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早柚

(遊戲《原神》中的4星風系角色)

鎖定
早柚是遊戲《原神》中的4星風系角色。 [2]  隸屬於秘密組織“終末番”的特別忍者,對睡眠和長高有着異乎常人的追求。
掌握一切可用於逃跑、隱蔽的忍術,以此為自己創造偷懶睡覺的機會。如此神奇的手段,或許會有意想不到的用途。 [1] 
中文名
早柚
外文名
Sayu
別    名
忍裏之貉
配    音
Sakula小舞(漢語)
洲崎綾(日語)
性    別
登場作品
原神
生    日
10月19日 [7] 
品    質
4星 [8] 
武    器
雙手劍 [8] 
命之座
小貉座 [4] 
所    屬
稻妻 [1] 
神之眼
[8] 
擅長料理
飯糰 [6] 

早柚角色背景

大部分稻妻人並不知道“終末番“的存在。事實上,“終末番是“社奉行“麾下的一個秘密組織。
而“終末番“裏還有一位名叫早柚的小小忍者,這件事情,更是鮮為人知。
早柚是“終末番“裏的一個特殊的存在。自幼在“終末番“里長大的她,對組織有着極高的忠誠度。
然而,她身上最強的特質卻不是“忠誠“,而是“偷懶“。
“偷懶“是早柚最擅長的事。她早已熟練掌握逃跑、氣息隱蔽等各種可以用來偷懶、怠工的忍術。
不瞭解她習性的人,想要找到她,可得費上一番功夫。
但有關偷懶一事,早柚本人的説辭如下:絕不是懶,只是想把時間用在更有意義的事情上。
  • 角色故事一
早柚身材嬌小,堪稱玲瓏。
困擾她的事,也正在於此——
同齡人一個接一個長得很高,自己卻還保持着兒童模樣,身高絲毫沒有變化。
為此,早柚十分焦急。
日子一天天過去,世界似乎都拔高了,只有自己還是小小的。
長高這件事情,便逐漸成為了早柚心中的執念。
“只要睡得夠久,就一定能長高的!“
她如此堅信着,並儘可能抓住一切機會睡覺,沒有機會就創造機會,沒有環境就創造環境。
周圍人也經常由於不忍心,而不去打擾小早柚。
於是現在甚至已經發展成,連站着的時候,早柚都能睡着。
  • 角色故事二
早柚所學的忍術雖然戰鬥力不高,在偷懶一事上卻有相當的妙用。
她極擅長隱匿身形、消除痕跡,是這方面的專家。所以,若她有心躲藏,普通人絕對找不到。
不過,再巧妙的謎題也有答案,再隱秘的寶藏也有線索,早柚亦是如此。
相處久了,便會明白早柚的習慣和偏好。想找到她,似乎也不那麼困難了。
例如,清晨去早柚的房間掀起被子,大概率能找到賴牀的她。
中午時分,可以去神社附近的樹上瞧瞧,説不定會有意外收穫。
晚上尋找早柚的難度會增大,不過,去她屋裏守株待兔着實是個好辦法。
但切記,如非必要情況,請務必不要打擾正忙於長高的早柚。
  • 角色故事三
話説回來,找到早柚也並不代表能讓她老老實實地投入工作。
何況早柚在“終末番“的工作並不是每日按部就班完成固定內容的形式,而是隨機的。
於是,就會發生這種事情:
新任務發佈時,她必不在場。
等好不容易找到她,任務現場往往也已找到更適合執行該任務的人了。
而萬一除去早柚以外沒有其他合適人選,她更要溜之大吉,以免被任務壓垮。
只是…如此高超的忍術,若是用於勤懇工作,早柚在“終末番“裏想必能有一番大作為吧。
  • 角色故事四
早柚是忍術流派——“嗚呼流“最後一代傳人。
在這個以戲弄敵人見長的流派中,早柚學到的僅僅是逃跑、替身之類的忍術。
這些忍術在實戰中用途不大,卻有着不可否認的觀賞性。
落葉閃過,人影瞬間消失;微風輕拂,地上突然多了一隻風箏…場面之奇,堪稱藝術表演。
因此每當有節日祭典,早柚就會被各方邀請前去表演她的神秘忍術。
若是宵宮找來,早柚還能想辦法躲藏。
但來的若是八重宮司大人,早柚可就不敢抵抗了。
替身忍術躲不過那位大人的法眼,屏息之法更逃不出那位大人的掌心。
直接逃跑更不可取,有可能會激怒那位大人…
幸好幸好,能讓宮司大人親自出馬的情況非常少。
所以可喜可賀,大部分時候,早柚還是能逃之夭夭。
  • 角色故事5
自記事起,早柚就已經在“終末番“裏跟着老師學習忍術了。
“終末番“雖是個活躍於暗處的組織,長輩們卻都十分和藹,很是照顧年幼的早柚。
“過度依賴他人,對忍者來説可不是什麼好事。“
早柚學習忍術陷入瓶頸後,老師觀察着她的情況暗暗想道。
歲月如梭,早柚穩步成長着。等到她的能力足夠自保時,老師選擇了悄然離開。
離開父母庇護的幼獸會飛速成長。老師對早柚的期待亦是如此。
年輕忍者沒有辜負老師的心願。不久之後,早柚便擁有了“神之眼“。
跟着,她就在“終末番“裏兢兢業業地…偷懶。
早柚忙着睡覺,忙着躲人,從這個角度來説,她也有許多事要做。
偶爾空閒下來,獨自一人享受月光時,內心深處會有一些迷茫。
一直陪伴着自己的人,終有一日會離開…人生難道註定如此嗎?
不過,或許在未來某一天,我也會遇到一直與我相伴的人吧。
想着想着,小小的忍者便又睡去了…

