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戰國策

(即時策略遊戲)

鎖定
《戰國策》是一款由遊戲橘子(富進軟體工作室)研發的即時策略遊戲。
中文名
戰國策
遊戲類型
角色扮演
開發商
遊戲橘子(富進軟體工作室)
發行日期
2001年
遊戲語言
簡體中文

戰國策開發背景

戰國策2 戰國策2
台灣遊戲公司“遊戲橘子”的前身是“富進軟體工作室”,在劉柏園的領導下,自制研究開發了一套即時策略遊戲《戰國策》,在當時造成轟動,甚至有三萬套以上的銷售。十年後,遊戲橘子以長達2年的製作期,花費鉅額的研究開發費用,遊戲橘子將戰國時代的故事再度重現。《戰國策2》在這樣的背景下面世。 [1] 

戰國策操作説明

在即時戰爭時,按下/或Z鍵可叫出操作選單。

戰國策開頭動畫

戰國策2 戰國策2
開頭是著名歷史事件“龐涓馬陵道之死”的一段動畫,這段動畫非常不錯,山水的清秀,龐涓狼一般的眼神,金戈鐵馬的軍隊,孫臏無奈的揮手示意射箭,戰士們殷紅的血液都被描繪的維妙維肖,而期間的音樂更是使人內心澎湃。這段動畫能很快的把玩家帶入了那個亂世的戰國時代,全身心的去感受這個遊戲。它是最好的動畫之一,在國內遊戲中,此動畫屬於精品無疑。

戰國策遊戲攻略

戰國策四個年代劇本

遊戲中內含四個劇本,將整個戰國時代分成四個時期,每一個時期都以一些重要戰役為中心。
第一年代劇本(B.C 359-323)七強變法,重要戰役:馬陵之戰
此時期各國已經變法圖強,大家實力基本相當。
可選君主:齊桓公楚宣王秦孝公、燕文公、趙成侯魏惠王韓昭侯
第二年代劇本(B.C 322-286)連橫合縱,重要戰役:伊闕之戰
外交上使用連橫合縱之術的縱橫家張儀蘇秦應歷史的需要而誕生。此時期由於秦三川之地,外加西並巴蜀,北收上郡,南取漢中,秦的國力大大超過其它國家。
第三年代劇本(B.C 287-262)樂毅滅齊、田單復國,重要戰役:拔郢之戰
公元前284年,秦、趙等五國攻齊,樂毅率五國聯軍攻破臨淄,幾乎滅齊。田單于亂世誕生,以寡敵眾,復齊成功。
可選君主:齊緡王、楚頃襄王、秦昭王、燕昭王趙惠文王魏昭王、韓嫠王
第四年代劇本(B.C 261-221)天下歸一,重要戰役:長平之戰
秦王贏政滅六國,統一中華,開創新世紀,自稱始皇。
可選君主:齊王建、楚孝烈王、秦昭王、燕武成王趙孝成王、魏安驁王、韓桓惠王
任何時期都可以選的新君主:
夫差、苟踐、趙偃、吳仲考、范蠡、公玉丹、孫武知伯

戰國策遊戲的及時性

雖然《戰國策2》基本上屬於一個戰略遊戲,但是為了讓玩家感受到真實戰場的緊張和分秒必爭的情況,遊戲橘子決定捨棄一般回合制的歷史戰略遊戲風格,製作小組所採用的是像《帝國時代》般的即時性;再者也是想要傳達戰場上時間差的重要性,這樣的話,玩家就一定要記住時間的重要性。在下命令的時候,時間會停滯,所以玩家應該多多利用這個時候好好思考。
《戰國策2》中是有年齡這項要素存在的。所有出現的人物都會象現實一樣,由青年成長至壯年,而再衰退為老年,能力也會隨之而增加或減少,最後也會死亡。所以玩家需要在強盛的時候多多發展和擴張,等到人才凋零的時候,就需要保守一點,以防守為主。

