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怒之鐵拳3

鎖定
《怒之鐵拳3》是典型的SEGA風格的動作遊戲,難度不低,內容很豐富,算是MD上必玩的動作遊戲。MD版本是原作,街機版本是移植品。記得曾經有一個改版的街機作品,可以一上來選擇所有隱藏人物。很遺憾,續作遲遲沒有推出,2018年似乎有一個冷飯移植版在PS2上,有興趣的朋友不妨買來試試,在3D動作遊戲氾濫當下,玩下這個經典的2D動作遊戲,不能不説是一種另類享受。
外文名
BARE KNUCKLE III
遊戲名稱
怒之鐵拳3
遊戲類型
街機模擬器
遊戲語言
日文/英文
遊戲大小
70.76MB
遊戲平台
PC/MD
遊戲系統
Windows98/ME/2000/XP
發行時間
1994年

怒之鐵拳3遊戲介紹

這是當年非常經典的街機遊戲《怒之鐵拳3》超強的打鬥效果,精彩的出招效果,強烈推薦。
1994年的SEGA-MD,即將退出歷史舞台。但SEGA還是全心全意的為MD開發遊戲。這個時候的製作組已經完全吃透了MD的機能,《超級街霸2X》、《漫畫地帶》等很多優秀遊戲在MD主機登陸。《怒之鐵拳3》也在這個時候與廣大玩家見面了,因為這部作品是本系列三部曲的最後一作,再加上時值MD晚期,開發組自然是非常認真的對待這樣一個有着特殊意義的遊戲。在盼望中,遊戲終於發售了,事實告訴我們,《怒之鐵拳3》沒有讓關心他的人們失望。他是系列中最出色的一代,也是MD主機上最優秀的遊戲軟件之一。沒有人能夠否認他是一個具有時代意義的超經典遊戲。這部作品標誌着一個時代的來臨,也標誌着另一個時代的結束,他代表了2D 格鬥動作遊戲最高的水準,引導着其他同類型遊戲進入了一個巔峯時期,也是格鬥ACT遊戲歷史上的最高峯。
管是室內場景還是室外場景、不管是自然景觀還是人造建築,都和實際生活中非常接近,細節也製作的非常到位,倉庫上的鐵鏈會隨着地面震動而擺動;颳風的時候地上的飲料罐會隨着風向滾動。開闊的室外場景渲染得很華麗,尤其是第一關碼頭的黃昏落曰的景色最為突出。不光是場景,這次的人物刻畫也很出色,與前兩代幾乎不能同曰而語,每個人的動作都細膩到了MD所能承受的極限。不管是奔跑、是跳躍,還是出招就好像是用了動作捕捉一樣,流暢的讓人難以相信這是一個16位主機上的遊戲。人物本身細微部分的刻畫更加細緻,比前作更加圓滑,而且質感已經擺脱了“畫出來”的感覺。這也是同期很多街機遊戲所作不到的,更不要説家用機了。所以,他當之無愧的進入了SEGA王牌遊戲的行列。
遊戲的聲音也採用了當時的新技術來處理,聲音更加渾厚有力。肉體接觸、金屬碰撞等各種擬聲恰到好處,人語方面也不再是以前那簡單的“哎”“啊”聲了。唯一的缺點就是音樂,比起前兩作來説簡直不忍直視。而過場動畫是一代和二代一直都沒有采用過的,三代為了讓玩家瞭解複雜的劇情,在每過一關之後都會出現過場動畫,把關卡與關卡之間有效地銜接起來,讓遊戲更具有代入感。在《怒之鐵拳》一代中出現的多重結局的設定,繼續延用到了三代,遊戲可以根據不同的選擇而決定最終的結局,包括好結局和壞結局,以及未完結局……系統方面照比前作更加完善,可以説三代已經真正找到了自己在ACT遊戲中的位置,以前的兩作沒有奔跑的設定,使遊戲的整體顯得比較拖沓,在借鑑的其他ACT的長處後,終於加入了奔跑,並能夠在奔跑的過程中發動必殺技。首次引入的升級系統在之前的格鬥ACT作品中並不常見,每名角色雖着經驗的提高會“加星”,最多3顆,每升一級都會獲得新的必殺技,但每死一次就會降低一級。而從2代開始出現的“A鍵必殺技”系統也有了改善。有了“氣”的概念,當氣格增加到最大時,發動“A鍵必殺技”不會消耗體力,否則……滿滿的體力會在瞬間消失。可能大家印象最深刻的就是“無敵秘籍”吧,選擇AXEL,在第一關剛出場時,方向鍵逆時針轉動並且按A,就會出現“無敵狀態”,該狀態下可無限使用必殺技,而且可以震倒遠處的敵人,的確是懶人的最佳選擇。本作遊戲節奏和速度明顯加快,再遊戲剛開始尋找定時炸彈的過場動畫中,就可以感受到讓玩家們充分感受到了緊張和刺激。人物的動作乾淨利索,普通攻擊的速度比前兩代都快,但失去了些力量感。

