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影視動畫後期製作

鎖定
《影視動畫後期製作》是2011年2月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是殷均平、孔素然。本書主要介紹運用Premiere Pro進行影視製作的方法。
中文名
影視動畫後期製作
作    者
殷均平
孔素然 
出版社
電子工業出版社
出版時間
2011年2月1日
頁    數
251 頁
開    本
16 開
裝    幀
平裝
ISBN
9787121128837

目錄

影視動畫後期製作內容簡介

本書以案例為學習切入點,由淺入深、循序漸進,從專項到綜合,精解了Premiere的各項核心技術,讓讀者在完全實戰演練中精通軟件,成為影視製作高手。
全書共分7章,重點介紹了影視動畫剪輯的技巧和方法,剪輯的一般原則,剪輯軟件Adobe Premiere Pro CS4的操作方法,特效合成軟件After Effects的使用方法、應用技巧,典型特效製作方法,以及利用多個外掛特效插件製作各?效果案例的方法。最後,通過製作一個影視動畫後期綜合實例,帶領讀者進行視頻影片設計製作的實踐,幫助讀者鞏固掌握各種軟件知識和影視編輯技能
讀者對象:本書可作為高等院校或各類培訓班相關專業師生的學習用書,還適合作為廣大視頻編輯愛好者的自學用書,也可供專業設計人員參考學習 [1] 

影視動畫後期製作目錄

第1章 影視動畫後期製作概述
1.1 什麼是影視動畫後期製作
1.2 影視動畫後期製作發展歷程
1.2.1 傳統電影后期編輯——物理非線性編輯
1.2.2 ?統電視後期編輯——線性編輯
1.2.3 現代影視動畫後期製作——數字非線性編輯
1.3 影視動畫後期製作基本概念
1.4 動畫後期製作軟件
1.4.1 平面處理軟件:Photoshop
1.4.2 剪輯軟件:Adobe Premiere、Final Cut Pro
1.4.3 特效合成軟件:After Effects、Combusion、Shake
1.4.4 三維動畫軟件:3ds Max、Maya
1.4.5 粒子軟件:Partical Illusion
1.5 常見視音頻素材格式
1.5.1 常見視頻文件格式
1.5.2 常見音頻文件格式
1.6 影視動畫後期製作流程
本章小結
課後思考題
第2章 影視剪輯基礎案例
2.1 Premiere Pro CS4工作環境
2.1.1 【General】常規選項卡
2.1.2 【Scratch Disks】暫存盤選項卡
2.1.3 【Sequence Presets】序列設置選項卡
2.1.4 【General】常規選項卡
2.1.5 【Tracks】軌道選項卡
2.1.6 Premiere Pro CS4工作界面
2.2 獲取素材
2.2.1 獲取DV素材
2.2.2 獲取手機素材
2.2.3 獲取數碼相機視音頻素材
2.2.4 下載網絡素材及格式轉換
2.3 導入管理素材
2.3.1 導入並分類素材
2.3.2 查看、搜索、刪除素材
2.4 案例製作
2.4.1 觀看案例及影片分析
2.4.2 案例製作流程
2.4.3 操作步驟
2.5 影片輸出設置
2.5.1 常見的壓縮編碼器
2.5.2 輸出影片設置
2.5.3 導出其他視頻格式影片
2.6 本章小結
課後思考題
第3章 影視剪輯高級應用
第4章 特效合成軟件After Effects基礎
第5章 AE特效合成基礎案例
第6章 AE特效合成高級應用
第7章 影視動畫後期綜合實例製作
參考資料