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掉幀
鎖定
掉幀一般是指由於硬件不足以負荷遊戲能夠流暢運行的畫面
刷新頻率(60fps以下),從而
幀率過低所造成的畫面出現卡頓停滯(或短時間或長時間)現象。
- 中文名
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掉幀
- 類 型
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計算機術語
- 屬 性
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圖形處理器
- 持續時間
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1秒鐘
術語解釋
掉幀在遊戲中就是玩遊戲過程中,出現卡這種情況,圖像未及時刷新造成,畫面粘滯。
幀數就是在1秒鐘時間裏傳輸的圖片的量,也可以理解為
圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