怒之鐵拳3隱藏要素

ASH(美版無)歸順方法:打敗後按住A不放直到畫面切換
SHIVA歸順:打敗後按住B不放直到畫面切換
袋鼠:只打敗小丑,不殺死袋鼠即可
直接使用袋鼠:在標題畫面中,同時按住方向鍵上和B鍵不放,再按START鍵進入
選擇同一個主角:在選擇單打和雙打時,按住2P的手柄的B、C、下,再按開始鍵.

怒之鐵拳3人物介紹

日版名稱
美版名稱
圖片
説明
AXEL(男主)
AXEL
-
系列主人公.復職警察後,所屬特殊搜查科.
BLAZE(女主)
BLAZE
AXEL的同事,也在特殊搜查科.
SAMMY(小孩)
SKATE
-
ZAN(老頭)
ZAN
VICTY(袋鼠)
ROO
ASH(船長)
(無)
SHIVA(BOSS)
SHIVA

怒之鐵拳3遊戲攻略

第一關:海港
剛開始最左下角的兩個箱子裏面藏着兩個道具(記得不要忘記吃):左邊是5000分的金塊,右邊是一條命1UP,一開始的小兵比較少也不兇,很好打,(到這裏忘了對敵方的角色進行分析一下,因為<怒3>中的BOSS雖然多種多樣,但都算比較好打的,沒有什麼特別棘手的角色(後面將作説明),所以有必要先對小兵進行分析一下,其實<怒3>中的小兵對我們通關還是有一點小小威脅地~~~)
敵方"小兵"角色分析
1.《怒之鐵拳3》中最常見小兵(性別:男):比較傻,就是在你被夾擊時經常會竄到你身後給你幾拳,偶爾當你跳越時會來個"頭上佛"把你打下來,這些都不是問題,最關鍵的一條是這是<怒3>中為數不多的可以拿道具(匕首,鋼管)來攻擊你的角色,注意當他拿匕首時你僅用B攻擊是不行的,受傷的是你,一般用費血技A或跳B來化解,僅僅要注意的就是這個小兵拿匕首時的進攻,其他情況象拿鋼管都無所畏懼...(*度:1)
2.會擋的小兵1(性別:男):黃髮小子,會阻擋你的攻擊,阻擋時打他血是會一絲絲費的,這個小兵的特點是會防守反擊,類似拳皇中的"架招"和龍二哥的很象,這些都是無所為的,補充説明一下:對付會擋的小兵建議使用揹包打會快很多,省時省力...(*度:1)
3會擋的小兵2(性別:男):李小龍???!!!哇哈哈,最喜歡這個小兵的跳踢,"哇打"~~~簡直一個李小龍,汗,這個角色其實也沒什麼威脅,近距離也就會用腿踢你幾下,遠距離他就會"哇打"~~~,提前欲讀他出招(當他身子低下時),馬上跳B封他起跳,不行的話就用A吧最保險...(*度:1)
4扎紅色頭巾的小兵(性別:男)比較*的角色,會近距離攻擊,最無賴的是他的背後封鎖和正面封鎖,背後封鎖還好你可以不斷的用C然後B來掙開,結果就是把他摔飛他掉血;正面封鎖:不用思索,馬上用A化解,不論你氣滿了沒有都要用,費血也划來,因為他這招傷血實在不少(3HITS)...(*度:2)
5瘋博士(性別:男):有揹包的角色,還有衝刺技,雖然移動速度慢,但注意不要被他揹包,因為<怒3>中揹包傷血是驚人的,1/4的血,有的BOSS甚至是更多,最無賴的是他的揹包是不可掙開的,象大多數敵方角色的揹包都是可以掙開的,這一點要注意,而他的衝刺技,費血不多,威脅也不是很大,用跳下B可以很好的化解..(*度:2)
