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戰鬥

(手遊《超時空機戰》中的玩法)

鎖定
戰鬥,是遊族網絡發行的手機遊戲《超時空機戰》中的玩法。
中文名
戰鬥
外文名
fight
1.遊戲中哪些是可以吃的道具,都有哪些效果?
  遊戲戰鬥中一共有5個可以吃的道具,其中包括暴走(效果:直接進入暴走狀態);升階(效果:提升主炮等級,滿階進入暴走);護盾(效果:吸收敵方子彈,免疫傷害);能量(效果:回覆能量值,滿格激活奧義狀態);恢復(效果:回覆一定量生命值)。
  2.道具效果的持續時間有多久,重複吃到時間是否疊加?
  道具中能量,恢復為非延時回覆道具;升階為永久提升主炮等級,滿階後進入暴走狀態,持續時間視個人培養而定;暴走直接進入暴走狀態,持續時間視個人培養而定,且時間要長於升階進入的暴走時間;護盾時間為恆定,5s。以上持續時間並不會疊加,而是刷新當前時間。
  3.戰鬥中怎麼算被敵人命中,損失生命值的條件是什麼?
  主角戰機中心會有一顆發亮的光點,敵人子彈命中或機體碰撞到光點時才會對玩家造成傷害,且受傷後會有短暫的閃爍無敵時間,期間不會受到任何傷害。
  4.關卡戰鬥中掉落的水晶有什麼用?
  關卡中的掉落的水晶為分數獎勵,加的越多分數越多。
  5.戰鬥中有什麼清除敵方彈幕的方法?
  當前戰鬥中有4種清除彈幕方法,第一種是暴走擊殺,暴走狀態下擊殺敵人,這個敵人的彈幕將消除;第二種為釋放技能,釋放技能時可消除當前屏幕上所有的敵方彈幕;第三種為釋放奧義和奧義擊殺,釋放奧義時可清楚當前屏幕上所有地方彈幕,擊殺敵人也會將這個敵人的彈幕消除;第四種為護盾持續時間結束,當護盾持續時間結束時會將當前屏幕上所有地方彈幕清除。
  6.戰鬥界面上有哪些信息和可操作功能?
  左上角按鍵,點擊可暫停或退出當前關卡;屏幕上方為玩家戰機的生命值;無盡模式獨有右側信息欄,包括當前無盡得分,已獲得寶箱以及歷史最高分;無盡模式獨有左側道具欄,點擊可使用擁有的空中支援道具;上下分別為奧義和技能的使用按鍵(其中根據戰機品質,奧義未開啓時為隱藏),點擊即可釋放當前技能和奧義。
  7.遊戲中的敵人有哪幾種?
  種類上敵人可以分為秒死怪,小型怪,隊長怪,精英怪和Boss,敵人的強度依次遞增。
  8.技能有什麼用?
  使用技能可以對當前屏幕上的敵人造成大量傷害,傷害視玩家培養而定,同時清除屏幕上所有敵方彈幕。
  9.怪物身上的飄字,連殺有什麼用?
  怪物身上的飄字為對怪物的傷害,不同顏色代表不同傷害狀態。其中抵抗為對怪物沒有造成傷害。連殺為短時間持續擊殺的數量統計。
  10.暴走和奧義有什麼區別?
  奧義跟暴走相比,除了彈幕變化之外,輸出傷害要高於暴走狀態,而且奧義狀態下主角戰機的各項屬性都會有加強。並且在開啓時可以清除當前屏幕上的彈幕。 [1] 
參考資料