对于复杂的战斗效果,还有许多亟待解决的问题。 [11]