- 中文名
- 斯巴达克斯
- 外文名
- スパルタクス
Spartacus - 别 名
- 「赤」Berserker
- 配 音
- 日语:鹤冈聪、意大利语:Pietro Ubaldi [1]、英语:Joshua Tomar [1]、德语:Alexander Wohnhaas [1]
- 性 别
- 男
- 登场作品
- 《Fate/Apocrypha》
角色背景
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不过在公元前73年,与78位同伴一起实行逃亡计划。罗马对此派出三十名追兵,却遭到以斯巴达克斯为中心的奇袭而败退。
身份背景
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「赤」方的从者之一,职阶为Berserker。完全无视御主或其他从者的意图,单纯为暴动而暴动、之后变成星星消失,简单说就是最符合「狂战士(Berserker)」三个字的从者。真名为斯巴达克斯,在古罗马发起大规模奴隶叛乱的最强剑斗士。
斯巴达克斯身为叛乱的主谋、同时也作为实质的领导者率领奴隶在最前线不断战斗,遭到军队镇压也一样奋战到死。或许是因为这样,传说斯巴达克斯的尸体被撕得粉碎,无论在战场的任何地方都无法寻获。
他让乌合之众的叛乱军团结一致,屡次战胜强大的罗马军,可以推测他的人望和战争指挥能力非常卓越。但他受人爱戴更主要的因素是,因为他是「必定可以逆转取胜」的英雄。对叛乱军的士兵来说,战况越是令人绝望,前方有着的胜利就越确实。
角色外貌
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浑身肌肉。全身肤色都是蓝白色,加上战斗中一直带着的微笑,无论敌我都感觉到诡异而恐惧。
虽然第一卷的配图(上面的图)的肤色是健康的,可是到了第二卷又变成蓝白色,文章中也以「尸体一般的蓝白色」来形容其肤色。
性格习惯
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作为Berserker被召唤出来的斯巴达克斯,时常将思考维持在「叛逆」的状态。因此,即使杀害御主也在所不辞的从者在正常的亚种圣杯战争被称为「召唤到就确定败北」———但是,实际上斯巴达克斯并不会积极地反抗御主。即使他的狂化是EX且无法正常沟通,但仍能判断御主「是否为压迫者」。
……问题是,亚种圣杯战争的参战者几乎都是魔术师,斯巴达克斯会确实将他们分类在压迫者的范畴。如果是「偶然被卷入圣杯战争」的御主,那并肩作战直到败北为止都是非常有可能的。跟某位红发少年的相性大概非常好吧。当然,能否因此在圣杯战争中胜出就另当别论了。
他的行动理念只有一个。向加害者造反、救济被虐者。而作为对此最好的选择,他会选择苦难较多的路。不攻击处于劣势的敌人,只会进攻比自己具有优势的敌人。而且还选择了承受敌人攻击后才反击,让胜利的形态在最后关头一下子逆转。满是伤痕的面孔就算被揍还是没被揍都同样从容不迫以及微笑待人,非常恐怖。 [2]
角色经历
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红之Berserker斯巴达克斯受到红之Caster莎士比亚鼓动,向对面——压迫者所在地——黑方的城塞进发。
在战斗开始的时候斯巴达克斯向黑之Lancer发起进攻,被大公活捉后与黑之Caster签订契约。在黑Saber自尽之后黑Lancer与红Lancer交战,不分胜负时斯巴达克斯出场支援大公,使得黑Lancer逃脱。
后红Archer袭击,斯巴达克斯的宝具伤兽的咆吼开始暴走,斯巴达克斯的身体也发生了异变,最后产生自爆,将黑方城堡炸掉了一半。
在自爆之后,感受到打败压迫者的快感的斯巴达克斯幸福地死去。
角色能力
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能力特点
武器为小剑(Gradius),其斩击甚至可以带起强烈的冲击波。
能力值
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | 参考资料 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | EX | D | E | D | C | [2] |
职阶技能
技能 | 等级 | 说明 |
---|---|---|
