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忍者村大戰2

鎖定
《忍者村大戰2》是脱離了War3的引擎研發的一款全新動漫英雄對戰客户端網遊。
該遊戲是晟晟、PeaK,聯手杭州邊鋒開發的一款多人聯機即時戰略遊戲,是國內第一款以忍者為英雄的電子競技遊戲 [1] 
中文名
忍者村大戰2
原版名稱
RC2
遊戲類型
MOBA網遊、3v3v3對戰、動漫題材
遊戲平台
PC
地    區
中國大陸
開發商
杭州分浪網絡技術有限公司
製作人
晟晟、PeaK、杭州邊鋒
遊戲人數
多人

忍者村大戰2背景設定

西元2247年 黑洞大陸 靈雀族地界
“爸爸,爸爸!~你説我睡覺前給我講故事的”
“你要聽什麼故事?”
“聽好聽的!”
“什麼是好聽的?”
“就是、就是...就是很厲害的!特別厲害的!”
“嗯......那爸爸就和你講一個最厲害的人的故事”...
魔人的故事
傳説在100年前,有一個了不起的人物,他是幾大忍術之神的後代相結合的孩子,身上留着忍術之神的血,在少年時期他就可以製造“月亮”,他驕傲的告訴大家,“我的目標是製造太陽”,雖然他最終沒有製造出太陽,但是他使用名為“天爆天星”的忍術製造出了“地球”,和地球一樣大的天體。他説“我就是要讓大家得到新的家園,得到一倍的土地,減少一半的紛爭,哈哈哈哈。” 宇宙是有生命的,所以這個龐大的壯舉遭到了天譴,空間因為失去太多質量而撕開了一個大裂口,大裂口越來越大,越變越大,變成了極其巨大的黑洞…
以水、火、風、雷、土為名的各個國家上的樹木、房屋漸漸吸入黑洞,連土地也開始吸入黑洞,更加恐怖的是,人們也開始被吸入黑洞!恐懼的人們大喊“你是魔鬼派來的人!”,從此以後他被稱為“魔人”... “爸爸,那魔人是壞人嗎?”
“不算是”
“那後來呢?”
“你現在乖乖睡覺,如果睡的特別香,那爸爸明天和你接着講”
“嗯!我肯定睡的特別香,你記得明天要和我講哦!~”
黑洞大陸的故事
魔人看着一個一個被吸入黑洞的人們,驚恐萬分,他漸漸從驚恐轉化為憤怒,“為什麼會這樣?!”,魔人使用忍術把一大片一大片的土地捲起,形成一個巨大的“土牢”,把人們包在裏面,雖然無法抗拒黑洞巨大的引力,連同整個土牢全被吸入黑洞,但是包裹在土牢裏的人們也許能夠倖存...
沒有人知道在黑洞裏會怎樣,因為它的大嘴竟然吞掉了一個地球!還把她咬的四分五裂...也沒有人記得在黑洞裏究竟漂了多久,因為那漫長的像一千年......
最終好像一切都靜止了。魔人打開土牢,看見人們可憐、感激、畏懼、嫌惡的各種表情,心中難過懊悔,他獨自離開人羣,對滿目瘡痍的“地球”釋放忍術。他用風遁之術把周圍的天空凝聚在大地之上;他用土遁之術填平地面上巨大的坑洞和溝壑;他用水遁之術穩定住大海的潮汐;他用雷遁之術下了一場連綿大雨,洗刷掉臉上的淚痕,靜靜的等待萬物的生長... 這片踏在腳下的大陸就是黑洞大陸
時空間忍術的故事
在黑洞大陸生活了一段時間的人們發現了“其他人類”,為什麼是其他人類而不是其他人?因為他們好像和自己差了整整1000年!西北方向發現一羣古代的忍者,而西南方向又發現一羣超越現代科技的忍者...
原來,“天爆天星”不僅改變了空間,還改變了時間!
不同時代的忍者聚集在黑洞大陸!
魔人和九尾妖狐的故事
可怕的是不同時代的人們互不理解,各持偏見,更可怕的是隨時會出現一個空間裂口,鑽出一隻狂暴的怪物,不同時代的忍者聚集在黑洞大陸,不同空間的怪物也聚集在黑洞大陸! 在怪物的入侵下,古典、現代、未來等不同時代,靈雀、猛虎、怒獅、貪狼等不同家族的人們放下了傲慢與偏見,共同抵禦怪物,守護村落、守護家園。
可是源源不斷的怪物無窮無盡,越戰越少的人們開始絕望
“火遁.萬火燎原!”,消失了10年之久的魔人出現了,怪物一時間焚燒殆盡!魔人用時空間忍術封住了所有空間裂口
唯獨一個超大的裂口無法封住,而且這個裂口越來越大,越來越巨大。
“哇吼!”一隻巨型的妖狐從裂口處跳了出來,這是一隻九尾妖狐!
沒有人知道魔人和九尾妖狐的這場打鬥的過程,因為據説當時在場的人無一倖存,方圓百里都化為焦土,百里之外的倖存者回憶起來都恐懼不已,“身體旁邊全是查克拉,如果被這種查克拉碰着一點,就會化成灰燼!”
戰後是一片死寂,再也無法感知魔人和九尾妖狐的任何氣息,只是那傳説繼續在流淌:魔人把九尾妖狐壓出了裂口,自己也從裂口處消失在無窮無盡的黑暗...現在回到現場還能看到那百米高的巨型裂口上被超S級忍術封盡的烙印
為時代而戰
近百年過去了,社會意識和生活形態的不同導致人們隔閡無法彌合,衝突不斷,殺戮四起。
當怒獅族的老酋長在古典、現代、未來忍者們的羣居地的中心區域,那個被稱為“白金三角營地”的三不管地區,被貪狼族的灰刺暗殺之後,兩個家族之間就爆發了直接的戰爭,而趁機作亂的叛忍、逃忍像火種一樣把戰亂、殺戮、恐懼帶到了各個地方,導火索將整個黑洞大陸引燃,引燃了熊熊的戰爭之火!
為了守護自己的家園,靈雀、猛虎等各大家族都出動精英忍者抵擋外敵,經典的英雄忍者們站了出來,陰暗的背後還藏着慎人的超自然忍者;沒有家族的人們為了生存和對抗戰亂也結成了統一陣營,他們自稱“我族”。
在這個運用忍術的魔法時代,忍者村大戰2,你為誰而戰! [2] 
忍者村大戰2 忍者村大戰2