6.忍者(性別:男):相當棘手的一個角色,擁有極快的移動速度,近,遠距離攻擊皆有,還有不可掙開的揹包技,可謂是<怒3>中最難對付的小兵角色,有時候甚至是被他氣的受不了,尤其是在第四關中途和最後一關(a)剛開始的"忍者陣"裏更是能深刻的體會到,我一般對付忍者採用這樣的套路:對付單個(或兩個),簡單,跳B或用A放倒趁他起來一瞬間跳過去狂K他(下面介紹一下<怒3>)打小兵時比較常用費血也是比較多的連續技打法:1.近身Bx3下,馬上前A一頓糟打,傷血非常多,一大半的血沒了,注意B不能出4下,因為最後一下是結束招,4下就把敵方打飛了,費血不多;2.還有就是跳下B,跳B的話就直接把敵人打飛了,這句好象是廢話了,呵呵,落地後馬上逮人,前Bx2下,然後B或C後再B,這兩種揹包傷血一樣多,為了速度還是直接B吧;3.最後一種就是在上兩種情況下接超級特殊技了,傷血也是很多,在此提一下用超級特殊技要注意的地方:請儘量多用↓→X而不是←↓→X,因為↓→X只是特殊技的一段,沒有偶打完,收招非常之快,可不斷無限制的使用,近乎無敵,而←↓→X雖然打的完整,但收招的動作"升龍"破綻非常大,經常會被小兵K下來,所以老大們切記啊千萬不要多用,除非當對付單個小兵的時候用用是可以地,嘿嘿~~回到原題,怎樣對付多個忍者呢?多個忍者出現一般會持有"武士刀",注意這是<怒3>中非常無敵的一種武器,尤其是AXEL使用的時候,前A出招瞬間是無敵的,即拳皇中所謂的:“無敵時間”,出招快收招快,傷血也多,一道弧光飛出去,哇!帥呆了!!嘿嘿,對付單個忍者時大可不必使用武士刀,很浪費的,多個忍者就一定要用了,不斷使用前A,很快即可消滅忍者,還有當你用前A攻擊時如果他突然跳起來放暗器,你不要愣着不動,因為此時你前A已經收招了就被暗器K了,怎麼辦?馬上繼續前A,再來一次,因為前A收招很快,你有足夠的時間再來一次前A,這時他正好落地被你的弧光給打到了,嘿嘿~~另外千萬不要使用前前B,因為收招太慢,傷血也不是很多,兩個字“敗招”.另外還要注意忍者的揹包,速度非常之快,稍不注意就被他強*了,瘋博士那慢騰騰的揹包和忍者是無法相比的......(*度:3!!)
7.矮機器人(性別:不詳):<怒3>中少有的機械人小兵角色,也是僅次於忍者的*貨,有時候比忍者還討厭,因為打法太"龜"了!!經常是跳來跳去時不時用激光掃你一下,雖然傷血不多,但那個頭疼啊,奶奶的太龜了!也是<怒3>中打防守戰的小兵角色.打法不用説:一有機會就不要讓他跑,近身狂扁他!.....(*度:3!)
8.西服槍手(性別:男):<怒3>中持槍攻擊的小兵角色,但比較好打,有揹包技,只要你不傻傻地待著不動就不會中他揹包了,他的揹包一般是打你一拳再接揹包,可以算是個連技吧.注意一點就是AXEL拿鋼管,木棍,球棒這三種武器時,前前B在收招前的攻擊身位是很低的,可以正好穿過他射出的子彈,收招時又正好能攻擊到敵方,非常使用!...(*度:1)
9.短髮女(性別:女):只要注意她遠距離的飛踢就行了,用A解決,也可提前欲讀向上或向下滾開,總之:SB一個...(*度:0)
10.鞭子女(性別:女):會使用鞭子攻擊,距離較遠時會使出電光鞭,被命中時會全身觸電並被擊飛,扣血較多。自己會掙脱束縛,所以抓鞭女時要儘快攻擊。
接第一關的攻略,吃過金塊和加人後繼續前進,不久有兩個箱子,有一個箱子是小加血(蘋果),後有兩個箱子,一個有球棒,上面連續有兩個小兵跳下,注意:<怒3>中除武士刀和匕首外AXEL用其他三種長武器用前前B衝刺技攻擊敵方是完全不費武器的血的(美版要費一絲血,NND美版真*~~),但直接用B就要費武器的血了.之後出門進入海港,上面第一個游泳圈裏是武士刀用它打從門裏出來的肥肥,之後門口的游泳圈裏有個小加血,注意此時有摩托車手了,一般用跳B就搞定了,危險時就用A把他搞定,繼續前進來到海港最後有兩個游泳圈,左邊的有個大加血(烤雞),打完最後一批小兵後變態的BL小BOSS登場(可以收服)不要被他快速的移動所迷惑,好打的很,(其實<怒3>中基本上所有BOSS都吃跳B這一招,實在沒什麼挑戰性)打BL注意他的近身揹包,不過還好是可掙開的,看見他用手逮住你後馬上就用A解決千萬不要吝嗇血,因為揹包傷血實在太多划不來,之後進入下一個場景要見大BOSS了,開始有個桶裏是1000分的錢袋,打完小兵後見大BOSS(可以收服),注意不要近距離等他出招,他出招快如閃電,只要一出招你就被K,毫無疑問.控制好距離,拉2-4個身位使用跳B可以輕鬆解決(以後許多BOSS都可以這樣),危險時就用A,因為你肯定有氣的.
