複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

掩體系統

鎖定
掩體系統是遊戲中角色利用掩體躲避敵人射擊進攻,進而實施反擊的系統。
中文名
掩體系統
來    源
戰爭機器
適    用
第三人稱射擊遊戲的視角
特    點
精準射擊,還可以盲射
掩護系統不但可以精準射擊,還可以盲射,所以非常適合於第三人稱射擊遊戲的視角。
將掩體系統發揚光大的是XB360的《戰爭機器》,而其製作人曾聲稱,其掩體系統借鑑了NAMCO的遊戲《殺戮開關》(kill switch)。
掩體系統如今已經在很多遊戲中被應用:
神秘海域系列
黑暗領域
彩虹六號VEGAS一二代
絕地雙雄
GTA系列
英雄連
質量效應
黑色洛城
黑手黨系列
湯姆克蘭西:全境封鎖
美國末日
其實掩體系統在TPS引入之前,就已經在光槍遊戲中有所體現,那就是同樣由NAMCO出品的《化解危機》,遊戲默認角色是躲在掩體之後的,玩家需要踩踏板才能進行反擊。而KONAMI出品的潛入動作類大作《合金裝備》系列,角色SNAKE也必須常常利用掩體來隱藏自己。