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斯派羅:英雄之尾
鎖定
2004年的一款斯派羅(Spyro)遊戲,經典斯派羅系列的收尾作。迪士尼夢幻般的畫風,加上配樂與遊戲的結合,該作最終創下了不錯的口碑。遊戲圍繞龍長老Red利用黑暗水晶的陰謀展開。斯派羅再次展開冒險,途經飛龍王國、失落遺蹟、冰天雪地、火山大本營,逐漸瞭解真相,最終與Red進行戰鬥。
- 中文名
- 斯派羅:英雄之尾
- 原版名稱
- Spyro A Hero's Tail
- 別 名
- 斯派羅:英雄的尾巴
- 遊戲類型
- ACT、冒險
- 遊戲平台
- Wii/NGC/PS2/Xbox
- 所屬系列
- Spyro
- 地 區
- 歐洲
- 開發商
- Eurocom軟件
- 發行公司
- 全民互動、NTSC、PAL
- 發行日期
- 2004年11月3日
- 製作人
- Suzanne Watson
- 總 監
- Jon Williams
- 背景音樂
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Steve Duckworth
Paul Lawler - 玩家人數
- 單人
- 遊戲畫面
- 3D
- 主要角色
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斯派羅
Sparx - 新能力
- 破牆、擺杆、潛泳、翼盾、冰吐息
斯派羅:英雄之尾前瞻
遊戲地圖攻略(14張)
《斯派羅:英雄之尾》便是Spyro品牌系列的第九作,也是首次完全由歐洲生產的斯派羅遊戲。玩法上保留了《斯派羅3:龍年》的特點,4個世界地圖包含眾多大地圖供玩家探索,角色分支可以進行不同的視角體驗,而道具的收集難度明顯降低。
斯派羅:英雄之尾遊戲設定
斯派羅:英雄之尾劇情介紹
遊戲畫面(15張)
為了解放龍長老和夥伴,摧毀領域中全部的黑暗水晶(Dark Germs),收集龍蛋(Dragon Eggs)和能量水晶(Light Gems),斯派羅再度出馬,邪惡的紅龍企圖用能夠吞噬光明的黑暗寶石稱霸世界,而斯派羅的任務就是打敗紅龍,拯救龍之領域。
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斯派羅:英雄之尾角色介紹
小龍斯派羅(Spyro the Dragon)被描繪成充滿活力和好奇(有點令人討厭),很少考慮自己的安全。它也被稱為勇敢的英雄,儘管體型很小。斯派羅同樣出名的還有它態度的傲慢和固執。
四個分支冒險:
夥伴蜻蜓(Sprax the Dragonfly),顏色代表HP,消失之後,斯派羅再受到攻擊就會死亡。它也能進入縫隙進行迷你射擊遊戲。
全副武裝的鼴鼠(Blink the Mole)能進入地下礦山和洞穴,玩家的任務是找到並用炸藥炸燬各種黑暗的碎片。它是教授的侄子,同時是一個洞穴探險家,使用臂式激光和炸藥。
企鵝上尉(Sgt. Byrd),玩家要在規定時間定位和摧毀各種目標和敵人,類似於戰鬥機空戰遊戲,衝擊感很強而且很有趣。
斯派羅:英雄之尾主要影響
《斯派羅:英雄之尾》將Spyro的人氣帶上巔峯,不過開發團隊表示:斯派羅的能力已經開發殆盡。加上玩家的新鮮感下降,最終經典斯派羅系列暫告一段落。這樣的狀況在歐洲並不鮮見,Destructoid在《盤點2013年十大創新遊戲公司》中説:“遊戲市場中,'斯派羅'並不是(轉變)最複雜的遊戲,但它依然在艱難地創新。
- 參考資料
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- 1. 維望迪《斯派羅:英雄之尾》公佈 .騰訊遊戲[引用日期2015-06-23]
- 2. 《斯派羅:英雄之尾》最新圖片和介紹 .騰訊網[引用日期2015-06-24]