忍者村大戰2角色設定

忍者村大戰2英雄列表

序號
英雄名稱
點券價格
金幣價格
1
贈送
贈送
2
贈送
贈送
3
贈送
贈送
4
贈送
贈送
5
75
3300
6
165
3300
7
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5500
8
75
1500
9
75
1500
10
165
3300
11
75
1500
12
75
1500
13
165
3300
14
165
3300
15
275
5500
16
165
3300
17
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18
75
1500
19
275
5500
20
275
5500
21
蛋蛋君
490
9800
22
275
5500
23
275
5500
24
490
9800
25
75
1500
26
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3300
27
165
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275
5500
29
165
3300
30
370
7400
31
275
5500
32
165
3300
33
165
3300
34
165
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35
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7400
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275
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38
165
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39
490
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40
165
3300
41
275
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165
3300
43
165
3300
44
370
7400
45
275
5500
46
275
5500
47
165
3300
48
165
3300
49
370
7400
50
165
3300
51
165
3300
52
370
7400
53
275
5500
54
300
7400
55
490
9800
56
490
9800
57
370
370
58
275
5500
59
400
9800
60
990
19800
61
370
7400
62
275
5500
63
490
9800
64
370
7400
65
300
7400
66
370
7400
67
370
7400
68
370
7400
69
宮本武藏
首衝活動獲得
/
70
370
7400
71
貴族專屬
貴族專屬
以上參考 [3] 

忍者村大戰2英雄強化

每個玩家都有適合自己的戰鬥方式,也有自己擅長並且喜愛的英雄。英雄封印是為玩家量身打造的系統。通過封印忍者,玩家可以開啓該位忍者的成長系統,在遊戲中積累經驗,會使該英雄的基礎屬性有所提升。經過不斷地積累,該名英雄的能力會比未封印前有不小的提升,也讓玩家在使用的時候更加得心應手。而英雄的成就係統也會在封印之後開啓,完成每位英雄的專屬成就象徵着玩家對英雄的熟悉與精通程度 [1] 