早柚能力設定

早柚屬性

等級
生命上限
攻擊力
防禦力
元素精通
暴擊率
暴擊傷害

突破前
突破後
突破前
突破後
突破前
突破後
突破前
突破後
5%
50%
1
994
20
62
0
20
2553
9632
53
68
160
207
40
4937
5464
102
113
310
343
0
24
50
6285
6988
130
144
395
439
24
48
60
7809
8337
161
172
491
524
48
48
70
9157
9684
189
200
575
608
48
72
80
10506
11033
216
227
660
693
72
96
90
11854
-
244
-
745
-
96
-
參考資料: [8] 

早柚命之座

序號
名稱
效果
一心二用之術
“嗚呼流 • 影貉繚亂”的不倒貉貉的行動將忽視生命值限制,能同時攻擊附近的敵人併為角色恢復生命值。
理清逃跑路線
“嗚呼流 • 風隱急進”獲得如下效果: 點按施放時,風風輪舞踢造成的傷害提高3.3%;處於長按施放後的風風輪狀態下時,每0.5秒,就會使這次施展的風風輪舞踢造成的傷害提高3.3%。通過這種方式,風風輪舞踢造成的傷害至多可以提高66%。
都交給分身吧
“嗚呼流 • 影貉繚亂”的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
偷懶的新方法
早柚在場上觸發擴散反應時,將恢復1.2點元素能量。 該效果每2秒只能觸發一次。
快是第一奧義
“嗚呼流 • 風隱急進”的技能等級提高3級。至多提升至15級。
呼呼大睡時間
早柚自己通過“嗚呼流 • 影貉繚亂”召喚的不倒貉貉的攻擊與回覆量,受益於早柚的元素精通。早柚的每點元素精通,能產生如下效果:使不倒貉貉的攻擊額外造成0.2%攻擊力的傷害。通過這種方式至多額外造成400%攻擊力的傷害;使不倒貉貉的回覆量提高3點。通過這種方式,至多提高6000點回復量。
參考資料: [4] 

