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戰國志

(全球同服國戰手遊)

鎖定
《戰國志》是由廣州網易計算機系統有限公司製作發行的一款開放式3D戰爭手遊,該作於2018年5月17日正式公測。
遊戲以春秋戰國末期為歷史背景,講述了七國國主遇刺之謎的故事。玩家可以扮演破軍、墨弓、鬼谷、素心、兵謀、逍遙等職業,聯合諸子百家一起對抗敵人,揭露反派蓄謀已久的曠世陰謀 [1-3] 
中文名
戰國志
遊戲類型
角色扮演類戰爭手遊
遊戲平台
Android、IOS、PC模擬器
開發商
廣州網易計算機系統有限公司
發行商
廣州網易計算機系統有限公司
發行日期
2018年5月17日
內容主題
戰爭
玩家人數
大型多人
遊戲畫面
3D
發行階段
正式版
主要角色
破軍、墨弓、鬼谷、素心、兵謀、逍遙

戰國志背景設定

《戰國志》的故事,便發生在如此波瀾壯闊、風雲詭譎的戰國末期。彼時,天下大勢由七雄鼎立,逐步走向秦國獨大,合縱之勢分崩離析。然而秦王及各國政要相繼遇刺,局勢急轉直下,時局讓人捉摸不透。
玩家將進入新手村,開啓主線劇情,在七雄並立的戰國末期,隨主角一步一步解開亂世中七國國主遇刺之謎;從鬱郁不得志的無名百家弟子,成為縱橫沙場的豪邁將軍;憑藉自身的武勇、謀略和辯才,以“真龍”的名義聯合諸子百家,對抗妄野心勃勃的敵人,揭露反派蓄謀已久的曠世陰謀。
主線劇情中穿插了“抉擇”選項,玩家可以根據自己的想法決定主角的行為,影響劇情走向,養成主角的性格特點,與戰國志的世界產生深層的羈絆。玩家將置身這羣雄逐鹿的末代亂世,在暗湧不斷的朝堂上、江湖裏,與多方陣營對抗角力,最終從戰場小卒成長為舉重若輕的人物,親手書寫戰國曆史 [4] 
背景圖 背景圖

