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數碼電腦設計

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《數碼電腦設計》是山東美術出版社出版的圖書,作者是姜軍。
該書屬於高等學校數字設計藝術教材系列。《數碼電腦設計》共分六章,內容為數碼藝術概述、數碼藝術—基礎篇、軟件學習方法、繪畫大量PANTER、矢量天地CorelDRAW、Photoshop等。 [1] 
中文名
數碼電腦設計
作    者
姜軍
出版社
山東美術出版社
頁    數
96 頁
開    本
16 開
ISBN
9787533021153

數碼電腦設計作者簡介

姜軍,1989年畢業於山東藝術學院設計系商,業美術專業。出版作品有《設計家的再覺醒中國社會科學院出版社。《素描》2003年山東美術出版社。《現代室內設計》2004年山東美術出版社。《設計材料與應用》2005年天津美術出版社。設計作品有中國廣告協會標誌完成日期1993年。山東銀座聖洋物流中心規劃設計完成日期2003年。作品多次入選國內外展覽,並有部分獲獎。

數碼電腦設計內容簡介

高等學校數字設計藝術教材系列。《數碼電腦設計》共分六章,內容為數碼藝術概述、數碼藝術—基礎篇、軟件學習方法、繪畫大量PANTER、矢量天地CorelDRAW、Photoshop等。 [1] 

數碼電腦設計書籍目錄

第一章 數碼藝術概述
第二章 數碼藝術——基礎篇
第一節 硬件工具
第二節 設計軟件的分類
第三節 設計類軟件格式分類
第四節 矢量圖與點陣圖(位圖)
第五節 不同類型文件轉換
第六節 電腦色彩簡介
第三章 軟件學習方法
第四章 繪畫大師PANTER
第一節 Painter8概述
第二節 Painter8基本操作——界面初識
第三節 菜單
第四節 筆刷畫板
第五節 Painter8實例
第六節 作品欣賞
第五章 矢量天地CorelDRAW
第一節 CorelDRAW概述
第二節 界面初識
第三節 基本圖形創建
第四節 美術字
第五節 圖形的對齊
第六節 複雜圖形
第七節 圖形的邊線
第八節 圖形對象的羣組
第九節 顏色
第十節 特效篇
第十一節 封套變形
第十二節 預設封套
第十三節 交互變形
第四節 透明特效、陰影特效、交互式調合特效
第五節 位圖編輯與轉換
第十六節 位圖轉矢量圖
第十七節 應用篇
第六章 Photoshop
第一節 Photoshop基礎知識
第二節 初識Photoshop的工作界面
第三節 菜單、工具運用
第四節 畫筆工具
第五節 Photoshop畫CG動漫插圖
第六節 Photoshop作品欣賞
後記
參考資料