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快門式3D眼鏡

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快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是採用IR(infrared )與RF通信方式與3D電視進行通信,通過液晶眼鏡來實現3D效果的一種3D眼鏡·
中文名
快門式3D眼鏡
外文名
3D Shutter Glasses
工作電流
5mA
待機電流
1mA

快門式3D眼鏡技術原理

快門式3D眼鏡 快門式3D眼鏡
快門式3D技術設計的3D眼鏡主要通過提高畫面的快速刷新率(通常要達到120Hz)來實現3D效果,屬於主動式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術.當3D信號輸入到顯示設備(諸如顯示器、投影機等)後,圖像便以幀序列的格式實現左右幀交替產生,通過紅外發射器,藍牙等無線方式將這些幀信號傳輸出去,負責接收的3D眼鏡在刷新同步實現左右眼觀看對應的圖像,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺(攝像機拍攝不出來效果),便觀看到立體影像。
快門式3D眼鏡的每一隻鏡片均包含有一個液晶層,可以在加載一定電壓的情況下變黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。由於每一幀的3D圖像均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當左畫面對應通過左鏡片(鏡片上沒加載固定電壓),右畫面對應通過右鏡片時,觀眾才能看到3D圖像。
因此需要一個同步信號來控制左右鏡片的交替和左右畫面的交替保持一致。通常,使用紅外線來傳輸這個同步信號。但由於存在着諸如易受日光燈干擾,通訊範圍有限等不利因素,也發展出了利用藍牙,高頻無線信號通訊的3D快門式眼鏡。在同步信號的控制下,加載在左右兩隻鏡片上的電壓交替變化,然後由大腦將兩幅圖像合成一體來實現3D的視覺效果。
由於本質上來説快門式3D技術的原理是根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,所以通過提高畫面的快速刷新率(一般要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數。
它主要是靠液晶眼鏡來實現的,它的眼鏡片實質上是可以分別控制開/關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態,平常顯示為白色即透明狀態,通電之後就會變黑色。通過一種訊號發射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現精確同步。顯示屏幕上會交替進行左右眼畫面的播放,在播放左畫面時,左眼鏡打開,右眼鏡關閉,觀眾左眼看到需要讓左眼看見的畫面,右眼什麼都看不到。在播放右眼畫面是,右眼看右畫面,左眼看不到畫面,就這樣讓左右眼分別看到左右各自的畫面,從而實現3D立體效果。這個過程交替至少達到120次/每秒,人眼才能欣賞到連貫而不閃爍的3D畫面,所以主動式3D顯示技術要求屏幕的刷新率至少達到120Hz。

快門式3D眼鏡主要特點

快門式3D眼鏡 快門式3D眼鏡
優點:不會損失任何圖像分辨率,3D效果出眾。
缺點一:會被日光燈影響,出現閃爍,眼睛很容易疲勞。缺點二:出現眼鏡開合與電視不完全同步,出現重影,眼睛很容易疲勞。 價格偏高。
缺點三:亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到最多一半的光。

快門式3D眼鏡應用範圍

快門式3D眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,還有非常刺激的3D遊戲,很多遊戲開發商所製作出的大型3D遊戲需要的3D眼鏡和我們平時看一些普通的3D電影的眼鏡是不一樣的,這種立體眼鏡的技術原理要複雜的多。一般用於家庭3D電視,電影院,3D遊戲,3D投影等需要產生3D效果的設備

快門式3D眼鏡技術參數

重量:約45克
快門:光速光閥液晶
顯示屏液晶刷新頻率:一般為120HZ
對比度:1000:1
電池類型:聚合物鋰電電池80mAh
同步操作:紅外線、藍牙或高頻電信號
工作電流:5mA
待機電流:1mA
連續工作時間:10-15小時
適應性:配置三個橡膠鼻夾,可適應不同鼻型的需求
在室温條件下的響應時間:1.5毫秒
以上技術參數僅供參考,具體依照產品説明書。