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數字讀物
鎖定
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- 數字讀物
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- 新興出版產業
數字讀物歐洲巖畫
歐洲巖畫的主要題材是動物,表現的動物形象常處在懷孕期,有的成雙成對畫在一起,有的動物旁邊刻畫着女性生殖器,或在附近有天然孔穴裂隙,反映了當時人們祈求動物繁殖的、迷信生殖奧秘的觀念。非洲巖畫比大洋洲史前巖畫流傳的長久,時間在一萬年以上,是世界上巖畫延續時間最長的地區之一。
數字讀物印度巖畫
印度巖畫描繪騎馬、騎象或步行的戰士手持盾牌刀劍格鬥的戰爭場面,以及草廬定居、歌舞、奏樂。
畫所能傳遞的信息,進而現實中享受活動畫面數字視頻技術帶來的樂趣。人類鍾情於活動畫面的記錄,可能和人類不同於其他動物,具有社會性、心理活動等原因有關,但是怎麼看待這個發展的過程似乎能夠讓我們明白更多的信息。
在這個漫長的發展過程一定有一個標記,可以作為我們觀察幾千年來人類記錄、存儲、處理、傳輸信息的活動的軌跡。這個標記要能夠表示出一個時代的開始。
稍微憧憬一下這個新時代的特點,我們會發現:這個數字化讀物將改變我們的生活中許多事情,學校將因為它的出現重新界定合格教師的標準、因為學生手裏的這個東西存儲了了無數個信息,肯定比傳統意義上的老師知道的要多很多倍。
學校要重新規劃教學的過程,因為全新的教材數字讀物的教材教師變化了,教室、教學的管理難道可以不變嗎?生活中許多電器被這個傢伙合併成了一個,比如手機,電腦、優盤、移動硬盤、電視機、錄音機、錄象機、攝象機,照相機,筆記本、MP3、MP4、VCD、DVD、等等。
其實很多人已經開始了使用視頻媒介交流溝通的方式,只是這個方法的運用還不夠綜合,人們還沒學會綜合使用各種媒介,使用這些侷限於網站或者少數年輕人。編著體例的普及、相關設備的完善都將影響這個領域的發展。