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拉斯塔哈大王

(魔獸世界團隊副本boss)

鎖定
拉斯塔哈大王是暴雪娛樂出品的大型多人在線角色扮演遊戲魔獸世界》中的角色。
拉斯塔哈大王曾是贊達拉帝國的統治者。兩百多年來,拉斯塔哈大王一直統治着贊達拉帝國。萊贊隕落後,他轉投了新的洛阿神靈——死亡之神邦桑迪。他通過黑暗的交易獲得了足以碾壓敵人的力量……但代價是什麼 [1] 
中文名
拉斯塔哈大王
外文名
King Rastakhan
別    名
RAH-stuh-kawn
性    別
登場作品
魔獸世界
年    齡
超過200歲
陣    營
部落、贊達拉帝國
信奉神靈
萊贊、邦桑迪

拉斯塔哈大王角色背景

在統治整個贊達拉部族的金色王座上,端坐着偉大的拉斯塔哈大王。他受到贊達拉眾神的護佑,也更是眾神的代言人。贊樞利議會會在遇到戰事或重大國家事宜時向拉斯塔哈大王提供建議。
拉斯塔哈國王坐在自己金色的寶座上,主宰着贊達拉帝國的所有巨魔。他被洛阿神靈授權自己充當他們的國王,並統治了贊達拉帝國兩百多年。在每次戰鬥或作出重大決定之前贊樞利議會都要徵求拉斯塔哈國王的意見,該議會既要向國王提供建議,並且執行國王的每一個命令。

