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微笑的屍山

鎖定
微笑的屍山,遊戲《腦葉公司》中登場的異想體,是一個ALEPH級異想體。 [1] 
微笑的屍山是一個體型龐大的黑色圓球形異想體。它長有一張巨大的嘴巴,沾血的牙齒暴露在外。平時,它靠兩條粗壯的手臂支撐着自己的身體,口部閉合,直直朝向天花板。它的身體上覆蓋有大量蒼白的人臉,人臉的神情扭曲,部分人臉甚至相互融合在了一起。
當微笑的屍山的逆卡巴拉計數器變為1時,它在收容單元內將變為移動時的形象。
中文名
微笑的屍山
登場作品
腦葉公司
編    號
T-01-75
危險等級
ALEPH
最大PE-Box產量
30
傷害類型
侵蝕 6-8

微笑的屍山故事

“微笑的屍山” “微笑的屍山”
這個地方總是這樣,也一如既往。是的,這裏再次發生了大規模傷亡事故。原因依舊與往常一樣——某個部門發生了收容失效,而在鎮壓出逃異想體的過程中又有其它的異想體突破了收容...
幸運的是,這個部門在事態進一步惡化之前就被封鎖了;但不幸的是,所有人都死在了同一個地方,屍體堆成了一座山。就像字面上那樣...一座小山,根本沒人願意去清理。一般情況下這種清理工作半天之內就會被處理好,但由於那次事故相當慘烈,所有人員都已精疲力盡,因此這個部門的Sephirah批准清理工作可以被暫時推遲。別問我是哪個部門的Sephirah,我不記得這麼多的細節。
暴露在常温下的屍體幾個小時之內就會開始腐爛,而且那些屍體大多都已不成人形,所以它們要爛得要更快一些。
我猜你還不知道,我們部的大多數員工都非常擅長清理屍體。因為每天都在做重複的工作,即使你不情願也會在這方面成為專家。一旦你有經驗了,就算剛剛還和你有説有笑的同事突然慘死在你的面前,幾分鐘後有人來問你晚餐吃什麼時,你能做到面不改色心不跳。不像那些新來的一聽就會跑去吐個稀里嘩啦。
總而言之,那座屍體堆成的小山本該被儘快清理掉的,但它卻在那裏殘留了很久。大自然以它自己的方式讓一切腐爛並溶解在了一起。
那座屍山就變成了這樣。不可思議,不是嗎?我還有其他的事要告訴你。在溶解的過程中,那些死屍的臉上都掛着微笑,它們成為了互相分享殘肢的一個整體,成為了彼此的腿和嘴...但這並不意味着它們恢復了作為人類時的意識,它們的腦子裏只有一樣東西:肉,新鮮的血肉。當某人的死訊傳來之時,你要做的第一件事就是去檢查他的屍體有沒有被正確地隔離,因為它會循着氣味飛快地找過來。那些陰森可怖的笑臉上瀰漫着哀傷。
在吃掉那些屍體的過程中,它的身體會變得越來越大。更糟的是,它似乎永遠都不會感到滿足。
我之所以會告訴你這些,是因為我覺得差不多是時候了。事故一直都在發生,有時這些犧牲會換來一場短暫的哀悼,但大多數時候,這些死亡只會迎來短短的一句:“又死人了?”然後大家就會轉過身繼續麻木地工作,就好像什麼都沒發生過一樣。諷刺的是,我們在隔離發生事故的部門這一方面做得確實不錯,但你看,我是這裏剩下的最後一個活人了。那麼,你有從這次事故中學到什麼教訓嗎?你也許會問,我能從這種駭人的事故里學到什麼教訓?呵,就和絕大多數童話故事的主旨一樣——怠惰就是原罪。大概在三分鐘後你就再也聽不見我的聲音了,到那時,記住我説的,然後馬上給我滾到這裏來,把你昔日的同事們全部收拾乾淨。
沒錯,很快我也會成為一具不會説話的屍體了。我要引爆一顆大炸彈。時間不多了...血流得到處都是...那些笑臉靠過來了啊?在這鬼地方笑臉可不常見啊...
當你聽到一聲巨大的爆炸時,千萬不要驚訝。就像我説的,它會在精確的三分鐘後被引爆。這種當量的炸彈足夠把我和它一起炸個稀巴爛。
我會成為最後一具倒下的屍體。 [1] 

微笑的屍山工作情況

喜好
等級
本能
洞察
溝通
壓迫
I
極低
極低
極低
極低
II
極低
極低
極低
極低
III
極低
極低
極低
極低
IV
一般
極低
極低
一般
V
一般
極低
極低
一般
PE-BOX 產量
21-30
11-20
0-10

