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戴宏奎

鎖定
戴宏奎是電腦遊戲《命令與征服:將軍:絕命時刻》當中的中國坦克將軍,官方中文遊戲內譯為寬大漢,中國民間習慣譯為戴宏奎。他麾下擁有中國最為精鋭的坦克兵團,是九位將軍當中最為強大的陸戰力量。
中文名
寬大漢
外文名
Ta Hun Kwai
別    名
戴宏奎
性    別
登場作品
《命令與征服:將軍:絕命時刻》
服役區
中國濟南軍區狂龍基地
軍    銜
AAA級將軍(上將
搭配隊友
凌將軍
所屬陣營
中國
所屬部隊
中國人民解放軍
身份號碼
9999-322436-5
戰術風格
坦克
可用遊戲
遭遇戰、將軍挑戰模式

戴宏奎角色經歷

在中國人民解放軍中,戴宏逵將軍麾下的坦克部隊令人信服的成為中國整個裝甲力量中的尖兵,作為冷戰時期蘇聯坦克戰理論的絕對信仰者,戴宏逵將軍非常強調坦克和其他裝甲車輛在現代戰爭中的重要地位,作為帝王坦克研發項目的領導者,他一直致力於在降低坦克建造花費和不損及坦克性能上做到完美的融合,最終第一輛帝王坦克於2013年下線。出於對解放軍晉升制度的尊重,善於技術研究的戴宏逵將軍仍然希望在戰場上取得一個又一個的勝利。

