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戰鬥機器人

(sfc即時策略類遊戲)

鎖定
《戰鬥機器人》是日本遊戲製造商BANPRESTO公司製作的一款策略類遊戲。
中文名
戰鬥機器人烈傳 [1] 
原版名稱
バトルロボット烈伝
別    名
Battle Robot Retsuden
遊戲類型
即時策略
遊戲平台
sfc
遊戲平台
SNES
超任 [1] 
地    區
日本
發行公司
BANPRESTO
發行日期
1995年09月01日
遊戲畫面
2D

戰鬥機器人參戰作品

戰鬥機器人遊戲介紹

戰鬥機器人
戰鬥機器人(8張)
作為sfc平台比較冷門的一款機戰作品,《戰鬥機器人烈傳》相信甚至許多機戰迷都沒有聽過吧!這款遊戲由於與正傳在系統和畫風等各種方面差異較大,因此在玩家的視線中出現的機率也不高,
這是眼鏡公司的一個比較冷門的作品,不僅機體是寫實的,系統也和《超級機器人大戰》系列完全不同,戰鬥場面基本都是小規模作戰(敵我雙方最多不超過十架),玩家只能控制一部機體(可任意挑選),其餘則有AI自己行動,各機師按自身TP決定行動順序,AP使用完即行動結束待機。剛開始最不習慣的摸索各部機體的武器射程。
機師升級每一章上限2級(最終章21級為極限),使用“補給值”改造機體而非金錢(不能改武器,武器攻擊力的提升主要靠機師升級),整部遊戲總體上不算難,最後階段稍微難一些。
關於機師能力:
TP:相當於素早。數值越小越快行動(比如座間翔);
AP:行動值。和TP相反,AP越多越好,機體的移動、攻擊、防禦都會消耗AP
當機體的所有動作需要消耗的AP大於剩餘AP時,也無法再行動,只能待機;
命中、迴避就不解釋了;
氣和:相當於攻擊力,隨着機師等級上升而上升,影響武器的殺傷力。
[2] 
參考資料