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打罐子
鎖定
《打罐子》是一款09年新興的運動型室內互動遊戲,融合了西方類似自由搏擊的特點,並結合中國快節奏的時代背景,以卡牌為線索進行命運審判,以枕頭或者橡皮球為遊戲道具進行獎懲互動,充分達到釋放壓力,放鬆心情,適度發泄,溝通感情的目的。現期待與遊戲商家共同開發Online版。
- 中文名
- 打罐子
- 遊戲道具
- 撲克牌
- 所需技巧
- 牌
- 運氣成分
- 99%
打罐子遊戲介紹
中文名(大陸):打罐子 | 遊戲道具:撲克牌,枕頭,橡皮球等 |
中文名(港台):破罐者 | 所需技巧:抽牌 |
英文名:Pot Breaker | 運氣成分:99% |
遊戲類別:桌面遊戲/極限運動 | 遊戲時間:回合制,平均五分鐘一局 |
開發團隊:CTA組織 | 遊戲人數:不限,男女人數平衡為宜 |
發行時間:2009年7月 | 適合年齡:老少咸宜(心臟病患者慎入) |
打罐子名稱由來
為什麼要叫“打罐子”,最重要的因素在於“罐子”,這就不得不提到CTA團隊的成員青青同學。提到青青,就不得不提到一段塵封的往事。青青在高中時期被班裏人起了個外號叫作“煤氣罐”,簡稱“罐子”。據她自己闡釋,與體型無關(這一點讀者可以質疑),但跟她的稍顯火爆的脾氣有關,由於她的“刀子嘴豆腐心”,平日樹敵無數,眾人對她皆是敢怒而不敢言,於是把新仇舊恨都隱射在這個牌戲之中,“伺機報復”。後來在遊戲的發展過程中,打罐子已經被概念化,“罐子”成為受罰者的代稱。而打罐子則被引用為此項新遊戲發明的官方名稱,通俗易記。
打罐子遊戲規則
玩法非常簡單,一學就懂,輕鬆上手。整個遊戲分兩個程序,一是判定部分,而是執行部分。
①判定階段:
此階段,遊戲需要的道具為一副撲克牌。參與者每人從牌堆裏抽取一張撲克牌,同時開牌前不要亮出。撲克牌的點數記Ace為1,2到10不變,J、Q、K為11、12、13,大小王為14、15。判定開始,所有人亮牌,抽到最小的點數者則為受罰者,抽到最大的點數者為行刑者。如果有兩個相同的數字,則加抽一輪,選出一人。超過兩個相同的點數則同為行刑者或受罰者,此種情況視為“熱血狀態”。具體操作視人數而定,8個人以內時,則之前提到的“熱血狀態”的規則生效,多於8個人時,由於抽到相同點數的幾率增高,則可自信調整“熱血狀態”的開啓規則。
②執行部分:
此階段又名行刑階段,顧名思義,由行刑者選取一件稱手的兵器(枕頭或者橡皮球)對受罰者執行酷刑,力度自己拿捏,以釋放壓力,適度發泄為準。執行時,受罰者可以雙手護頭,身體蜷曲,做好最佳的防禦姿態,受罰者説可以執行時,行刑者方能動手,否則違例。執行部分可以充分調動參與者的情緒,在快節奏高壓力的生活中找到一個最佳的發泄方法(參與者以熟人為宜)。
打罐子遊戲模式
打罐子常規模式
即以點數最大者為執行者,點數最小者為受罰者的正常模式。
打罐子反常規模式
即反其道而行之,以點數最小者為執行者,點數最大者為受罰者的反正常模式。
打罐子隨機模式
即在判定階段,由一名參與者在抽牌前臨時説比大還是比小,再由臨時的規則進行亮牌判定。
打罐子令牌模式
即在抽牌前,事先從排堆裏抽取一張牌作為令牌,然後參與者再抽取,以點數離令牌最近者為執行者,最遠者為受罰者。
打罐子反令牌模式
即與令牌模式相反,以點數離令牌最遠者為執行者,最近者為受罰者。
打罐子大賽編年史
(1)2009年07月25日至28日,第一屆打罐子大賽在湘西鳳凰古城隆重召開
(3)2013年03月22日至27日,第三屆打罐子大賽在重慶市盛大舉行
(4)2013年08月09日至13日,第四屆打罐子大賽在山西太原、平遙古城盛大舉行