戰國志角色設定

職業
玩家進入《戰國志》遊戲後,首先從破軍、墨弓、鬼谷、素心、兵謀、逍遙6 [2]  個職業中選擇一個喜歡的職業,輸入暱稱,建立自己的遊戲角色,不同的職業都有着各自的優勢和缺陷。成功建立角色後,玩家可以從齊、楚、秦三個相互對立的國家中選擇一個加入,開啓自己的自由戰爭之旅。
職業名稱描述
破軍 破軍
定位:戰士、肉盾
背景:破軍是來自兵家的戰士,一腔熱血的戰士,絕對忠誠的君王之師,戰場上的王者,勇猛的先鋒。
特點:破軍是前排肉盾的存在,為後排輸出提供輸出空間。生存能力和控制能力比較突出,能夠抗住大多數的攻擊,並在前排吸引仇恨進行攻擊,也有不俗的傷害能力。
技能:舞刀破軍、飛刀掠敵、氣壯山河、半月流風、金戈鐵馬、橫刀躍馬
鬼谷 鬼谷
定位:近程爆發輸出、刺客
背景:鬼谷是來自縱橫家的刺客,知大局,善揣摩,通辯辭,會機變,全智勇,長謀略,能決斷。開合有度,縱橫自如,無所不能。
特點:鬼谷是一名近戰刺客,有着高閃避、高暴擊的屬性優勢,非常適合單挑戰鬥,在國戰中充當着點殺關鍵敵軍的刺客角色。不過鬼谷相對來説比較脆皮,因此,對於操作的要求會比較高。
技能:影刺、鏈襲、瞬殺、殺陣、碎魂、奇門遁甲、焚影訣(被動)。
墨弓 墨弓
定位:遠程射手
背景:墨弓是來自墨家的弓手,一人一弓走天下,機關精妙,行動敏捷,爆發力強,非攻、兼愛是他們的信條。
特點:墨弓是遠程物理輸出的擔當,擁有4個職業中最高的輸出,同時爆發也比較優秀,因此是戰鬥中主力的輸出。同時遠程輸出的特性讓墨弓的生存能力也比較不足,需要通過走位來保證生存。
技能:梨落雨、疾如風、墨家弩、鬼神驚、拒馬陣、射天狼。
素心 素心
定位:輔助、奶媽
背景:素心是來自醫家的奶媽。神醫西域而來,行醫四方,妙手回春,懸壺濟世。
特點:素心是遊戲中唯一的治療輔助職業,擁有強大的治療和淨化能力。在關鍵時刻,還能進入鴆羽毒經狀態,短時間內充當輸出角色。
技能:甘露清心/斷腸毒引、沁心花語/醉夢花語、懸壺濟世/鴆羽流觴、璇璣扇舞/毒心扇舞、冰魄銀針/幽魄銀針、鴆羽毒經。
兵謀 兵謀
定位:遠程輸出、法師
背景:翩翩君子,談笑間權傾變;負手算盡,妙計斂藏於袖。
特點:兵謀在遊戲中是一個法師,既有高額傷害單體技能、位移技能,還有能造成範圍傷害,並返還生命值。技能的搭配,讓兵謀在給予對手,致命一擊的同時,亦能在戰場中自由穿梭,如入無人之境,具有較強的續航能力。
技能:無涯、漫卷、墨鷹、仁心、鳶飛、霸業。
逍遙 逍遙
定位:召喚、法師
背景:逍遙隸屬於戰國諸子百家之一“道家”,奉行“齊物”理念,天地萬物平等,而人與那草木無區別,修行至一定境界,便能幻用自然中萬物之力量,即可召喚鯤鵬,又可御劍飛行,飛劍陣護體,可謂遊刃戰國。
特點:逍遙暴力法師一枚,擁有七大技能,既可召喚鯤鵬,重創敵人,亦可入夢化蝶,進入物我合一狀態,還可召喚護體神劍,御劍而行,逍遙世間。
技能:扶搖、垂天、逍遙遊、浮塵、劍落秋霜、夢蝶、子非魚。
參考資料來源 [5-10] 
坐騎
想要在戰國世界中暢遊,一個好的坐騎必不可少。如果刷出了絕影禮包,僅需6元,這匹馬可以陪伴玩家一個月之久。如果沒有買到絕影,可以試着選擇馬監威名,不斷的提升馬監等級,去不同地方套馬。當馬監等級達到7級時,可以前往長平關馬廄尋找汗血。如果抓到的汗血屬性符合自身職業,那就已經值得去重點培養一下了。隨着馬監等級的提升,之後將有機會去抓飛電和烏騅,但是這兩種馬每天只在10點刷新一次,而且脾氣相當兇猛,難以抓到。
坐騎
坐騎(12張)
玩家獲得心儀的坐騎後,需要對它進行馴養,讓坐騎擁有更高的成長。這樣,就會給角色帶來更高的屬性加成。消耗馴馬令馴養戰馬,當屬性超過當前屬性時,可以選擇保存。
餵養坐騎可以提升坐騎的等級和親密度。提升等級可以有效提升坐騎當前的屬性值,提升親密度可以提升坐騎和人物間的相性,這樣坐騎的屬性將更有效的加成給角色 [11] 

戰國志物品道具

戰國志武器裝備

遊戲裏的裝備有武器、防具、飾品等,裝備有品質的區分,按照品質低高,依次有白色、綠色、藍色、紫色、橙色5種品質。各種裝備有佩戴等級要求和佩戴職業的限制。玩家佩戴等級越高的裝備,可獲得的屬性越多。
各種裝備都會自動100點耐久度,裝備耐久度掉為0時,裝備屬性效果不起作用,需要到商人NPC處進行修理。玩家可以通過打造、強化、洗練、鑲嵌等途徑,來提升裝備的屬性效果。玩家可以通過擊殺BOSS、做任務、參加日常活動等途徑,來獲得一些裝備。
裝備類型描述圖片
武器武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裏的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有雙手刀、槍;遠程武器有弓箭、扇子、劍、卷軸。
防具防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裏的防具有頭盔、衣服、褲子、護手、鞋子,這些防具可為角色提供物理防禦、法術防禦、最大生命值等屬性效果。
飾品飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有飾品、戒指、項鍊,這些飾品可為角色提供物理攻擊、法術攻擊、暴擊、命中等屬性效果。
參考資料來源 [11-12] 

