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早柚
(遊戲《原神》中的4星風系角色)
鎖定
早柚角色背景
大部分稻妻人並不知道“終末番“的存在。事實上,“終末番是“社奉行“麾下的一個秘密組織。
而“終末番“裏還有一位名叫早柚的小小忍者,這件事情,更是鮮為人知。
早柚是“終末番“裏的一個特殊的存在。自幼在“終末番“里長大的她,對組織有着極高的忠誠度。
然而,她身上最強的特質卻不是“忠誠“,而是“偷懶“。
“偷懶“是早柚最擅長的事。她早已熟練掌握逃跑、氣息隱蔽等各種可以用來偷懶、怠工的忍術。
不瞭解她習性的人,想要找到她,可得費上一番功夫。
但有關偷懶一事,早柚本人的説辭如下:絕不是懶,只是想把時間用在更有意義的事情上。
- 角色故事一
早柚身材嬌小,堪稱玲瓏。
困擾她的事,也正在於此——
同齡人一個接一個長得很高,自己卻還保持着兒童模樣,身高絲毫沒有變化。
為此,早柚十分焦急。
日子一天天過去,世界似乎都拔高了,只有自己還是小小的。
長高這件事情,便逐漸成為了早柚心中的執念。
“只要睡得夠久,就一定能長高的!“
她如此堅信着,並儘可能抓住一切機會睡覺,沒有機會就創造機會,沒有環境就創造環境。
周圍人也經常由於不忍心,而不去打擾小早柚。
於是現在甚至已經發展成,連站着的時候,早柚都能睡着。
- 角色故事二
早柚所學的忍術雖然戰鬥力不高,在偷懶一事上卻有相當的妙用。
她極擅長隱匿身形、消除痕跡,是這方面的專家。所以,若她有心躲藏,普通人絕對找不到。
不過,再巧妙的謎題也有答案,再隱秘的寶藏也有線索,早柚亦是如此。
相處久了,便會明白早柚的習慣和偏好。想找到她,似乎也不那麼困難了。
例如,清晨去早柚的房間掀起被子,大概率能找到賴牀的她。
中午時分,可以去神社附近的樹上瞧瞧,説不定會有意外收穫。
晚上尋找早柚的難度會增大,不過,去她屋裏守株待兔着實是個好辦法。
但切記,如非必要情況,請務必不要打擾正忙於長高的早柚。
- 角色故事三
話説回來,找到早柚也並不代表能讓她老老實實地投入工作。
何況早柚在“終末番“的工作並不是每日按部就班完成固定內容的形式,而是隨機的。
於是,就會發生這種事情:
新任務發佈時,她必不在場。
等好不容易找到她,任務現場往往也已找到更適合執行該任務的人了。
而萬一除去早柚以外沒有其他合適人選,她更要溜之大吉,以免被任務壓垮。
只是…如此高超的忍術,若是用於勤懇工作,早柚在“終末番“裏想必能有一番大作為吧。
- 角色故事四
早柚是忍術流派——“嗚呼流“最後一代傳人。
在這個以戲弄敵人見長的流派中,早柚學到的僅僅是逃跑、替身之類的忍術。
這些忍術在實戰中用途不大,卻有着不可否認的觀賞性。
落葉閃過,人影瞬間消失;微風輕拂,地上突然多了一隻風箏…場面之奇,堪稱藝術表演。
因此每當有節日祭典,早柚就會被各方邀請前去表演她的神秘忍術。
若是宵宮找來,早柚還能想辦法躲藏。
但來的若是八重宮司大人,早柚可就不敢抵抗了。
替身忍術躲不過那位大人的法眼,屏息之法更逃不出那位大人的掌心。
直接逃跑更不可取,有可能會激怒那位大人…
幸好幸好,能讓宮司大人親自出馬的情況非常少。
所以可喜可賀,大部分時候,早柚還是能逃之夭夭。
- 角色故事5
自記事起,早柚就已經在“終末番“裏跟着老師學習忍術了。
“終末番“雖是個活躍於暗處的組織,長輩們卻都十分和藹,很是照顧年幼的早柚。
“過度依賴他人,對忍者來説可不是什麼好事。“
早柚學習忍術陷入瓶頸後,老師觀察着她的情況暗暗想道。
歲月如梭,早柚穩步成長着。等到她的能力足夠自保時,老師選擇了悄然離開。
離開父母庇護的幼獸會飛速成長。老師對早柚的期待亦是如此。
年輕忍者沒有辜負老師的心願。不久之後,早柚便擁有了“神之眼“。
跟着,她就在“終末番“裏兢兢業業地…偷懶。
早柚忙着睡覺,忙着躲人,從這個角度來説,她也有許多事要做。
偶爾空閒下來,獨自一人享受月光時,內心深處會有一些迷茫。
一直陪伴着自己的人,終有一日會離開…人生難道註定如此嗎?
