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戴森球計劃

鎖定
《戴森球計劃》是由重慶柚子貓遊戲開發、Gamera Game發行的模擬策略遊戲。 [9]  該作於2021年1月21日上架Steam [1] Wegame [7]  , 2021年2月7日上架蒸汽平台 [8] 遊戲亦計劃上架微軟平台。 [10] 
《戴森球計劃》是一款融合了太空、自動化工廠、冒險、探索等元素的科幻題材沙盒建造類遊戲。在未來,人類踏入高級文明的行列之時,科技的強大帶來了飛速的發展,虛擬現實迭代了空間與時間。人類創造了超級計算機——“主腦”,以期待利用其強大的計算能力來進一步擴大虛擬世界的運用。 [7] 
2023年12月,遊戲大版本“黑霧崛起”免費更新,玩家屆時可體驗戰鬥玩法系統。 [50] 
中文名
戴森球計劃 [1]  [7-8]  [10-11]  [16] 
別    名
Dyson Sphere Program
遊戲類型
太空模擬、策略
遊戲平台
PC(Steam、蒸汽平台、WeGame、Xbox) [1]  [7-8]  [10-11] 
開發商
重慶柚子貓遊戲 [9]  [15] 
發行公司
Gamera Game [1]  [7] 
發行日期
2021年1月21日(Steam、WeGame) [1]  [7] 
發行日期
2021年2月7日(蒸汽平台) [8] 
遊戲售價
70 元
內容主題
沙盒、開放世界、科幻
玩家人數
1 人
最新版本
0.10.28.21247 [52] 
發行階段
搶先體驗
文    號
國新出審[2020]2151號 [5] 
出版物號
ISBN 978-7-498-08179-7 [5] 

戴森球計劃背景設定

在遙遠的未來,人類進入高級文明,利用虛擬現實迭代模擬了空間與時間,並逐漸把人的意識轉移到虛擬世界裏。虛擬世界的運行需要強大的計算能力與能量,為此人類將超級計算機——“主腦”完全包裹太陽以獲得持續的能量支持。人類在虛擬世界裏有着真實全新的生活體驗,能夠感受生存的意義和價值。但是,隨着意識數量的不斷增長,主腦的計算能力也逐漸達到極限。如果要容納更多的意識,就需要建造更多的能量供應。為此,空間管理聯盟COSMO開啓了代號為“戴森球計劃”的工程項目。作為該計劃的一名工程師,玩家將利用終端控制機甲前往陌生的星系,尋找各種原材料,製造各種零部件,並通過星際之間的物流網絡,把不同星球上的工廠串聯成一個龐大的跨星系工業帝國。 [2] 

戴森球計劃角色設定

戴森球計劃機甲功能

玩家扮演並操控機甲“伊卡洛斯”,實現建設建築、製造物體,或是進行星際旅行。
在建造建築的時候,玩家可以點擊遊戲界面下方的建築類型,在地形允許建造的地方建造相應的建築。在建造過程中建築會自動吸附網格。玩家亦可選擇升級與拆除建築。玩家也可以鋪設地基使土地,從水域等無法進行建築的環境改為可建築的環境。此外,可以將低級的建築升級至高級並返還原有的低級建築,或者是將部分不需要的建築拆除;升級與拆除可批量操作 [1]  [33]  [36] 
藍圖系統是一種存儲各類型設計方案的便攜機制。玩家可以通過藍圖系統,通過複製收錄地圖中的建設方案,一鍵指揮建設已設計好的建築羣系;此外,玩家也可以將機甲設計、以及戴森球設計保存至藍圖中。 [39]  [41] 
戴森球計劃 戴森球計劃
在某些時刻,玩家需要自己動手製造材料道具與建築物。玩家在解鎖合適的科技之後,就可以對原材料進行加工,並製造為成品。但是,部分的材料是無法通過手動合成的,需要通過專門用來化工合成、冶煉、分餾等功能的建築來進行合成。
玩家的移動方式包括行走、低速飛行、星際航行或者曲速飛行。高級的移動方式需要科技的解鎖。玩家在星際航行的時候,可以開啓航向指示線,以便讓玩家能夠沿着航線進行更精準地對目標天體的定位。 [37] 
戴森球計劃 戴森球計劃
此外,機甲“伊卡洛斯”有一定的能量儲存:玩家的所有對機甲的操作都會在不同程度上消耗能量。若消耗了全部能量,則會幾乎停止一切工作,且極大減少移動速度。在能量不滿的時候,玩家可以令其自然恢復能量,或者是添加燃料進行能量補充。而機甲也有儲存物品的能力,物品數量超過上限則無法儲存。

