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戴維·瓊斯的魔獄

鎖定
“傑克·斯派洛被帶走了,連同身體和靈魂,帶到了一個沒有死亡,但永受懲罰的地方。發生在一個人身上最糟糕的命運……直到永遠。那便是待在戴維·瓊斯的魔獄裏。”
——提亞·達爾瑪
戴維·瓊斯的魔獄,也被稱為死者之地,是一處漂泊海上的亡靈、或被克拉肯吞噬後將要前往的區域。雖然它有時會被用作指代海底的術語,但戴維·瓊斯的魔獄其實就是一片不毛之地。人們被監禁其中在技術上來説不算死人,但他們沒法死去。這就是提亞·達爾瑪沒法像當初對赫克託·巴博薩做的那樣來複活傑克·斯派洛,因為他是被困住而不是死了。
中文名
戴維·瓊斯的魔獄
外文名
Davy Jones' Locker
別    名
死者之地,世界的盡頭
登場作品
加勒比海盜3:世界的盡頭
主要成就
困住巴博薩和傑克·斯派洛
出生地
世界的盡頭

戴維·瓊斯的魔獄基本信息

戴維·瓊斯的魔獄
常規資料
大陸
陰間
景點
塞壬那島、小提琴手之綠、迷幻沙丘、棄船峽谷
重要居民
傑克·斯派洛、喬卡德、石頭蟹、韋瑟比·斯旺、黑色準男爵
社會
關聯
幕後
第一次出場
世界的盡頭(電子遊戲)
最後一次出場
世界的盡頭

戴維·瓊斯的魔獄歷史介紹

“相信我,小特納先生。前往死者之地並不是問題,難的是如何回來。”
——赫克託·巴博薩對威爾·特納説
傑克·斯派洛在魔獄裏 傑克·斯派洛在魔獄裏
戴維·瓊斯將不願意加入他的船員、或他認為不適合在飛翔的荷蘭人號上服役的靈魂轉移到魔獄裏。魔獄內部是一個靈魂最為害怕的,所以相信它的樣貌對每一個進入過其中的人來説感覺都是不同的。
雜牌船員在戴維·瓊斯的魔獄裏 雜牌船員在戴維·瓊斯的魔獄裏
對於傑克·斯派洛來説,魔獄就是一片廣袤的熱沙,他和他的船被困在其中,沒希望能到達大海。在那,傑克見到了從他身體裏幻化出的各種各樣的自己,不知不覺變得瘋狂。這種懲罰利用了斯派洛對大海的愛(對他來説這等同於自由),以及他對“一且唯一”的傑克·斯派洛船長的驕傲。
迷失在戴維·瓊斯的魔獄中的靈魂 迷失在戴維·瓊斯的魔獄中的靈魂
斯派洛是少數曾逃出魔獄的人之一,多虧有赫克託·巴博薩引導着他的老船員。黑色準男爵是另一個逃出去的人,正如得到了斯派洛幫助的喬卡德。
塞壬那島據説位於魔獄,雖然它也能出現在現實世界,大概是在塞壬們想要誘惑水手走向滅亡之時吧。傑克·斯派洛是少數參觀過島下方的美人魚洞穴的人之一,那是在他見到魔獄本身許多年前的事了——斯派洛參觀塞壬那島時很明顯還活在世上。 [1] 

戴維·瓊斯的魔獄幕後

  • 在影片世界的盡頭中,戴維·瓊斯的魔獄的場景是在猶他州的邦納維爾鹽灘拍攝的。
  • 在現實世界的歷史中,戴維·瓊斯的魔獄是指代海底的用語:它代表溺水水手的死亡狀態,而在世界的盡頭中,它被描述為一個煉獄。
  • 在世界的盡頭電子遊戲中,一些關於魔獄的特徵未出現在影片裏。
  • 在PS2、PC、PSP、Wii、NDS裏,選擇巴博薩的玩家必須穿越“安全”地帶的幾塊區域,在沙漠中行走要避開殘缺不全的殭屍手,它們會把玩家給拉下去。在背景上還可以看到沙塵暴,以及克拉肯龐大的屍體和載着不死海盜的失事船隻,類似這款遊戲裏其他版本的漂盪亡靈,他會試圖跳上移動中的黑珍珠號。遠處的山也是可見的風景。
  • 這個版本的遊戲裏另一個區域在海上,類似於一個原始的火山峽谷。選擇傑克的玩家必須向下經過峽谷尋找喬卡德先生,還要面臨身體上附有大炮和錨的海盜所造成的逆境的威險。傑克將喬卡德從背景為火山和熔岩的骨籠裏釋放了出來。
  • 火山地區可能是參考了哈迪斯,戴維·瓊斯運送亡靈到另一個世界的情節是以希臘神話為基礎的。飛翔的荷蘭人號本身也參考了卡戎。
  • 同一款遊戲的Xbox360和PS3版本中,戴維·瓊斯的魔獄裏有一處區域叫“風暴船”。在那裏,一位不知名的海盜永遠駕駛着他的船。這或許是參考了加勒比海盜(漂流)裏的骷髏舵手。
  • 飄蕩亡靈在這款遊戲的版本里包括了黑色準男爵,小提琴手之綠酒館也有出現。
戴維·瓊斯的魔獄概念圖 戴維·瓊斯的魔獄概念圖

戴維·瓊斯的魔獄出場

  • 傑克·斯派洛:青銅時代(僅提及)
  • 傑克·斯派洛:塞壬之歌(僅提及)
  • 傑克·斯派洛:上帝之城(僅提及)
  • 傑克·斯派洛:父親的罪惡(僅提及)
  • 自由的代價(僅提及)
  • 加勒比海盜Online(僅提及)
  • 阿茲特克偶像的傳説!(僅提及)
  • 加勒比海盜:亡靈箱(僅提及)
  • 加勒比海盜:世界的盡頭
  • 加勒比海盜:世界的盡頭(電子遊戲)(第一次出場)
  • 樂高加勒比海盜:電子遊戲(非標準外觀)

戴維·瓊斯的魔獄來源

  • 加勒比海盜:亡靈箱(原小説)
  • 加勒比海盜:世界的盡頭(電子遊戲)
  • 加勒比海盜:世界的盡頭(原小説)
參考資料