拉斯塔哈大王角色經歷

拉斯塔哈大王經典舊世

在奪靈者哈卡現身於祖爾格拉布的消息傳達到南海的贊達拉部族時,拉斯塔哈王向尤亞姆巴島派遣了使者。這些巨魔從艾澤拉斯的居民中徵募勇士以對抗哈卡。

拉斯塔哈大王大地的裂變

多年前,先知祖爾在幻象中預見了一條裝甲巨龍在啃食世界,他向拉斯塔哈大王警告了即將發生的災變。幾個月後,他再次向拉斯塔哈大王發出警告,但後者無動於衷。在大災變發生前的幾個月裏,祖爾噩夢連連,看到的全是世界被撕裂的可怕預示。他解讀了所有的預兆並確信,贊達拉部族的家園將在這場末日大災難中毀滅。他向議會以及國王獻策,建議聯合其它巨魔部族,共同撤離難逃一劫的家園。不顧祖爾的警世危言,議會拒絕相信即將發生的災難程度。很多人認為祖爾只不過是誇大其詞,撈取自己的權利和地位資本而已。拉斯塔哈大王失去了耐心,他給予了祖爾最強大的艦隊,以使祖爾和他的追隨者在災難發生後找一片新土地來生存。
然而祖爾的預示就是真相的預示。死亡之翼引起的大災變動搖了贊達拉大地的整個根基。強大而又神秘的巨魔帝國無情地滑入了大洋之中,贊達拉農民以及武士階層各類人羣湧向祖爾,尋求面對未來的指引。
拉斯塔哈的帝國正在沉向大海,而祖爾找到了一條出路——拉斯塔哈支持贊達拉人們努力締造一個新的巨魔帝國。沃金提到,聯結各個部族力量的主意是拉斯塔哈所提出的。
流程:
階段一:贊達拉榮譽衞兵
場上有大王和它的三個小弟,打死三個小弟進入P2
  • 靈魂鏈接
  • 將拉斯塔哈的靈魂與他的盟友綁定,吸收收到的所有傷害,並將傷害平均分配轉移給盟友。
  • P1打大王的傷害會平攤給它的三個小弟
  • 熾焰引爆(坦克預警)
  • 拉斯塔哈大王向敵人引導火焰,每1秒造成56,179點火焰傷害,持續5秒。當引導結束時,目標爆炸,對所有敵人造成128,410點火焰傷害。該傷害會隨着主目標與拉斯塔哈大王之間的距離而衰減。
  • 點當前坦的技能,每25S左右施放一次
  • 坦克被點名之後,跑的越遠,A全團的傷害越低
  • 蟾蜍之疫
  • 拉斯塔哈大王釋放出一羣向前跳的巨大蟾蜍並留下毒液池,對站在池中的任何人每秒造成19,299點自然傷害並使其移動速度降低30%。
  • 如果蟾蜍觸碰到任何人,則會發生爆炸,對5碼範圍內的所有人每1.5秒造成19,262點傷害,持續21秒。此效果可疊加。
  • 這個技能在P1每20秒左右點一次,P2每分鐘點一次
  • 這個技能一定點在大王面朝向的方向(如下圖)
  • 在測試中我們團的坦克把大王拉的面對牆壁,其他人避免站在大王的正面,這樣就不需要特別去躲這個技能了,蟾蜍留下的綠水也不會影響接下去的場地
  • 巨蛇圖騰
  • 製造一個巨蛇圖騰,對附近的敵人施放蛇焰吐息。
  • 巨蛇圖騰僅在P1有,每30S召喚一個。
  • 這個技能到了P2會自動消失,所以不必浪費DPS去轉火。
  • 每刷一個巨蛇圖騰,坦克把怪拉離圖騰的噴火範圍即可
  • 聖武士扎蘭
  • 淨化之印
  • 施法者發射一束追蹤目標玩家的神聖光束,光束會在地面留下痕跡並對進入其中的玩家每秒造成24,077點光輝傷害
  • 這個技能起手8S點第一次,之後每25S左右點一次
  • 它會隨機點一個玩家,然後追這個玩家5秒。
  • 被點名的人注意不要把光束帶進人羣
  • 破城者洛卡
  • 流星飛躍(滅團技)
  • 破城者洛卡跳向一個目標,對8碼範圍內的所有敵人造成729,717點自然傷害。
  • 隨後破城者洛卡會立即施放重壓跳躍。
  • 這個技能是一個二重跳。首先破城者會點一個隨機目標跳一次,然後再跳回當前坦位置
  • 第一跳是由8碼內的人分擔72W自然傷害,第二跳是8碼內的人每人3W物理傷害
  • 由於23人H難度下第二跳的傷害不疼,所以我們在測試中的處理方式比較簡單粗暴,被點名的人直接跑到近戰腳下集合全團硬吃兩跳傷害;如果近戰人數足夠,也可以只由近戰和坦克硬吃,奶薩交個LINK
  • 另外被點名的第一跳是自然傷害,免疫職業可以出去開技能單吃第一跳,也可以由防騎給被點名的人魔免單吃
  • 重壓跳躍
  • 破城者洛卡跳向威脅值最高的目標,對8碼範圍內造成32,102點物理傷害。
  • 獵頭者加爾瓦納
  • 重斧投擲
  • 向隨機敵人投擲斧頭,造成0點物理傷害。
  • 重傷詞綴的不疊層版,需要治療點刷
  • 向隨機敵人投擲斧頭,造成80,226點物理傷害,之後每1.5秒造成32,118點物理傷害,直至被治療至最大血量的90%以上。