戴森球計劃機甲性能

玩家可以通過升級機體,提升器性能,以至於讓功能更加強大。 [20]  [31] 
升級需要通過研究站的工作下消耗“矩陣”與“哈希塊 [33]  ”:矩陣為遊戲中的一類道具,而哈希塊代表隨着研究的進行而在時間流逝下增長變化的“算力”——它代表着研究量(遊戲中玩家不會實際用到它。玩家在研究用到的材料會自動轉換為哈希塊 [33]  )。此外,升級時還可以運用“元數據”:元數據是一種特殊資產,它可以用於多周目且不同星區地址的遊戲中,進行對應矩陣科技的快速解鎖:玩家可以將其用於跨存檔的科技買斷(直接解鎖科技),也可以單獨提取為矩陣放入揹包。 [47] 
以下表格為遊戲中的機甲初始數據與各等級下的升級數據(注:下述所有物理量與計量詞頭均為國際單位制,遊戲內部分物理量的量度與現實中存在一定區別 [35]  ):
項目名稱/等級
材料需求
算力
具體效益
非矩陣
矩陣
電磁
能量
結構
信息
引力
宇宙
宇宙探索
初始狀態
無特殊效果
1
/
10
/
/
/
/
/
1.8k
查看星球礦物分佈
2
200
36k
查看星系礦物儲量
3
1k
1k
1k
300k
查看6光年內星球礦物儲量
4
2k
2k
2k
2k
1.2M
查看全行星系礦物與珍奇詳細
機甲核心
初始狀態
100MJ核心能量上限
1
20鐵塊
20銅塊
/
/
/
/
/
/
3.6k
140MJ核心能量上限
2
/
100
100
36k
380MJ核心能量上限
3
300
300
300
108k
780MJ核心能量上限
4
500
500
500
500
300k
1.58GJ核心能量上限
5
800
800
800
800
1.44M
3.18GJ核心能量上限
6
/
1k
1.8M
5.58GJ核心能量上限
機械骨骼
初始狀態
6m/s行走速度
1
60電動機
/
/
/
/
/
/
7.2k
7m/s行走速度
2
/
200
200
36k
8m/s行走速度
3
400
400
72k
9m/s行走速度
4
600
600
600
180k
10m/s行走速度
5
800
800
800
240k
11m/s行走速度
6
1k
1k
1k
1k
300k
12m/s行走速度
7
1.2k
1.2k
1.2k
1.2k
360k
14m/s行走速度
8
2k
2k
2k
2k
2k
1.2M
16m/s行走速度
機艙容量
初始狀態
機艙40格,物流清單4格,
2倍物流清單堆疊倍率
1
120鋼材
120電路板
/
/
/
/
/
/
7.2k
機艙50格,物流清單5格,
2倍物流清單堆疊倍率
2
/
200
200
36k
機艙60格,物流清單6格,
2倍物流清單堆疊倍率
3
400
400
400
72k
機艙70格,物流清單7格,
4倍物流清單堆疊倍率
4
600
600
600
180k
機艙80格,物流清單16格,
6倍物流清單堆疊倍率
5
800
800
800
240k
機艙100格,物流清單20格,
8倍物流清單堆疊倍率
6
1k
1k
1k
1k
1k
600k
機艙120格,物流清單24格,
10倍物流清單堆疊倍率
能量回路
初始狀態
800kW燃燒室功率
1
60木材
60煤礦
60高能石墨
/
/
/
/
/
/
7.2k
1MW燃燒室功率
2
/
400
400
72k
1.2MW燃燒室功率
3
1.2k
1.2k
1.2k
216k
1.4MW燃燒室功率
4
2k
2k
2k
600k
1.6MW燃燒室功率
5
3k
3k
3k
3k
3k
2.7M
2.4MW燃燒室功率
6
/
4k
3.6M
3.4MW燃燒室功率
驅動引擎
初始狀態
無特殊效果
1
150煤礦
60磁線圈
/
/
/
/
/
/
10.8k
解鎖低空飛行
50m/s低空飛行
2
/
200
200
36k
解鎖太空航行
1000m/s太空航行
3
1k
1k
1k
180k
2000m/s太空航行
4
2k
2k
2k
720k
解鎖曲速飛行
12AU/s(0.2LY/s)曲速飛行
5
3k
3k
3k
3k
1.08M
15AU/s(0.25LY/s)曲速飛行
6
/
6k
2.16M