不過,或許在未來某一天,我也會遇到一直與我相伴的人吧。
想着想着,小小的忍者便又睡去了…
早柚能力設定
早柚屬性
等級 | 生命上限 | 攻擊力 | 防禦力 | 元素精通 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | ||||
突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 5% | 50% | |
1 | 994 | 20 | 62 | 0 | ||||||
20 | 2553 | 9632 | 53 | 68 | 160 | 207 | ||||
40 | 4937 | 5464 | 102 | 113 | 310 | 343 | 0 | 24 | ||
50 | 6285 | 6988 | 130 | 144 | 395 | 439 | 24 | 48 | ||
60 | 7809 | 8337 | 161 | 172 | 491 | 524 | 48 | 48 | ||
70 | 9157 | 9684 | 189 | 200 | 575 | 608 | 48 | 72 | ||
80 | 10506 | 11033 | 216 | 227 | 660 | 693 | 72 | 96 | ||
90 | 11854 | - | 244 | - | 745 | - | 96 | - | ||
早柚命之座
序號 | 名稱 | 效果 |
---|---|---|
一 | 一心二用之術 | “嗚呼流 • 影貉繚亂”的不倒貉貉的行動將忽視生命值限制,能同時攻擊附近的敵人併為角色恢復生命值。 |
二 | 理清逃跑路線 | “嗚呼流 • 風隱急進”獲得如下效果: 點按施放時,風風輪舞踢造成的傷害提高3.3%;處於長按施放後的風風輪狀態下時,每0.5秒,就會使這次施展的風風輪舞踢造成的傷害提高3.3%。通過這種方式,風風輪舞踢造成的傷害至多可以提高66%。 |
三 | 都交給分身吧 | “嗚呼流 • 影貉繚亂”的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 |
四 | 偷懶的新方法 | 早柚在場上觸發擴散反應時,將恢復1.2點元素能量。 該效果每2秒只能觸發一次。 |
五 | 快是第一奧義 | “嗚呼流 • 風隱急進”的技能等級提高3級。至多提升至15級。 |
六 | 呼呼大睡時間 | 早柚自己通過“嗚呼流 • 影貉繚亂”召喚的不倒貉貉的攻擊與回覆量,受益於早柚的元素精通。早柚的每點元素精通,能產生如下效果:使不倒貉貉的攻擊額外造成0.2%攻擊力的傷害。通過這種方式至多額外造成400%攻擊力的傷害;使不倒貉貉的回覆量提高3點。通過這種方式,至多提高6000點回復量。 |
早柚天賦
名稱 | 天賦類型 | 戰鬥方式 | 描述 |
---|---|---|---|
忍刀·終末番 | 戰鬥天賦 | 普通攻擊 | 普通攻擊:進行至多四段的連續揮砍。 重擊:持續消耗體力,旋轉大劍攻擊周圍的敵人。停止旋轉時,會進行一次格外有力的揮砍。重擊體力消耗:40;重擊持續時間:5秒。 下落攻擊:從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。 |
嗚呼流·風隱急進 | 元素戰技 | 忍法 • 嗚呼流的獨創奧義!以風馳電掣之勢席捲戰場的絕技! 蜷縮成高速滾動的風風輪,衝撞觸及的敵人造成風元素傷害,並在結束時使出風風輪舞踢,造成風元素範圍傷害。 點按:進入風風輪狀態,向前滾動一小段距離,並使出風風輪舞踢。 長按: 以風風輪之姿持續滾動,並在該狀態下提高早柚的抗打斷能力。期間,早柚可以控制滾動的方向,且不消耗元素能量;並能通過再次施放技能,提前結束狀態使出相比點按更為強大的風風輪舞踢。該技能通過長按施放時,能發生元素轉化,持續至多10秒。效果結束時,技能將進入冷卻。在風風輪狀態下持續的時間越長,冷卻時間越長。 技能冷卻時間:6-11秒。 (元素轉化:若早柚在風風輪狀態下,接觸了水元素、火元素、冰元素、雷元素,則會獲得對應元素屬性,使風風輪與風風輪舞踢額外造成該元素的附加傷害。元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。) 早柚閉着眼睛都能熟練施展出來。原本用於逃跑,有了神之眼之後,終於能趁機讓敵人吃些苦頭了。 | |