狂化 | EX | 让参数升级,但丧失大半的理性。 即使承受狂化,斯巴达克斯还能普通地讲出「被束缚者方为强。因为愤怒和悲伤会蓄积起来,直到得以解放之时啊」。 不过,由于他被固定在“总是作出最困难的选择”这种思考上,所以无法听从任何人的说话。 跟他互相了解实质上是不可能的。斯巴达克斯果然也是不能控制的Berserker。 [2] 【游戏效果】在Fate/GO中表现为自身的Buster卡的性能提升12% |
固有技能
技能 | 等级 | 说明 |
---|---|---|
受虐之荣光 | B | 以魔术手段为Servant斯巴达克斯的肉体进行治疗时,所需要的魔力消费量只需正常的1/4。 他越是受到严重的攻击,斗志就越高涨,直至带出全部蕴藏的力量。反倒应该说,他不被痛打就无法认真。 “忍耐敌人所能给予的全部痛苦以凌驾于它,从而完全凌驾于敌人取得胜利” 就是斯巴达克斯的必胜战术。 [2] 并且,就算没有施展魔术,每当经过一定时间,伤势也会自动地逐渐得到治疗。 【游戏效果】在Fate/GO中表现为赋予自身每回合HP回复状态 [3] |
不屈的意志 | A | 无论面对何种痛苦、绝望都觉不会屈服,极为坚强的意志。 能获得肉体与精神上的耐性,但是,对於因幻影之类的「他人诱导」而受到的伤害缺乏耐性。 举例来说,虽然对「掉进落穴」造成的伤害具有耐性,但是对「因幻影而看不到落穴,结果掉进去」的伤害没有耐性。 【游戏效果】在Fate/GO中表现为赋予自身毅力状态&NP回复 [3] |
剑之凯旋 | B→B+ | 【游戏效果】在Fate/GO中表现为自身的Buster卡性能提高(1回合)&HP恢复 |
持有宝具
宝具 | 图片 | ||||
伤兽的咆吼(Crying Warmonger) 原文:疵獣の咆吼(クライング・ウォーモンガー) 等级:A → A+ 种类:对人(自身)宝具 距离:0 最大捕捉:1人 | |||||
说明: 随着蓄积的魔力增多,会开始巨大化,受伤部分如同肿瘤一般突起。大到极限时完全变为异形,在此状态下即使用三画令咒也完全无法控制Berserker。 手臂增加到八支,其中三支如同腕足一般仿佛没有骨头,可以如鞭一般一击粉碎巨石。其体重靠两只脚完全无法支撑,因此如昆虫一般长出大量副脚。头挤进脖子里,如同恐龙一般上颚与下颚从两肩处突出,眼球增加到五只,分散于肩部、头部、腹部。 假如斯巴达克斯被痛打到濒死的话,储存下来的庞大魔力将足以破坏眼前一切有余吧。作为对人宝具,也可作为对军宝具使用,但其自爆的最大威力甚至可匹敌对城宝具,从他让只不过是拼凑出来的叛乱军团结一致,屡战屡胜强大的罗马军来推测,他的人望和战争指挥能力非常卓越。但他受人爱戴更主要的因素是,因为他是这件宝具所象征的“必定反胜”的英雄。对叛乱军的士兵来说,战况越是令人绝望,前方有着的胜利就越确实。 虽然他本人并没有注意到,但这种反胜战术是遵循于表演能力(Showmanship)的,所以他作为剑斗士的人气也非常高。他没有追求圣杯的确实动机,有的只是渴求身赴战场的夙愿。因为对于以救济被虐者、向加害者造反为志愿的斯巴达克斯而言,战场就是只有弱者和强者的地方,充满了他渴求不已的苦痛和试练。 [2] 要是和强劲的Servant等对垒的话,甚至连肉体本身也会产生变化吧。 在与阿塔兰忒的对战中,连续受到强力攻击而变成了巨大的怪物,最终通过EX级威力的自爆将包括黑之阵营的大半城堡在内的战场夷为平地。 | |||||
【以下为F/AM本里的追加设定】 Crying Warmonger,「赤」Berserker,斯巴达克斯的常驻发动型宝具。由传说升华为宝具的类型。 事实上以Berserker和Saber两种职阶召唤时,宝具的用途也大不相同。以Berserker召唤时,会将敌人给予的伤害转化为魔力蓄积在体内,并转换为恢复力与爆发力。 但在圣杯大战时,或许是因为与现世的连接——因果线变得复杂而使得变换效率暴走,反而变成了十分不得了的东西。 顺便一提,以Saber召唤时,宝具效果会变成「成功承受敌方攻击后会恢复体力&魔力,之后将之无效化并反射同种攻击」如此稳定的存在,但对敌人的威胁性也非常充分。 总之,斯巴达克斯在长期战中有优势,要打败他得以短期决战为主。 [4] | |||||
【游戏效果】在Fate/GO中表现为回复自身大量HP+对敌方全体造成无视防御的大量伤害(宝具本开放后) [3] |
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