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斧王
(DOTA2英雄)
鎖定
斧王是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)裏夜魘陣營的一名力量英雄。
- 中文名
- 斧王
- 外文名
- AXE
- 別 名
- 蒙哥可汗
- 登場作品
- DOTA2
- 定 位
- 先手-耐久-控制-打野
- 攻擊類型
- 近戰
- 陣 營
- 夜魘
- 屬 性
- 力量
斧王英雄背景
作為紅霧軍團的一名步兵,蒙哥可汗的目標是成為紅霧軍團的將軍。在一場又一場的戰鬥中,他用血腥的戰果證明了自己的價值。他毫不猶豫殺死上級的行為幫助了他的晉升。在七年的千湖之境戰役中,他用光榮的殺戮給自己帶來了榮譽,他的聲望比從前更耀眼了,但他身邊的戰友也在一個個的減少。在最終戰勝的夜晚,蒙哥可汗宣佈他為紅霧軍團的新將軍,並冠以自身“斧王”的頭銜。但他的軍隊卻只有他一人,雖然許多人是戰死的,但更多人則是死在斧王的刃下。不用説,如今大多數戰士都在迴避他作為領導者。但這對斧王來説不算什麼,因為他的軍隊只需要他一個人就夠了。
[1]
斧王能力設定
斧王英雄屬性
等級: | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值: | 700 | 3420 |
魔法值: | 291 | 1011 |
傷害值: | 52-56 | 173-177 |
護甲值: | 2.3 | 15.3 |
視野距離: | 1800/800 | |
攻擊距離: | 150(近戰) | |
攻擊間隔: | 1.7 | |
基礎攻速: | 100 | |
移動速度: | 310 |
斧王天賦樹
2 戰鬥飢渴護甲係數 | 25 | +100 狂戰士之吼範圍 |
+1 淘汰之刃擊殺永久提升護甲 | 20 | +150 淘汰之刃傷害/斬殺血量 |
+30 反擊螺旋傷害 | 15 | +10% 戰鬥飢渴減速 |
+20 移動速度 | 10 | +1.5 魔法恢復 |
斧王技能介紹
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
Q/E | 斧王嘲諷附近的敵方單位,強迫他們攻擊自己,同時獲得額外護甲。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 對作用的單位施加戰鬥飢渴。戰鬥飢渴還將降低敵軍7點護甲,每有一個受到作用,自身就會提升7點護甲(對非英雄單位效果減半)。冷卻時間降低。 效果無視技能免疫。 | 作用範圍:300 護甲提升:30 持續時間:2/2.4/2.8/3.2秒 無視技能免疫:是 魔法消耗:80/90/100/110點 冷卻時間:17/15/13/11秒 神杖升級冷卻時間:14/12/10/8秒 | |
W/R | 激怒一個敵方單位,造成持續傷害,並使他在不面向斧王時受到減速,直到他殺死一個單位或者持續時間結束為止。 摧毀建築也能移除該狀態效果。 受到戰鬥飢渴作用的單位無法被反補。 | 施法距離:700/775/850/925 每秒傷害:10/15/20/25+1倍斧王護甲值 移動速度減緩:8/17/26/35% 持續時間:12秒 傷害類型:物理 無視技能免疫:否 魔法消耗:50/60/70/80點 冷卻時間:20/15/10/5秒 | |
E/X | 受攻擊時,斧王做出螺旋反擊,對附近所有敵方單位造成純粹傷害。 反擊螺旋會在斧王受到攻擊時觸發。 | 作用範圍:275 傷害:60/100/140/180 反擊概率:17/18/19/20% 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是 內置冷卻時間:0.3秒 技能:被動 | |
R/C | 斧王尋找弱點來出擊,直接斬殺低血量的敵方單位,血量如果過高則只造成一定傷害。當秒殺的是敵方英雄時,本技能不會進入冷卻時間。同時斧王和附近友軍單位獲得移動速度加成。淘汰之刃擊殺一名敵方英雄會使斧王永久獲得護甲加成。 | 施法距離:150 傷害:250/350/450 斬殺血量:250/350/450 斬殺後加速範圍:900 斬殺後移動速度加成:20/25/30% 斬殺後攻擊速度加成:20/30/40 斬殺加速持續時間:6秒 斬殺獲得永久護甲加成:1/1.5/2 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是 魔法消耗:100/125/150點 冷卻時間:100/85/70秒 | |
阿哈利姆魔晶技能:使反擊螺旋施加一個持續6秒的可疊加狀態,攻擊傷害降低20%,最高疊加5次,並且反擊螺旋的觸發幾率提升10%。 |
斧王英雄分析
斧王英雄優勢