第二階段:邦桑迪的契約(坦克預警)
打死大王的三個小弟後,邦桑迪會加入戰鬥,此時場上有大王和邦桑迪
我們需要把大王打下60%血才會進入P3
  • 熾焰引爆(坦克預警)
  • 拉斯塔哈大王向敵人引導火焰,每1秒造成56,179點火焰傷害,持續5秒。當引導結束時,目標爆炸,對所有敵人造成128,410點火焰傷害。該傷害會隨着主目標與拉斯塔哈大王之間的距離而衰減。
  • 同P1不再重複介紹
  • 需要注意的是,由於P2邦桑迪和大王分別拉在左右半場,治療們一般會選擇站在比較靠中場的位置方便刷兩個坦
  • 跑線的坦克注意是往場地中間跑,而不要往半場越跑越偏,治療會加不到
  • 赤焰瘟疫
  • 拉斯塔哈大王發射火焰彈幕,造成35,288點火焰傷害,並將火焰灌注到目標身上,持續2秒。效果結束後,目標會向8碼範圍內的盟友發射火焰彈幕。只要目標能被擊中,這個彈幕就會持續擴散。
  • 每22秒左右,BOSS就會點3個人赤焰瘟疫
  • 這個傳染的反應時間只有2S,所以建議整個P2都分散站位
  • 殭屍塵圖騰
  • 製造一個殭屍塵圖騰,它會控制兩名敵人直至被摧毀。
  • 需要DPS們優先轉火打掉
  • 巫毒娃娃
  • 製造一個巫毒人偶,與附近的一個玩家聯結,將其所受傷害的100%複製到玩家身上。
  • 我沒留意到這個技能囧
  • 邦桑迪
  • 無息
  • 吸收受到的所有傷害。
  • P2邦桑迪無敵, DPS們應當只打大王
  • 死亡光環
  • 邦桑迪散發出死亡的氣息,每3秒對30碼範圍內的所有敵人施加一次寂滅凋零。寂滅凋零每3秒造成1,606點暗影傷害。
  • 由於這個技能的存在,整個P2我們需要把邦桑迪和大王分開坦在左右半場,距離30碼以上
  • 邦桑迪這一側只安排一個坦克扛住,大團在大王這一側分散
  • 邦桑迪坦的層數疊高了,需要適時安排換坦
  • 死亡之撫(滅團技)(坦克預警)
  • 施法者將死亡領域與他的目標鏈接,造成48,178點暗影傷害並吸收所有受到的治療效果,持續5秒。
  • 這個技能是隨機點名的。但是由於P2邦桑迪的半場只有一個坦克,所以這個技能只會點在邦桑迪坦的身上
  • 巫毒娃娃(重要)
  • 製造一個巫毒娃娃與最近的一名玩家綁定,複製它受到的所有傷害給玩家。
  • 苦痛的靈魂
  • 拉斯塔哈大王召喚出一羣靈魂,對所有敵人造成56,179點初始暗影傷害,隨後每2秒造成12,841點暗影傷害,持續8秒。
  • 這個技能我也沒有留意到囧
  • 死亡之門(重要)
  • 將一塊來自死者之境的碎片嵌入目標體內,每2秒造成24,077點暗影傷害,持續8秒。效果結束時,在目標所在位置產生一道死亡裂隙。
  • 邦桑迪每30S點一次名,每次點一個人
  • 被點名的人會被上8秒的DOT,DOT結束後,這個人的當前位置會生成一個小門。
  • 另外由於P3內場的小黑圈會通過門 轉移到外場,被點名的人請儘量把門靠角落靠牆放
第三階段:踏入死亡之境
由於測試時間有限,P3和P4的很多技能森林都沒有看到
用視頻裏的截圖補了[必然歸宿]和[暗影碎擊]這兩個技能的GIF,因為森林的GIF製作軟件設置了在最後保存時會自動加上水印,所以忽略了這一點很抱歉,特別申明一下
  • 邦桑迪的恩澤
  • 邦桑迪向拉斯卡哈大王注入一部分洛阿的力量,每15秒使他造成的傷害提高2%,此效果可堆疊。
  • 當大王的血量下了60%,邦桑迪會給大王上一個叫做“邦桑迪的恩澤”的BUFF,並把半團人拉入內場陪它玩,半團人留在外場陪大王玩
  • 這個BUFF可以認為是一個軟狂暴機制,大王每15S會增傷2%,直到我們團滅或者它被擊殺
  • 我們在測試中不瞭解拉人的機制,幾次打入P3都由於所有坦克被拉入內場,導致外場崩潰團滅,最後發現它就是拉離它最近的那半團人囧
  • 殭屍塵圖騰
  • 製造一個殭屍塵圖騰,它會控制兩名敵人直至被摧毀。
  • 外場的技能,同P2
  • 死亡之門
  • 死亡裂隙
  • 製造一道連接生者與死者之境的傳送門。在死者之境踏進裂隙會清除身上所有寂滅凋零的層數,並在生者之境造成凋萎爆發。
  • 所有接觸到死亡裂隙的恐懼收割都會轉移到生者之境。
  • P3被拉進內場的人可以通過踩一下小門消掉身上的寂滅凋零層數,消的同時會AOE外場
  • 由於測試時間有限,這個AOE傷害的數值,和踩門人身上的層數是否有關,無法確定