18AU/s(0.3LY/s)曲速飛行
垂直建造
初始狀態
2層倉庫、3層研究站堆疊
1
/
/
400
/
/
/
/
36k
3層倉庫、3層研究站堆疊
2
600
108k
4層倉庫、7層研究站堆疊
3
800
800
144k
5層倉庫、9層研究站堆疊
4
1k
1k
1k
300k
6層倉庫、11層研究站堆疊
5
1.6k
1.6k
1.6k
480k
7層倉庫、13層研究站堆疊
6
2k
2k
2k
2k
1.2M
8層倉庫、15層研究站堆疊
運輸船引擎
初始狀態
6m/s配送運輸機飛行速度
8m/s物流運輸飛行速度
600m/s星際物流運輸船航速
1
/
400
400
400
/
/
/
36k
6.6m/s配送運輸機飛行速度
9.6m/s物流運輸飛行速度
600m/s星際物流運輸船航速
2
600
600
600
108k
7.2m/s配送運輸機飛行速度
11.2m/s物流運輸飛行速度
900m/s星際物流運輸船航速
3
800
800
800
144k
8.1m/s配送運輸機飛行速度
13.6m/s物流運輸飛行速度
1200m/s星際物流運輸船航速
4
1k
1k
1k
1k
300k
9m/s配送運輸機飛行速度
16m/s物流運輸飛行速度
1200m/s星際物流運輸船航速
解鎖星際物流運輸船曲速飛行
0.LY/s星際物流運輸船曲速
5
1.2k
1.2k
1.2k
1.2k
1,2k
360k
9.9m/s配送運輸機飛行速度
22.4m/s物流運輸飛行速度
1800m/s星際物流運輸船航速
0.15LY/s星際物流運輸船曲速
6
1.6k
1.6k
1.6k
1.6k
1.6k
1.44M
10.8m/s配送運輸機飛行速度
28.8m/s物流運輸飛行速度
2400m/s星際物流運輸船航速
0.2LY/s星際物流運輸船曲速
7
/
2k
1.8M
12m/s配送運輸機飛行速度
36.8m/s物流運輸飛行速度
3000m/s星際物流運輸船航速
0.25LY/s星際物流運輸船曲速
運輸機艙擴容
初始狀態
8配送運輸機運載量
25物流運輸機運載量
200星際物流運輸船運載量
1
/
400
400
400
/
/
/
36k
9配送運輸機運載量
30物流運輸機運載量
200星際物流運輸船運載量
2
600
600
600
108k
10配送運輸機運載量
35物流運輸機運載量
200星際物流運輸船運載量
3
800
800
800
144k
12配送運輸機運載量
40物流運輸機運載量
300星際物流運輸船運載量
4
1k
1k
1k
300k
14配送運輸機運載量
50物流運輸機運載量
400星際物流運輸船運載量
5
1.2k
1.2k
1.2k
1.2k
720k
16配送運輸機運載量
60物流運輸機運載量
500星際物流運輸船運載量
6
1.6k
1.6k
1.6k
1.6k
960k
18配送運輸機運載量
70物流運輸機運載量
600星際物流運輸船運載量
7
2k
2k
2k
2k
2k
2.4M
20配送運輸機運載量
80物流運輸機運載量
800星際物流運輸船運載量
8
4k
4k
4k
4k
4k
4.8M
20配送運輸機運載量
100物流運輸機運載量
1000星際物流運輸船運載量
礦物利用
初始狀態
標準採礦速度
標準採礦作業消耗礦物
1
/
400
400
/
/
/
/
36k
110%採礦速度
94%採礦作業消耗礦物
2
1k
1k
1k
180k
120%採礦速度
(94%)^2採礦作業消耗礦物
3
1k
1k
1k
1k
180k
130%採礦速度
(94%)^3採礦作業消耗礦物
4
1.6k
1.6k
1.6k
1.6k
480k
140%採礦速度
(94%)^4採礦作業消耗礦物
5
2k
2k
2k
2k
2k
1.8M
150%採礦速度
(94%)^5採礦作業消耗礦物
6
/
4k
3.6M
160%採礦速度
(94%)^6採礦作業消耗礦物
(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料: [20-21]  [31] 
(注:遊戲中的天文單位“AU”代表4萬米,而光年“LY”為60AU) [35] 

