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斧王

(DOTA2英雄)

鎖定
斧王是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)裏夜魘陣營的一名力量英雄。
一個接着一個,斧王將他的敵人斬落。作為團隊的先鋒,他使敵人陷入戰鬥,致命的旋斧會對他們的攻擊作出迴應。一旦敵人出現衰跡,他將揮舞着淘汰之刃挺身而出。 [14] 
中文名
斧王
外文名
AXE
別    名
蒙哥可汗
登場作品
DOTA2
定    位
先手-耐久-控制-打野
攻擊類型
近戰
陣    營
夜魘
屬    性
力量

斧王英雄背景

斧王 斧王
作為紅霧軍團的一名步兵,蒙哥可汗的目標是成為紅霧軍團的將軍。在一場又一場的戰鬥中,他用血腥的戰果證明了自己的價值。他毫不猶豫殺死上級的行為幫助了他的晉升。在七年的千湖之境戰役中,他用光榮的殺戮給自己帶來了榮譽,他的聲望比從前更耀眼了,但他身邊的戰友也在一個個的減少。在最終戰勝的夜晚,蒙哥可汗宣佈他為紅霧軍團的新將軍,並冠以自身“斧王”的頭銜。但他的軍隊卻只有他一人,雖然許多人是戰死的,但更多人則是死在斧王的刃下。不用説,如今大多數戰士都在迴避他作為領導者。但這對斧王來説不算什麼,因為他的軍隊只需要他一個人就夠了。 [1] 

斧王能力設定

斧王英雄屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
700
3420
魔法值:
291
1011
傷害值:
52-56
173-177
護甲值:
2.3
15.3
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
100
移動速度:
310
以上資料來自: [1] 

斧王天賦樹

2 戰鬥飢渴護甲係數
25
+100 狂戰士之吼範圍
+1 淘汰之刃擊殺永久提升護甲
20
+150 淘汰之刃傷害/斬殺血量
+30 反擊螺旋傷害
15
+10% 戰鬥飢渴減速
+20 移動速度
10
+1.5 魔法恢復
以上資料出自: [2] 

斧王技能介紹

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
狂戰士之吼 狂戰士之吼 [2]
Q/E
斧王嘲諷附近的敵方單位,強迫他們攻擊自己,同時獲得額外護甲。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
對作用的單位施加戰鬥飢渴。戰鬥飢渴還將降低敵軍7點護甲,每有一個受到作用,自身就會提升7點護甲(對非英雄單位效果減半)。冷卻時間降低。
效果無視技能免疫。
作用範圍:300
護甲提升:30
持續時間:2/2.4/2.8/3.2秒
無視技能免疫:是
魔法消耗:80/90/100/110點
冷卻時間:17/15/13/11秒
神杖升級冷卻時間:14/12/10/8秒
戰鬥飢渴 戰鬥飢渴 [2]
W/R
激怒一個敵方單位,造成持續傷害,並使他在不面向斧王時受到減速,直到他殺死一個單位或者持續時間結束為止。
摧毀建築也能移除該狀態效果。
受到戰鬥飢渴作用的單位無法被反補。
施法距離:700/775/850/925
每秒傷害:10/15/20/25+1倍斧王護甲值
移動速度減緩:8/17/26/35%
持續時間:12秒
傷害類型:物理
無視技能免疫:否
魔法消耗:50/60/70/80點
冷卻時間:20/15/10/5秒
反擊螺旋 反擊螺旋 [2]
E/X
受攻擊時,斧王做出螺旋反擊,對附近所有敵方單位造成純粹傷害。
反擊螺旋會在斧王受到攻擊時觸發。
作用範圍:275
傷害:60/100/140/180
反擊概率:17/18/19/20%
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
內置冷卻時間:0.3秒
技能:被動
淘汰之刃 淘汰之刃 [2]
R/C
斧王尋找弱點來出擊,直接斬殺低血量的敵方單位,血量如果過高則只造成一定傷害。當秒殺的是敵方英雄時,本技能不會進入冷卻時間。同時斧王和附近友軍單位獲得移動速度加成。淘汰之刃擊殺一名敵方英雄會使斧王永久獲得護甲加成。
施法距離:150
傷害:250/350/450
斬殺血量:250/350/450
斬殺後加速範圍:900
斬殺後移動速度加成:20/25/30%
斬殺後攻擊速度加成:20/30/40
斬殺加速持續時間:6秒
斬殺獲得永久護甲加成:1/1.5/2
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
魔法消耗:100/125/150點
冷卻時間:100/85/70秒
阿哈利姆魔晶技能:使反擊螺旋施加一個持續6秒的可疊加狀態,攻擊傷害降低20%,最高疊加5次,並且反擊螺旋的觸發幾率提升10%。
以上資料來自: [2-3]  [16] 