戰國策內政的重要

遊戲橙子捨去了複雜的內政行政架構。玩家只要在遊戲初期,先分配好相國太尉三司和各地太守,他們便會自動的開始執行內政上種種煩人的事項。基本上每一個地方都會有一些基本數值,分別是治安、農經、商業及建設。在首都內要分配各人任太尉大司寇、大司社等職位,以負責處理治安、農經、商業及建設等各樣事務,而其它城市就只需要有一個太守就行了。
相國:相當於丞相。各項計劃的建言者,對國家任何一項數值的發展都深具影響。需要“嚴”、“智”、“信”三項能力綜合指數均高的人擔任。
太尉:相當於大將軍。對首都內的治安值有直接的影響。對“嚴”、“勇”、“智”三項能力指數的要求都比較高。
大司空:首都建設者之一,對於農業和建設值會產生影響。
大司社:首都建設者之一,對於商業和建設值會產生影響。
大司寇:首都建設者之一,對於治安及人民的忠誠度會產生影響。
以上三者都要求“智”的能力指數較高。
太守:地方建設者,對當地的各個建設都有直接影響。建議選擇“智”的能力指數較高的人擔任。

戰國策善用人才

這是個人才輩出的年代,好好利用人才是你可以真正取得勝利的關鍵!武將的能力有智、信、仁、勇、嚴五種屬性。善於把合適的武將用在合適的位置上,是非常重要的,不管是戰爭還是內政,都需要相得益彰的人。要戰勝他國的關鍵就是自身的國家發展良好,而要自身國家發展良好就要人才,所以,絕對不要忘記發掘人才。
智:對外交、計謀、陷阱的成功率有影響。同時間也會影響農經、商業及建設值。
信:對農經、商業及建設值有影響,另外也對外交成功率及武將間關係有影響。
仁:對外交成功率及武將間關係有影響。
勇:影響治安及軍事值。
嚴:影響治安及軍事值。

戰國策戰鬥技巧

玩家最關心的還是戰鬥。由於是採實時處理,所以玩家必須不斷的去觀看戰場情況,發揮自己軍事方面的才能,已求達到“有戰必勝,攻無不克”的地步。因為玩家面對的不再是為期一個月的戰爭,而是分秒必爭的即時戰。《戰國策2》中共有40座城池,每一座城池又有其各自的作戰地圖。在平常的時候,玩家是在一般主畫面上操作各項指令,可一但戰爭發生,畫面會自動切換到正在發生戰爭的那座城池。如果有多處發生戰爭,必須使用熱鍵,隨按隨到,讓你不會有任何錯失,也不會弄得手忙腳亂了。
勝利的關鍵除了士兵外,部隊用的資金和軍糧才是最重要的。在彈盡糧絕的時候,部隊的士氣會下降,也會有逃兵出現,甚至部隊的攻擊力和防守力都會大幅下降,一不小心更會被敵人俘虜。並且每一次戰鬥,中途行軍幾乎就是三、四個月,充足的資金和軍糧對你的部隊有重要的影響,部隊對物資的消耗和依賴都是及其的龐大,“兵馬未動,糧草先行”是戰術之一。
《戰國策2》沒有道路系統,所以建議玩家直接攻擊敵人的要害——首都。眾所周知,首都囤積着這個國家最豐盛的物資,一旦國家的首都被攻破,想要東山再起就是很久以後的事了。即便你不能勢如破竹的滅了這個國家,但是它想要對你形成威脅也幾乎是不可能的。“擒賊先擒王”是遊戲戰術的一大重要特點。
遊戲有陣型相剋的特點,每種陣型依照五行來分配,所以相生相剋中各有其奧妙之處!玩家應該好好利用,做到以自身優勢攻擊敵人的劣勢。
陣名
移動力
剋制
被剋制
特點
混元陣
14
攻弱守強
矢陣
15
攻強防弱
刺針陣
14
攻守平衡
長蛇陣
15
攻守平衡
綜合陣
15
攻強於守
方陣
13
攻弱守強
行元陣
15
攻強守弱
衝軌陣
14
攻強於守
蠶食陣
13
攻守兼備
犄角陣
15
攻強守弱
戰爭提供了給玩家步兵、馬兵、車兵和弩兵四樣軍種,雖然大家或許都知道車兵是最為強悍的軍種,但是花費上也最為昂貴,而且雙拳難敵四手,怎樣取捨以達目的要看玩家自己的決定。(建議:在初期,玩家應該多用步兵,因為價錢便宜,而且有一定的攻擊力,並且運輸糧草是需要步兵的,如此一來,也可以確保己方有足夠的兵力保護糧草。)
軍隊的操.控方式也相當簡便,玩家只需要運用鼠標就能掌控全局,例如在您點選自己的軍隊後,再到您希望軍隊前往的目的地上按一下右鍵,您就可以見到那羣忠心的戰士們,勇往直前的向敵軍的陣營前進。在攻擊的部分,遊戲採用自動判斷的方式,所以只要一有敵人膽敢接近您的軍隊,就會立刻遭受猛烈的攻擊。另外,領導軍隊的將領們,也有屬於他們自己一套的攻擊模式,至於要如何讓他們將攻擊能力發揮至最高極限,這就得看玩家如何巧妙的安排了。除了在戰場上與敵人硬拼之外,玩家也可以利用外交手段請求援兵,聯合次要敵人對付頭號大敵;運用離間計讓敵方的強將眾叛親離等等。