戴森球計劃機甲形象

玩家可以更改機甲的配色與設計。機甲個性化設計不影響性能,但是會消耗一定材料。改造機甲的材料要投放至專門的區域,且不可恢復至揹包。 [42-45] 
機甲塗裝
設計界面 設計界面

戴森球計劃物品道具

戴森球計劃基本介紹

遊戲中的物品用於研究科技、或作為製造其他道具的消耗品。遊戲中的物品包括普通物品和建築。
玩家可以通過機甲“伊卡洛斯”合成大部分的物品與建築,而製造部分物品時,需要在特定的建築中製作。
遊戲中,可以丟棄不需要的物品。 [25]  [33] 

戴森球計劃物品圖鑑

以下為所有基礎物品的合成圖鑑、以及自然資源圖鑑,玩家需要通過對應的方式合成下列物品。以下合成物品均按照遊戲內圖鑑位置進行排序,自然資源按拼音首字母從上至下排序。
項目
合成
自然資源
珍奇
普通
I
II
II
IV
V
VI
/
/
/
/
VII
/
/
/
/
/
/

(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料: [26-28] 

戴森球計劃建築圖鑑

建築名稱
材料需求
相關科技
作用
採礦機
鐵塊
電路板
磁線圈
齒輪
電磁學
開採礦物
抽水站
鐵塊
石材
電動機
電路板
/
抽取海洋中的液體
原油萃取站
鋼材
石材
電路板
電漿激發器
/
抽取原油
參考資料: [48] 

戴森球計劃場景地圖

每次遊戲的開始都會隨機生成全新的星圖,玩家仍然可以輸入種子序號以生成特定的星圖。 [18]  在遊戲開始後,玩家就會選擇一個母星登陸,然後在這個千變萬化的宇宙中去從零開始地完成屬於玩家自己的“戴森球計劃”。 [1] 
玩家也可以解鎖科技之後,進行星際直接的穿梭,以及通過曲速飛行抵達光年之外的其他星系。
玩家可以自定義星球的名稱,以及自定義顯示或隱藏星球與星系的標籤。 [38] 
場景地圖 場景地圖

戴森球計劃特色系統

戴森球計劃工業物流

特定的建築可以幫助玩家自動地加工材料,如用來化工合成、冶煉、分餾等功能的建築;而“加工站”建築則是可以通過設置幫助玩家脱離手動合成,進行自動自律的基礎加工。但是,這些建築的運行,需要到位的物流傳送帶的運輸,才能獲取原材料,並且成品也需要傳送帶運送至其他地方。此時,玩家可以將資源通過傳送帶串聯在各個建築之間,形成高效的流水線生產,讓科技自主的前進。鋪設流水線時可以利用建築網格吸附功能自動對齊建築,大大提高建造的效率,形成大規模的自動化工業生產基地;並且,進行搭建傳送帶時可以自定義方向 [1]  [40]  此外,“增產劑”物品可以提高物品的產量與生產速度,提高工業製造的效率。 [46] 
高效的流水線 高效的流水線 [1]
同時,在遊戲中的科技發展到一定程度下,在特定建築的運作下,可以跨越地表運輸的限制,進行星際運輸,將另一個星球的物資傳遞過來,或將本星球的物資運送到另外的星球。 [1]  [34] 

戴森球計劃電力能源

星際運輸 星際運輸 [1]
所有建築都需要電力維持。玩家需要建立電力設施給遊戲中的電力實現範圍性的電力覆蓋。發電設施包括利用自然環境的發電機,也包括消耗材料的發電機(為發電材料噴塗增產劑也可以提高單位材料的電量總產出與功率 [46]  )。戴森球是一種太空巨構理論相關內容見“戴森球”詞條 [29-30] ,它完全包圍恆星並且獲得其絕大多數或全部的能量輸出。 [32] 
戴森球建設效果圖 戴森球建設效果圖
戴森球設計界面 戴森球設計界面

戴森球計劃戰鬥系統

除了建設戴森球這一任務目標,戴森球計劃中還包含一項絕密任務,即擊潰“黑霧”:黑霧本是科學家創造的一種能夠自我複製的機械體,但在遊戲中是作為玩家的敵人出現的——它們是銀河系中最大的威脅。
該系統於2023年12月的免費更新版本“黑霧崛起”中實裝。 [49-50] 

