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影魔
(DOTA2英雄)
鎖定
影魔前期就能打出超高的魔法爆發,而後期的物理輸出也相當不錯,強力的清兵能力使得他能高速打錢和帶線。但是沒有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期極其懼怕遊走。
- 中文名
- 影魔-奈文摩爾
- 外文名
- Shadow Fiend
- 別 名
- SF
- 登場作品
- DOTA2
- 定 位
- 核心-爆發
- 攻擊類型
- 遠程
- 陣 營
- 夜魘
- 屬 性
- 敏捷
影魔英雄背景
據説影魔奈文摩爾有着一個詩人的靈魂,事實上,他吞噬的詩人靈魂早已成千上萬。千百年來,他收集了各式各樣的靈魂,包括詩人,牧師,帝王,乞丐,奴隸,哲人,罪犯,當然,還有英雄。他擁有着世間所有種類的靈魂。然而沒人知道他收集這些靈魂作何之用。從來沒有人得以窺視影魔的魂淵之秘,他從魂淵中伸出靈魂觸鬚,蔓延在精神位面。他是把靈魂一個個吞噬了?還是把靈魂堆積在他的影懼神殿裏?又或是將靈魂浸在死靈之池中?難道他僅僅是一個被惡魔傀儡大師操縱着,通過位面裂口進入世界的傀儡?儘管眾説紛紜,但根本沒有人能看透他那黑暗光環下的層層邪惡。然而,如果實在是很想知道那些靈魂的歸宿,有個辦法能幫達成心願:凡人,將靈魂奉獻給影魔,或者等待魔王的收割!
[1]
影魔能力設定
影魔英雄屬性
等級: | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值: | 538 | 2562 |
魔法值: | 291 | 1215 |
傷害值: | 41-47 | 156-162 |
護甲值: | 4.3 | 23.6 |
視野距離: | 1800/800 | |
攻擊距離: | 500 | |
攻擊間隔: | 1.6 | |
基礎攻速: | 100 | |
移動速度: | 305 |
影魔天賦樹
-50秒 魂之輓歌冷卻 | 25 | -4 魔王降臨降低護甲 |
+0.4秒 魂之輓歌每道魔能恐懼/減速 | 20 | +3 攻擊力/靈魂 |
+100 毀滅陰影傷害 | 15 | 魔王降臨影響建築 |
+25 攻擊速度 | 10 | +25 毀滅陰影連中傷害 |
+0.3秒 魂之輓歌每道魔能恐懼/減速,最高持續時間上限3.3秒。
影魔英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 技能等級 |
---|---|---|---|
z、x、c(Q、W、E) | 影魔對其正前方區域釋放毀滅能量,對該區域中的敵人造成傷害。在目標身上施加一個可以疊加的連中效果。 分為獨立冷卻時間的3個小技能。 | (近)距離:200 (中)距離:450 (遠)距離:700 作用範圍:250 傷害:90/160/230/300 連中額外傷害:50/60/70/80 疊加持續時間:10秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:75/80/85/90點 冷卻時間:10秒 | |
N | 每殺死一個單位都會竊取其靈魂,獲得額外的攻擊力。影魔死亡時40%的靈魂將逃離他的束縛。 阿哈利姆神杖升級 提高靈魂數量上限。 反補、殺死中立生物也能收集到靈魂。 | 單個靈魂的攻擊力加成:1/2/3/4 靈魂上限:11/14/17/20 神杖升級靈魂上限:25 技能:被動 | |
P | 影魔的出現使得周圍的敵人護甲降低。 與其他降低護甲的技能和光環完全疊加。 | 作用範圍:1200 護甲削弱:4/5/6/7 無視技能免疫:是 技能:被動,光環 | |
