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掃尾拍打

鎖定
掃尾拍打(日文︰スイープビンタ,英文︰Tail Slap)是第五世代引入的一般屬性招式。 [1] 
中文名
掃尾拍打
外文名
Tail Slap
スイープビンタ
招式附加效果
攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。各有1⁄6的幾率攻擊5或4次,1⁄3的幾率攻擊3或2次,不計未命中情況攻擊次數的數學期望是3.168次,對應的威力的數學期望是79.2。每一擊擊中要害的概率都相等。
如果某一下打破了替身,招式會繼續攻擊。
忍耐、金屬爆炸和雙倍奉還只計算最後一次的傷害。
連擊尚未結束時如果觸發了目標的氣勢披帶、氣勢頭帶或結實特性,則下一擊可以擊倒目標。氣勢頭帶仍舊有可能發揮作用,但幾率與之前要分開計算。
如果使用者持有王者之證或鋭利之牙,每一下攻擊都有相同的概率造成對手畏縮。如果使用者有惡臭特性,每一下攻擊都有相同的概率造成對手畏縮,但不能和王者之證或鋭利之牙共同作用。如果使用者有毒手特性,每一下攻擊都有相同的概率造成對手中毒。
如果目標擁有詛咒之軀、碎裂鎧甲或與接觸類招式相關的特性或持有凸凸頭盔,每一下攻擊都會觸發效果。如果特性發動導致攻擊方無法繼續攻擊(如引發了睡眠、麻痹、畏縮、着迷、定身法狀態),攻擊即告結束。
如果目標擁有木乃伊特性,將會在第一下攻擊之後就發動。順手牽羊、變色特性在最後一下攻擊完成後才發動。
參考資料