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戰鬥要塞

(《紅色警戒2:尤里的復仇》盟軍單位)

鎖定
戰鬥要塞是系列即時戰略遊戲紅色警戒2:尤里的復仇》中盟軍車輛單位。這輛大型的戰車在戰場上橫行霸道,可以輕易地輾碎步兵、交通工具(甚至包括坦克)、以及牆壁。在戰鬥要塞中,最多可以裝進五名步兵單位,這些步兵單位可以從許多炮口發動射擊,進而提高它的破壞力。
中文名
戰鬥要塞
外文名
Battle fortress
價    格
2000
生命值
600
裝    甲
重甲
視    野
6
速    度
4
所屬陣營
盟軍
出    處
《紅色警戒2:尤里的復仇》

戰鬥要塞背景資料

戰鬥要塞 戰鬥要塞
戰鬥要塞(Battle fortress)
《紅色警戒2:尤里的復仇》中,盟軍的新式裝甲部隊。能加載5個兵種(支持步兵乘車作戰;瘋狂伊文等近身攻擊部隊無效果;工程師等無武裝力量單位也沒有效果)。前面有一重機槍。攻擊車輛(人、圍牆)時,可用龐大的身軀壓碎敵軍車輛(人、圍牆)。 千萬不要拿它硬拼!如果敵人是尤里的話就更不可言了。因為尤里的心靈控制塔的控制範圍比它遠。(除非你在戰鬥要塞裏放重裝大兵或狙擊手利用射程和尤里對抗)
還有一定要把重裝大兵放進去(這樣的話可以陸空兩用,比較划算)。

戰鬥要塞詳細介紹

主武器[20mmRapid]
傷害:30;
攻擊間隔:20;
射程:5.75(地面);
對匍匐步兵傷害:50%;
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%;
特殊能力:1、巨大:能碾壓車輛及圍牆。但不可以碾壓另一個戰鬥要塞、基地車和尤里的礦車(車輛形態),並且戰鬥要塞可以碾壓除暴龍、英雄以外的任何步兵單位.
2、堡壘:讓裝載的步兵對外射擊(射程+2,傷害×120%)。
3、活動炮塔:炮塔能夠旋轉。
4、動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位。
5、當戰鬥要塞被心靈控制後,連車帶人都將會被控制。

戰鬥要塞步兵種類

1.4重裝大兵+1海豹部隊
優點:對裝甲類和步兵類都能顯示出強大的威力 射程遠
缺點:不能追擊敵方坦克 對建築傷害小
用法:和敵方坦克保持一定距離,由要塞內士兵自動攻擊,注意配合幻影坦克與多功能修理車。
2.3重裝大兵+ 2美國大兵
優點:能追擊敵方單位 對建築有一定傷害
缺點:無論對何種單位威力都不及方法1
用法:一般人用不來 自己體會
3.4美國大兵+1海豹部隊
優點:對建築類(非反裝甲建築)和步兵類都能顯示出強大的威力,秒殺步兵。
缺點:打擊敵方裝甲傷害小
用法:和敵方建築保持一定距離,由要塞內士兵自動攻擊,注意配合幻影坦克與多功能修理車。
優點:無論敵人是坦克還是步兵都不用懼怕,既可以瞬秒敵方步兵,又可以凍結近距離的敵人,非常好用。
缺點:必須同時擁有盟軍基地車和蘇聯基地車,幾率極小。
用法:注意戰鬥要塞的血量,小心光稜塔羣。
戰鬥要塞 戰鬥要塞
3GGI和2GI是主流配備,1海豹和4GGI使用來打輻射的,要塞裏不應該裝超時空(要塞1V1要塞時除外),因為要塞的原則是後退移動攻擊,而這樣超時空就完全用不到了,而且還可能頂掉GGI的攻擊,所以裝超時空在實戰裏是基本沒用的,5GGI車很容易會被步兵吸引火力,所以最好不要使用

戰鬥要塞使用技巧

2GI的火力還是不容忽視的,打重工和高科這種東西還是可以的,地堡和塔也能打,但不要在沒有維修車的情況下和沒有其他部隊的情況下和塔硬拼。
不能用碉堡單獨在自己控制範圍外行動。
不能正面和敵方坦克硬拼!必須躲在其它兵種後面。
在戰鬥要塞裏裝5個尤里複製人,可以控制敵人!而不是發射心靈波(類似於精神控制車)。