忍者村大戰2物品道具

名稱
物品説明
附帶功能
合成公式
價格
靈魂寶石
幽藍的寶石,彷彿封印着靈魂的力量,可以通過擊殺逃亡上忍,敵方兵營獲取
無主動技能 無被動技能
沒有合成物
0
偵查術卷軸
由守鶴撰寫的卷軸,具有偵查之能
唯一主動: 在指定位置主動放置一個偵查崗哨,無法反隱(持續40秒) 唯一被動: 可以偵查到附近600範圍的其他偵查崗哨
沒有合成物
200
生命墜飾
初級忍者外出歷練通常都會攜帶的墜飾
無主動技能 無被動技能
沒有合成物
400
能量墜飾
神奇的忍者墜飾,能夠增加法力值上限
無主動技能 無被動技能
沒有合成物
600
生命之心
初級忍者外出歷練通常都會攜帶的墜飾
無主動技能 無被動技能
生命墜飾
1000
能量之源
神奇的忍者墜飾,能夠增加法力值上限
無主動技能 無被動技能
能量墜飾
1000
忍者之靴
初級忍者穿着的長靴,輕盈敏捷,增加穿戴者的移動速度
無主動技能 唯一被動-移動強化: +35
沒有合成物
1000
中忍證明
成為中忍的證明,能夠為佩戴者提供一些額外的能力
無主動技能 無被動技能
沒有合成物
1000
上忍證明
成為上忍的證明,能夠為佩戴者提供一些額外的能力
無主動技能 無被動技能
沒有合成物
2000
下忍護腕
很多下忍都會選擇佩戴的護腕,能夠提升戰鬥和生存能力
無主動技能 被動(可疊加)-幻擊1級:普通攻擊有5%概率對目標造成20額外傷害和0.5秒眩暈
沒有合成物
2000
下忍護踝
很多下忍都會選擇穿戴的護踝,保護腳踝讓行動提升效率
無主動技能 唯一被動-疾速1級:增加穿戴者5%的移動速度
沒有合成物
2000
下忍護額
很多下忍都會選擇穿戴的護額,能夠讓穿戴者更易發揮忍術
無主動技能 唯一被動-守護1級:忽略所有類型傷害15點
沒有合成物
2000
中忍護腕
很多中忍都會選擇佩戴的護腕,進一步提升戰鬥和生存能力
無主動技能 被動(可疊加)-幻擊2級:普通攻擊有6%概率對目標造成30額外傷害和0.5秒眩暈
下忍護腕
中忍證明
4500
中忍護踝
很多中忍都會選擇穿戴的護踝,保護腳踝讓行動進一步提升效率
無主動技能 唯一被動-疾速2級:增加穿戴者10%的移動速度
下忍護踝
中忍證明
4500
中忍護額
很多中忍都會選擇穿戴的護額,能夠讓穿戴者進一步發揮忍術
無主動技能 唯一被動-守護2級:忽略物理傷害50點
下忍護額
中忍證明
4500
疾走靴
十分輕便的忍者靴,能夠增幅穿戴者的速度
無主動技能 唯一被動-移動強化:+45
忍者之靴
上忍證明
5000
火之鎧
傳説中火影穿着的忍鎧,具有大幅增強防禦的功能
無主動技能 無被動技能
沒有合成物
5500
水之鎧
傳説中水影穿着的忍鎧,能夠大幅增強穿戴者的身體協調性
無主動技能 無被動技能
沒有合成物
5500
風之鎧
傳説中風影穿着的忍鎧,能夠大幅增強穿戴者的觀察力
無主動技能 無被動技能
沒有合成物
5500
火之星初階
凝聚火之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
沒有合成物
8000
水之星初階
凝聚水之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
沒有合成物
8000
風之星初階
凝聚風之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
沒有合成物
8000
上忍護腕
很多上忍都會選擇佩戴的護腕,更多的提升戰鬥和生存能力
無主動技能 被動(可疊加)-幻擊3級:普通攻擊有8%概率對目標造成50額外傷害和0.5秒眩暈
中忍護腕
上忍證明
10000
上忍護踝
很多上忍都會選擇穿戴的護踝,保護腳踝讓行動提升最大的效率
無主動技能 唯一被動-疾速3級:增加穿戴者15%的移動速度
中忍護踝
上忍證明
10000
上忍護額
很多上忍都會選擇穿戴的護額,能夠讓穿戴者更大的發揮忍術
無主動技能 唯一被動-守護3級忽略物理傷害75點
中忍護額
上忍證明
10000
火風之鎧
傳説中風影穿着的忍鎧,能夠大幅增強穿戴者的觀察力
無主動技能 無被動技能
火之鎧
風之鎧
12000
雷神劍
劍舞風雷動,傳説中的雷神之劍
唯一主動-雷神之怒: 每20秒可對選取範圍(300)主動施展一次雷電攻擊,造成5倍術攻傷害 無被動技能
沒有合成物
13000
疾風靴
行如疾風的忍者靴,能夠令穿戴者更加飄逸
無主動技能 唯一被動-移動強化:+60 唯一被動-閃避:有20%概率閃避掉對手的普通攻擊
疾走靴
上忍證明
靈魂寶石
17000
火之星中階
凝聚火之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
火之星初階
18000
水之星中階
凝聚水之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
水之星初階
18000
風之星中階
凝聚風之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
風之星初階
18000
龍鱗鎧甲
由三大傳説忍鎧合成的終極鎧甲,能夠巨幅提升穿戴者的實力
無主動技能 唯一被動-幻術:每40秒可以為穿戴者抵擋一次單體指定技能的負面狀態
火風之鎧
水之鎧
18500
真雷神劍
藴含真雷之力的劍,品質較之雷神劍更加強悍
唯一主動-雷神之怒:每20秒可對選取範圍(300)主動施展一次雷電攻擊,造成5倍術攻傷害 唯一被動-致命一擊:普攻有15%的概率造成傷害為250%的暴擊 唯一被動-雷電連鎖:普攻30%幾率發動雷電鏈,對附近5個敵人造成200傷害 唯一被動-加速攻擊:加快普攻的攻擊頻率
雷神劍
靈魂寶石
20000
遺物-項鍊
傳説中仙人曾經的施術忍具,作為傳頌的遺物流傳至今
無主動技能 唯一被動-閃避:有30%概率閃避掉對手的普通攻擊
沒有合成物
20000
龍劍之魄
封存有神龍殘魄的忍具,隱約能聽到龍吟怒嘯
無主動技能 無被動技能
上忍護腕
上忍護額
22000
火之星
凝聚火之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
火之星中階
30000
水之星
凝聚水之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
水之星中階
生命墜飾
30000
風之星
凝聚風之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
風之星中階
生命墜飾
30000
龍雷神劍
藴含真雷之力和神龍之魄的超S忍具,靜蓄狂電,動引奔雷
唯一主動-雷神之怒:每20秒可對選取範圍(300)主動施展一次雷電攻擊,造成5倍術攻傷害 唯一被動-致命一擊:普攻有20%的概率造成傷害為400%的暴擊 唯一被動-雷電連鎖:普攻30%幾率雷電鏈,5個敵人200傷害 唯一被動-加速攻擊:加快普攻的攻擊頻率
真雷神劍
龍劍之魄
48000
火之混沌
藴含混沌意志的超S忍具
無主動技能 唯一被動:普攻有20%的概率造成傷害為400%的暴擊
火之星
48000
水之混沌
藴含混沌意志的超S忍具
無主動技能 唯一被動:普攻有20%的概率造成傷害為400%的暴擊
水之星
48000
風之混沌
藴含混沌意志的超S忍具
無主動技能 唯一被動:普攻有20%的概率造成傷害為400%的暴擊
風之星
48000
可以幫助施術者凝聚法力值穿越空間的忍具,乃是十分稀有的神物
唯一主動-瞬玉:每60秒可對650範圍內的任意地點主動使用,將攜帶者瞬移至目標點 唯一被動-玉隱:暗夜降臨,攜帶者停止行動1秒後會進入隱身狀態 唯一被動-玉傷:200範圍內的敵人受到玉的氣場影響,玉會每20秒對他們造成1000點傷害
上忍護腕
上忍護踝
上忍護額
50000
以上參考 [4] 