斧王英雄分析

斧王英雄優勢

被動技能的存在讓他可以輕鬆打野並在線上壓制大部分近戰,裝備跳刀後有出色的先手能力,肉度十足使得他生存能力強。

斧王英雄劣勢

輸出具有不穩定性,切入戰場能力較弱,團戰時需要和敵方進行近身肉搏,比較懼怕減甲後的高物理爆發。 [3] 

斧王英雄適配

斧王搭配英雄

妖術的先手和大招的高爆發很容易將對手打成紅血,多控制為斧王提供了很好的近身時間,配合斧王大招能輕鬆的得到團隊加速。
減速可以很好的讓斧王完成近身,兩個都格外肉的英雄可以讓對手無從下手,配合帶來的高爆發傷害也非常可觀。

斧王剋制英雄

傷害加深讓斧王變得異常脆弱,斯拉達強大的追殺能力也能很好的限制斧王在團戰中的發揮。
強力的點控和減甲讓斧王難以發揮,前期VS的Gank騷擾能力也能很好的打亂斧王打野發育的節奏。 [3] 

斧王英雄出裝

樹之祭祀、治療藥膏、圓盾、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。
中期核心裝
奧術鞋、先鋒盾、閃爍匕首、魔杖。
後期神裝
遠行鞋、刃甲、阿哈利姆神杖、希瓦的守護、閃爍匕首、恐鱉之心。 [3] 

斧王加點方式

傳統加點套路
前期反擊螺旋和狂戰士之吼對點。兩者先後可以根據局勢要求決定,總之九級雙滿。十級點一級戰爭飢渴用來減速以及阻止對手吃瓶子藥膏。然後加黃點加到不能加即可。
戰爭飢渴套路
戰爭飢渴滿級且完整發揮時,能造成高額的魔法傷害。而斧王的螺旋和吼叫就是讓它完整發揮的威懾保障。見面就給敵人點上,然後阻止敵人補刀解除,看着他被自己的飢渴折磨吧。可以出秘法鞋和靈魂之戒。 [4] 

