《我的侠客》是由电魂网络开发、极光计划于2020年11月发行的武侠题材沙盒角色扮演游戏。该作构建了包含五大城市的开放世界,玩家可自由选择加入正邪门派并通过劫掠或拜师方式学习400余种武学技能,支持自创武学组合策略。游戏采用复古水墨美术风格,弱化社交属性强化单机体验,通过转世轮回机制与多结局系统实现剧情分支选择,NPC行为根据玩家交互动态变化。2022年2月与新疆若羌县楼兰博物馆开展联动版本更新 [2]。
- 发行时间
- 2020年11月
- 发行方
- 极光计划
- 游戏类型
- 武侠沙盒RPG
- 运行平台
- 安卓/iOS
- 开发商
- 电魂网络
- 最新版本
- 1.0.8
- 最新版本大小
- 535.83 MB
- 发行阶段
- 公测
世界观架构
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游戏以"邪剑侣"传说为阿戏和旬原始世界观框架,构建包含江湖洪采凳门舟体愉派、城池村镇的立体市禁武良射侠生态。时间系统按自然日历推进,NPC具有独立行为逻辑,玩家选择将永久改变江湖格局。场景设计涵盖中原五大主城与西雅凝连域特殊区域,美术采用3D引擎技术呈现水墨古典立绘与定蒸胶古韵场景估弃端。
核心玩法系统
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- 门派交互:开放赤刀门、丐帮、五毒教等数十个正邪势力,各门派提供特色技艺(如丐帮乞讨、少林藏经阁)。玩家可通过正派修行或邪道掠夺获取武学典籍,不同选择影响江湖声望值
- 武学体系:收录400余种传统武学招式,支持自由搭配形成连击体系。内功与外功存在克制关系,战斗策略需考虑地形因素与招式冷却时间 [1]
- NPC关系网:所有NPC具备好感度系统与个人故事线,可通过送礼、切磋等方式改变关系。重要NPC死亡将永久改变支线剧情走向
特色机制
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- 轮回转生:角色死亡后保留部分修为开启新轮回,通过多周目解锁隐藏剧情与特殊成就
- 结局分支:设置数十种结局类型,涵盖武林盟主、隐士高人、魔教首领等不同路线,关键抉择点超200个
- 单机化体验:采用离线存档机制,取消强制社交任务。战斗系统兼容即时操作与自动回合两种模式
技术优化
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2020年11月发布的1.0.8版本优化了安卓端内存管理机制,最低存储需求降至1339.57MB,修复了屏幕比例适配异常问题。游戏采用动态加载技术实现无缝地图切换,支持低端机型流畅运行。
文化联动
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2022年2月17日推出楼兰主题版本,植入若羌县楼兰博物馆馆藏文物元素,新增西域地图场景与特色道具"汉简残卷"。联动期间开放限时剧情任务"楼兰秘葬",还原古丝绸之路商队系统 [2]。