早柚天賦

天賦信息
名稱
天賦類型
戰鬥方式
描述
忍刀·終末番
戰鬥天賦
普通攻擊
普通攻擊:進行至多四段的連續揮砍。
重擊:持續消耗體力,旋轉大劍攻擊周圍的敵人。停止旋轉時,會進行一次格外有力的揮砍。重擊體力消耗:40;重擊持續時間:5秒。
下落攻擊:從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
嗚呼流·風隱急進
元素戰技
忍法 • 嗚呼流的獨創奧義!以風馳電掣之勢席捲戰場的絕技!
蜷縮成高速滾動的風風輪,衝撞觸及的敵人造成風元素傷害,並在結束時使出風風輪舞踢,造成風元素範圍傷害。
點按:進入風風輪狀態,向前滾動一小段距離,並使出風風輪舞踢。
長按: 以風風輪之姿持續滾動,並在該狀態下提高早柚的抗打斷能力。期間,早柚可以控制滾動的方向,且不消耗元素能量;並能通過再次施放技能,提前結束狀態使出相比點按更為強大的風風輪舞踢。該技能通過長按施放時,能發生元素轉化,持續至多10秒。效果結束時,技能將進入冷卻。在風風輪狀態下持續的時間越長,冷卻時間越長。
技能冷卻時間:6-11秒。
(元素轉化:若早柚在風風輪狀態下,接觸了水元素、火元素、冰元素、雷元素,則會獲得對應元素屬性,使風風輪與風風輪舞踢額外造成該元素的附加傷害。元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。)
早柚閉着眼睛都能熟練施展出來。原本用於逃跑,有了神之眼之後,終於能趁機讓敵人吃些苦頭了。
嗚呼流·影貉繚亂
元素爆發
忍法 • 嗚呼流的另一個獨創奧義!能創造出替早柚幹活的幫手! 對身邊的敵人造成風元素傷害,為隊伍中附近的所有角色恢復生命值,回覆量受益於早柚的攻擊力,並召喚出“不倒貉貉“。
不倒貉貉:週期性地根據附近的狀況,採取其中一種行動: 附近的角色如果生命值均高於70%,不倒貉貉會攻擊附近的一名敵人,造成風元素傷害;附近場上如果存在生命值低於或等於70%的角色,會為附近場上生命值百分比最低的角色恢復生命值,回覆量受益於早柚的攻擊力。若附近不存在敵人,即使角色的生命值均高於70%,也會為角色恢復生命值。
技能持續時間:12秒,技能冷卻時間:20秒。
元素能量需求:80。
不懂忍術的人都非常希望早柚能多多展示一下這個,也有人試圖找早柚學習。可早柚只想睡覺,不想被打擾。
嗚呼流·屏息秘傳
固有天賦
/
早柚在隊伍中時,隊伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物時,不會驚動它們。 有效對象可參考圖鑑中“生物志 / 野生動物“的“其他“分類。
更加合適的人選
早柚在場上觸發擴散反應時,為隊伍中自己的角色以及附近的友方角色恢復300點生命值。除此之外,早柚的每點元素精通將額外恢復1.2點生命值。該效果每2秒只能觸發一次。
早柚不用工作啦
“嗚呼流 • 影貉繚亂”的不倒貉貉獲得如下效果:為角色恢復生命值時,將為該角色身邊的其他場上角色恢復相當於回覆量20%的生命值;攻擊敵人時,擴大造成傷害的範圍。
參考資料: [5] 

早柚特殊料理

早柚製作料理“飯糰”時,有幾率製作特殊料理“頭暈迴避術・改”。 [6] 
食物品種
飯糰
獲得方式
由早柚完美烹飪料理“飯糰”
配方
魚肉+海草+稻米
效果
立即為選中的角色恢復生命值上限的26%,並在之後的30秒內,每5秒恢復570點生命值。
詳細介紹
早柚的特色料理。飯糰被早柚捏成了可愛的形狀,要記好造型是貉,千萬不要和狸貓搞混了。話説回來,這就是早柚能夠吃一頓就睡上一整天的秘密之術嗎?

早柚玩法分析

  • 機制總結
早柚為風元素大劍奶輔,兼顧一定輸出能力。其元素戰技可極大提升移動速度,固有天賦能夠極大簡化大世界的材料採集。同時其風系大劍角色的定位,風元素組建雙風共鳴進一步提升移速降低技能CD,大劍又能兼顧挖礦。總之,大世界方面,其集雙風共鳴、挖礦、採集、跑路、輸出、續航與一體;而戰鬥方面,其也能兼顧回覆、減抗、輸出。是一位非常實用的角色。
  • 裝備搭配
由於早柚的治療效果與攻擊力有關,武器詞條首選攻擊力加成,其次選擇充能加成;並且早柚的元素戰技攻擊頻率與效率很高,如果追求元素反應傷害,選擇增加元素精通詞條的武器亦可。備選武器包括:雨裁(增加精通並對水雷附着的敵人增加傷害)、狼的末路(可以配合元素戰技快速攻擊殘血敵人吃到收益,是一個適配性非常強的武器)、桂木斬長正(副詞條與機制雙重增加元素充能的效率,並且元素戰技也有增傷)、西風大劍(搭配暴擊率聖遺物可以運用元素戰技高效充能)、天空之傲(兼顧充能與輸出的較高通用性武器)等。隊伍內搭配鍾離、迪奧娜等護盾角色時,亦可搭配能夠響應其隊友特效的無工之劍。
作為一個風系的進攻與治療兼得的角色,早柚對各種聖遺物的適應性都不低。但是元素精通對元素戰技的反應傷害的提升作用非常顯著。可以在“流浪大地的樂團”2件套、“翠綠之影”2件套、“角鬥士的終幕禮”2件套、“千巖牢固”2件套、“絕緣之旗印”2件套中選擇,亦可直接搭配“翠綠之影”4件套。
  • 隊伍搭配
早柚的元素戰技可以更快速的移動並造成擴散反應,並且不消耗體力,因此適合搭配擁有脱手技能的角色,如香菱行秋宵宮雷電將軍等。並且,香菱、行秋和雷電將軍等角色的脱手技能可以被當前角色攜帶,因此可以讓早柚的元素戰技攻擊效率更高。但是早柚在移動的時候不免疫傷害且可能被打斷,因此可以搭配如迪奧娜諾艾爾等護盾角色(迪奧娜的護盾還有移動速度增加的特效,對早柚的元素戰技有不俗的提升)。另外,增傷的角色班尼特九條裟羅也是一個絕佳的選擇,他們能夠讓早柚在一定範圍內吃到攻擊加成。作為風系角色,組雙風陣容加移動速度的策略同樣適合她,無論是玩擴散還是大世界跑圖。
[2]  [10-11] 