戰國志道具強化

裝備強化
道具強化
道具強化(3張)
玩家可以使用崑崙玉,對裝備進行強化,強化後的裝備,基礎屬性將得到增強。玩家可以放心大膽的強化,更換裝備後,所有的強化等級,都是保留的。
不同的強化等級的強化成功率不同,每次強化失敗增加幸運值,幸運值滿了,下次強化必然成功。任何時候都不會掉星 [12] 
裝備打造
玩家可以使用一些基礎材料打造裝備。銅錠用來打造武器,木板用來打造防具,石頭用來打造飾品戒指,也可以進行預覽,查看當前可打造的裝備。打造完成後,玩家可以查看對比,並決定是否裝備 [12] 
裝備洗練
道具強化
道具強化(7張)
玩家達到35級後,開啓裝備洗練功能,為裝備增加額外的屬性。裝備每次洗練後,可以選擇是否替換舊的屬性,如果玩家對洗練屬性不滿意,可以選擇不替換 [12] 
寶石鑲嵌
隨着等級的提升,玩家的裝備將開放凹槽,可以在其中鑲嵌寶石。更換裝備時,寶石也換隨時更換,不需要額外的花費來轉移。兩個低級寶石可以合成一個高級寶石 [12] 

戰國志消耗品

貨幣
消耗品
消耗品(11張)
遊戲裏的貨幣有有元寶、銀兩、綁定銀兩3種,每種貨幣的用途和獲得方法不一樣的。其中,元寶可以用來創建幫派、發放幫派紅包、購買商城裏的各種道具、刷新任務等級、增加任務次數等。玩家可以通過充值的方法,或參加部分活動,可以互動一些元寶。
銀兩和綁定銀兩的作用大致上是一樣的,只是銀兩可以與玩家自由交易,綁定銀兩隻可以在商會交易。玩家在消耗到銀兩的時候,會優先消耗綁定銀兩,綁定銀兩不足後才會消耗銀兩。玩家可以消耗銀兩,來打造裝備、學習技能等。玩家可以通過挖礦、套馬、製作打造書出售等途徑,可以獲得一些銀兩;而綁定銀兩可以通過擊殺怪物、參加各種日常活動等途徑,可以獲得一些綁定銀兩 [13] 
其他消耗品
遊戲裏的消耗品有大力丸、血瓶、崑崙玉等,這些消耗品可以為角色恢復體力或血量、強化裝備屬性等。玩家可以將這些消耗品,疊加存放在揹包裏。玩家消耗掉各種消耗後,疊加數量將會減少。玩家可以通過擊殺怪物、商城購買、福利領取等方法,可獲得各種消耗品 [14-15] 