忍者村大戰2場景地圖

《三角營地》 《三角營地》
《三角營地》
《忍者村大戰2》以三人為一小組執行任務,所有忍術均得到完美體現,遊戲地形採用三方對戰構造,三人為一整體 [5] 

忍者村大戰2特色系統

忍者村大戰2遊戲模式

模式名稱
人數
條件限制
玩法介紹
經典3方對抗
3V3V3也可單人
組隊精英需要滿足3名隊友才能開啓,並且大廳等級大於15級
和隊友一起,擊殺敵人達到50則勝利,平均遊戲時長15-25分鐘
精英賽(排位)
2人組隊也可單人
等級:大於等於15級
匹配勝場大於100場且必須擁有3個綠色以上等級封印忍者
時間:每天12:00到24:00
和隊友一起,擊殺敵人達到60則勝利,平均遊戲時長25-40分鐘
忍界大暴走
單人
等級:大於等於5級
時間:每天11:00到14:00,17:00到21:00
隨機選擇英雄,和隊友一起,擊殺敵人達到60則勝利,CD更快,不需要回去基地,平均遊戲時長15-20分鐘
鬥地主
3人組隊也可單人
等級:大於等於5級
需要消耗100手裏劍一局
時間:週末全天候開放
通過下注手裏劍搶奪人柱力,成功搶奪的一方陣營成為地主,遊戲中兩方農民聯合對抗地主,勝利方將獲得失敗方的手裏劍獎勵
鬼人再不斬
3人組隊也可單人
邀請好友可以分攤地圖精力消耗,隊員越多精力值消耗越低
卡卡西帶領鳴人一行人到波之國執行護送造船專家達茲納的任務
三忍大戰
3人組隊也可單人
邀請好友可以分攤地圖精力消耗,隊員越多精力值消耗越低
鳴人隨自來也尋找綱手,找到她時也意外的遭遇大蛇丸,三忍大戰一觸即發....
忍貓大戰忍狗
3人組隊也可單人
等級:大於等於5級
時間:週六、週日12:00到24:00
根據場上小動物等級.數量基地每秒鐘掉血,血量降為零則失敗;擊殺小動物可以給對方刷更多更高級的小動物
卷軸爭奪戰
3人組隊也可單人
等級:大於等於5級
時間:週三,週五
19:00到21:00
在死亡森林裏爭奪天,地卷軸然後找到找到封印點進行封印,成功封印即卷軸點數,優先獲得10點的陣營即獲勝
以上參考 [1]  [5-8] 

忍者村大戰2遊戲特色

獨創天氣系統,7種不同天氣狀態下游戲內英雄會獲得不同屬性加成、隱身等不同的狀態加成。其中大風天氣下不同的風向狀態給不同的村子英雄增加移動速度,考驗玩家的應變能力和作戰策略 [9] 

忍者村大戰2封印系統

特有的封印系統,忍者可通過封印英雄進行培養。封印英雄的等級依次為白色,綠色,藍色,紫色,橙色,金色六個等級。封印等級越高,英雄加成越多,可在對戰中取得先天優勢 [9] 

忍者村大戰2配置要求

配置名稱
最低配置
顯卡
NVIDIA GeForce GT 450 1GB
ATI Radeon HD 7770 1GB or better
CPU
Intel Core i3-530 2.93 GHz
AMD Phenom II X4 805 2.50 GHz or better
內存
內存 5G
系統
Windows7、8、10 [6] 

忍者村大戰2遊戲評價

《忍者村大戰2》的獨創天氣系統,7種不同天氣狀態下游戲內英雄會獲得不同屬性加成、隱身等不同的狀態加成。其中大風天氣下不同的風向狀態給不同的村子英雄增加移動速度,考驗玩家的應變能力和作戰策略 [11] (4399評)
《忍者村大戰2》根據遊戲宣傳片和介紹文案的風格,就能感受到這是一款上架了Steam的國產網遊。遊戲的評價是“褒貶不一”,好評率已降到47%。點開遊戲,就像一般的端遊一樣,首先是運行器界面,展示着最近的一些活動,當然,還有可以人民幣消費的商城。“忍村2”的性質不同於RPG自制地圖,已經是商業作品了。為了避免版權糾紛,他們沒有直接使用任何火影的角色形象,而是採用了原創英雄,只不過這些人物看不出任何“忍者”特徵,屬於多元混搭風格。如果不是三角形的經典地圖,還真看不出這遊戲和“忍村”還有什麼聯繫 [10] (遊研社評)
參考資料
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