戴宏奎角色分析

特殊部隊
帝王坦克 帝王坦克
帝王坦克(Emperor Tank):帝王坦克屬於炎黃坦克的升級版本,帝王坦克初始便具有思想廣播塔模塊,通過升級還可以獲得蓋特炮模塊,而且造價比炎黃坦克便宜100,裝甲比炎黃坦克略高,並且具有可自動補血的信息塔,同時可升級對付步兵和空軍的蓋特炮模塊。帝王坦克,無愧於它坦克中的帝王的稱號。
坦克空投 坦克空投
坦克空投(Tank Drop):三級的將軍將可以使用坦克空投技能,可以在地圖上任何坦克可以到達的區域空投若干戰鬥大師坦克。
自動裝填(Autoloader):建造思想強化中心後可以在思想強化中心升級自動裝填,大幅提高坦克的射速,此升級僅限於戰神坦克,屬於後期必備項目。
部隊優勢
1、所有坦克單位初始即為老手級
2、坦克建造花費更加低廉
3、帝王坦克:替代炎黃坦克,初始便具有信息塔,同時還可以進行蓋特炮升級
4、戰神坦克空投技能:空投若干輛戰神坦克
5、自動裝彈升級:可以讓戰神坦克射擊頻率加快
6、戰神坦克訓練技能:可以讓戰神坦克變為精英極
戰術分析
戰神坦克訓練技能絕對是一個必須的將軍技能,初始所有的戰神坦克將獲得精英級別,坦克將軍戴宏逵的部隊完美的體現了命令與征服坦克戰的核心,相信坦克將軍將成為九位將軍中最受玩家喜歡的將軍,自動裝填這一升級將加強戰神坦克的射速,戰神坦克訓練技能可以將所有戰神坦克轉為精英級,而空投戰神坦克可以提供給玩家持續的免費坦克供應,可見戴宏逵將軍的部隊始終圍繞在戰神坦克周圍,大多數戰術的核心都是戰神坦克,因此玩家發揮坦克RUSH戰術無需等到雞肋般的帝王坦克出現,儘早的採用雙重工戰術,坦克參與基地防守的策略,儘快的整合出數量眾多的以戰神坦克、蓋特坦克為主的坦克部隊非常重要,在遊戲初期,戴宏逵將軍的裝甲優勢可以發揮得淋漓盡致。但是如果你早期的坦克攻擊沒有取得優勢,那麼遊戲時間越發展,戴宏逵將軍的劣勢體現的就越突出,沒有遠程支援武器,非常容易讓坦克部隊白白受到攻擊,遇到諸如超武將軍或者步兵將軍,戴宏逵將軍的部隊很難正面突破防守,長期以來,中國裝甲部隊的防空一直是一個沒有解決的問題,戴宏逵將軍同樣面臨空中的困擾。當同戴宏逵將軍對戰時,大部分的玩家會採取有的放矢的先守,利用遠程武器和空軍逐漸壓制坦克部隊,因此一方面在坦克RUSH的同時,戴宏逵將軍也應該採用一些輔助的戰術,坦克部隊中的ECM坦克和前哨偵察車成為了關鍵,同時適時的使用狂熱技能,可以更充分的發揮坦克部隊的實力。
這裏在談談如何在將軍挑戰模式中擊敗戴宏逵將軍將軍,戴宏逵將軍將軍所在的地圖非常適合坦克集團作戰,沒有山脈或者狹窄的路口,整個地圖非常平坦。在這張地圖上有很多零散的物資,你需要保護住他們,但不要在這些零散物資附近建造建築物,因為他們的總資金量並不值得你去那麼做。你同時要儘量佔領地圖西北角的援助平台。在遊戲前期,你應該儘量防守戴宏逵將軍將軍大規模的裝甲部隊進攻(不提倡用基地防禦),然後儘可能使用遠程武器或者空軍慢慢蠶食戴宏逵將軍將軍的領土,最終獲得勝利。
絕命時刻MOD中的特色
在許多絕命時刻的MOD當中,戴宏奎將軍也有登場,但是相對於官方版本,MOD中的戴宏奎在單位特色化程度上大於官方版本。
衝擊波
特殊部隊、建築
帝王坦克(Emperor Tank):帝王坦克屬於炎黃坦克的升級版本,帝王坦克初始便具有思想廣播塔模塊,通過升級還可以獲得蓋特炮模塊,裝甲比炎黃坦克略高,並且具有可自動補血的信息塔,同時可升級對付步兵和空軍的蓋特炮模塊。在本MOD中,帝王的造價上升至2400元,生命值相比原版有所提升,而且可以進行“反應裝甲”升級並且可接受潛意識升級,使得帝王擁有了更為強大的生存能力。
加強型蓋特坦克:防禦力比中國其他系的蓋特坦克要高。
戰爭大師坦克:又名重裝戰神坦克,外號大戰神,相比普通戰神坦克擁有更強的火力和防禦力,擁有燃燒火箭彈,可以對小範圍步兵造成較高的傷害,可以享受戰神坦克擁有的各項升級項目加成(戰神坦克三連發除外)。
收割者坦克:又名鐮刀坦克,裝備2門重型穿甲蓋特炮,對步兵有着非常強大的傷害,對輕型坦克也有不小的傷害,可以碾壓敵方輕型裝甲單位,需花費將軍點數解鎖。
先進ECM坦克:ECM坦克的強化版,射程接近普通ECM坦克的兩倍,可以癱瘓敵方的建築。
螺旋直升機:無法升級汽油彈和碉堡模塊,出場自帶思想廣播塔,還可以升級蓋特炮模塊。
剃刀轟炸機:代替米格的單位,造價依然昂貴,投擲燃燒彈,無法被攔截和干擾,但是失去了追蹤能力。
穿甲蓋特機炮:替代普通蓋特機炮,對裝甲單位的傷害略高於其他將軍的蓋特炮。
榴彈炮塔:在本MOD中,坦克將軍沒有碉堡,取而代之的是榴彈炮塔,該炮塔對步兵和坦克有着不小的威力,但是存在最短射程,升級地雷可以彌補。
工業工廠:坦克將軍的專屬科技建築,建造後可以降低裝甲單位10%的造價,該建築與思想強化中心存在其中一個即可解鎖核彈。該建築提供自動裝填(思想強化中心不再提供該項目升級)和反應裝甲升級,自動裝填可以大幅提高坦克的射速,此升級僅限於戰神坦克,屬於後期必備項目。
坦克空投(Tank Drop):三級的將軍將可以使用坦克空投技能,可以在地圖上任何坦克可以到達的區域空投若干戰鬥大師坦克。
部隊優勢
1、所有坦克單位初始即為老手級
2、加入戰爭大師和收割者坦克,戰鬥力進一步加強
3、帝王坦克:替代炎黃坦克,初始便具有信息塔,同時還可以進行蓋特炮和潛意識升級
4、戰神坦克空投技能:空投若干輛戰神坦克
5、自動裝彈升級:可以讓戰神坦克射擊頻率加快
6、戰神坦克訓練技能:可以讓戰神坦克變為精英極
7、新增反應裝甲升級,坦克將軍的幾個主戰坦克均可以享受該升級項目的加成
8、先進ECM取代普通ECM,射程更遠,可以癱瘓建築
9、螺旋直升機可以同時裝備思想廣播塔和蓋特炮模塊
10、補給卡車一次可以裝運375
與原版相比的主要改動
1.步兵價格貴。RG與坦克獵手依舊保持高價格,但是黑客由780降到625(其他中系黑客為600),價格僅僅比其他中系將軍高25塊錢,黑蓮花則保持了1500的原價(原版坦克將軍的黑蓮花1800的訓練價格)。但是由於坦克將軍的卡車一次可運輸375的補給再加上坦克的性能大幅提升,所以步兵價格上漲並未對坦克將軍造成太大的劣勢。
2.坦克性價比提升。身為以坦克戰為主的將軍,戴宏奎將軍的坦克價格設定與原版完全相反,原版戴宏奎的坦克比其他中系要便宜,而本MOD中,戴宏奎的戰神,蓋特,ECM價格均上漲,高於其他系同類坦克,帝王更是漲到了2400的價格(原版只有1900,比炎黃還便宜),但是,上漲的價格帶來的是坦克性能的大幅提升,再加上後期科技建築工業工廠可讓坦克價格差不多降至原版,所以戴宏奎將軍的坦克價格絕對物有所值。(戰神可升級反應裝甲,帝王可升級裝甲並且接受潛意識加成,蓋特初始一星並且自身防禦力高於中系同類坦克,ECM射程約為普通ECM的1.7倍,可癱瘓建築並且攻擊附帶AOE效果)
3.空軍性價比提升。坦克將軍的戰機依舊比同系貴,剃刀轟炸機替換了米格,失去了對空能力,但是相對的,轟炸機的對地威力更強,而且炸彈無法被幹擾攔截。螺旋直升機價格比原版貴200,但是出廠自帶廣播塔,而且可額外升級蓋特炮模塊,刪除碉堡模塊(中系唯二可同時裝備兩種模塊的直升機之一)。
4.防禦體系變動。碉堡刪除,取而代之的是榴彈炮塔(反步兵反坦克自帶AOE),蓋特炮替換為穿甲蓋特炮,對裝甲單位的殺傷力強於普通蓋特炮。
戰術分析(如有不足待玩家補充修改)
戰神坦克訓練技能絕對是一個必須的將軍技能,初始所有的戰神坦克將獲得精英級別,坦克將軍戴宏逵的部隊完美的體現了命令與征服坦克戰的核心,相信坦克將軍將成為所有將軍中受玩家喜歡的將軍,自動裝填這一升級將加強戰神坦克的射速,戰神坦克訓練技能可以將所有戰神坦克轉為精英級,而空投戰神坦克可以提供給玩家持續的免費坦克供應,在本MOD中這一優勢依然受玩家喜愛。
不同於原版的是,儘管本MOD中戴宏奎將軍依然沒有地獄火加農炮與核子加農炮這樣的攻城單位,但是到了後期,戴宏奎將軍並不像原版那麼疲軟,如果操作得當,依然擁有與其他將軍一戰的能力。本MOD中的帝王坦克不僅保留了原版的優勢,而且初始生命值進行了加強,還擁有潛意識升級和反應裝甲升級,這使得帝王擁有了非常強大的生存能力,擺脱了原版的雞肋地位。先進ECM的出現大大提升了坦克將軍在後期的作戰能力,先進ECM擁有更遠的射程,更快的癱瘓速度,加強了坦克將軍在後期對敵方部隊的牽制能力,而癱瘓建築的能力使得坦克將軍面臨敵方陣地時用ECM配合裝甲部隊可以暴力的撕開對方的防線。而戰爭大師坦克和收割者坦克的加入可以充當戰神向帝王過渡時的作戰主力。
contra009
待玩家補充
五星之光
待玩家補充
其他MOD
待玩家補充