R(R) | 影魔聚集捕獲的靈魂,以多道魔能的形式釋放。若距離影魔過近將受到數道魔能的傷害,魔法抗性會下降。敵方單位受到魂之輓歌傷害的同時會被恐懼,移動速度會下降。每個通過支配死靈收集的靈魂會為魂之輓歌創造一道魔能。死亡時會自動釋放魂之輓歌,不佔用主動大招的冷卻時間。 阿哈利姆神杖升級 提升支配死靈的靈魂上限,魂之輓歌可以迴歸影魔。迴歸的傷害波造成較低的傷害,但是影魔會回覆與傷害值相等的生命。 根據影魔收集的靈魂數量,每個靈魂會產生1道傷害波。 魂之輓歌的移動速度減緩無視技能免疫。 死亡時的魂之輓歌沒有恐懼效果。 | 傷害波前進距離:1000 末端作用範圍:350 傷害:80/120/160 施法延遲:1.67秒 魔法抗性降低:5/10/15% 移動速度減少:20/25/30% 減速持續時間:0.6秒 每道能量恐懼時間:0.8秒 恐懼時間上限:2.4秒 神杖升級迴歸傷害:40% 杖升級迴歸時治療量:100% 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:150/175/200點 冷卻時間:120/110/100秒 | |
阿哈利姆魔晶技能:支配死靈是攻擊特效,會消耗1個靈魂,使下次攻擊造成190%致命一擊傷害,使目標恐懼0.5秒,冷卻時間為3秒。另外,擊殺敵人會額外獲得1個靈魂。 |
影魔英玩法分析
影魔英雄優勢
影魔英雄劣勢
影魔搭配英雄
激流與魔王降臨的雙減甲能效果能很大限度的加成物理傷害,海妖之歌不但能保護影魔更是能為他釋放大招創造條件。
影魔剋制英雄
剋制英雄(2張)
痛苦女王
影魔英雄出裝
出門裝
中期核心裝
動力鞋、魔瓶、黑皇杖、魔杖。
後期神裝
出裝思路
影魔出裝並不算固定,風杖提供高移速高回藍還能大招秒人;影刃可以壓制對方視野和醬油經濟,梅肯斯姆可以帶領團隊推進拿塔。
影魔歷史版本
7.00
毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒
7.02
20級天賦從15% 閃避改為15% 吸血
7.06
7.07
毀滅陰影傷害從100/175/250/325點減少至90/160/230/300點
毀滅陰影每次擊中同個敵人時會有連中效果。每連中一次,敵人將再受到60點傷害。效果持續10秒,再次被擊中時刷新效果。(第一次被擊中沒有額外傷害,第二次額外受到60點,第三次120點……)
7.07c
7.08
支配死靈的靈魂數量上限從18/24/30/36個減少至12/20/28/36個
7.10
毀滅陰影的連中傷害從80點減少至50/60/70/80點
7.14
10級天賦從+10% 技能增強減少至+8%
15級天賦從+40 移動速度減少至+35
7.16
15級天賦從 +35 移動速度降低至+30
20級天賦從+20% 閃避改為+2 攻擊力/靈魂
7.20
基礎護甲提升1點
7.20e
7.21
魔王降臨的護甲降低從3/4/5/6點提升至4/5/6/7點
7.21b
基礎力量提升1點
智力成長從2提升至2.2
7.21c
7.22
擁有0.3點/秒基礎魔法恢復
力量成長從2.3提升至2.5
7.23
魂之輓歌的末端作用範圍從425減少至350
魂之輓歌不再降低攻擊力
魂之輓歌使單位逃離影魔,每被一道能量波擊中就增加0.6秒恐懼時間(最高2.2秒)。死亡時的魂之輓歌沒有此效果。
7.23c
力量成長從2.5提升至2.7
魂之輓歌的每道波恐懼時間從0.6秒提升至0.8秒
魂之輓歌的最大恐懼時間從2.2秒提升至2.4秒
7.27b
基礎攻擊力提升4點
支配死靈的最大靈魂數量從12/20/28/36個減少至11/14/17/20個(神杖升級為25個)
支配死靈的每個靈魂提供攻擊力從2點改為1/2/3/4點
支配死靈在擊殺英雄時不再額外獲得靈魂
魂之輓歌每1個靈魂施放一道魔能,原為2個
7.28
毀滅陰影的魔法消耗從90點減少至75/80/85/90點
10級天賦從+15 攻擊速度提升至+20
阿哈利姆魔晶技能:支配死靈的每個靈魂提供0.75%技能增強。
7.29
基礎攻擊間隔從1.7秒減少至1.6秒
基礎護甲提升1點
重做魔晶升級效果。魔王降臨會降低14%魔法抗性
7.30
重做魔晶升級效果。支配死靈是攻擊特效,會消耗1個靈魂,使下次攻擊造成170%致命一擊傷害,冷卻時間為3秒。另外,擊殺敵人會額外獲得1個靈魂。
魂之輓歌減速效果從25%調整為20/25/30%
10級天賦從+20 攻擊速度提升至+25