戴森球計劃科技研究

遊戲中有數種科技,其中部分科技需要解鎖前置科技才能啓動研究。 [17]  與機甲升級一樣,科技研究也需要通過研究站的工作下消耗“矩陣”與“哈希塊”,同時也可以利用“元數據”並將其轉化為對應矩陣或直接買斷一項科技。 [17] 
遊戲中的科技存在主線科技與支線科技。主線科技導向遊戲的最終目的,而達成最終目的後仍然可以繼續遊玩該遊戲。支線科技則能夠讓玩家解鎖製造更高級與更新穎的物品的能力。
科技研究界面 科技研究界面
下表為科技名稱與解鎖消耗(下述所有物理量與計量詞頭均為國際單位制)(注:下述科技圖鑑羅列方式分為主線與數個支線,支線科技按不同用途的分類記錄在不同的表格中)。
主線
科技名稱
材料需求
算力
解鎖項目
非矩陣
矩陣
電磁
能量
結構
信息
引力
宇宙
戴森球計劃
初始科技
電磁學
10磁線圈
/
/
/
/
/
/
1200
風力渦輪機、採礦機
電磁矩陣
10磁線圈
10電路板
1800
電磁矩陣、矩陣研究站
太陽能收集
/
200
18k
太陽能板
光子變頻
200
200
36k
光子合併器
太陽能軌道系統
300
300
54k
太陽帆、電磁軌道彈射器
射線接收站
600
600
108k
射線接收站
行星電離層運用
2k
2k
2k
/
2k
360k
行星電離層運用
狄拉克逆變機制
3k
3k
750
750
3k
540k
質能儲存
宇宙矩陣
2k
2k
2k
2k
2k
720k
宇宙矩陣
任務完成!
/
4k
3.6M
通關遊戲
(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料: [17]  [20-21] 
支線-物流
科技名稱
材料需求
算力
解鎖項目
非矩陣
矩陣
電磁
能量
結構
信息
引力
宇宙
基礎物流系統
10磁線圈
10電路板
/
/
/
/
/
/
1800
傳送帶、分揀器、小型儲物倉
改良物流系統
/
200
18k
四向分流器、高速分揀器、流速監測器
高效物流系統
400
100
72k
高速傳送帶、極速分揀器、大型儲物倉
行星物流系統
800
400
144k
光子合併器
星際物流系統
1.2k
1.2k
120
216k
太陽帆、電磁軌道彈射器
星際電力運輸
1.2k
1.2k
120
216k
射線接收站
配送物流系統
600
300
/
108k
物流配送器
集裝物流系統
1k
500
50
180k
自動集裝機
氣態行星開採
1.2k
1.2k
1.2k
432k
軌道採集器
(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料: [17]  [20-21]  [23] 
支線-工業
科技名稱
材料需求
算力
解鎖項目
非矩陣
矩陣
電磁
能量
結構
信息
引力
宇宙
基礎製造工藝
10電路板
10齒輪
/
/
/
/
/
/
1800
製造台Mk.I
自動化冶金
10磁線圈
10電路板
1800
電弧熔爐
玻璃
基礎化工
/
200
72k
化工廠
增產劑MK.I
200
36k
增產劑MK.I
噴塗機
高速製造工藝
600
300
108k
製造台Mk.II
手動合成速度+50%
增產劑MK.II
800
600
180k
增產劑MK.II
增產劑MK.III
800
600
400
360k
增產劑MK.III
量子打印技術
800
800
800
800
288k
製造台Mk.III
手動合成速度+100%
位面冶金技術
1k
1k
1k
1k
360k
位面熔爐
亞微觀量子糾纏
1k
1k
1k
1k
360k
量子化工廠
光子聚束採礦技術
1k
1k
1k
1k
600
180k
大型採礦機
(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料: [17]  [20-21] 
支線-戰鬥
科技名稱
材料需求(矩陣)
算力
解鎖項目
電磁
能量
結構
信息
引力
宇宙
動力引擎
20
/
/
/
/
/
7.2k
製造台Mk.I
武器系統
20
7.2k
電弧熔爐玻璃
導彈防禦塔
200
54k
化工廠
信號塔
200
36k
增產劑MK.I噴塗機
聚爆加農炮
600
300
108k
製造台Mk.II手動合成速度+50%
高爆炮彈組
800
600
180k
增產劑MK.II
行星防禦系統





