恐龙危机

《植物大战僵尸2》中的游戏场景
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恐龙危机(Jurassic Marsh)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的游戏场景。国际版为第10站,共有32道普通关卡和10道拓展关卡;中文版为第12站,共有25道简单关卡和25道困难关卡以及75颗星星。
国际版在该世界推出了5种新植物和2种内购植物、9种新僵尸(拓展关又增加3种新僵尸)和5种恐龙,中文版在此基础上又额外增加了4种新植物、3种新僵尸、1种新恐龙、特性“龙群暴动”和恐龙蛋相关的触发互动。
在植物大战僵尸2:返茂版当中,它在国际版的基础上新加了三种新僵尸:伪装者僵尸和侏罗纪搬石者僵尸,第三种僵尸是中文版当中的偷蛋小鬼僵尸。
中文名
恐龙危机
外文名
Jurassic Marsh
别    名
中生代沼泽侏罗纪沼泽侏罗纪公园侏罗纪泥潭恐龙沼泽侏罗纪沼
关卡数
32+10拓展关(国际版);25简单关+25困难关(中文版)
巨人关卡
第16天(国际版);第11天(中文版)
BOSS关卡
第32天(国际版);第42天(拓展关);第25天(中文版)
难度值
4辣椒(国际版);4/5(中文版)

时空之钥

播报
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恐龙危机钥匙
详情可见:时空之钥

背景设定

播报
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恐龙危机/侏罗纪沼泽的时间点设定为距今153954765年前的侏罗纪,这里为恐龙时代的后期(从国际版最后一关的谈话中了解)。可是侏罗纪时期为什么既有被子植物也有僵尸(当时植物主要为裸子植物,被子植物到白垩纪才出现;而人类诞热踏生于距今约500万年前,因此侏罗纪时期根本不可能有僵尸),犁悼燥还出现了迅猛龙榆煮胶煮篮、无齿翼龙霸王龙腊故纸员、甲龙等白垩纪时期才出现的恐龙?在现版本可钻研得细节中,最大的可能性是它们全部为僵王博士穿越时空带到侏罗纪的。通过反编译游戏旧版安装包的内容,可以得知侏罗纪沼泽的原定名称为“中生代沼泽”,至于为什么中生代沼泽在正式更新后更名,这就不得而知了。 [7]
该草坪的上面有一幅恐龙的骨架,与无草坪的摩登世界相同(出现于教学关卡,中文版已删除)淋雄整,故可以认定这里是大陆漂移前的美国西雅图。 [1-3]
庭院草坪下的恐龙化石
关卡场乃旬腿兆道热景

关卡特殊设定

播报
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恐龙危机
既然是侏罗纪时期,那自然少不了恐龙,恐龙会出现于地图右侧并干扰玩家战斗,他们会在场地中游荡,不会被植物攻击,也不会攻击植物,但它们会对僵尸作出反应来帮助僵尸破阵。香水蘑菇能魅惑恐龙使其为你而战。所有的恐龙在登场30秒后未使用技能会自动离开。关卡结束后,场地上剩余的恐龙不会影响正常通关。
各种恐龙的信息详见“恐龙图鉴”目录。
龙群暴动
(中文版独有)
该世界后期会随机出现龙群冲锋,秒杀所在行及相邻两行的大部分植物和僵尸,偶尔会有部分植物和僵尸幸存,无法被魅惑,龙吼草技能能吓跑龙群,新植物流星花大招也能做到吓跑龙群,跑回途中仍能秒杀所经过的一行及相邻两行的大部分植物和僵尸,偶尔仍会有部分植物和僵尸幸存。暴走龙群结束后出现一只巨大的霸王龙的影子奔跑而过。
龙蛋窃贼
(中文版独有)
一些化装成恐龙的小鬼僵尸偷走了恐龙蛋,他们会推着这些恐龙蛋出现于地图上,恐龙蛋滚动时会秒杀经过的植物,恐龙蛋的耐久为3000,可以被击碎或在一段时间后自动孵化,被击碎或自动孵化后各自都会有不同的效果,龙吼草能吃掉恐龙蛋并不让它们孵化,把恐龙蛋烧/炸成灰烬也能不让它们孵化。
深绿色:翼手龙蛋,孵化后若其位于最右两格,则翼手龙宝宝直接由翼手龙抱走,否则翼手龙从天而降秒杀翼手龙宝宝左侧两格内的所有植物再抱走翼手龙宝宝。该翼手龙无法被魅惑或被龙吼草的技能吓跑。
紫色:雷龙蛋,孵化后雷龙宝宝由雷龙叼走,一段时间后召唤雷龙踩踏以所处格子为中心3*3范围内的位置。
浅绿色:不是恐龙蛋,一段时间后变成一个蛋壳小鬼僵尸攻击植物。
金色:霸王龙蛋,孵化一段时间后霸王龙宝宝自己哭着逃跑,并召唤暴走龙群冲锋所在行及相邻两行。

植物图鉴

播报
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恐龙危机植物(所有版本)
植物
特点
图片
原始豌豆射手 (Primal Peashooter)
原始豌豆射手能向僵尸发射重型眩晕豌豆,且有25%的概率将僵尸击退。BOSS、静止的僵尸、侏罗纪野人僵尸、侏罗纪搏击者僵尸、高跷僵尸、国际版弄臣僵尸和中文版中的飞行类僵尸免疫击退效果。
获得方法:通过恐龙危机第1天获得(国际版);
通过恐龙危机第5天获得(中文版)。
阳光:175
强度:300
伤害:20(国际版);70(中文版)
射击间隔:约1.9s
范围:直线
冷却时间:短
叶绿素大招效果:立即发射五个伤害为200(中文版为700)的大豌豆,有100%的击退效果,可击退一群僵尸。
原始豌豆射手
原始坚果墙 (Primal Wall-nut)
原始坚果墙比坚果贵,但它冷却时间很短,可快速种植。国际版中能承受三次秒杀攻击,中文版中则只能承受一次。
获得方法:通过恐龙危机第4天获得(国际版);
收集10个原始坚果墙碎片(中文版)。
阳光:75
强度:4000
冷却时间:5秒
叶绿素大招效果:把自己包围在一块刻着坚果图案的石板里面,石板可提供8000防御,并可抵抗6次秒杀攻击。
原始坚果墙
香水蘑菇 (Perfume-shroom)
香水蘑菇能够魅惑所在行的恐龙。
获得方法:通过恐龙危机第8天获得(两个版本相同)。
阳光:150
范围:一整行
冷却时间:缓慢
用法:一次性使用,立即生效。
香水蘑菇
原始向日葵 (Primal Sunflower)
与普通向日葵所产出的中型阳光不同(50阳光),原始向日葵会产出大号阳光(75阳光)。
获得方法:通过恐龙危机第17天获得(国际版);
收集10个原始向日葵碎片(中文版)。
阳光:75
强度:300
生产间隔:16s
冷却时间:短
叶绿素大招效果:立即产生225阳光。
原始向日葵
原始土豆地雷 (Primal Potato Mine)
原始土豆地雷的所需阳光比土豆地雷高,但它激活得非常快,且会对3X3范围内的敌人造成伤害。(国际版范围会随着植物的升级而提高)。
获得方法:通过恐龙危机第23天获得(国际版);
全地图收集470颗星星(中文版)。
阳光:50
伤害:2400(国际版),1800(中文版)
区域:3×3
冷却时间:缓慢
叶绿素大招效果:立即出土,并分裂出两个准备好的原始土豆地雷。
原始土豆地雷
爆裂葡萄 (Grapeshot)
一次性植物,瞬间炸开,并向8个方向弹射能在场中弹跳的葡萄粒。中文版中对除巨人和僵王以外的僵尸造成3600伤害。
获得方法:$6.99内购(国际版);收集10个爆裂葡萄碎片(中文版)。
阳光:150
冷却时间:35秒
伤害:1800(爆炸)+200×8(葡萄粒)
范围:所在格周围3×3和上,下,左,右,左上45º,左下45º,右上45º,右下45º8个方向品质:橙色薄荷加强:爆炸伤害增加2400。
爆裂葡萄
冰龙草 (Cold Snapdragon)
攻击方式和火龙草相同,但是被攻击到的僵尸会减速50%,且免疫冰河世界的冰冻。
获得方式:$6.99内购(国际版);中文版:收集10个冰龙草碎片(中文版)。
阳光:150(中文版250)
冷却时间:5秒
伤害:30(中文版60)
攻击间隔:1.9s范围:2*3
大招效果:喷吐冰霜对3×3范围内的僵尸造成1200伤害和8秒冰冻效果。
冰龙草
(本表格资料来源于《植物大战僵尸2》游戏内图鉴 [4]。)
以下四种植物为中文版游戏原创:
中文版在国际版游戏基础上,新增以下四种植物。
植物
特点
图片
(中文版原创植物,中文版特有)
原始大王花能发射毒液球攻击僵尸,并造成缓速效果。
获得方法:收集10个原始大王花碎片。
阳光:450
范围:所在行
攻击间隔:约1.9s
伤害:普通毒液球:450(毒液球)/150溅射,附带25%减速;爆弹毒液球:600(毒液球)/200(溅射),并附带毒爆效果,造成50%减速,每秒使僵尸失去1%耐久值(溅射范围3×3,毒爆效果范围为落点四角处)。
冷却时间:短
大招效果:立即吐出5个爆弹毒液球,对场上的僵尸造成伤害。(场上僵尸少于5个时有几个僵尸就吐出几个毒液球。)
中文版特有
原始大王花
(中文版原创植物,中文版特有)
龙吼草能把靠近的僵尸吃掉,并吐掉无法消化的恐龙蛋,使其不能孵化。
获得方法:收集10个龙吼草碎片。
阳光:75
区域:单体目标
伤害:1800
范围:近身
冷却时间:短
叶绿素大招效果:立即吞噬本线及相邻两线上最多5个僵尸。
中文版特有
龙吼草
(中文版原创植物,中文版特有)
胆小荆棘能抵挡雷龙的踩踏。
获得方法:通过恐龙危机第12天获得。
阳光:0
强度:2000
区域:3×3
冷却时间:中等。
用法:一次性使用,抵挡一次雷龙的踩踏后消失。
中文版特有
胆小荆棘
(中文版原创植物,中文版特有)
蔗师父能使用双蔗棍攻击前方多个僵尸。
获得方法:收集10个蔗师父碎片。
阳光:175
伤害:450
范围:近身
冷却时间:短
叶绿素大招效果:甩动两根双蔗棍,对前方3行靠近自己的僵尸造成大量伤害。
中文版特有
蔗师父
(本表格资料来源于《植物大战僵尸2》游戏内图鉴 [4]。)

僵尸图鉴

播报
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恐龙危机僵尸(所有版本)
僵尸
特点
图片
侏罗纪僵尸 (Jurassic Zombie)
强度:180+90
速度:4s/格
伤害:100/s
不知多久以前的长胡子的普通僵尸。
侏罗纪僵尸
路障侏罗纪僵尸 (Jurassic Conehead)
强度:370(路障)+180+90
速度:5s/格
伤害:100/s
锥形路标,或者破旧的角用绳子绑在一起看起来像锥形的东西,都能提供一些保护。
路障侏罗纪僵尸
铁桶侏罗纪僵尸 (Jurassic Buckethead)
强度:1100(铁桶)+180+90
速度:5.5s/格
伤害:100/s
绘制粗糙的铁桶提供保护跟真的差不多。
铁桶侏罗纪僵尸
侏罗纪龙骨化石僵尸 (Jurassic Fossilhead)
强度:1800(龙骨化石)+180+90
速度:6s/格
伤害:100/s
属于三级防具僵尸的一种,化石骨头不仅能提供大量的伤害吸收能力,还看上去非常高贵。
侏罗纪龙骨化石僵尸
侏罗纪旗子僵尸 (Jurassic Flag Zombie)
强度:180+90
速度:4s/格
伤害:100/s
标志着一大波侏罗纪僵尸的登场。
侏罗纪旗子僵尸
侏罗纪野人僵尸 (Jurassic Bully)
强度:1100
速度:6s/格
伤害:100/s
一个步履蹒跚、抗伤害能力很强的僵尸,而且免疫击退效果(中文版可以免疫大多数植物的击退效果,国际版只能免疫原始豌豆的击退效果)。
侏罗纪野人僵尸
侏罗纪小鬼僵尸 (Jurassic Imp)
强度:90+45
速度:3s/格
伤害:200/s
更弱、更小,但更凶狠的侏罗纪僵尸。
侏罗纪小鬼僵尸
侏罗纪巨人僵尸 (Jurassic Gargantuar)
强度:5400
速度:6s/格
伤害:1500/次,对植物附带秒杀效果
属于巨人僵尸的变种,血量是一般巨人僵尸的1.5倍。用化石骨攻击植物,攻击力为1500/次,对植物有秒杀效果。受到2700伤害时投掷出侏罗纪小鬼僵尸,侏罗纪小鬼僵尸会落到左起第三列。
侏罗纪巨人僵尸
恐龙危机BOSS
金刚咆哮者 (Zombot Dinotronic Mechasaur)
强度:100000
速度:迅猛
技能1:召唤各种侏罗纪僵尸和恐龙。
第一段血召唤僵尸:普通、路障、小鬼;恐龙:迅猛龙、剑龙。
第二段血召唤僵尸:侏罗纪三人组、侏罗纪龙骨化石僵尸、小鬼、侏罗纪野人僵尸;恐龙:翼手龙。
第三段血召唤僵尸:侏罗纪三人组、侏罗纪龙骨化石僵尸、巨人、小鬼;恐龙:霸王龙、甲龙。
技能2:向前方发射2个导弹消灭两棵植物,向被瞄准的植物释放能量豆大招能让导弹失去攻击目标。
技能3:消行方式(必须在损失一段血后才会使用该技能):使用激光眼消灭1行植物(原始坚果除外,只能对其造成1500伤害)和僵尸,并留下燃烧5秒的焦土(和黑暗时代一样,若痕迹没消除上面不能种植物)。
技能4:通过平移改变位置。
侏罗纪BOSS(金刚咆哮者)
(本表格资料来源于《植物大战僵尸2》游戏内图鉴 [4]。)
以下三种敌方单位为国际版特有:
僵尸
特点
图片
集合旗帜侏罗纪僵尸 (Rally Jurassic Zombie)
(国际版特有,暂未加入到中文版)
强度: 240
速度: 2.5s/格
伤害: 150/s
标志着超大波的侏罗纪僵尸潮即将来临。
仅在“拓展关”等非主线关卡中出现。
出现在植物大战僵尸2:返茂版当中
集合旗帜侏罗纪僵尸
琥珀侏罗纪僵尸 (Amberhead Zombie)
(国际版特有,暂未加入到中文版)
强度:2200(琥珀)+180+90
速度:6s/格
伤害:100/s
携带坚硬的琥珀头,属于四级防具僵尸的一种,头具掉落后会略微提升移动速度。
仅在“拓展关”等非主线关卡中出现。
出现在植物大战僵尸2:返茂版当中
琥珀僵尸
侏罗岩搏击者僵尸 (Jurassic Rockpuncher)
(国际版特有,暂未加入到中文版)
强度: 2470
速度: 6s/格
伤害: 1500/次,对植物附带秒杀效果
在返茂版当中强度为:1100
速度为7.2秒/格
一个极其强大的扩展关僵尸,侏罗纪野人僵尸的升级版,血量是侏罗纪野人僵尸的2倍,免疫原始豌豆的击退效果,手拿两块大石头,可用其攻击植物并留下一片燃烧25s的焦土,燃烧状态下的瓷砖上无法种植植物。
特点:用手上拿着的石头作为武器,攻击力为1500/次,对植物附带秒杀效果,并在该格留下燃烧25s的焦土,焦土上无法种植植物。
弱点:原始坚果墙、火炬树桩、热辣海枣、爆炸藤蔓以及爆炸草莓被他攻击后不会留下焦土。
仅在“拓展关”等非主线关卡中出现。
出现在植物大战僵尸2:返茂版当中
侏罗纪搏击者僵尸
(本表格资料来源于《植物大战僵尸2》游戏内图鉴 [4]。)
以下三种敌方单位为中文版特有:
中文版在国际版游戏基础上,新增以下三种僵尸。
僵尸
特点
图片
(中文版原创僵尸,中文版特有)
强度:3000(龙蛋)+733+367
速度:5s/格
伤害:100/s
伪装成恐龙的小鬼僵尸,虽然比别的小鬼僵尸强悍,但真正的威胁是被他推动的龙蛋。
侏罗纪推蛋小鬼僵尸
(中文版原创僵尸,中文版特有)
强度:3000(龙蛋)+733+367
速度:3s/格
伤害:100/s
抱着龙蛋逃跑的小鬼僵尸,重心不稳导致他经常仆街,并把龙蛋甩出去,要是压到植物就惨了。
出现在植物大战僵尸2:返茂版当中。
侏罗纪偷蛋小鬼僵尸
(中文版原创僵尸,中文版特有)
强度:1370(蛋壳)+913+457
在返茂版当中强度为:700(蛋壳)+190+80
速度:4s/格
伤害:100/s
伪装成龙蛋的小鬼僵尸,蛋壳除了卖萌之外,还能提供一些防御作用。
出现在植物大战僵尸2:返茂版当中
侏罗纪蛋壳小鬼僵尸
(本表格资料来源于《植物大战僵尸2》游戏内图鉴 [4]。)

恐龙图鉴

播报
编辑
恐龙图鉴
恐龙
特点
图片
在本行第5-9列徘徊,将遇到的僵尸向左踢飞3格(每次只能踢1只僵尸),最远把僵尸踢到第3列。使用5次技能后退出草坪。
被魅惑后:在原地转身并停止移动,并直接将靠近自己的僵尸踢出场外秒杀(每次只能踢1只僵尸)。使用5次技能后退出草坪。
迅猛龙
出场时先探头,若本行有僵尸走到第9列,他将转过身,将尾巴伸进场地。困住踩到他的尾巴的僵尸(一次最多3只),用尾巴将其甩到本行或上下两行的第4列。使用3次技能后退出草坪。
被魅惑后:困住踩到他的尾巴的僵尸(一次最多3只),用尾巴锤击并造成3000伤害,对被波及的僵尸造成200伤害。使用3次技能后退出草坪。
剑龙
将自己遇到的第一只符合要求的僵尸空运至地图最左侧,并强制使其向右移动啃食植物。使用3次技能后退出草坪。
被魅惑后:将自己遇到的第一只符合要求的僵尸空运出场外秒杀。使用3次技能后退出草坪。
不会空运金刚咆哮者、侏罗纪巨人僵尸、侏罗纪小鬼僵尸、推蛋小鬼僵尸、偷蛋小鬼僵尸、蛋壳小鬼僵尸、被缩小的僵尸和不属于恐龙危机地图的僵尸。
翼手龙
霸王龙
大吼一声,使自己所处一行的所有僵尸提速移动至原速度的4倍,被加速的僵尸在被冰冻、减速、眩晕、定身、击退、麻痹、吸引、变道、位移或遇到植物后速度恢复正常。使用1次技能后退出草坪。
被魅惑后:咬死自己前方一格僵尸。咬死5只僵尸后退出草坪。
霸王龙
挥动尾锤,将自己前方所有僵尸击至本行存在植物的最右列,同时该行所有植物击退一格,最左侧第一格植物则直接被推出场外。当本行无植物时,则把僵尸甩到第2列。使用5次技能后退出草坪。
被魅惑后:挥动尾锤,将一格内的全部僵尸卷出场外秒杀。使用5次技能后退出草坪。
甲龙
雷龙(中文版原创,中文版特有)
当雷龙蛋孵化后或屏幕上出现“小心,地面在震动!”字幕时登场。会以小雷龙孵出的一格为中心踩踏,对3×3范围内所有植物和僵尸造成1500伤害,同时留下脚印使该区域一段时间内无法种植物。
无法被魅惑或被龙吼草的技能吓跑,胆小荆棘能抵挡一次雷龙的踩踏。
中文版特有
雷龙
(参考资料: [5-6]