早柚角色台詞

  • 閒聊與角色關係
名稱
描述
初次見面
“終末番“早柚,參上。
呼——如果沒有什麼事情的話,我先去睡覺了。對了,不準趁我睡覺的時候偷偷摸我的頭。
閒聊·睡着
呼啊…呼嚕呼嚕——
閒聊·工作
工作還不如睡覺
閒聊·長高
什麼時候才能長高呢?
下雨的時候...
快躲雨,被雨淋到就長不高了。
打雷的時候...
好大的動靜,不過只要整個人都鑽到被子裏就能安穩睡覺了。
下雪的時候...
雪天很方便躲藏。比如説“雪降之隱“這種忍術,藉助飄雪隱去身形,等別人察覺的時候,對方的眼前就只剩下飄落的雪花了。啊,你千萬不要把這些告訴巫女姐姐。
陽光很好...
舒舒服服的好天氣,啊——好睏哦。
起風的時候…
風起之時,便是開溜的好時機。
颳大風了…
風吹得眼睛睜不開了,不如就這樣,閉起眼睛睡一覺吧。
早上好…
已經…已經早上了嗎?再睡10分鐘…就10分鐘嘛…那、那5分鐘也行…呼…
中午好…
好睏,午睡時間還沒到嗎?
晚上好…
確認完畢,方圓十里內沒有巫女姐姐的蹤影。今晚可以睡個好覺啦~
晚安…
終於…可以睡覺了…晚…晚安…
關於早柚自己·終末番
我雖然屬於“終末番“,但交給我的工作無非就是些情報收集、偷取物品之類的瑣事。所以…所以不做也沒有什麼關係嘛。
關於早柚自己·曠工
“終末番“的工作本來就沒什麼意義嘛,一直拖着不做,就會有更合適的人去做。但是睡覺不一樣啊,只要睡得夠久,説不定哪天就能長高了,這可是意義非凡的。
關於我們·幫個忙
如果巫女姐姐來了,記得告訴我一聲哦,我稍微睡…啊不,休息會兒。
關於我們·摸摸頭
摸摸頭?唔,如果是你的話...那好吧,我不會咬你的,但是不能摸太久了,否則會長不高的!
關於“神之眼“…
雙手劍真的很重,光靠忍術的話,我肯定舉不起來。但是有了“神之眼“就不一樣了,所以不管怎麼説,“神之眼“對我幫助很大。
有什麼想要分享…
老師説我是我們流派最後一代傳人了。畢竟也不是什麼特別適合戰鬥的流派,我學的也都是些逃跑和隱蔽氣息用的忍術,這也是沒辦法的事情吧…
感興趣的見聞…
你知道貉嗎?一種比狸貓可愛得多的小動物,下次帶你一起去看看吧~
關於神裏綾華…
神裏家的大小姐優雅又端莊,但是她專門任命了一位巫女姐姐來監督我,不讓我偷懶…怎會如此…
關於神裏綾人…
我在樹上休息的時候,經常會聽到巫女姐姐們在聊他,似乎是一位工作很忙的大人。真是奇怪,工作什麼的明明曠掉就好了…
關於托馬…
明明都有神之眼了,他每次出現還是纏着我説想要學忍術,真是搞不懂。而且我睡覺的時間都不夠,哪有時間教他嘛。
關於宵宮…
她每次碰到我就説什麼,小狸貓我們一起去祭典玩之類的話。我才不是狸貓,也不想去祭典。説是一起去玩,其實就是想着在祭典上讓我配合她的煙火表演忍術,但是這和“終末番“的工作有什麼關聯嘛!
關於雷電將軍…
那位大人…不是我能見到的人物。想知道更多事情的話,或許問問綾華大小姐比較好。
關於八重神子…
她總喜歡摸我的頭,可是我不敢咬她,也不敢反抗,總感覺如果拒絕了她會發生很可怕的事情。但是,再這樣被摸下去,我會不會真的長不高了?怎麼辦呀…
關於荒瀧一斗…
怎麼會有這麼吵吵嚷嚷的人,而且他還能長這麼高!
關於久岐忍…
