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探機

(即時戰略遊戲《星際爭霸》中的星靈單位)

鎖定
探機是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲星際爭霸》中的星靈基礎建設單位,可由星靈樞紐折躍至戰場。
這些小型的探機是由卡萊設計的,它們主要用來在充滿敵意的世界中建立一個星靈的殖民地,因為在這種世界中,普通的生物工人可能會遇到極大的危險。而探機可以採集晶體礦高能瓦斯,用來為整個星靈的工業提供原料。它們還可以建造用來在時空中導航的航標,然後就可以遠程把建築從艾爾折躍到遙遠的星球上去。
中文名
探機
外文名
Probe
出    處
星際爭霸
種    族
星靈

探機單位簡介

探機是《星際爭霸》中的星靈的基礎建設單位,可以採集資源,由於基地體積較大,探機工作距離又不是緊貼礦,所以採集速度有微弱優勢。
探機只需要設定一個座標,就能自動打開傳送縫隙進行折躍,開始折躍後即可返回其他工作。

探機單位數據

基本信息
種族:星靈
生命值:20
護盾:20
護甲:0
移動速度:5
視野:8
體積:23×23像素
屬性:地面單位 - 機械單位 - 無人駕駛單位
生產
生產設施:星靈樞紐
快捷鍵:P
成本:50晶體礦
生產時間:20
佔用補給:1
作戰
武器:定向電磁波
攻擊模式:普通攻擊(對任何防禦模式100%傷害輸出)
攻擊力:5(對地)
攻擊間隔:22
射程:1
防禦模式:小型防禦(爆炸攻擊模式對其本體HP部分效果50%)
防禦裝備:地面防護裝置(BF中升級)
重量:輕型(運輸機可載重8個)

探機使用方法

探機 探機
探機是在星靈樞紐中建造的,你可以一次在星靈樞紐中依次建造5個探機。
探機除了生命值外,也有等離子護盾。相比人類的SCV可以進行修理和異蟲的工蜂可以自動再生的能力而言,如果探機的生命值數減少了,就不能再補回來了。但是,它們的等離子護盾可以隨着時間慢慢地再生,而你可以通過護盾充能器來加速這個過程。
在遊戲的早期可以使用探機來偵察敵人的基地位置。事先了解敵人是什麼種族以及它們的基地位於何處都是非常重要的。你能夠了解的任何消息都可能帶來進一步的信息,比如如果知道了敵人已經有了什麼建築,就可以根據敵人的建築順序來判斷敵人可能會採取什麼戰術。你可以為探機設定好路線,然後就不用管它了。敵人總是要消耗時間來追逐這個探機,而這樣你就有可能取得優勢了。先選中你的一個探機,然後讓它跑進敵人的基地裏,然後再跑開。重複這樣做。通常敵人就會集中精力來消滅你的探機,因而打亂了敵人的建築順序和遊戲時間。如果你的敵人準備在早期進行突襲,那麼這種干擾就會為你贏得珍貴的時間來準備你自己的防禦了。
只要有足夠的資源,探機就可以隨心所欲地同時建造好幾個建築。探機只需要為建築物定好位後就可以離開了,然後它就可以回去採礦或者立即去建造別的建築物了。和人類和異蟲相比,這個建造上的優勢實在太大了。人類的SCV在建造好一個建築之前不能去幹別的活,而且也很容易被消滅。異蟲的工蜂則必須犧牲自己才能變異建成一個建築。這實際上意味着只要用一個星靈的探機就可以在很短的時間內建立一個巨大的殖民地。星靈的玩家實際上只需要把一個探機送到適當的地點就可以開始建立基地了,而不需要象人類和異蟲那樣要用好多工人才能完成這項工作(除非人類和異蟲的玩家願意從新建的基地中生產工人)。一個探機就可以同時為主基地,吸納艙和一些水晶塔定好位開始建造。
和星靈對戰的時候,一定要注意在消滅敵人基地的時候不能放跑任何一個星靈的探機,一旦有探機漏網,星靈的玩家就可以在非常短的時間內重新開動自己的戰爭機器。
通常在比賽中當礦場不保時,用探機進行卡位(可以卡龍騎士或雷車)並且可以讓其在坦克中使坦克轟擊自己的部隊,達到預期效果。

探機建造與採集

建造建築
有一個小技巧可以讓你的探機在為一個建築定好位之後立即開始採礦,而不會在你不給它下命令的時候就在那裏發呆(這在即時戰略遊戲中可是非常重要的)。先選中這個探機,然後按下Shift鍵,接着選擇你想建造的建築,讓你的探機定位,做完這一步之後,繼續按住Shift,右鍵點擊晶體礦脈或者吸納艙,然後鬆開Shift鍵。要注意:你必須在探機實際開始工作前按下shift鍵同時點擊發出命令,要不然你就無法再給探機下任何命令了。當你的探機完成了建築工作後,它就會自己開始取採礦了。
還有一個方法也可以達到同樣的效果,就是先命令探機建造一個建築,然後快一點在探機開始建造之前按下Shift,右鍵點擊晶體礦脈或者吸納艙,然後鬆開Shift鍵。這兩種方法的不同在於,上面的那種方法要你先按下Shift鍵再命令工人幹活,而這種方法則在先命令工人建築後再按下Shift鍵。兩種方法都可以實現同一目的,但是你可能會發現它們之間掌握起來難易程度不同。
採集資源
探機既可以採晶體礦又可以採集高能瓦斯。要執行採礦的操作,只需要選中探機後在右鍵點擊礦物所在位置即可。每一個採礦的位置同時只能有一個探機在那裏工作。探機可以自動尋找最近的路線來進行開採。如果已經找不到路可以開採礦了,探機就會等待直到騰出一條路線來為止。正因為這樣,很可能你用來採礦的探機會有所浪費。如果你發現有很多的探機在等着採礦,你可能就到達了一個開採極限。這時你的探機的利用率就不高,你應該馬上去尋找另一個可供開採的資源讓你那些無事可做的探機過來採礦。
你應該自己決定要派多少個探機來開採資源,記住不要浪費。有一個比較好的法則就是,在每一堆晶體礦脈周圍可以有2-3個探機,當然你可以根據資源離主基地的遠近來判斷應該多建還是少建探機。(探機總的數量不超過60個為宜)
在開採高能瓦斯的時候,你首先需要在瓦斯氣泉上建造一個吸納艙。在建完吸納艙之後,選定探機然後右鍵(或按下G鍵)點擊吸納艙開始開採高能瓦斯。在任何一個瞬間都只能有一個探機在吸納艙內開採高能瓦斯。可以用來開採某個高能瓦斯的最大數量的探機(如果你的星靈樞紐離得夠近的話)為3-4個。如果你命令更多數量的探機去開採高能瓦斯,這些探機就會堵在吸納艙的外面等機會去採礦。如果你的星靈樞紐離吸納艙比較遠,你就可以使用更多的探機來開採,直到它們又開始堵在吸納艙外面為止。

探機單位升級

研究這些升級對於增加探機的防守而言作用微乎其微。由於探機本身就是非常弱的戰鬥部隊,在激烈的戰鬥中,這些升級帶來的生命的延長几乎可以忽略。
升級地面單位護甲
探機 探機
每升一級,地面單位護甲+1,升到最高級可+3。
成本:
升級等離子護盾
探機 探機
每升一級,等離子護盾+1,升到最高級可+3。
成本: