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感質空間
鎖定
日本公司10MILE在2014年7月25日發售的一款百合題材的PC平台遊戲,由《ひとりのクオリア》和《ふたりのクオリア》兩個故事穿插而成,講述着圍繞NEET真希理展開的故事。
雖説發售時間因製作拖延了幾個月,但從畫面和故事情節,也可看出製作組的用心良苦。
- 中文名
- 感質空間
- 原版名稱
- クロスクオリアセット
- 遊戲類型
- AVG
- 遊戲平台
- pc
- 開發商
- 10MILE
- 發行日期
- 2014年7月25日
- 主要配音
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成瀨未亜
有棲川 みゃ美
守田羽糸
- 主要配音
- 五行なずな
- 背景音樂
- 松本慎一郎
- 主要角色
- 美鷹真希理,早房花梨,枇々木ナツメ,ギンザ
- 原 畫
- 笛
- 企 劃
- J-MENT
- 腳 本
- J-MENT
- 別 名
- Cross Qualia Set
- 別 名
- Cross Qualia Set
感質空間遊戲介紹
《ひとりのクオリア》
《ひとりのクオリア》的主角,美鷹真希理是個不折不扣的NEET。
ひとりのクオリア(5張)
《ふたりのクオリア》
在《ふたりのクオリア》裏,兩位主角枇々木ナツメ和ギンザ同樣也是非常王道的Girl Meets Girl的展開模式,但感情脈絡則要明快許多。
ふたりのクオリア(5張)
感質空間登場人物
注:此部分從官網翻譯而來 有部分翻譯不當請見諒
感質空間美鷹 真希理
尼利谷學院的學生。然而卻很少上學,制服像新的一樣。
總是呆在家裏,喜歡吃『梅ェ屋』 的牛肉蓋澆飯。
愛玩在線遊戲《ミッドナイトウォーカー》,
是一個重度NEET。
感質空間早房 花梨
趕在交通事故之前,幫助了真希裏,
不可思議,令人難以接近的少女。
雖然逃避與他人接觸,
卻很想讓真希裏振作起來,很想成為真希裏的朋友。
對真希裏讓她借宿一事心懷感激,
但對真希裏邋遢的生活方式忍無可忍。
感質空間枇枇木 夏目
由於某個原因,獨自在女性專用公寓生活的少女。
和真希裏一樣在尼利古學院中學習,
同時在真希裏去世祖母的店『駄菓子のミタカ』打工 ,
他的同學們都覺得:“你真是不可思議。”
學校中朋友極少。
照顧着ギンザ(銀座), 並和她同居中。
銀座
倒在夜晚的小巷中,被ナツメ(夏目)救下的麗人。
她於是充分利用了ナツメ(夏目)很心軟這一點,
就這樣在ナツメ(夏目)的屋子裏開始了她自由奔放的生活。
ギンザ(銀座)説話單刀直入,但她並沒有惡意,
而且還有點帥。
感質空間古海 來夏
CV.雪村 とあ
真希裏和ナツメ(夏目)的同學,開朗有精神的女孩子。
雖然沒説出來, 但十分擔心沒來上學的真希裏。
被青梅竹馬的鐵馬叫做“笨蛋”。
※鐵馬因摩托車事故住院接受治療。
感質空間寺杜 藤乃
真希裏和ナツメ(夏目)的同學,
和可愛的外表恰恰相反,其實相當有想法。
エリス的摯友……或者説,是防止エリス強制暴走的人。
感質空間鬼道 エリス
CV.天上 舞
也是真希裏和ナツメ(夏目)的同學,
好奇心旺盛,有時會發生大暴走。
感質空間遊戲點評
縱觀全局,這款遊戲我給大好評。
就故事構思來説,能夠立足於現實但又擁抱於幻想,着力於對日常生活的刻畫而不失乏味,將心理描寫得淋漓精緻又不失懸疑。以“拯救宅女真希理”為契機,講述了兩對CP的播種萌芽,開花結果,如同五味雜陳的調味罐,回味無窮。
就遊戲創意來説,將一款遊戲一分為二,化整為零,一是能夠讓玩家自由選擇通關順序和通關方式,二是讓每對CP都成為主角,不分主次,以自己的舞台演繹自己的人生。
在此,強烈推薦兩個遊戲的通關順序是——同時進行!因為本作在進入新的一天時都會有過場立繪和日曆,在存檔裏也能看到,以方便玩家校準遊戲中的時間,從而能夠讓兩對CP的故事進展儘量保持同步。這樣的好處也是顯而易見的,很多地方需要結合兩部遊戲的不同視角,才能夠真正理解。不過事實上,ひとりのクオリア一開場還是夏天,而ふたりのクオリア的開頭就已經入秋,所以可以前者先玩一段時間後,再同步進行後者。
