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成吉思汗

(手遊《征服與霸業》中的武將)

鎖定
成吉思汗是手遊《征服與霸業》中的武將。 [1] 
成吉思汗為5星級、7統御值、九州陣營武將。設計原型為大蒙古國建立者孛兒只斤·鐵木真
中文名
成吉思汗
性    別
登場作品
《征服與霸業》
星    級
5
統御值
7
陣    營
九州
兵    種
騎兵

成吉思汗角色背景

成吉思汗,本名鐵木真,大蒙古國可汗,世界史上傑出的軍事家、政治家。他早年曆經苦難,後積蓄實力,統一了蒙古各部,建立了大蒙古國。在位期間,他多次發動對外戰爭,開疆拓土。
在《征服與霸業》的世界中,成吉思汗率領蒙古騎兵西征歐洲,消滅了基輔羅斯,打敗了東歐聯軍,佔領了維也納。隨後消滅了教皇動員的十字軍,攻克巴黎,飲馬英吉利海峽。 [1] 

成吉思汗能力設定

成吉思汗基礎屬性

名稱
數據
力量
118
防禦
68
謀略
59
速度
67
攻城值
34
生命加成
0.5%
數據為2021年12月的數據,參考資料 [3] 

成吉思汗武將技能

類型
名稱
效果
自帶技能
蟄伏
戰鬥開始後前4回合,以無法造成傷害為代價,使自身受到所有傷害降低 50%,第5回合使自身提高60點全屬性,持續到戰鬥結束、並對敵方全體發動1次物理攻擊(傷害率131%,受力量影響,每10點力量屬性額外提升1.5%)
傳承技能
一鳴驚人
戰鬥開始後第5回合,使己方全體獲得22%“倒戈”效果(造成物理傷害時,恢復自身基於傷害量的一定兵力)
數據為2021年12月的數據,參考資料 [3] 

成吉思汗玩法分析

成吉思汗屬性分析

成吉思汗的面板屬性中力量、防禦是關鍵屬性,因為技能限制,他在前幾回合無法造成傷害,速度高低意義並不太大,所以提升力量增強後期爆發或是提升防禦降低前期戰損才是關鍵,因為自帶技能擁有充足的減傷效果,建議主加力量打後手收割。 [5] 

成吉思汗技能分析

成吉思汗的自帶技能為蟄伏,該技能會使他在前4回合完全無法造成傷害,但自身受到的所有傷害均會降低50%,第五回合開始提高自身60點全屬性,並發動1次可計算力量的全體攻擊,身為主將時可發動傷害率為380%的全體傷害,戰鬥中會計算力量值,實際傷害率遠高於380%。
該技能相當於在前4回合為他自身施加了“虛弱”,所以普攻和一些主動輸出的技能(主動、連擊、指揮等)也受此限制無法造成傷害,由於該限制,成吉思汗的技能搭配受限較大,常規的輸出技能並不適合他,而一些功能性增益或是後手輸出技能對他有較好的幫助。 [6] 
因為有“蟄伏”這一自帶技能存在,所以直接導致了成吉思汗在前四個回合當中是完全不能打出傷害的,同時在這個時間段內自己所吃到的傷害也會下降百分之五十。到了第五個回合的時候,能夠提升六十點的全屬性,並且可以打出一次全體攻擊,當成吉思汗為主將的時候,可以打出百分之三百八十傷害率的羣體傷害。 [2] 

成吉思汗技能搭配

由於成吉思汗的特點就是前期減傷而後期爆發,所以通常安排他當作後手收割的角色,因而推薦選擇用“浮葉”以及“一番槍“。當”浮葉“在前四個回合激發後,不僅可以繼續減少成吉思汗吃到的傷害,而且還能夠讓敵人為其把傷害分擔,從另一層面上直接補充了前四個回合中成吉思汗無法輸出的缺憾。 [2] 

成吉思汗玩家評價

成吉思汗和其他同級五星將領相比,成吉思汗算不上很優秀,力量以及防禦能力是他關鍵點,速度能力不好不壞對其本身也並無影響,因此玩成吉思汗還是應該以力量輸出和防禦能力為主。(九遊評) [2] 
在《征服與霸業》中,懂得利用陣型與兵種配合,往往能製造以小博大、以弱勝強的局面——如同成吉思汗,他只有20萬騎兵,卻戰勝了經濟、文化比較發達,有幾千萬人口,擁有幾十萬、幾百萬大軍的金國、南宋、花剌子模。(遊戲狗評) [7] 

成吉思汗彩蛋花絮

設計原型
孛兒只斤·鐵木真(1162年-1227年8月25日),尊號“成吉思汗”,蒙古族乞顏部人,生於漠北斡難河上游地區。大蒙古國可汗(1206年-1227年8月25日在位),世界史上傑出的軍事家、政治家。
鐵木真早年喪父,投奔克烈部首領脱裏,積蓄實力,於1189年被推舉為蒙古乞顏部可汗,隨後經過一系列戰爭,統一蒙古高原諸部。1206年在斡難河源即皇帝位,建立大蒙古國。建國後,實行千户制,建立護衞軍,頒佈《大扎撒》。此後經過多次的對外戰爭,佔領東亞地區金朝的大片領土,並滅亡西夏、西遼及中亞的花剌子模,其征服足跡遠抵東歐的黑海海濱。1227年,鐵木真在西夏投降前夕病逝,終年六十六歲。臨終前定下“聯宋滅金”的戰略,死後被秘密安葬於起輦谷。元朝建立後,累贈諡號為法天啓運聖武皇帝,廟號太祖。 [4] 
參考資料