第二關:夜總會
一開始左上角柵欄裏有個炸彈,跑步前衝不久碰見車手,回頭丟炸彈把他們炸下來,當然不推薦這樣做,因為用炸彈是不加分數的前進一路打到場景盡頭,三個柵欄了依次是錢袋,小加血.小BOSS出現(其中袋鼠可以收服),注意用揹包扔袋鼠他是不費血的,因為倒地瞬間他會滾,想收服袋鼠方法就是隻打訓獸師,把訓獸師打死後袋鼠不死就行了,他會跑掉就成功被你收服了,注意打訓獸師不要貼着版邊打,因為他不會出來的,把他打到版邊裏就要誘他出來了(其實這是<怒3>中大多數敵人的特點,除少數幾個象西服槍手矮機器人,最後一關大BOSS等)打死小BOSS後進舞廳,一開始右上角有個小加血,打完小兵後繼續前進兩個桌子裏有一把匕首,會有小兵從天而降,注意下.最後兩個桌子裏有個大加血一個木棍,之後進人房間,大BOSS兩個貓女獻身,其實這關BOSS是比較煩人的,不斷的跳來跳去,注意當她向你身邊跳的時候就毫不留情馬上A,因為她要麼踢你要麼落地後背包(不可掙開),近身用Bx4下(大多數BOSS適用)傷血可觀,打貓女反正不要跳B和她搶空就行了,因為AXEL跳的沒她高,無空中優勢.
第三關:建築工地
剛開場左下角的白色牌子裏藏着一個加人1UP別忘了吃,這個場景雖然有溝,但還算好瘩,最盡頭三個柵欄了一把匕首一個大加血,想快點結束戰鬥的話就把小兵全部往溝裏扔吧,嘿嘿;第二個場景純粹無聊,一邊打推土機一邊打牆,PASS過去;第三個場景,工地電梯,注意不要掉下去,打完第二批小兵後有小兵會從天而降,注意不要*邊站,以免被從天而降的小兵踩到掉進溝裏就得不償失了,注意有個手持鋼管的小兵,把鋼管從他手裏打下來就不要撿了,留着打這關BOSS非常有用,這關BOSS有點小棘手,是你的卵生兄弟,假AXEL,其實是個機器人,但有鋼管的話就不怕了.所以那個鋼管要留好,最後一批小兵打完了上樓頂,要見BOSS了,撿起鋼管去收拾他吧,用鋼管打他一般是不用費一滴血的,遠距離跑衝(即前前B),他會迎面跳起來向鋼管上撞的;如果沒有鋼管的話就要和他打游擊戰了,拖時間攢氣用A,找機會近身用B,反正就是不能跳B,因為這個BOSS會衝刺技對空,相當無敵,面對他跳B就變成殘廢了.
第四關:地鐵站
這一關就是鐵路上的車子煩人點,注意不要被撞,傷血很多,實在無法躲就前A,前A的無敵時間很長,廢血也值,被撞划不來的.可以提前判定車子始來的位置,就是看哪個鐵路震動了.想跳B越過車子有點難度,除非是跑跳,所以還是用前A保險,一開始不久地上有個小加血之後盡頭有個大加血;第二個場景很煩人,全是最BT的小兵"忍者",注意好好利用他們手上的武士刀,來車子了就進黑房躲,下來就K他們.場景結束,鐵路的盡頭見BOSS了,來到忍者廟,BOSS是三個忍者,比較好打,還是近身用B,注意一點,近身時當他身子向後一傾就注意馬上要滾開或用A了,因為他要用衝刺技攻擊,當他隱身放三顆飛標時就遠距離不要和他站一條直線就OK了,最後,他的終極招"雙分身超殺"出現時,要毫不吝嗇用A.
第五關:MRX隱藏處
進入忍者廟,一開始的房間盡頭會有兩個小分支路線,怎樣選擇:1.對着大門按住前進不放,點B,主角AXEL會一個狼拳把門打碎進入門內.
