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戰使

鎖定
戰使,手遊《映月城與電子姬》中的角色。
戰使是一名火屬性的神話級人格,擁有一個主動技能,四個被動技能。 [1] 
中文名
戰使
別    名
諾亞
性    別
登場作品
《映月城與電子姬》
身    高
165 cm
品    質
神話
屬    性
義體版本
奧默薩
定    位
射擊流

戰使角色背景

信息封鎖,穿梭於廢墟與炮火之中護送情報的信使,諾亞有時甚至決定着戰局勝敗。
檔案資料一
諾亞是一名傳統的信使。她的身上沒有明顯的植入物,但裝備精良。單人越野車、地形掃描儀、帶有線纜的智能減震滑板……這些裝備經過了她數次調試,已經更適合用來完成信使的工作。無論條件多苛刻,只要接下單子,諾亞都能在有限的時間內完成。也正是這非凡的能力,讓灰蝶物流的口碑逐漸建立起來。
檔案資料二
諾亞的妹妹可可,是她在某次危險的配送任務後,帶回的小女孩。本來可可只是在諾亞的照顧下,一起住在灰蝶物流的宿舍,但不知為何,可可似乎也受到感染想成為信使。按照規定,灰蝶不會招募這麼小的孩子,但在優秀員工諾亞的反覆申請和保證下,可可破例成為了見習信使,一般由諾亞帶着出任務。
檔案資料三
極限運動愛好者的行為,不正是像把自己放置在虛擬空間裏突破規則一樣?任何神智正常的父母,都不該讓自己的孩子把如此危險的操作帶到現實,或者是矩陣裏的日常生活中……這是最為常見的一種看法。諾亞的速度感並非來自瘋狂的念頭,她確保自己的雙手始終牢牢握住了方向盤。她掌控自己的頭腦、四肢、呼吸……甚至還要掌控風、地形、天氣。雖然不依靠義體強化完成任務是興趣所致,諾亞還是經常需要解釋自己不是什麼抵制一切機械強化的新盧德分子。
檔案資料四
小道消息1:諾亞開始照顧可可後,廚藝大增。
小道消息2:諾亞意外地很受孩子歡迎。
小道消息3:諾亞的生物鐘很準時,但如果沒睡飽,又正好有重要任務,就需要想點法子來保持清醒。 [2] 

戰使能力設定

戰使參數

機動
耐久
視野
異化
S
S
A
B
數據來自2023年2月遊戲數據,參考資料 [2] 

戰使屬性

等級
最大生命
攻擊力
最大護盾
100
3600
1440
60
數據來自2023年2月遊戲數據,參考資料 [2] 

戰使技能

名稱
5級屬性
火焰風暴
消耗:【4】
射出多重火焰子彈,總計造成3600%攻擊力的傷害(受到技能傷害加成)
被動一
所有火屬性隊員重新上場的冷卻時間縮短至5秒
被動二
作為主人格時,暴擊率+40%
被動三
火屬性傷害+30%
被動四
作為主人格時,編隊中每包含一名火屬性人格,所有隊員的攻擊力+10%
數據來自2023年2月遊戲數據,參考資料 [2] 

戰使玩法分析

遊戲中一場戰鬥可以派出三名角色,玩家不論選擇什麼角色戰鬥都能增加回能,在切換角色時會有一段無敵時間,而換下去的角色會有冷卻。玩家在配隊時可以高效地把三名角色的回能都使用,這樣能打出更高的輸出。
技能流配隊在滿回能的時候可以快速的把所有回能一次性打出去,然後立刻換人。而站場流的配隊,如射擊、彈反之類的角色,則是要一直在場上才有輸出。
因此合理的配隊應該是1+2,也就是一個站場流角色放主位置,兩個技能流角色放2、3號位,開局先用站場流輸出,兩個技能流角色滿回能之後切換,一次把技能用完,再換回站場角色,如此循環。 [3-4] 

戰使角色台詞

分類
台詞
角色台詞一
非要説有什麼遺憾的話……可可……你,能幫我照看一下嗎?
角色台詞二
使命?噗——沒有那麼神聖的,不過是……做點自己想做的事情而已。
角色台詞三
被圍追堵截,炮彈從頭頂飛過去的感覺——刺激!
角色台詞四
死亡?想那麼多幹什麼——總會有那麼一天的,不必在意。
參考資料 [2] 

戰使玩家評價

戰使是一名射擊流角色,射擊流的優點為只需要對一個角色進行培養,實戰中根據關卡情況更換武器就行,然而該流派角色整體培養成本過高,不適合多人模式。(第一手遊網評 [5] 
參考資料