戰國志場景地圖

大地圖
遊戲裏的場景地圖有國家地圖、中立地圖、特殊地圖3種類型,國家地圖與中立地圖是彼此相互連接的。玩家可以在這些地圖內,找到對應的傳送口,傳送進入到其他地圖。或者進入到世界地圖界面,找到對應的地圖圖標,點擊標有傳送捲圖標的地方,可以使用瞬移符進行傳送。玩家需要進入各種特殊地圖,可以在各國家地圖內的王城內,找到對應的NPC對話,可以傳送進入。
世界地圖 世界地圖
國家地圖
遊戲裏的國家地圖有齊、楚、趙、魏、秦這5種國家地圖。玩家在選定國家後,可以進入本國家的地圖內,進行一些日常遊戲活動或任務。這5種國家的地圖大致是一樣的,都分別有王城、逍遙林、百草台、邊境、機關城等。
場景地圖
場景地圖(9張)
其中,王城是各國家的主城地圖,玩家在其他地圖死亡,都可以回到王城滿狀態復活。或者使用回城道具,都可以回到王城。玩家可以在自身國家的王城地圖內,找到各種NPC對話,來參加各種日常活動、購買各種商人的道具等。
同一國家的玩家,在本國家地圖內,不可以進行PK,而非本國家的玩家,可進入敵對國家,並可以與敵對國家的玩家進行PK的。玩家在大部分國家地圖內,可以找到各種怪物或NPC,去進行刷經驗、做任務等 [16] 
中立地圖
特殊地圖
特殊地圖(8張)
中立地圖是洛陽,洛陽為非安全區域。各國家的玩家可以進入到各種中立地圖,去找到怪物或BOSS來擊殺,來獲得一些道具獎勵。玩家還可以在中立地圖內,找到部分任務NPC對話,去完成各種日常任務 [16-17] 
特殊地圖
特殊地圖有生死擂台、曲水流觴、清雨滌塵、烽火祭天等,這些特殊地圖的進入方法,可在王城地圖裏,找到對應的NPC對話,可傳送進入到特殊地圖裏面。這些特殊地圖有進入的等級限制、組隊條件、進入次數等要求,部分特殊地圖需要在規定時間段內,才能夠進入去的。
玩家進入到這些特殊地圖內,需要按照地圖內的任務要,完成一些擊殺怪物,或擊殺敵對玩家等要求,就能獲得一些經驗值、各種消耗品、各種貨幣等獎勵 [18] 

戰國志特色系統

戰國志玩家團隊

結拜
達到活動開啓等級後,可前往柳下村“季友伯”處對話,開始義結金蘭。結拜需發起組隊,且隊伍人數為3-5人,所有參與結拜人員,必須處於本國柳下村場景。參與結拜人員必須大於或等於26級,參與結拜人員必須互為好友,且好友度大於或等於40。每位將軍最多可同時,擁有三個結拜關係。玩家滿足以上結拜條件,即可進行結拜的。
結拜
結拜(14張)
玩家檢查隊員是否符合條件,結拜需要隊伍人數、等級、好友度均達到一定要求,條件未達到時會提示無法結拜。結拜時會,自動提示未添加好友的隊員,自動發送好友申請;若好友度不足,則可以通過相互贈送禮物,或一起組隊活動的方式。
結拜的玩家之間可以設置結拜名稱和結拜輩分,首先是隊長設置結拜名稱和結拜輩分,待所有隊員確定結拜信息後,即可開始結拜儀式,結拜完成後,將獲得自定義結拜稱號。
結拜儀式時,結拜兄弟飲酒跪拜,默唸金蘭譜以立兄弟誓言。結拜福利有首次結拜拿大禮,每位將軍首次結拜,都將獲得專屬的結拜大禮。與結拜兄弟一同協作達成以下成就,可獲得豐厚獎勵。兄弟組隊戰鬥時,有人倒下時有一定幾率會觸發“兄弟幫扶”,點擊救援後將會直接免費復活已經死亡的兄弟 [19] 
國家
國家
國家(12張)
每個玩家在創建角色後,都是需要選擇國家的,《戰國志》總共提供5個可選擇國家,有齊、楚、趙、魏、秦5個國家。選擇不同國家的玩家,默認為不同陣營,同一個國家的玩家,默認同一陣營。
每個國家有多個場景,構成國家地圖。不同國家的國家地圖相同,但領地歸屬不同。玩家可以自由進出各個國家的各個場景。
平時玩家需要完成的跨國任務,需要玩家進入其他國家的某個場景完成,一般會遇到大量敵國玩家。玩家通過發動戰爭,進攻某個敵對玩家,逐漸攻佔其城池達到征服 [20] 
家族
家族長和代理族長可以在家族裏的建築界面,花費家族資金,提升家族建築等級。聚義堂的等級決定了其他家族建築的等級上限。當所有家族建築等級與聚義堂等級相同時,可以提升聚義堂等級。
聚義堂最高可達7級,升級提高家族建築等級,同時也會提高家族建築,每日所需要的維護費用(家族資金消耗)。家族主要有爭飲佳釀、家族拓荒、一站到底、家族演兵等玩法,每個玩法都有不同的規則和不同的獎勵。
家族建築類別描述圖片
聚義堂代表家族等級與其他建築等級上限。
馬廄提高所有家族成員馬匹屬性及非戰鬥時移動速度。
民房提高家族可容納成員上限。
倉庫解鎖家族成員倉庫頁購買權限。
鐵匠鋪解鎖每日家族拓荒活躍等級上限(經驗加成)。
參考資料來源 [21-22] 