沒什麼印象的名字,讓我想想…欸?她是荒瀧一斗的小弟嗎?那肯定也是干擾睡眠的人,畢竟有個詞叫做一丘之貉,啊不對,是一丘之狸!
想要了解早柚·其一
呼——
想要了解早柚·其二
呃…你是問我忍術流派的名字嗎?那個…想不起來了啦,我還沒睡醒,我再去睡一覺,睡醒後説不定就能想起來了。
想要了解早柚·其三
好吧,告訴你也行。你先答應我不準笑,不然我就再也不理你了。我們流派叫做——嗚呼流…説是因為我們流派的忍術以戲弄敵人為長而取的名字,可是,可是…唉。
想要了解早柚·其四
你會爬樹嗎?我非常擅長這個,可以教你哦。還有,神社那邊有棵樹特別適合偷…啊不,特別適合小憩。下次你想睡午覺的時候,記得來找我,我們一起爬上去午睡吧。
想要了解早柚·其五
其實這套衣服是老師給我的,説是以貉為原型做的,還有助於我逃跑什麼的…然後又説我已經長大了可以獨當一面了,但也要保護好自己,説完老師就離開了我。可我這個身高,真的能獨當一面嗎…
唔…欸?你是説你會陪着我嗎?你真的不會離開我嗎?
早柚的愛好…
套上衣服上的帽子,不用擔心會被巫女姐姐找到,然後睡個天昏地暗,這應該是世界上最幸福的事情了吧。
早柚的煩惱·誤會
很多人第一次見到我的時候,都會大呼小叫,還把我當成狸貓。可早柚就是早柚,才不是狸貓。
早柚的煩惱·身高
什麼時候才能長高呢?跟我同年的人身高都快是我的兩倍了,可我還…不行,再睡久一點一定能長高的!我要睡覺了,晚安。
早柚的煩惱·死循環
我上次聽人説,煩惱太多也會長不高…嗚,我該怎麼辦才好…
喜歡的食物…
能一下子提供很多能量的食物吧,比如説飯糰。睡醒了吃一個就不會頭暈眼花,然後又能繼續睡覺了。
討厭的食物…
想要長高的話,就不能挑食!説來最近好像身高也沒有變化,是不是因為蔬菜吃少了,但是沙拉真的沒有辦法提供飽腹感,而且還苦苦的,嗚欸——
生日…
你有什麼想學的忍術嗎?我可以教你!當然僅限於我會的。呃?你問我為什麼不睡覺?嗯…我還不困,而且,而且今天是特別的日子,我不可以睡過去,因為我想親口對你説——生日快樂呀。
突破的感受·起
我有長高一點點嗎?
突破的感受·承
太好了,能溜得更快了,這下子肯定不會被抓住了。
突破的感受·轉
謝謝你幫我收集了那麼多材料,要是我自己來的話…肯定在路上就會睡着了。
突破的感受·合
我好像確實像老師説的那樣,可以獨當一面了。這樣子長不長高或許對我來説也沒有那麼重要了,因為現在重要的是…有你陪在我身邊。
參考資料: [9] 
  • 隊伍與戰鬥相關
名稱
描述
元素戰技·其一
走啦…唔。
元素戰技·其二
溜咯…啊。
元素戰技·其三
咕嚕,哈!…嘿呀。
元素戰技·其四
極意遁走。
元素戰技·其五
抓不住我…嗚。
元素戰技·其六
隨風而遁…嗚。
元素爆發·其一
分身之術。
元素爆發·其二
出來吧!
元素爆發·其三
嘿咻…嗚。
衝刺開始·其一
疾風遁術。
生命值低·其一
逃跑的話,該用…
生命值低·其二
呼,好累。
倒下·其一
沒能...逃掉...
倒下·其二
…晚、晚安了…
倒下·其三
不該偷懶的…
普通受擊·其一
痛。
重受擊·其一
沒躲開。
重受擊·其二
嗚,要暈倒了。
加入隊伍·其一
好睏。
加入隊伍·其二
可以睡覺嗎?
加入隊伍·其三
嗚,居然被抓住了。
參考資料: [9] 