10級天賦從+6% 技能增強提升至+8%
15級天賦從+25 移動速度改為+80 毀滅陰影傷害
20級天賦從+120 毀滅陰影傷害改為+0.3秒 魂之輓歌每道魔能恐懼/減速(最大效果2.4 -3.3)
25級天賦從+30% 冷卻時間減少改為-40秒 魂之輓歌冷卻
7.30c
魔晶升級支配死靈的致命一擊傷害從170%提升至190%
15級天賦從+80 毀滅陰影傷害提升至+100
20級天賦從+0.3秒每道魔能恐懼/減速提升至+0.4秒
7.31
魂之輓歌造成傷害後還對敵人施加-5/10/15%魔法抗性的負面效果
魔晶升級支配死靈會使目標恐懼0.5秒
影魔英雄台詞
I sense the proximity of souls... | 我感覺到靈魂的接近… |
You're mine, heart and soul! | 你是我,心臟和靈魂都是! |
You can never hide! | 你不可能一直隱藏下去! |
It's the perfect time to start a new collection! | 這是開始一個新系列的完版本更新美時間! |
Another soul? Don't mind if I do. | 另一個靈魂?如果你不介意的話。 |
Your tormented soul will shine in my collection. | 你受折磨的靈魂將在我的收藏中閃耀。 |
Your shadow soul's within my grasp. | 你的影子在我靈魂的把握。 |
Soul Keeper? Say rather, Soul Keepsake! | 靈魂守衞?而要説,靈魂的紀念品! |
I guess gingers do have souls. Mm, delicious. | 我猜姜有靈魂。嗯,美味。 |
- 參考資料
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- 1. 影魔 .dota2官網[引用日期2015-01-31]
- 2. 影魔 .178[引用日期2015-01-31]
- 3. 英雄-影魔 .dotamax[引用日期2017-06-15]
- 4. 影魔 .太平洋遊戲網[引用日期2015-01-31]
- 5. 遊戲性更新 7.06 .dota2官網[引用日期2017-06-15]
- 6. 7.07版本更新 .dota2官網[引用日期2017-11-03]
- 7. 7.16版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-05-30]
- 8. 7.20版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-11-25]
- 9. 7.21c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-3-3]
- 10. 7.22版本更新 .dota2官網[引用日期2019-10-18]
- 11. 7.23版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-12-04]
- 12. DOTA2永霧林淵正式上線,新英雄、新玩法、新裝備 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 永霧林淵 現已上線 森海飛霞可愛出擊 .DOTA2官網[引用日期2020-12-29]
- 13. DOTA2 8月18日更新日誌:7.30遊戲性更新 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 2023年國際邀請賽慶典更新! .DOTA2[引用日期2023-10-12]
- 14. 2022年2月24日更新日誌:7.31遊戲性更新,新英雄獸加入 .DOTA2[引用日期2023-12-12]
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