2.遠離大門站在地板上不動,過會地板就會自動裂出一個洞,主角AXEL跳進洞裏,其實這兩種路線難度差不多,也都有一個加人1UP可以吃,隨便選一條吧.進入大廈的大廳,注意這裏一開始小兵比較多,建議一步步地向前走,逐一清除小兵,盡頭有大加血.進入電梯,箱子裏有一個球棒,打完所有小兵來見我們的老朋友了,這關BOSS"MRX",其實也是個機器人,難度還不算大,當他把你打倒後他會狂笑,這其實是個破綻,起來後馬上前衝跳B,他必中,他用機槍掃射要欲讀前衝跳B,否則就被打倒,當他從版邊出來時要時刻找機會近身纏鬥,這樣就會很快結束戰鬥.
第六關:挽救計劃
有時間限制的一關,分三層場景,從這關開始可以選擇最後一關的兩條分支路線,即開放式的通關結局:分支一:機器人工場,方法就是在將軍窒息前救出將軍.抓緊時間一開始消滅幾個矮機器人,向左跑進入電梯攻擊上面的按鈕進入第二層,馬上向右跑打死兩個西服槍手,三個門打開,選擇中間那個門進入,馬上把小兵打死,之後馬上把機器打碎,最快的方法:對着機器不斷前跳B.出來後直奔電梯,繼續打上面一個按鈕向下進入第三層,殺死兩個"李小龍",門開了,還是進中間那個門,打碎機器出來直奔電梯打下面的按鈕回到第二層,機關已被解開不要理會小閉,直奔將軍那,救出將軍;分支二:市政府,方法就是故意拖時間,等時間到了毒氣放出來讓將軍毒死,當然你也會慢慢減血,不要擔心,第三個門裏有無限制的小加血補充,加滿血然後去救將軍就可以了.上了樓頂去見BOSS,這關BOSS是飛天的,打那個紅色的BOSS,黑色的是"綠葉"來襯托他的,最快最有效的打法就是近身前A,傷血驚人,不要怕費血,幾個前A就能把他搞定了,沒血了左上方有大加血吃.
第七關:a.機器人工場.
一開始是在樹林裏,這裏的小兵都是最煩人的忍者和矮機器人,不過好在武士刀有很多,嘿嘿~不要吝嗇用吧,很快就可以把小兵殺光,中途有兩個小加血和炸彈,要注意地面上的陷阱"圓圈"被捕到傷血很多哦..進入機械工場,一開始有許多"MRX"的機器人,不要很他站一行,否則就會攻擊你,這倒無所謂,威脅不大,左上角三個箱子有一個金塊和一個大加血,前進有不少矮機器人和西服槍手,一路殺到底,難度不大就是煩人最後盡頭有個"飛行員",前A幹掉他,吃掉箱子裏的大加血去見小BOSS,小BOSS難度不大,注意不斷下滾,爪子一下來就跳起來B傷血很多,落地再來個A,很快就能搞定.最終BOSS:綠色機器人,我也不用裝腔作勢地
説:"Areyouready?"了,因為這個BOSS實在是太垃圾了,一個跳B就可以輕鬆搞定.方法:和他站一條直線每隔兩秒左右來個跳B就行了,他會跟SB一樣往你腳上撞,説到這裏,又有分支結局了:1.三分鐘內打死BOSS,通關,城市被拯救..2.三分鐘內未打死BOSS,炸彈泄露,城市被炸燬,有點遺憾...結局自己欣賞吧~~~~~"THEEND"
第七關:b.市政府
一開始有三個筒,裏面全是金塊,爽歪了!沒什麼可説的,一直前進來到盡頭進入門內.第二個場景,政府樓裏,從頭打到尾,沒什麼説的,去見最終BOSS,奶奶的,原來還是第一關的BOSS,這時可以給第一關他為什麼不死一個很的解釋了.用跳B去幹掉他吧,注意觀眾席下隱藏着兩個小加血.嘿嘿,通關

怒之鐵拳3配置要求

怒之鐵拳3最低配置

CPU:Pentium III 800MHz以上
內存:128MB
顯卡:32MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D顯示卡

怒之鐵拳3推薦配置

CPU:Pentium 4 1.8GHz以上
內存:256MB
顯卡:64MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D顯示卡