斧王歷史版本

7.02
20級天賦從+30 移動速度提升至+35
7.06
重做斧王的神杖效果。戰鬥飢渴將使敵人的所有傷害輸出降低30%。成功施放淘汰之刃時對700範圍內所有敵方英雄施加戰鬥飢渴。 [5] 
7.10
15級天賦從+30 移動速度提升至+40
7.12
戰鬥飢渴的持續時間從10秒提升至12秒
7.14
戰鬥飢渴的魔法消耗從75點調整為50/60/70/80點
基礎移動速度增加5點
7.20
狂戰士之吼的護甲加成從40點減少至30點
7.20d
反擊螺旋的傷害從75/110/145/180點減少至60/100/140/180點
15級天賦從+4 魔法恢復減少至+3 [6] 
7.21d
力量成長從3.2提升至3.4 [7] 
7.22
基礎攻擊力提升3點
基礎護甲提升1點
重做神杖升級效果。使戰鬥飢渴變為400作用範圍的點目標技能(負面效果依然使敵人的傷害輸出減少30%)
戰鬥飢渴在對非英雄單位使用時給予半額移速加成
7.22c
基礎移動速度提升10 [8] 
7.23
反擊螺旋的冷卻時間從0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
反擊螺旋的觸發幾率從20%減少至17/18/19/20%
淘汰之刃造成傷害時無視技能免疫 [9] 
7.24
基礎移動速度提升5
力量成長從3.4提升至3.6 [10] 
7.26c
力量成長從3.6降低至3.4
10級天賦從+6 力量提升至+8
10級天賦從+30 攻擊速度改為+20 移動速度
15級天賦從+25 移動速度改為+35 攻擊速度
15級天賦從+2.5 魔法恢復降低至+2
25級天賦從+80 狂戰士之吼範圍提升至+100
7.27b
淘汰之刃的斬殺臨界值從250/325/400點提升至250/350/450點
10級天賦從+8 生命改為+25 攻擊速度
15級天賦從+35 攻擊速度改為攻擊觸發反擊螺旋
20級天賦從攻擊觸發反擊螺旋改為+150 淘汰之刃斬殺臨界值 [11] 
7.28
戰鬥飢渴的施法距離從750調整為700/775/850/925
10級天賦從+20 移動速度改為+1.75 魔法恢復
15級天賦從+2 魔法恢復改為+25 移動速度
15級天賦從攻擊觸發反擊螺旋改為+300 生命
重做神杖效果:狂戰士之吼對作用的單位施加戰鬥飢渴。戰鬥飢渴還將降低敵軍7點護甲,每有一個受到作用,自身就會提升7點護甲(對非英雄單位效果減半)。狂戰士之吼的冷卻時間降低2秒。
阿哈利姆魔晶技能:使自身的攻擊擁有30%幾率觸發反擊螺旋。攻擊觸發時無視反擊螺旋的冷卻時間。提供+20攻擊速度。
7.28a
魔晶升級反擊螺旋的攻擊速度加成從20提升至25
7.28b
魔晶升級反擊螺旋的攻擊速度加成從25提升至35
7.29
攻擊前搖從0.5秒降低至0.4秒
狂戰士之吼神杖升級冷卻時間減少從2秒提升至3秒
反擊螺旋魔晶升級使觸發幾率提升10%
10級天賦從+1.75 魔法恢復降低至+1.5
10級天賦從+25 攻擊速度改為+9 力量
7.29d
狂戰士之吼冷卻時間從16/14/12/10秒增加至17/15/13/11秒
反擊螺旋魔晶升級觸發幾率提升從10%降低至5% [12] 
7.30
重做魔晶升級效果:使反擊螺旋施加一個持續6秒的可疊加狀態,減少20%攻擊力,並且反擊螺旋的觸發幾率提升10%
10級天賦從+9 力量改為+12% 魔法抗性
15級天賦從+300 生命改為+30 反擊螺旋傷害 [15] 
7.30e
戰鬥飢渴的減速效果從從12%提升至12/13/14/15%
7.31
戰鬥飢渴造成物理傷害
戰鬥飢渴傷害從16/24/32/40點調整為10/15/20/25+1倍斧王護甲值
戰鬥飢渴不再使斧王獲得移動速度加成
戰鬥飢渴只會在敵人不面向斧王時造成減速
戰鬥飢渴的減速效果從12/13/14/15%調整為8/17/26/35%
魔晶升級反擊螺旋的負面效果會使作用下的單位攻擊斧王時,斧王受到的攻擊傷害被降低。(刃甲反彈全額傷害)
淘汰之刃擊殺一名敵方英雄會使斧王永久獲得+1/1.5/2點護甲加成
淘汰之刃的冷卻時間從75/65/55秒增加至100/85/70秒
淘汰之刃的魔法消耗從60/120/180點調整為100/125/150點
淘汰之刃的移動速度加成從30%降低至20/25/30%
淘汰之刃的攻擊速度加成從30調整為20/30/40
淘汰之刃的傷害為純粹且無視技能免疫
淘汰之刃的傷害從150/250/300點提升至250/350/450點
10級天賦從+12% 魔法抗性改為+20 移動速度
15級天賦從+25 移動速度改為+10% 戰鬥飢渴減速
20級天賦從+20 生命恢復改為+1 淘汰之刃擊殺永久提升護甲(該效果具有追溯性)
20級天賦從+150 淘汰之刃斬殺血量改為+150 淘汰之刃傷害/斬殺血量
25級天賦從+100 戰鬥飢渴每秒傷害改為2倍戰鬥飢渴斧王護甲倍數 [16] 

斧王英雄台詞

Wet my blade!
弄髒了我的斧頭。
Not by blade alone!
不止有斧頭哦。
Axe misjudged?
判斷失誤了。
You're tougher than Axe thought!
你比我想象中抗打多了。
No escaping Axe!
再也逃不出我的斧頭了。
You fought badly--died worse.
你打架太醜了,死相更難看。
Axe warms his blade in your guts!
我要用你的腸子温暖我的斧刃。
The Axe's edge is keen again!
我的斧子又磨好了。
Axe is all the reinforcement this army needs!
斧王是這隻軍隊所需要的全部援軍。
So many skulls to cleave. So many bodies to throw on the pile.
有這麼多腦袋要砍,這麼多屍體要堆起來
No business but war. No family but death. No mercy but the grave!
沒有交易,只有戰爭,沒有家庭,只有死亡,沒有仁慈,只有墳墓。
Axe brings the Red Mist!
斧王帶來了紅色迷霧。
Axe does not need this, but no one else shall have it.
斧王當然不需要這東西,但是其他人也別想要。
Don't worry, precious Axe. Blink Dagger does not come to chop.
不要擔心,可愛的小斧頭,跳刀不是用來切東西的。
Axe has gone three blades!
斧王如今有三把斧子了。
以上資料來自: [13] 
參考資料
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