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新媒體跨界交互設計

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《新媒體跨界交互設計》是2017年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是趙傑。 [1] 
中文名
新媒體跨界交互設計
作    者
趙傑
出版社
清華大學出版社
出版時間
2017年10月1日
定    價
99 元
ISBN
9787302475446

新媒體跨界交互設計編輯推薦

“新媒體跨界交互設計”的教學與研究是目前高校藝術與設計的熱門課題,本書從智能、移動、交互三方面介紹媒介的革新,意在搭建藝術與技術之間的橋樑,培養使用新興科技將藝術方案現實化的跨界工程師和新時代媒體複合型創作人才。 [1] 

新媒體跨界交互設計內容簡介

本書從傳播媒介發展、網絡互動、軟硬件結合、可視化編程、體感交互技術、跨平台交互引擎六個方面對當今新媒體發展及其技術應用,進行了翔實的闡述與講解;以科技創新與藝術創意為脈絡,梳理了新媒體發展歷程。本書贈送配套資源,讀者可掃描封面資源下載二維碼獲得750分鐘配套教學視頻、教學用PPT課件、網頁瀏覽器和HTML5網頁遊戲創作工具、Cocos Creator案例工程文件、Mugeda案例程序代碼、Arduino驅動、軟件和鍵盤控制案例庫、Arduino 芯片驅動和控制軟件、Mind+和串口控制軟件及其協議、AppInventor軟件及其開發環境、CinemaMoCap和 IPi Recorder軟件説明書等。本書主要針對創意媒體和虛擬互動領域的藝術專業人士和藝術愛好者,可作為藝術院校新媒體專業的教學參考用書。 [1] 

新媒體跨界交互設計作者簡介

趙傑(Mr.Balancer)2009年畢業於四川美術學院影視動畫學院動畫專業,獲碩士學位。師從吳時敏和周宗凱教授。現任教於天津美術學院動畫系和天津美術學院國際藝術教育學院中英數字媒體藝術專業,研究方向為三維動畫與交互藝術。
天津市“131”創新型人才培養工程第三層次人選。
天津市動畫學會會員。
動漫《塗鴉街》入圍第十一屆全國美展。
動畫《ConchCity 海螺之城》入選第十二屆全國美展作品徵選暨天津美術作品展覽。
2010年設計第四屆國際眼動大會 VI視覺識別系統與天津師範大學眼動實驗室標誌。
2014年《Future-Waterworld未來水世界》榮獲第八屆UCCEP國際環保插畫大賽優秀獎。
2016年赴德國進行新媒體藝術的考察與研習。
2016年出版專著《交互動畫設計:Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三維體感技術整合》。 [1] 

新媒體跨界交互設計圖書目錄

第1章媒介革新中的數字化生存 1
1.1 技術革新與媒體發展 2
1.1.1 媒體藝術的傳承與變革 2
1.1.2 學科背景與行業案例 4
1.2 媒體傳播模式 11
1.2.1 大眾傳播 11
1.2.2 自媒體 16
第2章網絡互動媒介 18
2.1 網絡交互設計 18
2.1.1 多元化的AnimateCC 18
2.1.2 異軍突起的HTML5 23
2.1.3 交互視頻Interlude 29
2.2 智能終端媒體設計 35
2.2.1 交互程序設計 35
2.2.2 跨屏互動設計 45
2.2.3 公眾平台與微傳播 51
第3章開源硬件設計 63
3.1 Arduino硬件介紹 63
3.1.1 Arduino與傳感器 64
3.1.2 ArduinoIDE開發板程序 68
3.2 單片機圖形化編程 71
3.2.1 Mind+圖形化編程 71
3.2.2 APP集成開發環境 77
第4章節點式交互設計 82
4.1 vvvv原型設計和圖形化開發 83
4.1.1 vvvv連接硬件Arduino 87
4.1.2 ARTK+Tracker增強現實功能 92
4.1.3 Boygroup集成控制 94
4.2 Max/MSP節點式交互開發 96
4.2.1 Max/MSP程序介紹 96
4.2.2 Max/MSP聲音合成器 100
4.3 聽視覺交互設計 107
4.3.1 聲音與圖像互動技術 107
4.3.2 VJ領域跨界交互 114
第5章體感交互技術 119
5.1 動態捕捉與慣性技術 119
5.1.1 動態捕捉技術發展簡述 119
5.1.2 無線慣性體感技術 128
5.2 微軟Kinect動作捕捉 138
5.2.1 Kinect新媒體交互藝術 141
5.2.2 Kinect角色動作捕捉技術 146
第6章跨平台交互引擎 160
6.1 Stingray交互引擎 161
6.1.1 Autodesk數據互導 163
6.1.2 StingrayFlow流程設計 168
6.2 Unreal交互引擎 173
6.2.1 Unreal藍圖系統 173
6.2.2 Unreal與硬件交互 186
6.3 Unity交互引擎 199
6.3.1 PlayMaker可視化交互編程 201
6.3.2 Unity3D交互角色製作 215
6.3.3 Unity3D交互作品發佈 230
第7章新興媒體綜述 243
7.1 全球化與媒體創新 243
7.1.1 新媒體工作室介紹 245
7.1.2 未來媒體發展展望 249
參考文獻 253
資料網站 254
附錄:全球新媒體中心與藝術節 255
大事記 257 [1] 
參考資料