嗚呼流·影貉繚亂 | 元素爆發 | 忍法 • 嗚呼流的另一個獨創奧義!能創造出替早柚幹活的幫手! 對身邊的敵人造成風元素傷害,為隊伍中附近的所有角色恢復生命值,回覆量受益於早柚的攻擊力,並召喚出“不倒貉貉“。 不倒貉貉:週期性地根據附近的狀況,採取其中一種行動: 附近的角色如果生命值均高於70%,不倒貉貉會攻擊附近的一名敵人,造成風元素傷害;附近場上如果存在生命值低於或等於70%的角色,會為附近場上生命值百分比最低的角色恢復生命值,回覆量受益於早柚的攻擊力。若附近不存在敵人,即使角色的生命值均高於70%,也會為角色恢復生命值。 技能持續時間:12秒,技能冷卻時間:20秒。 元素能量需求:80。 不懂忍術的人都非常希望早柚能多多展示一下這個,也有人試圖找早柚學習。可早柚只想睡覺,不想被打擾。 | |
嗚呼流·屏息秘傳 | 固有天賦 | / | 早柚在隊伍中時,隊伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物時,不會驚動它們。 有效對象可參考圖鑑中“生物志 / 野生動物“的“其他“分類。 |
更加合適的人選 | 早柚在場上觸發擴散反應時,為隊伍中自己的角色以及附近的友方角色恢復300點生命值。除此之外,早柚的每點元素精通將額外恢復1.2點生命值。該效果每2秒只能觸發一次。 | ||
早柚不用工作啦 | “嗚呼流 • 影貉繚亂”的不倒貉貉獲得如下效果:為角色恢復生命值時,將為該角色身邊的其他場上角色恢復相當於回覆量20%的生命值;攻擊敵人時,擴大造成傷害的範圍。 | ||
早柚特殊料理
食物品種 | 飯糰 |
---|---|
獲得方式 | 由早柚完美烹飪料理“飯糰” |
配方 | 魚肉+海草+稻米 |
效果 | 立即為選中的角色恢復生命值上限的26%,並在之後的30秒內,每5秒恢復570點生命值。 |
詳細介紹 | 早柚的特色料理。飯糰被早柚捏成了可愛的形狀,要記好造型是貉,千萬不要和狸貓搞混了。話説回來,這就是早柚能夠吃一頓就睡上一整天的秘密之術嗎? |
早柚玩法分析
- 機制總結
早柚為風元素大劍奶輔,兼顧一定輸出能力。其元素戰技可極大提升移動速度,固有天賦能夠極大簡化大世界的材料採集。同時其風系大劍角色的定位,風元素組建雙風共鳴進一步提升移速降低技能CD,大劍又能兼顧挖礦。總之,大世界方面,其集雙風共鳴、挖礦、採集、跑路、輸出、續航與一體;而戰鬥方面,其也能兼顧回覆、減抗、輸出。是一位非常實用的角色。
- 裝備搭配
由於早柚的治療效果與攻擊力有關,武器詞條首選攻擊力加成,其次選擇充能加成;並且早柚的元素戰技攻擊頻率與效率很高,如果追求元素反應傷害,選擇增加元素精通詞條的武器亦可。備選武器包括:雨裁(增加精通並對水雷附着的敵人增加傷害)、狼的末路(可以配合元素戰技快速攻擊殘血敵人吃到收益,是一個適配性非常強的武器)、桂木斬長正(副詞條與機制雙重增加元素充能的效率,並且元素戰技也有增傷)、西風大劍(搭配暴擊率聖遺物可以運用元素戰技高效充能)、天空之傲(兼顧充能與輸出的較高通用性武器)等。隊伍內搭配鍾離、迪奧娜等護盾角色時,亦可搭配能夠響應其隊友特效的無工之劍。
作為一個風系的進攻與治療兼得的角色,早柚對各種聖遺物的適應性都不低。但是元素精通對元素戰技的反應傷害的提升作用非常顯著。可以在“流浪大地的樂團”2件套、“翠綠之影”2件套、“角鬥士的終幕禮”2件套、“千巖牢固”2件套、“絕緣之旗印”2件套中選擇,亦可直接搭配“翠綠之影”4件套。
- 隊伍搭配
