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掉幀

鎖定
掉幀一般是指由於硬件不足以負荷遊戲能夠流暢運行的畫面刷新頻率(60fps以下),從而幀率過低所造成的畫面出現卡頓停滯(或短時間或長時間)現象。
中文名
掉幀
類    型
計算機術語
屬    性
圖形處理器
持續時間
1秒鐘
術語解釋
掉幀在遊戲中就是玩遊戲過程中,出現卡這種情況,圖像未及時刷新造成,畫面粘滯。
幀數就是在1秒鐘時間裏傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