被動技能的存在讓他可以輕鬆打野並在線上壓制大部分近戰,裝備跳刀後有出色的先手能力,肉度十足使得他生存能力強。
斧王英雄劣勢
斧王英雄適配
斧王搭配英雄
妖術的先手和大招的高爆發很容易將對手打成紅血,多控制為斧王提供了很好的近身時間,配合斧王大招能輕鬆的得到團隊加速。
減速可以很好的讓斧王完成近身,兩個都格外肉的英雄可以讓對手無從下手,配合帶來的高爆發傷害也非常可觀。
斧王剋制英雄
傷害加深讓斧王變得異常脆弱,斯拉達強大的追殺能力也能很好的限制斧王在團戰中的發揮。
斧王英雄出裝
斧王(5張)
樹之祭祀、治療藥膏、圓盾、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。
中期核心裝
奧術鞋、先鋒盾、閃爍匕首、魔杖。
後期神裝
斧王加點方式
傳統加點套路
前期反擊螺旋和狂戰士之吼對點。兩者先後可以根據局勢要求決定,總之九級雙滿。十級點一級戰爭飢渴用來減速以及阻止對手吃瓶子藥膏。然後加黃點加到不能加即可。
戰爭飢渴套路
斧王歷史版本
7.02
20級天賦從+30 移動速度提升至+35
7.06
7.10
15級天賦從+30 移動速度提升至+40
7.12
戰鬥飢渴的持續時間從10秒提升至12秒
7.14
戰鬥飢渴的魔法消耗從75點調整為50/60/70/80點
基礎移動速度增加5點
7.20
狂戰士之吼的護甲加成從40點減少至30點
7.20d
反擊螺旋的傷害從75/110/145/180點減少至60/100/140/180點
7.21d
7.22
基礎攻擊力提升3點
基礎護甲提升1點
重做神杖升級效果。使戰鬥飢渴變為400作用範圍的點目標技能(負面效果依然使敵人的傷害輸出減少30%)
戰鬥飢渴在對非英雄單位使用時給予半額移速加成
7.22c
7.23
反擊螺旋的冷卻時間從0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
反擊螺旋的觸發幾率從20%減少至17/18/19/20%
7.24
基礎移動速度提升5
7.26c
力量成長從3.6降低至3.4
10級天賦從+6 力量提升至+8
10級天賦從+30 攻擊速度改為+20 移動速度
15級天賦從+25 移動速度改為+35 攻擊速度
15級天賦從+2.5 魔法恢復降低至+2
25級天賦從+80 狂戰士之吼範圍提升至+100
7.27b
淘汰之刃的斬殺臨界值從250/325/400點提升至250/350/450點
10級天賦從+8 生命改為+25 攻擊速度
15級天賦從+35 攻擊速度改為攻擊觸發反擊螺旋
7.28
戰鬥飢渴的施法距離從750調整為700/775/850/925
10級天賦從+20 移動速度改為+1.75 魔法恢復
15級天賦從+2 魔法恢復改為+25 移動速度
15級天賦從攻擊觸發反擊螺旋改為+300 生命
重做神杖效果:狂戰士之吼對作用的單位施加戰鬥飢渴。戰鬥飢渴還將降低敵軍7點護甲,每有一個受到作用,自身就會提升7點護甲(對非英雄單位效果減半)。狂戰士之吼的冷卻時間降低2秒。
阿哈利姆魔晶技能:使自身的攻擊擁有30%幾率觸發反擊螺旋。攻擊觸發時無視反擊螺旋的冷卻時間。提供+20攻擊速度。
7.28a
魔晶升級反擊螺旋的攻擊速度加成從20提升至25
7.28b
魔晶升級反擊螺旋的攻擊速度加成從25提升至35
7.29
攻擊前搖從0.5秒降低至0.4秒
狂戰士之吼神杖升級冷卻時間減少從2秒提升至3秒
反擊螺旋魔晶升級使觸發幾率提升10%
10級天賦從+1.75 魔法恢復降低至+1.5
10級天賦從+25 攻擊速度改為+9 力量
7.29d
狂戰士之吼冷卻時間從16/14/12/10秒增加至17/15/13/11秒
7.30
重做魔晶升級效果:使反擊螺旋施加一個持續6秒的可疊加狀態,減少20%攻擊力,並且反擊螺旋的觸發幾率提升10%
10級天賦從+9 力量改為+12% 魔法抗性
7.30e
戰鬥飢渴的減速效果從從12%提升至12/13/14/15%
7.31
戰鬥飢渴造成物理傷害
戰鬥飢渴傷害從16/24/32/40點調整為10/15/20/25+1倍斧王護甲值
戰鬥飢渴不再使斧王獲得移動速度加成
戰鬥飢渴只會在敵人不面向斧王時造成減速
戰鬥飢渴的減速效果從12/13/14/15%調整為8/17/26/35%
魔晶升級反擊螺旋的負面效果會使作用下的單位攻擊斧王時,斧王受到的攻擊傷害被降低。(刃甲反彈全額傷害)
淘汰之刃擊殺一名敵方英雄會使斧王永久獲得+1/1.5/2點護甲加成
淘汰之刃的冷卻時間從75/65/55秒增加至100/85/70秒
淘汰之刃的魔法消耗從60/120/180點調整為100/125/150點
淘汰之刃的移動速度加成從30%降低至20/25/30%
淘汰之刃的攻擊速度加成從30調整為20/30/40
淘汰之刃的傷害為純粹且無視技能免疫
淘汰之刃的傷害從150/250/300點提升至250/350/450點
10級天賦從+12% 魔法抗性改為+20 移動速度
15級天賦從+25 移動速度改為+10% 戰鬥飢渴減速
20級天賦從+20 生命恢復改為+1 淘汰之刃擊殺永久提升護甲(該效果具有追溯性)
20級天賦從+150 淘汰之刃斬殺血量改為+150 淘汰之刃傷害/斬殺血量
斧王英雄台詞
Wet my blade! | 弄髒了我的斧頭。 |
Not by blade alone! | 不止有斧頭哦。 |
Axe misjudged? | 判斷失誤了。 |
You're tougher than Axe thought! | 你比我想象中抗打多了。 |
No escaping Axe! | 再也逃不出我的斧頭了。 |
You fought badly--died worse. | 你打架太醜了,死相更難看。 |
Axe warms his blade in your guts! | 我要用你的腸子温暖我的斧刃。 |
The Axe's edge is keen again! | 我的斧子又磨好了。 |
Axe is all the reinforcement this army needs! | 斧王是這隻軍隊所需要的全部援軍。 |
So many skulls to cleave. So many bodies to throw on the pile. | 有這麼多腦袋要砍,這麼多屍體要堆起來 |
No business but war. No family but death. No mercy but the grave! | 沒有交易,只有戰爭,沒有家庭,只有死亡,沒有仁慈,只有墳墓。 |
Axe brings the Red Mist! | 斧王帶來了紅色迷霧。 |
Axe does not need this, but no one else shall have it. | 斧王當然不需要這東西,但是其他人也別想要。 |
Don't worry, precious Axe. Blink Dagger does not come to chop. | 不要擔心,可愛的小斧頭,跳刀不是用來切東西的。 |
Axe has gone three blades! | 斧王如今有三把斧子了。 |
- 參考資料
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- 1. 斧王 .178遊戲[引用日期2014-11-15]
- 2. 英雄-斧王 .dotamax[引用日期2017-05-28]
- 3. 斧王 .太平洋遊戲[引用日期2014-11-15]
- 4. 斧王 .鋭派遊戲[引用日期2014-11-15]
- 5. 遊戲性更新 7.06 .dota2官網[引用日期2017-05-28]
- 6. 7.20版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-11-22]
- 7. 7.21d版本更新 .dota2官網[引用日期2019-04-20]
- 8. 7.22版本更新 .dota2官網[引用日期2019-10-07]
- 9. 7.23版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-11-29]
- 10. 7.24版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-02-01]
- 11. 7.26c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-05-04]
- 12. DOTA2永霧林淵正式上線,新英雄、新玩法、新裝備 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 永霧林淵 現已上線 森海飛霞可愛出擊 .DOTA2官網[引用日期2020-12-24]
- 13. Axe .DOTA2[引用日期2014-11-15]
- 14. DOTA2英雄- 斧王 Axe - 英雄數據庫 - 《DOTA2》官方網站 .《DOTA2》官方網站[引用日期2022-12-30]
- 15. DOTA2 8月18日更新日誌:7.30遊戲性更新 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 2023年國際邀請賽慶典更新! .DOTA2[引用日期2023-10-12]
- 16. 2022年2月24日更新日誌:7.31遊戲性更新,新英雄獸加入 .DOTA2[引用日期2023-12-06]
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