早柚的元素戰技可以更快速的移動並造成擴散反應,並且不消耗體力,因此適合搭配擁有脱手技能的角色,如香菱、行秋、宵宮、雷電將軍等。並且,香菱、行秋和雷電將軍等角色的脱手技能可以被當前角色攜帶,因此可以讓早柚的元素戰技攻擊效率更高。但是早柚在移動的時候不免疫傷害且可能被打斷,因此可以搭配如迪奧娜與諾艾爾等護盾角色(迪奧娜的護盾還有移動速度增加的特效,對早柚的元素戰技有不俗的提升)。另外,增傷的角色班尼特、九條裟羅也是一個絕佳的選擇,他們能夠讓早柚在一定範圍內吃到攻擊加成。作為風系角色,組雙風陣容加移動速度的策略同樣適合她,無論是玩擴散還是大世界跑圖。
早柚角色台詞
- 閒聊與角色關係
名稱 | 描述 |
---|---|
初次見面 | “終末番“早柚,參上。 呼——如果沒有什麼事情的話,我先去睡覺了。對了,不準趁我睡覺的時候偷偷摸我的頭。 |
閒聊·睡着 | 呼啊…呼嚕呼嚕—— |
閒聊·工作 | 工作還不如睡覺 |
閒聊·長高 | 什麼時候才能長高呢? |
下雨的時候... | 快躲雨,被雨淋到就長不高了。 |
打雷的時候... | 好大的動靜,不過只要整個人都鑽到被子裏就能安穩睡覺了。 |
下雪的時候... | 雪天很方便躲藏。比如説“雪降之隱“這種忍術,藉助飄雪隱去身形,等別人察覺的時候,對方的眼前就只剩下飄落的雪花了。啊,你千萬不要把這些告訴巫女姐姐。 |
陽光很好... | 舒舒服服的好天氣,啊——好睏哦。 |
起風的時候… | 風起之時,便是開溜的好時機。 |
颳大風了… | 風吹得眼睛睜不開了,不如就這樣,閉起眼睛睡一覺吧。 |
早上好… | 已經…已經早上了嗎?再睡10分鐘…就10分鐘嘛…那、那5分鐘也行…呼… |
中午好… | 好睏,午睡時間還沒到嗎? |
晚上好… | 確認完畢,方圓十里內沒有巫女姐姐的蹤影。今晚可以睡個好覺啦~ |
晚安… | 終於…可以睡覺了…晚…晚安… |
關於早柚自己·終末番 | 我雖然屬於“終末番“,但交給我的工作無非就是些情報收集、偷取物品之類的瑣事。所以…所以不做也沒有什麼關係嘛。 |
關於早柚自己·曠工 | “終末番“的工作本來就沒什麼意義嘛,一直拖着不做,就會有更合適的人去做。但是睡覺不一樣啊,只要睡得夠久,説不定哪天就能長高了,這可是意義非凡的。 |
關於我們·幫個忙 | 如果巫女姐姐來了,記得告訴我一聲哦,我稍微睡…啊不,休息會兒。 |
關於我們·摸摸頭 | 摸摸頭?唔,如果是你的話...那好吧,我不會咬你的,但是不能摸太久了,否則會長不高的! |
關於“神之眼“… | 雙手劍真的很重,光靠忍術的話,我肯定舉不起來。但是有了“神之眼“就不一樣了,所以不管怎麼説,“神之眼“對我幫助很大。 |
有什麼想要分享… | 老師説我是我們流派最後一代傳人了。畢竟也不是什麼特別適合戰鬥的流派,我學的也都是些逃跑和隱蔽氣息用的忍術,這也是沒辦法的事情吧… |
感興趣的見聞… | 你知道貉嗎?一種比狸貓可愛得多的小動物,下次帶你一起去看看吧~ |
關於神裏綾華… | 神裏家的大小姐優雅又端莊,但是她專門任命了一位巫女姐姐來監督我,不讓我偷懶…怎會如此… |
關於神裏綾人… | 我在樹上休息的時候,經常會聽到巫女姐姐們在聊他,似乎是一位工作很忙的大人。真是奇怪,工作什麼的明明曠掉就好了… |
關於托馬… | 明明都有神之眼了,他每次出現還是纏着我説想要學忍術,真是搞不懂。而且我睡覺的時間都不夠,哪有時間教他嘛。 |
關於宵宮… | 她每次碰到我就説什麼,小狸貓我們一起去祭典玩之類的話。我才不是狸貓,也不想去祭典。説是一起去玩,其實就是想着在祭典上讓我配合她的煙火表演忍術,但是這和“終末番“的工作有什麼關聯嘛! |
關於雷電將軍… | 那位大人…不是我能見到的人物。想知道更多事情的話,或許問問綾華大小姐比較好。 |
關於八重神子… | 她總喜歡摸我的頭,可是我不敢咬她,也不敢反抗,總感覺如果拒絕了她會發生很可怕的事情。但是,再這樣被摸下去,我會不會真的長不高了?怎麼辦呀… |
關於荒瀧一斗… | 怎麼會有這麼吵吵嚷嚷的人,而且他還能長這麼高! |
關於久岐忍… | 沒什麼印象的名字,讓我想想…欸?她是荒瀧一斗的小弟嗎?那肯定也是干擾睡眠的人,畢竟有個詞叫做一丘之貉,啊不對,是一丘之狸! |
