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斯派羅:英雄之尾

鎖定
2004年的一款斯派羅Spyro)遊戲,經典斯派羅系列的收尾作。迪士尼夢幻般的畫風,加上配樂與遊戲的結合,該作最終創下了不錯的口碑。遊戲圍繞龍長老Red利用黑暗水晶的陰謀展開。斯派羅再次展開冒險,途經飛龍王國、失落遺蹟、冰天雪地、火山大本營,逐漸瞭解真相,最終與Red進行戰鬥。
中文名
斯派羅:英雄之尾
原版名稱
Spyro A Hero's Tail
別    名
斯派羅:英雄的尾巴
遊戲類型
ACT、冒險
遊戲平台
Wii/NGC/PS2/Xbox
所屬系列
Spyro
地    區
歐洲
開發商
Eurocom軟件
發行公司
全民互動、NTSC、PAL
發行日期
2004年11月3日
製作人
Suzanne Watson
總    監
Jon Williams
背景音樂
Steve Duckworth
Paul Lawler
玩家人數
單人
遊戲畫面
3D
主要角色
斯派羅
Sparx
新能力
破牆、擺杆、潛泳、翼盾、冰吐息

斯派羅:英雄之尾前瞻

遊戲地圖攻略
遊戲地圖攻略(14張)
“自從1998年首次登場,我們的紫色小龍斯派羅已經成為全球各地玩家們最喜愛的角色之一。”VU Games全球製作室的行政副總裁Michael Pole説,“斯派羅的Fans們對於這次史上最偉大的冒險肯定會很高興的。這是一款能讓所有玩家着迷的冒險遊戲,有豐富的故事情節,更加複雜更加華麗的場景,並且加入了大批非常受歡迎的角色。” [1] 
《斯派羅:英雄之尾》便是Spyro品牌系列的第九作,也是首次完全由歐洲生產的斯派羅遊戲。玩法上保留了《斯派羅3:龍年》的特點,4個世界地圖包含眾多大地圖供玩家探索,角色分支可以進行不同的視角體驗,而道具的收集難度明顯降低。

斯派羅:英雄之尾遊戲設定

斯派羅:英雄之尾劇情介紹

遊戲畫面
遊戲畫面(15張)
“自從斯派羅的上一次冒險以來,飛龍王國的和平持續了一段很長的時間。突然,一隻神秘的紅龍Red用黑暗水晶危害着世間的生命。不僅如此,前作BOSS肥豬Gnasty Gnorc也為它做着骯髒的工作。
為了解放龍長老和夥伴,摧毀領域中全部的黑暗水晶(Dark Germs),收集龍蛋(Dragon Eggs)和能量水晶(Light Gems),斯派羅再度出馬,邪惡的紅龍企圖用能夠吞噬光明的黑暗寶石稱霸世界,而斯派羅的任務就是打敗紅龍,拯救龍之領域。 [2] 

斯派羅:英雄之尾角色介紹

小龍斯派羅Spyro the Dragon)被描繪成充滿活力和好奇(有點令人討厭),很少考慮自己的安全。它也被稱為勇敢的英雄,儘管體型很小。斯派羅同樣出名的還有它態度的傲慢和固執。
四個分支冒險:
夥伴蜻蜓(Sprax the Dragonfly),顏色代表HP,消失之後,斯派羅再受到攻擊就會死亡。它也能進入縫隙進行迷你射擊遊戲。
全副武裝的鼴鼠(Blink the Mole)能進入地下礦山和洞穴,玩家的任務是找到並用炸藥炸燬各種黑暗的碎片。它是教授的侄子,同時是一個洞穴探險家,使用臂式激光和炸藥。
企鵝上尉(Sgt. Byrd),玩家要在規定時間定位和摧毀各種目標和敵人,類似於戰鬥機空戰遊戲,衝擊感很強而且很有趣。
獵人(Hunter),他能夠爬牆壁,能用他的弓箭進行遠程狙擊。在寒冰地區解救斯派羅。
角色分支

斯派羅:英雄之尾主要影響

《斯派羅:英雄之尾》將Spyro的人氣帶上巔峯,不過開發團隊表示:斯派羅的能力已經開發殆盡。加上玩家的新鮮感下降,最終經典斯派羅系列暫告一段落。這樣的狀況在歐洲並不鮮見,Destructoid在《盤點2013年十大創新遊戲公司》中説:“遊戲市場中,'斯派羅'並不是(轉變)最複雜的遊戲,但它依然在艱難地創新。
參考資料