超音速導彈組
800
600
400
360k
增產劑MK.III
鈦化彈箱
800
800
800
800
288k
製造台Mk.III手動合成速度+100%
超合金彈箱
1k
1k
1k
1k
360k
位面熔爐
戰場分析基站
100
1k
1k
1k
36k
量子化工廠
原型機
200




72k

精準無人機







攻擊無人機







護衞艦







驅逐艦







晶石炮彈組







磁化電漿組







引力導彈組







反物質膠囊







(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料: [50] 

戴森球計劃模式難度

遊戲難度分為普通模式與沙盒模式。 [19]  [22]  [24] 
在普通模式下,玩家可以調整資源豐富度,以調整遊戲難度。遊戲中可通過調整設置至最小僅10%的初始星球資源倍率、以及僅7%其他星球基礎資源倍率,且減弱星系偏遠度對礦物數量的加成。而玩家亦可將資源豐富度調節至無限,以極大降低物資收集難度。 [24] 
在沙盒模式中,玩家可以使用以下的便利功能,以便自由享受遊戲中的各種玩法:①“快速移動”功能,在當前星球內與星際間快速移動;②“一鍵解鎖”功能,可在科技樹中點擊後一鍵解鎖指定的科技;③“無限生成”功能,可以使流速監測器按照設定的速度直接生成/移除貨物;④“直接獲取”功能,開啓後可直接獲得相應物品;⑤“一鍵清理”功能,可以一鍵清除揹包內全部物品;⑥“鎖定貨物數量”功能,可以鎖定物流運輸站中選定物品的數量不再變化;⑦“礦物自定義”工具,可以在行星陸地自定義礦物的種類、位置與儲量;⑧“機體能量鎖定”功能,啓用後鎖定伊卡洛斯機體能量為滿的狀態。 [24] 

戴森球計劃配置要求

項目
最低配置
推薦配置
基礎要求
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統
Windows 7(64-Bit)
Windows 10(64-Bit)
處理器
i3-530 2.93GHZ 2 Core
i7-7700k 4.2GHz 4 Core
內存
4 GB RAM
16 GB RAM
顯卡
Dedicated graphics card, GTX 750 Ti 2GB
Dedicated graphics card, GTX 1660 6GB
DirectX 版本
11
11
存儲空間
需要 3 GB 可用空間
需要 10 GB 可用空間
附註事項
GPU must support Shader Model 5.0
GPU must support Shader Model 5.0. Display Resolution 1080p +
(參考資料: [1] 

戴森球計劃獲獎記錄

藝術類
  • 2023-10    第 81 屆世界科幻大會最佳獨立科幻遊戲獎    (獲獎)    
  • 2021-12-15    2021 遊戲十強年度榜-優秀創意遊戲    (提名)    
  • 2021-12-15    2021 遊戲十強年度榜-優秀客户端遊戲    (獲獎)    
  • 2021-12-10    TGA x bilibili遊戲大賞2021年度遊戲-最佳國產遊戲    (獲獎)    
  • 2021-11-22    第32屆中國科幻銀河獎-最佳科幻遊戲獎    (獲獎)    
  • 2021-11-13    菠蘿科學獎-菠蘿U獎    (獲獎)    
(參考資料: [6]  [12-14]  [51] 

戴森球計劃遊戲評測

模擬經營類遊戲的魔力已經在各式各樣的遊戲中被成功驗證過了,在《戴森球計劃》中也依然魅力四射。儘管其中的許多科學原理與傳統印象有些偏差,但在給自己劃定的區域裏,它肯定會排在最優秀的隊伍裏。考慮到遊戲處於測試階段,眼下的《戴森球計劃》還不是它的最終形態,難免會有一些無法避免的粗糙感。只不過光從現在的體驗來看,它已經是一部潛力爆表,值得更多玩家關注和遊玩的作品。(遊民星空 評) [3] 
遊戲的框架其實已經在EA版中奠定好了,而它能呈現出的精彩絕對不止於此,隨着新元素的不斷加入和擴充,《戴森球計劃》有朝一日能擺脱掉“3D版異星工廠”的標籤、走出自己的一片天空,並非需要太多時間才能實現的遠大夢想。(17173 評) [4] 
參考資料
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