想要了解早柚·其一 | 呼—— |
想要了解早柚·其二 | 呃…你是問我忍術流派的名字嗎?那個…想不起來了啦,我還沒睡醒,我再去睡一覺,睡醒後説不定就能想起來了。 |
想要了解早柚·其三 | 好吧,告訴你也行。你先答應我不準笑,不然我就再也不理你了。我們流派叫做——嗚呼流…説是因為我們流派的忍術以戲弄敵人為長而取的名字,可是,可是…唉。 |
想要了解早柚·其四 | 你會爬樹嗎?我非常擅長這個,可以教你哦。還有,神社那邊有棵樹特別適合偷…啊不,特別適合小憩。下次你想睡午覺的時候,記得來找我,我們一起爬上去午睡吧。 |
想要了解早柚·其五 | 其實這套衣服是老師給我的,説是以貉為原型做的,還有助於我逃跑什麼的…然後又説我已經長大了可以獨當一面了,但也要保護好自己,説完老師就離開了我。可我這個身高,真的能獨當一面嗎… 唔…欸?你是説你會陪着我嗎?你真的不會離開我嗎? |
早柚的愛好… | 套上衣服上的帽子,不用擔心會被巫女姐姐找到,然後睡個天昏地暗,這應該是世界上最幸福的事情了吧。 |
早柚的煩惱·誤會 | 很多人第一次見到我的時候,都會大呼小叫,還把我當成狸貓。可早柚就是早柚,才不是狸貓。 |
早柚的煩惱·身高 | 什麼時候才能長高呢?跟我同年的人身高都快是我的兩倍了,可我還…不行,再睡久一點一定能長高的!我要睡覺了,晚安。 |
早柚的煩惱·死循環 | 我上次聽人説,煩惱太多也會長不高…嗚,我該怎麼辦才好… |
喜歡的食物… | 能一下子提供很多能量的食物吧,比如説飯糰。睡醒了吃一個就不會頭暈眼花,然後又能繼續睡覺了。 |
討厭的食物… | 想要長高的話,就不能挑食!説來最近好像身高也沒有變化,是不是因為蔬菜吃少了,但是沙拉真的沒有辦法提供飽腹感,而且還苦苦的,嗚欸—— |
生日… | 你有什麼想學的忍術嗎?我可以教你!當然僅限於我會的。呃?你問我為什麼不睡覺?嗯…我還不困,而且,而且今天是特別的日子,我不可以睡過去,因為我想親口對你説——生日快樂呀。 |
突破的感受·起 | 我有長高一點點嗎? |
突破的感受·承 | 太好了,能溜得更快了,這下子肯定不會被抓住了。 |
突破的感受·轉 | 謝謝你幫我收集了那麼多材料,要是我自己來的話…肯定在路上就會睡着了。 |
突破的感受·合 | 我好像確實像老師説的那樣,可以獨當一面了。這樣子長不長高或許對我來説也沒有那麼重要了,因為現在重要的是…有你陪在我身邊。 |
- 隊伍與戰鬥相關
名稱 | 描述 |
---|---|
元素戰技·其一 | 走啦…唔。 |
元素戰技·其二 | 溜咯…啊。 |
元素戰技·其三 | 咕嚕,哈!…嘿呀。 |
元素戰技·其四 | 極意遁走。 |
元素戰技·其五 | 抓不住我…嗚。 |
元素戰技·其六 | 隨風而遁…嗚。 |
元素爆發·其一 | 分身之術。 |
元素爆發·其二 | 出來吧! |
元素爆發·其三 | 嘿咻…嗚。 |
衝刺開始·其一 | 疾風遁術。 |
生命值低·其一 | 逃跑的話,該用… |
生命值低·其二 | 呼,好累。 |
倒下·其一 | 沒能...逃掉... |
倒下·其二 | …晚、晚安了… |
倒下·其三 | 不該偷懶的… |
普通受擊·其一 | 痛。 |
重受擊·其一 | 沒躲開。 |
重受擊·其二 | 嗚,要暈倒了。 |
加入隊伍·其一 | 好睏。 |
加入隊伍·其二 | 可以睡覺嗎? |
加入隊伍·其三 | 嗚,居然被抓住了。 |
早柚延伸閲讀
- 關於“小貉服”
早柚這身衣服,據説是老師送的禮物。
樣式上參考了小動物的形態——“貉“,還特地選用了早柚喜歡的顏色。
穿起來輕便靈活,適合忍者。
衣服上那隻巨大的帽子能帶給人滿滿的安全感,深得早柚喜愛。
長長的尾巴造型,則是方便早柚在樹枝上保持平衡。
至於唯一的缺點…大概是這身衣服看起來太像狸貓了,早柚常因此遭到誤會。
最初,她還會認認真真地向對方解釋:
“我不是狸貓,是早柚。“
然而時間一長,類似事件發生太多次,連狸貓都被早柚連帶着憎恨上了。
如今要是再有這樣的事,早柚會嘟着臉生氣。
所以為了跟早柚好好相處,請熟記以下內容:
早柚不是狸貓,而是早柚。