  • 另外由於森林幾次P3都被點在內場,所以沒有看到 被門轉移到外場的 小黑圈是怎樣的情況
  • 找的那個法師擊殺視頻裏,他整個P3就沒小黑圈這個技能,我也是一臉懵逼,總感覺我們測的不是一個難度下的BOSS
  • 邦桑迪
  • 死亡之撫
  • 施法者將死亡領域與他的目標鏈接,造成48,178點暗影傷害並吸收所有受到的治療效果,持續5秒。
  • 內場技能,P3的死亡之撫每4S會隨機點一個內場的玩家
  • 被點名的人頭上有一個特別明顯的紅色箭頭,刷血無效
  • 必然歸宿(滅團技)
  • 邦桑迪在他身邊製造一片死亡之境,並吸引所有敵人到他身邊。
  • 死亡之境可以消除玩家的靈魂,立即殺死他。
  • 在地城手冊上,這個技能是邦桑迪的;然而在測試中,我們發現邦桑迪和大王都施放過這個技能
  • 所以這是個外場和內場都有的技能,全場吹風把玩家吹向BOSS所在位置
  • 恐懼收割
  • 來自死者之境的碎片散射出一道死亡能量的漣漪,對影響範圍內所有目標每秒造成48,178點暗影傷害。
  • 內場技能,邦桑迪把半團人拉進內場後,會在下圖的兩個角落放兩個球,並以這兩個球為中心不停向外擴散小黑圈
  • 內場的人注意躲開腳下即可
  • 另外,分辨率調的太低,小黑圈會不太明顯。。我的下圖是截圖後調高調亮了40%
赤焰瘟疫
  • 拉斯塔哈大王發射火焰彈幕,造成35,288點火焰傷害,並將火焰灌注到目標身上,持續2秒。效果結束後,目標會向8碼範圍內的盟友發射火焰彈幕。只要目標能被擊中,這個彈幕就會持續擴散。
  • 外場技能,同P2
  • 懲戒幻影
  • P3外場除了大王,還會刷三隻大怪
  • 灌魔之靈
  • 這個幻影在被殺時會返回死亡的國度,留下一道死亡裂隙。
  • 死亡裂隙
  • 製造一道連接生者與死者之境的傳送門。在死者之境踏進裂隙會清除身上所有寂滅凋零的層數,並在生者之境造成凋萎爆發。
  • 所有接觸到死亡裂隙的恐懼收割都會轉移到生者之境。
  • 滅靈箭
  • 向一個敵人發射死亡魔法箭,造成32,102點暗影傷害。
  • 邦桑迪之印
  • 懲戒幻影釋放致命飛彈,對4碼範圍內的玩家造成80,256點暗影傷害。
  • 未被吸收的衝擊會觸發邦桑迪的憤怒。
  • 雞蛋的接圈技能,23人H難度下每次點兩個圈,不是分擔傷害所以每個圈只需要站一個人
  • 無情不朽
  • 施法者對羣控免疫。
  • 狂怒幻影
  • 灌魔之靈
  • 這個幻影在被殺時會返回死亡的國度,留下一道死亡裂隙。
  • 死亡裂隙
  • 暗影碎擊
  • 施法者猛擊地面,造成96,307點暗影傷害,並使受到的治療降低75%,持續15秒。
  • 這個攻擊會留下一個暗影侵蝕的區域,每5.2秒造成19,299點暗影傷害,並使受到的所有治療降低75%。
  • 這個技能讀條3S,近戰DPS注意看到讀條就要躲開狂怒8碼範圍
  • 坦克需要第一時間把狂怒拉出紫色範圍
  • 暗影侵蝕
  • 屠戮幻影
  • 滅靈箭
  • 向一個敵人發射死亡魔法箭,造成32,102點暗影傷害。
  • 死亡聚焦
  • 施法者將死亡能量引導至目標身上,每0.5秒造成16,051點暗影傷害,持續5秒。只有目標可打斷此效果。
  • 這個技能我找了好幾個視頻都沒有看到
  • 周老師在測試的時候討論過這個技能:“這要是點了不會打斷的職業怎麼辦?”然後自答:“這個技能肯定不會點不會打斷的職業。”十分的有道理!
第四階段:無法掌控的力量
當內場的人把邦桑迪打到50%血,邦桑迪會撤退。內場的人會自動回到外場
  • 蟾蜍之疫
  • 拉斯塔哈大王釋放出一羣向前跳的巨大蟾蜍並留下毒液池,對站在池中的任何人每秒造成19,299點自然傷害並使其移動速度降低30%。
  • 如果蟾蜍觸碰到任何人,則會發生爆炸,對5碼範圍內的所有人每1.5秒造成19,262點傷害,持續21秒。此效果可疊加。
  • 赤焰瘟疫
  • 拉斯塔哈大王發射火焰彈幕,造成35,288點火焰傷害,並將火焰灌注到目標身上,持續2秒。效果結束後,目標會向8碼範圍內的盟友發射火焰彈幕。只要目標能被擊中,這個彈幕就會持續擴散。
  • 死亡之門
  • 將一塊來自死者之境的碎片嵌入目標體內,每2秒造成24,077點暗影傷害,持續8秒。效果結束時,在目標所在位置產生一道死亡裂隙。
  • 必然歸宿
  • 邦桑迪在他身邊製造一片死亡之境,並吸引所有敵人到他身邊。
  • 死亡之境可以消除玩家的靈魂,立即殺死他。
參考資料