戴宏奎角色評價

製作人Harvard Bonin
問:粗略的一看,好像戴宏逵將軍的部隊是所有將軍中力量最強大的,畢竟將軍是一款主要依靠地面裝甲部隊的遊戲,我們要如何對抗戴宏逵將軍?
Harvard Bonin:一般來説,很多玩家都會選擇戴宏逵將軍,主要的原因是大家都非常理解坦克戰,而且可以運用很多熟練的坦克戰術,但是很少有一名玩家能夠體會到這裏的細微差異,在之前的將軍中,玩家僅僅是選擇了坦克戰術而不是僅僅能依靠這些裝甲部隊。戴宏逵將軍的部隊的軟肋還是相當明顯的,它非常容易受到導彈的威脅而且沒有任何遠距離的火炮支持,因此在進攻對方的基地的時候,他的部隊要遭受更多正面炮火的打擊。
問:你能跟我們具體談談帝王坦克嗎?核動力的升級是否會提升它的攻擊、速度的效力嗎?他能夠像炎黃坦克那樣在上面建造各種插件嗎?
Harvard Bonin:簡單的説,帝王坦克就是炎黃坦克的終極版本,初始的帝王坦克就包含了一座可以自動進行修理的宣傳塔,同時帝王坦克還可以進行蓋特炮升級,但不能選擇進行碉堡升級,至於升級完核動力後,帝王坦克獲得的效果同其他類型的坦克相似,最後,帝王坦克是整個遊戲中最強大的坦克。
問:為什麼它的部隊飛機的建造價格要如此昂貴呢?
Harvard Bonin:這反映了我們希望玩家聚焦將軍獨有戰術的趨勢,我們想讓玩家由選擇戰術轉變為選擇將軍,沒錯,很多使用坦克部隊的玩家都會建造若干空軍,但是這樣做的話,也許玩家就無法體會坦克將軍的全部獨有戰術,況且出於平衡角度的考慮,我們最終決定將戴宏逵將軍建造飛機的花費大大提高,這很明確的提供了一個信息:戴宏逵將軍專注於坦克而非空軍。