衣服也不是狸貓服,而是小貉服。
- 關於“神之眼”
這是早柚剛剛獨自生活時的故事了。
弱小的生命們在這世上踽踽獨行,免不了要提心吊膽。箇中滋味,唯有經歷過才能明白。
早柚正是如此。擅長觀察躲避、頭腦清醒的她一直明白自己不適合戰鬥。
過分嬌小的身軀,在力量上毫無優勢可言;實戰中,忍術也派不上多大用處。
任務不會等待忍者成長完全才降臨。在這般亂世中,早柚也會因為原本不那麼重要的工作而陷入危機。
強敵環伺,她必須竭盡全力才能勉強逃脱。為了安全帶回情報,幾乎付出一切。
精疲力盡又帶着傷的她眼看就要暈厥過去,心中卻只想着一件事:
“並不是只有強大的蠻力才能贏得一切,弱者也有弱者的生存之道。正因為弱小,才更能留意到那些微不可查的、改變命運的瞬間…從這裏逃脱的機會很渺茫,我的忍術卻是為此而生。“
樹葉落下的瞬間,她消失了。所有追兵都感到難以置信。小小的忍者猶如風中的塵埃一般消失不見。
翌日清晨早柚掙扎着醒來,發覺她腿上綁着的忍者包早已不翼而飛。
然而,同一位置上出現了取而代之的驚喜之物——一枚迎着朝陽閃閃發光的“神之眼“。
如今,藉助“神之眼“的力量,早柚能舉起比自己身高還高的雙手劍,也不必為亂世中無處不在的爭鬥感到恐懼。
只是,她本人最切身的煩惱還未得到解決。
早柚角色彩蛋
- 參考資料
-
- 1. 早柚 .《原神》官網[引用日期2021-08-09]
- 2. 原神早柚角色介紹 .4399[引用日期2021-08-11]
- 3. 上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 故事.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
- 4. 上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 命之座.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
- 5. 上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 天賦.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
- 6. 上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 特殊料理.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
- 7. 上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 生日.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
- 8. 上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 屬性.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
- 9. 上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 語音.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
- 10. 原神宵宮卡池角色解析:宵宮、迪奧娜、早柚、辛焱 .三鼎夢遊戲網[引用日期2021-08-11]
- 11. 原神早柚陣容搭配思路分享 早柚陣容怎麼配 .18183遊戲網[引用日期2021-08-11]
- 12. 上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 形象.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
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