戰國志任務系統

完璧歸國
完璧歸國
完璧歸國(3張)
玩家等級達到38級時,即可參加完璧歸國的任務玩法,一般在開服第二天可以達到。該任務開放時間是全天可以完成,國家動員時間完成任務,有經驗加成(12:00-14:00,18:00-20:00,22:00-24:00)。
任務類型分為單人跨國任務和氏璧有品質區別(白藍黃綠紫,紫色經驗最高),可以免費的無限次更換。和氏璧還分為乾、坤兩種(黑色和白色),對任務獎勵沒有影響。
玩家攜帶任務物品時,一旦死亡,和氏璧有一定幾率碎裂,無法獲得全部經驗,但是可以再次更換到完整的任務物品。玩家深入敵國非常危險,一旦死亡還會影響任務經驗,因此,最好能在國家動員時間,跟隨國家指揮完成任務。如果任務物品不小心碎了,還可以去任意敵國行政區更換 [23] 
邊境軍需
邊境軍需
邊境軍需(3張)
前線戰事連連,為保證將士糧草物資的需求,國家號召各方俠士協助運送物資,並給予一定的獎勵。為支援前線將士,玩家需從王城運送物資至本國邊境。
每日固定時間點,軍需鏢車統一列隊從王城出發,成功運抵本國邊境,可獲取相應的獎勵,敵國玩家則可能前往破壞鏢車,搶奪鏢車物資。國內幫派也可在相應時段開啓鏢局,對本國鏢車進行保護,同時賺取運鏢玩家的保金 [24] 

戰國志交易系統

玩家可以點開界面上方的“擺攤”按鈕,可以進入到擺攤界面。玩家可以在攤位頁面,可以按照物品的類型進行篩選,或者通過搜索關鍵詞,來快速找到自身所需的道具。玩家點擊要購買的物品後,調整好需要購買的數量後,點擊“購買”按鈕,可以將物品購買回揹包裏使用。
交易系統
交易系統(10張)
玩家在擺攤界面裏,可以從左側的可出售物品頁面,找到要出售的物品,點擊一下可以跳出擺攤出售設置界面。玩家在該界面裏,設置好出售數量、出售單價後,點擊上架即可展示在攤位上,供其它玩家購買的。玩家成功出售的上架物品,需要扣除8%的税收。
信用是玩家在戰國世界的聲譽證明,影響在自由交易中的收益;初始的信用額為50點,信用額的上限為200點,每日登錄,信用點增長5點。
購置君子風範後,每次領取時,信用額增長30點,且信用額上限變為500點;每充值相應的額度,信用額會立刻恢復相應點數,信用額最大為1000點。
每天凌晨5點,恢復當前信用額上限的20%;普通的擺攤收益,將佔用信用額度,如果信用額完全用完,則信用額可變為負數;而超出的信用這部分收益;進行指定交易時,系統會給交易物品估出價格,需要信用大於系統估價與標價的最大值,交易才能進行 [25] 

