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德拉

(手遊《機動戰姬:聚變》中的戰姬角色)

鎖定
德拉是手遊《機動戰姬:聚變》中的蒼晶防衞型戰姬角色,編號AGD-11,屬於骨架學院 [2] 
具有野外生存、AG理論、防禦等專長 [1] 
中文名
德拉
別    名
鋼鐵挽馬
配    音
石川由依
性    別
登場作品
《機動戰姬:聚變》
生    日
6月28日
編    號
AGD-11
星    級
4
系    譜
骨架學院
核    心
蒼晶
類    型
防衞

德拉角色背景

德拉出身於陣線高層軍官家庭,是被寄予厚望的骨架學院畢業生。骨架學院是陣線在兵員擴充上的一種嶄新的嘗試。
作為骨架學院優等生的德拉,理論知識相當紮實。不過,骨架學院制式裝備在火力方面稍顯孱弱。德拉在實戰並沒有特別突出的表現,自己也正為此事而煩惱着 [1] 

德拉角色關係

骨架學院
鋼筋鐵骨,陣線脊樑。
陣線聯合為對抗傀儡而興建的軍校,通過高強度的訓練,搭載納諾克斯科技制式武器和通用外骨骼,迅速地將普通少女培養為精鋭的戰士 [3] 

德拉能力設定

基礎屬性
綜合效能
生命
速度
攻擊
防禦
暴擊
暴傷
狀態命中
狀態抵抗
援護攻擊
247
336
99
96
75
12%
150%
0%
0%
3%
數據為2022年1月遊戲內實際數據,參考資料 [1]  [2] 
數據鏈
級別
數值
RANK1
生命+5.0%
RANK2
生命+6.5%
RANK3
生命+8.0%
RANK4
生命+10.0%
RANK5
生命+12.0%
RANK6
生命+14.0%
數據為2022年1月遊戲內實際數據,參考資料 [4] 
科技

第一階段
第二階段
第三階段
第四階段
第五階段
第六階段
需要等級
1
20
30
40
50
60
基礎強化
生命+3%
生命+69
攻擊+23
攻擊+3%
生命+69
攻擊+23
子彈傾銷
技能升級
生命+69
攻擊+23
防禦+6%
生命+92
攻擊+33
生命+6%
生命+92
攻擊+33
攻擊+6%
生命+92
攻擊+33
消耗材料
蒼晶初級科研密鑰*8
蒼晶初級科研密鑰*12
蒼晶中級科研密鑰*4
蒼晶初級科研密鑰*16
蒼晶中級科研密鑰*9
蒼晶中級科研密鑰*10
蒼晶高級科研密鑰*2
蒼晶高級科研密鑰*7
蒼晶高級科研密鑰*10

數據為2022年1月遊戲內實際數據,參考資料 [5] 
技能
描述
主動技能
20mm加特林機炮
德拉進行掃射,對單體敵方目標造成106%攻擊力+5.3%自身最大生命值的傷害,有35%的概率,對目標造成速度下降,持續2回合。有50%的概率減少【以牙還牙】冷卻時間1回合。
+1:傷害量增加5%
+2:狀態發生率增加5%
+3:傷害量增加10%
+4:狀態發生率增加10%
+5:傷害量增加15%
被動技能
以牙還牙
CD:3回合
對全體敵方目標造成106%攻擊力+3.2%自身最大生命值的傷害,有10%概率造成眩暈狀態,持續1回合。被攻擊時有20%概率反擊敵方。反擊時若【以牙還牙】不在冷卻中,則使用【以牙還牙】進行追擊。反擊時若【以牙還牙】在冷卻中,則減少自身所有技能1回合冷卻時間。
+1:傷害量增加5%
+2:反擊發生率增加5%
+3:傷害量增加10%
+4:反擊發生率增加5%
+5:傷害量增加15%
主動技能
子彈傾銷
CD:5回合
德拉持續開火直到槍管過熱,對全體敵方目標造成84.8%攻擊力+10.6%自身最大生命值的傷害,對目標各有35%的概率造成眩暈狀態,持續1回合。
+1:傷害量增加5%
+2:傷害量增加5%
+3:冷卻時間減少1回合
+4:傷害量增加10%
+5:傷害量增加10%
數據為2022年1月遊戲內實際數據,參考資料 [6] 

德拉玩法分析

定位
德拉,反擊隊的核心角色,其4星的定位,使得其相對於5星方便,更好培養。相對於其他需要反擊打輸出的角色,她自帶了30%的反擊率,配合反擊套後就有50%的概率觸發反擊,整體思路上也是通過受擊使得德拉高頻拼運氣觸發反擊,隊友上更是起補充輸出,保護等作用 [8] 
陣容
德拉裝備反擊套裝後的反擊概率非常可觀,莫麗絲二技能三技能循環全體恢復生命,艾卡西亞分擔傷害提升隊伍生存能力,舞華受擊推進行動條提高隊伍行動頻率。反擊隊核心是德拉,陣容思路是德拉多次觸發反擊,然後隊友提升陣容的生存能力或者補充輸出。反擊隊的特點是針對高速度的隊伍,高速度的隊伍行動頻率較高,德拉更容易觸發反擊 [9] 

德拉玩家評價

德拉的的普通攻擊20mm加特林機炮——德拉揮舞着自己的機關槍,加特林炮,僅對敵方一個目標造成部分傷害。這個傷害是由對方最大生命值百分比決定的。德拉對其造成傷害的同時。會附帶冰陣減速的效果。如果觸發了冰鎮減速的效果,可以減少被動技能。將近五秒冷卻的時間。這是德拉的主要輸出技能。但是看起來比較雞肋。
德拉的被動技能以牙還牙——當德拉受到傷害之後,有80%的概率對敵方全體英雄造成一次傷害。該次傷害也是根據敵方最大生命值的百分比。如果造成了傷害,將會有20%的概率造成一定的眩暈效果。最令人心驚膽戰的是,還有可能會反彈此次傷害。也就是説德拉受到傷害可能會複製敵方最大生命值百分比和自己造成傷害和20%概率的眩暈。這就讓德拉變成了隊伍的前排。可以幫隊伍承擔部分傷害。敵方打也不是不打也不是很是糾結。
德拉的三技能子彈傾銷——德拉會蓄力使用自己的機關槍炮。對敵方六名角色造成全體傷害。並且每次造成傷害都會有百分之25的概率造成一次眩暈。這個技能算是對之前兩個技能的綜合,最令人驚豔的還是她的噁心人的控制效果。
根據以上三個技能可以瞭解到,德拉在隊伍中充當着前排和控制選手。輸出方面不是很盡人意。所以應當適當發揮她的長處,將其放在整個陣容的最前方 [7] (九遊網評)
參考資料