微笑的屍山管理須知

Ⅰ. 當對“微笑的屍山”進行工作的員工死亡時,“微笑的屍山”的逆卡巴拉計數器會立刻減少。
Ⅱ. 當一個受傷的員工進入“微笑的屍山”的收容單元時,“微笑的屍山”的逆卡巴拉計數器會立刻減少。
Ⅲ. 當工作結果為差時,“微笑的屍山”的逆卡巴拉計數器會在倒計時結束後減少。
Ⅳ. 設施內每有10名員工或文職死亡,“微笑的屍山”的逆卡巴拉計數器就會立刻減少。(被處決彈擊殺的員工不會計入)
Ⅴ. 突破收容後,“微笑的屍山”對死屍非常敏感,鎮壓時請務必確保沒有員工因“微笑的屍山”而死亡。如果有員工死亡,儘量試着不要讓“微笑的屍山”接觸屍體。
Ⅵ. 如果先前的鎮壓未能控制住“微笑的屍山”,那您必須十分小心,避免有屍體出現於“微笑的屍山”經過的區域。
Ⅶ. 突破收容後,如果“微笑的屍山”已在屍體上催生出其他實體,那麼只是單單將一個實體的生命值清空並不能完全鎮壓它。只有先將“微笑的屍山”催生出的實體全部擊殺後才能對本體造成傷害。 [1] 

微笑的屍山敏感信息

逆卡巴拉計數器極值:2
物理 (1.2) 抗性較低
精神 (0.8) 抗性較高
侵蝕 (0.8) 抗性較高
靈魂 (0.5) 抗性較高 [1] 

微笑的屍山出逃信息

出逃的“微笑的屍山”的第一階段基礎生命值為500,第二階段為1000,第三階段為2000。
出逃時微笑的屍山攻擊速度較快,造成7-11點物理近身攻擊,會吞噬員工屍體,每吞噬3名員工屍體就會生出一個副體,並將生命值回滿,最多強化出兩個副體。
當屍山擁有一個副體時,血量將翻倍,並擁有咆哮的能力,而對附近所有員工造成20-27點侵蝕傷害。
當屍山擁有兩個副體時,血量將再次翻倍,同時擁有震地對周圍員工造成15-19點侵蝕近身傷害,或者噴吐液體對面前所有員工造成120-150點侵蝕傷害,但它不會進行吞噬屍體。
當它擁有副體後員工會優先攻擊其副體。當副體被打死時,微笑的屍山會失去副體所帶來的攻擊方式並回到上一階段。當副體全部被打死時,員工會對微笑的屍山的本體造成傷害。
微笑的屍山並不會因被處決彈擊殺的員工而出逃。 [1] 

微笑的屍山鎮壓難點

單獨微笑的屍山本體的戰鬥力在ALEPH級中並不強大,但每個副體都會大大強化其戰鬥力。所以在當天遊戲一開始就用處決彈把微笑的屍山所在部門的員工全部清空可以大大削弱微笑的屍山的戰鬥力。把微笑的屍山放置於下層部門(記錄部,研發部)也可以很大程度上限制屍山吞噬屍體。
將小紅帽僱傭兵與微笑的屍山放置於同一走廊是非常省力的收容方案,小紅帽僱傭兵可以有效地殺死沒有生出副體的微笑的屍山,並且有時會在微笑的屍山出逃時自動出逃來免費予以鎮壓,有時你甚至可以通過故意觸發小紅帽的逆卡巴拉計數保證其與微笑的屍山在同一時刻內突破收容。使用這個戰術要注意,小紅帽單獨殺死微笑的屍山是可行的,但需要2-3分鐘來砍殺微笑的屍山的HP,這麼長的時間內可能會因為其他異想體突破而被幹擾導致局面混亂。
微笑的屍山自己的防具是對抗其的最佳裝備。 [1] 

微笑的屍山E.G.O.裝備

微笑的屍山武器

笑靨
等級:ALEPH
消耗:222 PE-BOX
可研發數量:1
裝備要求:自律V 等級V
屬性:侵蝕
攻擊力:12-18
攻擊速度:快
攻擊距離:一般
資料:
“笑魘” “笑魘”
※每擊殺一個目標,持有者的勇氣與正義的相關屬性會提高3點。該效果僅在當天有效。發起普通攻擊時,這把武器能減少被擊中單位的移動速度。發起特殊攻擊時,這把武器能減少當前區域中所有敵對單位的移動速度。
錘子上有某個員工的蒼白臉龐,以及一張巨口。
當你揮動這把武器時,你就像一隻撲向獵物的蒼鷹。
吞噬屍體的慾望永不滿足。

微笑的屍山護甲

笑靨
等級:ALEPH
消耗:120 PE-BOX
可研發數量:1
裝備要求:自律V 等級V
物理 (0.5) 抗性較高
精神 (0.5) 抗性較高
侵蝕 (0.2) 抗性較高
靈魂 (1.0) 抗性一般
資料:
※穿戴者經過員工的屍體時能恢復生命值,並摧毀那具屍體。
護甲上嵌入了一張熟悉的面孔...穿戴者會在瞬間感受到死亡之重。
死屍們能化解外界的傷害。
“我經常聽到那些怪異的呻吟,但我只能選擇忽視,因為我無能為力。” [1] 

微笑的屍山E.G.O.飾品

飾品:笑靨
獲得率:1%
飾品位置:眼部
最大生命值+5
最大精神值+5 [1] 

微笑的屍山工作日誌

“微笑的屍山”正帶着滿身的笑臉尋找死屍的氣味。
“微笑的屍山”的身體裏保存着所有屍體的笑容,它正等待着鮮血濺出的味道。 [1] 
參考資料