早柚延伸閲讀

  • 關於“小貉服”
早柚這身衣服,據説是老師送的禮物。
樣式上參考了小動物的形態——“貉“,還特地選用了早柚喜歡的顏色。
穿起來輕便靈活,適合忍者。
衣服上那隻巨大的帽子能帶給人滿滿的安全感,深得早柚喜愛。
長長的尾巴造型,則是方便早柚在樹枝上保持平衡。
至於唯一的缺點…大概是這身衣服看起來太像狸貓了,早柚常因此遭到誤會。
最初,她還會認認真真地向對方解釋:
“我不是狸貓,是早柚。“
然而時間一長,類似事件發生太多次,連狸貓都被早柚連帶着憎恨上了。
如今要是再有這樣的事,早柚會嘟着臉生氣。
所以為了跟早柚好好相處,請熟記以下內容:
早柚不是狸貓,而是早柚。
衣服也不是狸貓服,而是小貉服。
  • 關於“神之眼”
這是早柚剛剛獨自生活時的故事了。
弱小的生命們在這世上踽踽獨行,免不了要提心吊膽。箇中滋味,唯有經歷過才能明白。
早柚正是如此。擅長觀察躲避、頭腦清醒的她一直明白自己不適合戰鬥。
過分嬌小的身軀,在力量上毫無優勢可言;實戰中,忍術也派不上多大用處。
任務不會等待忍者成長完全才降臨。在這般亂世中,早柚也會因為原本不那麼重要的工作而陷入危機。
強敵環伺,她必須竭盡全力才能勉強逃脱。為了安全帶回情報,幾乎付出一切。
精疲力盡又帶着傷的她眼看就要暈厥過去,心中卻只想着一件事:
“並不是只有強大的蠻力才能贏得一切,弱者也有弱者的生存之道。正因為弱小,才更能留意到那些微不可查的、改變命運的瞬間…從這裏逃脱的機會很渺茫,我的忍術卻是為此而生。“
樹葉落下的瞬間,她消失了。所有追兵都感到難以置信。小小的忍者猶如風中的塵埃一般消失不見。
翌日清晨早柚掙扎着醒來,發覺她腿上綁着的忍者包早已不翼而飛。
然而,同一位置上出現了取而代之的驚喜之物——一枚迎着朝陽閃閃發光的“神之眼“。
如今,藉助“神之眼“的力量,早柚能舉起比自己身高還高的雙手劍,也不必為亂世中無處不在的爭鬥感到恐懼。
只是,她本人最切身的煩惱還未得到解決。
對於長高這件事,似乎連“神之眼“都無能為力呢。 [3] 

早柚角色彩蛋

早柚作為一個使用大劍的小體型的角色,當她佩戴武器的時候,武器也會進行明顯的等比例縮小,以至於早柚所攜帶的大劍的尺寸僅僅為單手劍的大小。 [12] 
參考資料
  • 1.    早柚  .《原神》官網[引用日期2021-08-09]
  • 2.    原神早柚角色介紹  .4399[引用日期2021-08-11]
  • 3.    上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 故事.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
  • 4.    上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 命之座.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
  • 5.    上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 天賦.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
  • 6.    上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 特殊料理.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
  • 7.    上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 生日.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
  • 8.    上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 屬性.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
  • 9.    上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 語音.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
  • 10.    原神宵宮卡池角色解析:宵宮、迪奧娜、早柚、辛焱  .三鼎夢遊戲網[引用日期2021-08-11]
  • 11.    原神早柚陣容搭配思路分享 早柚陣容怎麼配  .18183遊戲網[引用日期2021-08-11]
  • 12.    上海米哈遊影鐵科技有限公司.《原神》 角色 早柚 形象.中國:華東師範大學出電子音像出版社有限公司,2020
展開全部 收起