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斯派羅傳説:無盡之夜

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2007年的一款斯派羅遊戲,《斯派羅傳説》三部曲的第二部。從上次冒險回來的斯派羅似乎成長了不少,雖然又被一些蹊蹺的巧合剝奪去了一部分能力,但是它迎來了全新的聲優和劇情。斯派羅也將得到新的技巧和能力,再次與威脅龍族的敵人展開大戰。 [1] 
中文名
斯派羅傳説:無盡之夜
原版名稱
The Legend of Spyro: The Eternal Night
別    名
斯派羅傳説:永夜
遊戲類型
ACT
遊戲平台
Wii/PS2;NDS/GBA(2D)
所屬系列
斯派羅
地    區
歐美
開發商
Krome Studios
發行公司
雪樂山公司(Sierra Entertainment)
發行日期
2007年10月
內容主題
冒險
玩家人數
單人
遊戲畫面
3D、2D
主要角色
小龍斯派羅Spyro
蜻蜓Sparx

斯派羅傳説:無盡之夜前瞻

本作的畫面效果看起來相當漂亮,紋理製作十分細膩,每一處細節都能逼真地展現到眼前。角色模型刻畫十分圓活。不同的控制平台上,分別能展示出格外迷人的燈光照射和粒子效果,整體角色製作增加了大量多邊形,乍看起來擬真度特別高。
同前作比較起來,聲音效果也改進了許多。比如,該作邀請了負責為《指環王》和《哈利·波特》的演員進行配音,聽到這熟悉圓潤的話音自然會給玩家增添更大玩耍信心。 [2] 

斯派羅傳説:無盡之夜遊戲玩法

戰鬥畫面
戰鬥畫面(4張)
進入《斯派羅傳説:永夜》這款遊戲,玩家所扮演的角色是前作中大受歡迎的角色———小龍斯派羅(Spyro)。它是一條聰明伶俐的紫色飛龍,不僅能夠口吐大量黃色火焰,還可以在各種艱難複雜的環境中自由穿行。在一系列冒險過程中,玩家可以操縱它飛速移動,一路上經歷許多豔麗多姿的作戰環境。
實際上,小龍斯派羅不會飛行,如果不適當進行調節的話,通常是很難跨越比較寬深的懸崖缺口。該作保留了斯派羅噴火、閃電、冰凍和地系等魔法功能,選擇不同的技能可以發揮出各不相同的傷害效果。 [2] 
遊戲整體類似於其前作《斯派羅傳説:新的開始》,然而更注重解謎和探索。斯派羅必須前往不同的地圖冒險,以它的格鬥技巧打敗每個區域BOSS。除此之外,斯派羅這次有了新技能"龍之領域",這個技能可以讓時間慢下來。它可以用這種能力來跳得更遠,在戰鬥中更是大有用處。

斯派羅傳説:無盡之夜劇情

遊戲畫面
遊戲畫面(5張)
延續上作的結尾:斯派羅打敗“黑暗之主”奴役的黑龍Cynder,並將其救下。然而Ape King(野猿王)從一開始來到Temple of Souls,權力不斷擴大,它努力想開創一個新的黑暗時代。斯派羅將揭開其所面臨的一系列奇怪景象後面的秘密,找到戰勝這一新邪惡勢力的力量。

斯派羅傳説:無盡之夜電影信息

該系列的三部曲——《斯派羅傳説:新的開始》、本作以及《斯派羅傳説:龍之黎明》,官方曾將其過場動畫編製成動畫電影。 [3] 
參考資料