但是,最後即將到達結局的時候,建議ふたりのクオリア也就是ナツメ和ギンザ的故事先通關,然後才是真希理和花梨主場的ひとりのクオリア,因為後者結尾有驚喜。
另外非常值得一提的是,這款遊戲的H戲是我見過的18X百合遊戲裏處理的最好的。除了ギンザ和ナツメ的第一場H戲有點霸王硬上弓、之後又演變成乾柴烈火的性質,其他的都並非單純的H,而是充分結合了CP之間的互動,與其是H,更多的是在交心。或談人生,或談未來,或傾訴過去,或確認心意。此外,還時不時互相撓癢,以及歡樂的進攻與防守,更像是一場嬉戲,尤其是真希理中途竟然……算了不説了。但這又並非真的是玩鬧,而是飽含了稚嫩、成熟、愉悦、苦澀、希冀和沉重,總之再也不用擔心CTRL鍵會壞了。
但對於本身就艱難生存的百合作品來説,能做到這樣的地步已經難能可貴了,何況這個故事以及兩對CP足以讓我入坑,敲碗等待續作。
===============================嚴重劇透==================================
在本文的開頭,我提到了探虛陵裏的一句話:“一個人叫苟延殘喘,兩個人便是相濡以沫。”
我曾經試圖以這句話來對號入座這款遊戲的標題,但很快又被我否定了,覺得過於沉重和滄桑。
但當我通關之後,發現分分鐘被自己打臉了。
花梨,就是這麼的沉重與滄桑。
從結尾花梨的獨白來看,她至少活了三百多歲,期間交往過三個戀人,第一位戀人Christina在知道了花梨的真實身份後哭着跑了,第二位戀人Mya保守了花梨的秘密直到最後,第三位戀人Lil則在得知真相後想要取花梨的性命。
當頭一棒,立馬跳出來三個字:壽命論。
説好的現實日常向呢!怎麼結尾突然神展開成了奇幻向的了!而且還是壽命論的節奏!一點心理準備都沒有,冷靜下來之後,其實細細一想,之前能摸到的蛛絲馬跡也有不少。
首先就是花梨的登場。在真希理以及玩家的視角來看,花梨出手救真希理時,彷彿是閃現出來的,救完後又閃現走人了,中途似乎還帶點結界效果。加上花梨不離身的一根杖子,我對於這款遊戲曾一度認為,這就是馬猴燒酒類的不科學的故事類型。但是之後相當現實向的日常生活展開,讓我的神經漸漸麻痹,潛移默化地認為這就是一個科學的、一點也不魔法的世界,開頭的違和感只是我的錯覺而已。
正因如此,對於花梨的身世、為何花梨不用上學、為何花梨要來這座城市、為何與花梨同行的母親一個人住酒店放任花梨自由等等,都沒有太過於糾結,而是很自然地接受了這些設定,覺得之後一定會給出能夠令人信服的理由。
所以我大意了,被結尾的真相來了個措手不及。
舉一反三,既然花梨並非常人,那麼ギンザ呢?很可能也是類似的存在。
與ナツメ相遇的那個雨夜,ギンザ似乎受了很重的傷,但僅僅是在ナツメ家裏睡了幾天就幾近痊癒,身上也並沒有留下什麼傷痕,這恢復能力想來還是有點詭異的。另一方面,失去了記憶,但是又本能地排斥警察和醫院,其中必有蹊蹺。最為關鍵的是,ギンザ這種性格和外貌都在人羣裏是如此注目的人,失憶並在ナツメ家裏呆了好幾個月,卻沒有任何的尋人啓事。也就是説,ギンザ在此之前,可能和整個社會都幾乎沒有交集,細思極恐。
不過,如同遊戲結尾所述,續作的名字為“おわりのクオリア”,即為“終結的Qualia”,究竟會迎來怎麼樣的結末,亦或是一個全新的開始,讓我們一起見證吧。
[1]
————(來自百度貼吧 作者:上代百合香)
感質空間漢化信息
■遊戲名稱:一個人的感質空間/兩個人的感質空間(感質空間)
■日文名稱:ひとりのクオリア/ふたりのクオリア(クロスクオリアセット)
■對應機種:PC
■開發會社:10mile
■漢化成員:
千夏漢化組
程序:mai
其它:flankoi
- 參考資料
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- 1. 【微劇透】クロスクオリア通關測評 .【微劇透】クロスクオリア通關測評[引用日期2014-11-01]