戰國志PVP系統

王城戰
王城戰是同一國家兩個幫派爭奪王城佔領權的戰鬥。取得王城戰勝利的幫派,將入主王城,該幫派的幫主將登基為王,並可以分封官職。
王城戰的戰鬥在本國王城進行,目標是收集到儘可能多的民心。佔領行政區和商業區,可提高民心產出,而佔領應龍則可以使民心,產出速度變為原來的3倍。王城戰持續時間20分鐘,率先獲得10萬民心,或王城戰結束時民心較高的一方幫派,獲得王城戰勝利。
王城戰
王城戰(4張)
每天18:00之前,幫主前往應龍台旁王城郡守處,進行王城戰報名。競價需要消耗50-200錠幫派資金。幫主有兩次增補競價機會,如果覺得競價金額不足,可以補充競價,增補後總額不超過200錠。
當存在國王幫派時,國王可以消耗幫派資金,對鎮國玉璽進行強化,玉璽最多可以被強化5級,每級需要消耗更多的幫派資金。其他幫派競價王城戰時,需要首先消耗等量幫派資金解除強化,才能競價。
當不存在國王幫派時,出價最高的兩個幫派,將進行王城戰。當存在國王幫派時,出價最高的一個幫派,將和國王幫派進行王城戰。如果有多個幫派出價相同,按照幫派繁榮度高低排序,產生競價成功幫派。競價結果將於18:00公佈,王城戰將於當日19:00開始。
王城戰的地點在本國王城,爭奪區域包括商業區、行政區和應龍台。戰鬥於競價當日19:00開始,持續20分鐘。
雙方幫派以獲取民心為目標。佔領商業區、行政區和應龍,是主要產出民心的方式,擊殺敵方只能獲取極少量民心。
佔領商業區和行政區可持續產出民心,產出民心的速度,由本幫派對區域的佔領度決定。當該區域本幫派人數,超過對方5人時,佔領度將提升。佔領度達到100%時,本幫派獲得該區域產出的全部民心。
在王城戰開始時,應龍處於中立狀態,不屬於任何一個幫派。應龍本身不會持續產出民心,但是佔領應龍的幫派,將直接獲得2萬民心,而當應龍被對方佔領時,本幫派失去2萬民心。當本幫派佔領應龍時,本幫派商業區和行政區的民心產出速度,將變為原來的3倍。
當一方幫派首先獲得10萬民心時,將直接獲得王城戰的勝利。當王城戰進行到20分鐘時,民心多的一方幫派,獲得王城戰的勝利。當一次王城戰結束之後,需要間隔一天,才能再次進行王城戰競價。
國王幫幫主將成為國王,可以任免官員。國王幫派每日獲得幫派資金收益,國王幫派成員每日,獲得綁銀俸祿收益 [26] 
領地戰
領地戰是幫派之間爭奪本國所佔領外城而進行的戰鬥。一旦在領地戰中取得勝利,幫派將成為該領地的領主,享有領地的税收權益,為本幫持續增加幫派資金。
領地戰
領地戰(2張)
領地戰的戰鬥形式,與常規國戰相同,區別在於,最開始防守方佔有應龍和伏羲像,而進攻方和佔有神農像和燧皇像。領地戰持續時間為20分鐘。20分鐘之後佔有應龍的幫派,獲得領地戰的勝利。
每天18:00之前,幫主可前往應龍台旁王城郡守處,進行領地戰報名。競價需要消耗20-100錠幫派資金。可對處於本國佔領下的外城進行競價。本國佔領外城數量越多,同一幫派可佔領領地數量就越多。
當不存在領主幫派時,出價最高的兩個幫派將進行領地戰。當存在領主幫派時,出價最高的一個幫派將和領主幫派,進行領地戰。如果有多個幫派出價相同,按照幫派繁榮度高低排序,產生競價成功幫派。競價結果將於18:00公佈,領地戰將於當日19:30開始。
如果一座外城在某幫派佔有的情況下,被敵國攻佔,某幫派依然保持領主身份。下一次將只能由敵國幫派,對該城池進行領地戰競價,領地戰將在原領主幫派和敵國競價成功,幫派之間進行。
領地戰將在競價目標城池進行,持續20分鐘。其中競價出價高的一方,或者原領主為防守方,另一方為進攻方。防守方初始佔有應龍和伏羲像,進攻方初始佔有神農像和燧皇像。
領地戰規則與常規國戰完全相同,領地戰結束時,佔領應龍的幫派獲得領地戰勝利。領地戰結束後,再次對同一領地宣戰,需要間隔1天。佔有領地將持續獲得幫派資金收益,而幫眾每日獲得綁銀收益 [27] 
國戰
國戰是戰國志的核心玩法,國家之間通過國戰爭奪城池的所有權,最終完成定鼎中原的霸業。國戰包括宣戰和戰鬥兩個階段,宣戰需要消耗民心,每次可以向一個國家宣戰。
戰鬥在國家佔領的外城中進行,外城中有三皇雕像和應龍。國戰戰鬥持續30分鐘,最後能夠佔領應龍的國家將佔領城池。佔領三皇雕像可以大大提升佔領應龍的速度。
國戰
國戰(3張)
國戰宣戰分為普通宣戰和奇襲宣戰。定在第二天20:00-23:00整點的宣戰為普通宣戰。定在當前時間1小時之後(不包括1小時)到次日18:00整點的宣戰為奇襲宣戰。普通宣戰消耗3萬民心,奇襲宣戰消耗6萬民心。
被宣戰國在被宣戰後,直至戰鬥結束的次日,均處於戒備期,向處於戒備期的國家宣戰,只能選擇奇襲。在一組宣戰關係中,宣戰方是進攻方,被宣戰方是防守方。而在多組宣戰關係中,一國可以既是進攻方,也是防守方。在國戰期間,如果和對方沒有宣戰關係,一國無法轉化另一國的應龍。在一場國戰結束時,進攻方最多可以佔領防守方一座城,而防守方最多可以保持本國佔領城池數不變。
國戰戰鬥在國家外城中進行,圍繞三皇雕像和應龍展開。三皇雕像包括神農像、伏羲像、燧皇像,位於城池的三個城門外。攻擊雕像時,使用攻城傷害進行結算,攻城值越高,對雕像造成傷害越高。擊破雕像完成佔領,可加快己方轉化應龍的速度。
雕像具有自動回覆能力,如果雕像在30秒內,沒有受到攻擊,會開始自動回覆血量。如果雕像被擊破,會進入2分鐘的保護時間,期間無法被攻擊。
轉化並佔領應龍,是國戰的最終目標。同一國家最多允許3人,同時轉化應龍。一個轉化位置的玩家被擊殺後,該位置有5秒冷卻時間,之後其他玩家才能接力轉化。處於轉化狀態的玩家,獲得傷害減免,玩家裝備星級越高,傷害減免越高
應龍轉化速度受轉化人數和佔領雕像數量的影響。每增加一個玩家轉化,轉化效率提升一倍。每佔領一座三皇雕像,都將提供轉化效率加成。1人在不佔領雕像的條件下轉化應龍,需要12分鐘,而3人在佔領3座雕像的條件下轉化應龍,需要約145秒。當國戰時間結束時,佔有應龍的一方將佔有該城池 [28] 