戰國策外交策略

兵不厭詐,除了和敵人正面交鋒,玩家還可使“間”!在外交上,玩家可和其它國家結成互不侵犯的一般同盟,也可以成為瓜分天下的作戰同盟。當成為作戰同盟時,同盟國間必須互相派兵幫忙防守或是侵略,所以和同盟國之間派兵出征的時間得抓的準確!利用他國之兵為自己效力是不是一件極其爽快的事情?戰鬥的時候讓同盟國軍隊在前衝鋒,而自己在後漁翁得利。

戰國策計謀特點

關於計謀,遊戲有籠絡、策反、流言、埋伏、陷阱五項,這五項是很平常的計謀,應該不用介紹了。在遊戲中,因為人才的重要性,所以需要積極利用策反。在戰鬥的時候,埋伏、陷阱也是以少勝多的關鍵。利用種種的計謀在開戰前就先耗損對方相當的實力,古今中外無不對此推崇不已,不戰而屈人之兵才是亂世玩家的最高境界。同樣的,玩家在作戰地圖上,可以清楚地看到各種地貌的呈現,不過玩家可要小心點,千萬別被眼前這如詩如畫的山河景色給騙了,因為裏面可埋藏了不少狡詐的陷阱,等着您上鈎呢!所以玩家在決定行軍路線時,必須特別小心策劃,免得造成“出師未捷身先死”的遺憾。

戰國策春秋的哲學

春秋戰國除了戰亂之外,他還是中國思想最為蓬勃的時期。包括了儒、道、墨、法、農、名、雜,陰陽、小説、縱橫家,這些多樣化的哲學,使得上至君王下到販夫走卒都能受用。在遊戲中也會不時的出現各家的“説客”來説服你接受他們的思想,至於接受與否,都有其好壞之處。當然了,你也可以培養出張儀、蘇秦等説客,一陣討論就使你得到了很多好處,簡直勝似十萬兵馬。

戰國策寶物的利用

寶物在遊戲中有很多,可以賞賜給武將增加其忠誠度和能力值。最重要的是書籍“戰國策”,可以讓每一項能力值+12。搜索上古時代的寶物其實也是一件很有趣的事情。
部分寶物一覽表:(感謝浪子韓柏)
寶物名稱
體力
黃石公語錄
+10
+5
+6
-3
-2
+3
芒刺
0
0
0
+7
0
0
莫邪
+3
0
-1
+8
+2
0
鬼谷子兵法
+9
+7
-4
+10
+4
+2
戰國策
+12
+12
+12
+12
+12
+12
道德經
+7
0
+10
0
0
0
巨闕
0
0
-4
+12
+4
-3
青石劍
0
0
0
+5
0
0
呂氏春秋
+7
+4
+3
-6
+7
+2
青戮槍
0
0
-6
+9
0
+4
巨門
0
0
-1
+8
0
-2
貫紅槍
0
0
0
+4
0
0
擎天
0
0
0
+8
0
0
莊子
+10
+4
+10
-8
0
0
破凰劍
+4
0
0
+10
0
4
易經
+10
+3
0
0
+3
0
論語
+9
+7
+12
+6
+4
-10
左氏春秋
+8
+3
+5
-6
+4
+1
紅尖戟
0
+5
0
+8
0
0
魚藏劍
+6
+2
0
+7
0
-5
一款戰略遊戲是沒有真正的攻略的,希望我對於遊戲的經驗可以給熱愛此款遊戲的玩家一點啓發和幫助。實事求是的講,遊戲的可玩性比起三國志系列還是差了不少。先秦時代,是一個神秘卻又無數英雄輩出的時代,中華從那個年代開始走入了民族和輝煌與統一。無數年過去了,中國人對戰國春秋總是推崇有加。而作為玩家,除了在遊戲中享受像始皇贏政一樣開創自己的歷史之外,也借遊戲懷戀逝去的歷史。
參考資料