-
忍道戒
鎖定
忍道戒遊戲簡介
曾創造出知名忍者潛入暗殺動作遊戲《天誅》的 ACQUIRE,在與 Spike合作推出一系列以日本武士為題材的《侍道》之後,又再度迴歸拿手的忍者題材,推出新的《忍道》系列作。《忍道戒》類型為忍者動作冒險遊戲,遊戲的時代背景為日本室町時代【1392~1575】後期,由於統治日本的足利幕府勢力衰微,而成為一個君不君、臣不臣的混亂時代。遊戲的舞台位於諸侯一條家所統治的小國“宇高多”,此地由於受到忍者名門“飛鳥忍者”的庇佑,而得以免於戰亂。
忍道戒遊戲界面欣賞(20張)
忍道戒角色設定
忍道戒遊戲攻略
○
跑 /確定
△
血祭殺法 /揀道具
□
攻擊
X
跳躍 /退出
SELECT
裝備一覽
START
菜單
L1
注視/防禦
R1
視點回正/蹲下
L2
使用忍具
R2
使用忍具
左搖桿
移動
右搖桿
控制視點
忍道戒遊戲説明
遊戲中豪將發揮獨特的忍術,包括以肉體為武器的體術,刀劍飛鏢等冷兵器技巧,
以及飛檐走壁,攀爬、鈎鎖、無聲息的行動等等。遊戲中的場景非常細緻寫實,充
分表現出古日本城鎮的風味。遊戲中具備高度擬真的物理運算要素,像是掉落的水
桶、被一刀兩斷的紙門等,都有着寫實的表現,還可以利用遊戲舞台中的各種物件
來突破通行的障礙,例如透過木箱堆高的方式來爬上原本無法抵達的高處等。遊戲
中玩家的行動以及任務的成功與否,都會產生因果關係的變化,例如當接受委託的
兵糧搶奪任務成功的話,缺乏兵糧的勢力就會衰退,且該勢力士兵就會變得更容易
被毒餌所誘殺。
遊戲中具備高度擬真的物理運算要素,像是掉落的水桶、被一刀兩斷的紙門等,都有着寫實的表現,還可以利用遊戲舞台中的各種物件來突破通行的障礙,例如透過木箱堆高的方式來爬上原本無法抵達的高處等。遊戲中玩家的行動以及任務的成功與否,都會產生因果關係的變化,例如當接受委託的兵糧搶奪任務成功的話,缺乏兵糧的勢力就會衰退,且該勢力士兵就會變得更容易被毒餌所誘殺。
敵人的行動比以往遊戲更為人性化,不再只是機械化的反覆動作,而是會思考後行動,會結伴行動,遭遇狀況時會呼叫夥伴來幫忙,會記取教訓,所使用的戰鬥技巧與裝備也會隨着遊戲的進行而改變,還會變裝成平民來偷襲玩家等。遊戲中並提供讓玩家自行編輯任務的「任務編輯 匠(Mission Editor)」以及建設忍術修鏈場的「建設模式(Construction Mode)」,該遊戲還加入了PSP的連動功能。
製作此遊戲的小組還是以前製作天誅的原班人馬。
忍道戒遊戲種類
偵察:最簡單的一種,在某個地圖裏直接離開就能完成
輸送:把東西送到指定地點(看右上方指示,如果把東西放掉了,指示指向東西所在地)
收集:也是相對簡單的任務,收滿指定物品一定數量後可以離開(多多益善)
全滅:地圖內所有敵人消滅
暗殺:暗殺指定人物,殺掉過關
決鬥:比較簡單的任務,對象一般是敵對忍者或用心棒,隨流程進行會出現大人物級的對手,暗殺同樣行得通,但如果以後有對手的固定情節,則不能對此對手使用暗殺。大名到窮路時會要求死得光彩一些,而要求與你決鬥
泥棒:把指定的東西找到並偷出來帶到指定地點,同樣是多多益善
護送:把指定的人護送到指定地點(人不是貨物,你當然可以扛着,但如果放在地上是會跟你走的)
護衞:保護指定對象,殺滅來犯敵人一定數量
搶奪:把指定的東西從敵人手上搶過來,並送到指定地點
救出:性質上同把東西偷出來,但對象是人,如果半路死掉個把,還可以再回去找數量補充,全部帶到指定地點即可
襲擊:所有任務裏最硬的一種,必須主動攻擊的類型,把送貨的牛車摧毀即可
任務裏主角是不會死的,只有任務失敗,可能死的情節事件開始時會有GAME OVER的提示。
- 參考資料
-
- 1. 忍道戒 .遊樂網.2015-05-15[引用日期2019-05-17]