戰國志配置要求

配置需求AndroidIOS
系統要求Android 4.2.0或以上更高版本需要iOS 5.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。
參考資料來源 [29-30] 

戰國志遊戲評測

《戰國志》場景設計比較簡單,除了秦、魯、楚三國主城外,其他場景基本就是野外和戰場了。野外場景數量的不是很多,不過對於戰場近景表現卻很突出,在進入敵國的路上時,常可以看到戰爭硝煙,這類能增加氣氛的元素。遊戲畫面尚可,畫質也不是特別的精細,在色彩運用上,與主流的國戰遊戲,沒太多區別,所以對於注重PVP交互的玩家,來説還算不錯,但是對於追求視覺感的玩家,來説《戰國志》在場景設計上,依舊需要提升。(17173遊戲評 [31] 
《戰國志》藉助網易旗艦級NeoX引擎,以精湛的畫面場景,帶領各位將軍穿越千年,重現唯美戰國風光。除了自由的劇情之外,《戰國志》還在傳統的固定主職業基礎上,設計了開放的副職業系統,用户在遊戲中可自由選擇發展新技能,如捕捉馬匹的馬監、開採資源的巧匠等,從而打造屬於玩家的戰國世界。(多玩遊戲評 [32] 
《戰國志》的整體畫面畫質固然高清靚麗。而“動態”二字必定會給予玩家,很深刻的印象,當角色長時間靜止不動時,會做出跳躍、刷武器等不少動作;與NPC對話之時,NPC也會有着小晃動;打開角色界面之時,界面內人物也會有着小小的晃動,可以説本作人物動態無處不在,顯然更具3D寫實之感。(騰訊遊戲 [33] 
參考資料
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