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敏捷

(遊戲術語)

鎖定
敏捷是一個遊戲術語,一般用來表示某個單位的速度與靈活程度,直接影響其攻擊命中、受擊迴避等屬性數值。
中文名
敏捷
外文名
agility/AGI
dexterty/DEX
解釋
敏捷通常用來翻譯兩種屬性:Agility(AGI)和Dexterity(DEX)。就其英文單詞原義而言,前者側重移動速度和移動時避開障礙和阻遏達成自由移動的能力,後者側重手上功夫靈巧。 [1] 
在很多角色扮演(RPG)或是戰略遊戲(SLG)遊戲中都有敏捷這一屬性。
在這些遊戲中,敏捷是一個單位(如人物、士兵或是怪物)的基礎屬性,一般和遠程傷害、命中、暴擊、攻擊速度、護甲、閃避等數值掛鈎,是遊戲中較為重要的屬性。
例如在魔獸爭霸3中,每一點敏捷屬性會為英雄提供0.2點防禦力與0.05點攻擊速度,對以敏捷為主屬性的英雄還會提高其1點攻擊力。
參考資料
  • 1.    A. S. Hornby.牛津英漢雙解詞典:商務印書館,2018